Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Новое геймплейное видео и дата выхода олдскульного экшена Hellbound

Recommended Posts

134450-Hellbound_screen.jpg

Компании Nimble Giant Entertainment и Saibot Studios сообщили дату выхода старомодного шутера Hellbound.


Компании Nimble Giant Entertainment и Saibot Studios сообщили дату выхода старомодного шутера Hellbound.

Цитата

Классический шутер от первого лица. Как в старые добрые. Экшен, в котором главное — скорость, кишки, пушки и металл. Игра в духе классики 90-х с современной графикой и звуком.

Релиз проекта состоится 4 августа на PC.

  • Thanks (+1) 2

Share this post


Link to post

Я не понимаю, а зачем там на некоторых огромных аренах по 2 челика против главного героя выпускают? Это же явный перебор. По моему, один из них даже влево вправо ходить умеет. Одного вполне достаточно для таких размеров. И еще лучше, что бы у него была нога прострелена и оружие валялось в 50м от него, и что бы он до него либо полз, либо ковылял. Вот тогда прям вот огонь будет, а не геймплей!

  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Мало мяса.

Share this post


Link to post

Как то ни о чем

Share this post


Link to post

Посмотрел весь ролик,но так и не понял-он её в конце всё таки спас или нет?

Share this post


Link to post

это случайно ни этой игры была демка с ареной?

Share this post


Link to post
1 час назад, h1pp0 сказал:

это случайно ни этой игры была демка с ареной?

Не всю прошёл, открыл лишь первые 2-3 двери. Демку советую. Играется лучше чем выглядит. Достаточно быстро, кроваво и довольно сложно, не то чтобы очень, но убивают быстро, музыка в самый раз, патронов в прозапас практически нет — приходится экономить и переключаться на рукопашку или другую оружку. Мне понравилась, в желаемом.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Отлично, если не злоупотреблять разрешением. В 4K ее не вывозит даже 2080Ti, зато в 1080p при 60 кадрах в секунду можно играть на GTX 1060 и CPU с четырьмя ядрами.
      Несколько минут назад спало эмбарго на впечатления от ПК-версии Horizon: Zero Dawn — бывшего эксклюзива для PS4, вышедшего еще в 2017 году. 
      На ПК игра работает отлично, если не злоупотреблять разрешением. В 4K ее не вывозит даже 2080Ti, зато в 1080p при 60 кадрах в секунду можно играть на GTX 1060 и CPU с четырьмя ядрами.
      В игре нет трассировки лучей и поддержки DLSS даже первого поколения, так что видеокарты серии RTX не получили тут никакого преимущества. Скорее всего, поддержка DLSS 2.0 решила бы проблемы с производительностью в 4K, которая постоянно опускается ниже 60 кадров в секунду.

      Настроек в игре очень много, и достичь хорошей производительности можно будет даже на очень слабых конфигурациях. Например, можно установить динамическое разрешение или «оригинальные» настройки, которые были в версии для PS4.
      Еще в Horizon: Zero Dawn есть возможность ограничить максимальный FPS, прямо как в играх от Ubisoft. Это позволит избавиться от неприятных дерганий картинки, установив предел, скажем, в 50 кадров в секунду.
      Если же вы не хотите разбираться с настройками, то можно задать нужную частоту — игра сама будет адаптировать качество графики под нее.

      Также в Horizon: Zero Dawn отсутствуют следы защиты Denuvo — исполняемый файл весит очень немного.
      Игра выйдет 7 августа в Steam. В России за нее просят 2800 рублей.
      Геймплей ПК-версии в 4K:
      Сравнение ПК-версии с PS4 Pro:
      Минимальные настройки против максимальных:
    • By james_sun

      YouTube-каналы ElAnalistaDeBits и VG Tech выпустили ролики, в которых сравнили производительность экшена Grounded на консолях и PC.
      YouTube-каналы ElAnalistaDeBits и VG Tech выпустили ролики, в которых сравнили производительность экшена Grounded на консолях и PC.
      Отмечается, что консоли не всегда справляются с открытыми пространствами в игре — например, счетчик FPS на стандартной Xbox One может упасть до 20 кадров в секунду. На Xbox One X, к слову, немного получше — на открытой местности минимальный показатель FPS может составлять 27 пунктов.


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×