Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaRCK

RoboBlitz

Рекомендованные сообщения

Альтернативное название: Robohordes

Разработчик: Naked Sky Entertainment

Издатель: Naked Sky Entertainment

Жанры: Action / 3D / 3rd Person

Релиз состоялся 9 ноября 2006 года

Короче игрушка несколько необычная, весит релиз всего 200 метров, но графика использует Unreal Engine и собственно даже на довольно мощьных(конечно же относительно) системах показывает 15-20 фпс. Сам в неё не играл, ибо пока испытываю некоторые сложности с компом.... Так что ждём ваших отзывов об игре :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скачиваю, щас глянем что это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игрушка отличная. Заметно что движок Unreal Engine 3 явно используется не до конца(при этом игра на макс. настройках идет без торможений) скорее всего из-за маленького размера игры. Но самое вкусное в этой игре физика....мммм.....вкууусно....очень вкусно! Даже без ускорителя Ageia в этой игре на данный момент наверно лучшая физика. Короче скачивайте и играйтесь ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игрушка отличная. Заметно что движок Unreal Engine 3 явно используется не до конца(при этом игра на макс. настройках идет без торможений) скорее всего из-за маленького размера игры. Но самое вкусное в этой игре физика....мммм.....вкууусно....очень вкусно! Даже без ускорителя Ageia в этой игре на данный момент наверно лучшая физика. Короче скачивайте и играйтесь ;)

Мне почему-то казалось что игра поддерживает нескока игроков.....но на деле оказалось что вроде бы это не так. Игра ведь тока одиночная, верно?...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне почему-то казалось что игра поддерживает нескока игроков.....но на деле оказалось что вроде бы это не так. Игра ведь тока одиночная, верно?...

Только одиночная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

где вы видели мультиплеерную аркаду? представить сложно что это будет

маленький оффтопик:

просьба зайти сюда

Изменено пользователем Slider

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня она вообще не пошла,написала что требуется шейдеры 2.0b а у меня 2.0

P.S. обидненько

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UE3 ниче так, но явно не полная мощь. Очень нравится что предметы на дальних расстояниях размываются. Прорисовка предметов и роботов хороша. Физика хороша. Но у халфы мне нравится больше. :smile: Сама игра надоела через 1,5 часа. Хотя потом еще раз запустил и поиграл часик. Но в этой игре ИМХО главное графика и физика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UE3 ниче так, но явно не полная мощь. Очень нравится что предметы на дальних расстояниях размываются. Прорисовка предметов и роботов хороша. Физика хороша. Но у халфы мне нравится больше. :smile: Сама игра надоела через 1,5 часа. Хотя потом еще раз запустил и поиграл часик. Но в этой игре ИМХО главное графика и физика.

А что в игре собственно делать нужно? Я так понял ящики носить? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что в игре собственно делать нужно? Я так понял ящики носить? :D

На кнопочки нажимать, решать аркадные задачки с физикой. Противники также есть. Оружия всякие. Вид от третьего лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вод SP1 пойдёт или только SP2 требует?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграем посмотрим.Это вроде первый проект вышедший на UE3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока успел заценить только графику и физику. Даже при таком скромном использовании возможностей UE3 впечатляет. РУссификатор бы:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sheon

Присоединяюсь к вопросу. SP2 обязателен?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прикольная игра. модели классные. кстати, читов к ней нет?

предостовляю на растерзание таблицу ArtMoney на UPGRADIUM

Изменено пользователем Slider

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно, на играх, которые изначально не поддерживали даже обычный длсс, оно нормально работать и не станет. Так что исключительно по ним судить пока что рановато. Но вообще сам факт того, что это работает на полный кадр с любыми по сути играми, это действительно перспективно. Жду, чтобы оно и с видео начало работтать, т.к. сервисы и софт для мало-мальски нормального аи апскейлинга видео, мягко говоря, не столь доступны, как накидывание пары библиотек и обработки в реальном времени кадра. То есть если оно войдёт в такие массы, то обработка старых видео (аниме, сериалов, фильмов и т.п.) упростится в разы, пусть и со своими нюансами, пусть итог может оказаться и на любителя.
    • Succubus Nightmare Метки: Сексуальный контент, Приключение, Ролевая игра, 3D, Нагота Платформы: PC Разработчик: LUNA GameArt Издатель: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 135 отзывов, 85% положительных
    • В GOW  можно было без труда умереть в первой же обучающей схватке, что со мной благополучно и произошло  . Там и баланс лучше. Сражение с одним видом противников — это одно. Сражение с двумя видами противников — это уже другое, приходится думать, подстраиваться, практически прорабатывать стратегию. Ну и по нарастающей, в зависимости от количества и видов комбинаций разных противников. В демо Онимуша представляют пять видов противников + босс, и только один интересен и способен создать проблемы. Остальные что есть, что нет, и не важно сколько их и какие комбинации видов противников — ничего не меняется, косишь, как траву. Нет индивидуального подхода, нет между ними симбиоза, не во что вникать и углубляться. Просто не интересно. Ну по жирнеют они потом? Лучше от этого не станет. Дело не только в сложности. В демо все элементы игры лежат на поверхности и не имеют глубины, и их ни то чтобы много. Опять же, все эти доски-укрытия, телеги-толкучки и камни-обвалы, как рукав пришитый к одному месту. Вроде есть и можно воспользоваться, но зачем…  Так это есть и в демо. Босс собирает души. Что не сильно усложняло. Кстати, в Вуконге, в финальном бое с самим собой, босс может подхилиться из твоей бутылочки, при чём он хилиться именно остатками, оставляя ни с чем  . И вообще, собирание душ во время боя, ну такое, спорное решение. Есть прикол, но запарывает. Повторюсь. Хорошее сравнение с демо Ву Лонг. Там контента в разы больше, демонстрируют полный или почти срез игры с прокачкой и “опен ворлдом” — понимаешь что за игра и чего примерно ожидать. Пока вели спор, решил вернуться и поставил на закачку демо  .
    • Обновил перевод. Подредактировал некоторые неточности, ошибки и опечатки; улучшил читаемость некоторых реплик.
      Также сделал отдельную цензурную версию. На данном сайте обе версии находятся внутри архива с русификатором. На своей же стимовской странице с переводом я разнёс версии по разным архивам: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794925035
    • Ancient Kingdoms Метки: Исследования, Компьютерная ролевая игра, Подземелья, Игрок против ИИ, Ролевой экшен Платформы: PC Разработчик: Ancient Pixels Издатель: Ancient Pixels Дата выхода: 15.01.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 476 отзывов, 86% положительных
    • Смотрится круто, но DLSS5 прям жёстко артифачет в динамике. Конечно, где-то по больше, где-то по мне меньше, но играть становится неприятно, как только начинаешь двигаться и замечать косяки рендера, которые не успевает за динамичной картинкой. Когда стоишь, — “красота, вау, круто”. Как только задвигался — “происходит мерцание, освещение по разному меняется, появляются артефакты и мыло”. Пока очень сырая технология, но перспективная. 
    • https://vkvideo.ru/video-212496568_456253079 прям очень круто смотрится 
    • @edifiei Тот случай когда описание круче игры раза в три...
    • City of Springs Метки: Приключение, Экшен, Ролевой экшен, Приключенческий экшен, Исследования Платформы: PC SW Разработчик: The Naked Dev, Alterego Games Издатель: The Naked Dev Дата выхода: 18 августа 2025 года Отзывы Steam: 38 отзывов, 86% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×