Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Else Heart.Break()

Игра в Steam

header.jpg?t=1447377823

Жанр: Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры
Платформы: PC MAC LIN
Разработчик: Erik Svedäng, El Huervo / Niklas Åkerblad, Tobias Sjögren, Oscar "Ratvader" Rydelius, Johannes Gotlén
Издатель: Erik Svedäng AB
Дата выхода: 24 сен 2015

 

Скрытый текст

ss_7715564c64b83df838496f4196da6050cc09d8af.1920x1080.jpg?t=1447377823

ss_a649babaa023226657b3a74a7dc8d8fabd9056cb.1920x1080.jpg?t=1447377823

ss_da8ea9f75d13495301eb99862526069aaa2b76dd.1920x1080.jpg?t=1447377823

ss_e1ece7f537c3f060af26c2c7db0a1df897eec496.1920x1080.jpg?t=1447377823

 

Скрытый текст

Sebastian has just landed his first job in the distant city of Dorisburg. He moves there to start his adult life and figure out who he really wants to be. Among a strange collection of people, hackers and activists he finds some true friends — perhaps even love. But can they stop the terrible deeds of the people ruling the city? And who will get their heart broken in the end?

Else Heart.Break() is a reimagination of the adventure game — a fantastic story set in a fully dynamic and interactive world. Instead of rigid puzzles you will learn (with the help from other characters in the game) how the reality of the game can be changed through programming and how any problem can be solved in whatever way you find suitable.

From the creators of Blueberry Garden, Clairvoyance and Kometen, a new and unforgettable adventure!

Features

  • An expansive 3D world, begging to be explored.
  • Many hours of engaging story, set in a meticulously simulated city, with people that feel truly alive.
  • A challenging game where your actions matter and nothing can ever be unsaid or undone.
  • Tons of every-day objects and computers that work and can be modified.
  • A laid-back experience where you can just go to the café and have a coffee whenever things get too hectic.
  • A delicious soundtrack with over 50 songs.
  • No previous hacking skills required.

 

Изменено пользователем FoxyLittleThing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

класс, спасибо! не зря коробочка пару лет пылилась)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классно, что вам удалось ввести кириллицу в диалоги. Я пытался делать перевод на коленке и столкнулся с этой проблемой.
Планируете ли возможность писать на кириллице в дискетах? А то все внутриигровые гайды по программированию как раз на них. (да, есть персонажи, объясняющие самые основы, но это прямо совсем база, а на дискетах кладезь знаний)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.10.2020 в 03:08, Всеволод Рычков сказал:

Классно, что вам удалось ввести кириллицу в диалоги. Я пытался делать перевод на коленке и столкнулся с этой проблемой.
Планируете ли возможность писать на кириллице в дискетах? А то все внутриигровые гайды по программированию как раз на них. (да, есть персонажи, объясняющие самые основы, но это прямо совсем база, а на дискетах кладезь знаний)

Планы перевода “мониторов” в игре были. Но пока они на паузе, а возможно и совсем не будут реализованы.

Техник, что занимался проектом, решил отдохнуть от переводов и заняться своей учёбой/работой/семьёй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой-то PROMT перевод… 

По поводу перевода с экрана, можно через 0Harmony патчить игру, чтобы не ломать оригинальный код игры, а в друг авторы решаться выкатить патч и затронет Gameworld2.dll или другие динамические библиотеки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      My Hero Academia: All’s Justice

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Аниме, 3D, Для нескольких игроков Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Byking Издатель: Bandai Namco Entertainment Серия: Bandai Namco Entertainment Inc. Дата выхода: 6 февраля 2026 года Отзывы Steam: 650 отзывов, 64% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Subliminal

      Метки: Реализм, Тайна, Триллер, Атмосферная, Для одного игрока Платформы: PC Разработчик: Accidental Studios Издатель: Gone-Shootin, Infini Fun Серия: Subliminal Дата выхода: 31 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1783 отзывов, 67% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже появилось Version 1.1.5.2 - Добавлен финальный ручной перевод новой квестовой цепочки Альянса следопытов - Добавлена поддержка дополнения "Земная Армада" - Добавлена поддержка патча 1.16.236 - Исправлена ошибка с вылетом во время полёта на корабле
    • не могу определиться какой мем будет лучше, или “ну на***! нет, ну ты видел?” или “no no god please no”
    •   Банальную инфляцию я уже учел, за пять лет она составляет примерно х1.5, при этом с того же BG3 за 1999 прошло 2.5 года. Во-вторых, разработка “действительно ...” это вообще не для всех. те технологии которые были разработаны ранее можно вполне себе использовать и лицензия стоит дешевле, чем разработка с нуля. А про ложь и правду, мне рассказывать не надо. Я отлично понимаю, как это работает в совокупности, в том числе мой довод про кривую доходов вообще никуда не девается.  Опять же возвращаясь к рекомендуемым ценам Стим, то Стим получает ровно 30% и она пытается максимизировать именно свои доходы, а не уменьшить доходы разработчика. Логично?  Может и скачает, может вообще мимо пройдет, разработчику от этого не копейки не достанется, это как раз из психологии и все той же кривой, которая определяет общий доход от цены. Но даже те, кто игры покупают постоянно, задумаются, если их общий ценник будет сильно выделяться на фоне общих расходов. Людей с бездонными карманами все таки не очень много. Ну вы свои Московские расходы/доходы на всю Россию то не примеряйте, некоторые могут завтракать на 1.5к неделю, а то еще и обедать и ужинать заодно. Дело вообще не в халявщиках, хотя возможно есть и принципиальные. Все тут постоянно говорят о том, как дорожает разработка и что это правда в последней инстанции, о инфляции и о прочей мишуре, а некоторые поднимают цены на игры изготовленные как раз давным давно, про ремейки даже слова не идет. Про то, что изготовить вторую игру даже лучше, обычно дешевле, чем первую, так как часть наработок будет переиспользована, речи даже не идет и действительно это не наша забота. Просто есть целый спектр доводов в пользу того, что вообще не факт со стоимостью разработки. Примеры игр от многих студий уже ни раз доказывали, что можно сделать игру во-первых лучше конкурентов, во-вторых поставить на нее ценник меньше остальных и при этом получить огромные прибыли. И потом уже крупные компании начинают оправдываться, почему так получилось — цитирую poluyan “штат раздут чрезмерно”. Статью вы сами найдете, если есть желание. Более адекватные цены и адекватные это все таки разные вещи. На 49 долларов сами посчитаете? То, что разработчики региональные запросы не учитывают, это вообще к стоимости их разработки имеет мало отношения, скорее просто к отношению. Я еще раз замечу, что эту калькуляцию проводит крупнейший игрок на рынке цифровых продуктов, прибыль которого напрямую зависит от продаж, но кто они такие в самом то деле...
    • На нексусе появилась обнова, но без списка изменений. Пока не качаю
    • Причём даже те которые сделаны 15 лет назад)) А вот это полный бред, сложные технологии были всегда. Ценообразование зависит от маркетинга — просто надо определить психологический порог. 
    • я прошу прощения, но кто ставит “адекватно” \ “ не адекватно”? есть какое-то мерило в палате мер? или это просто — я так решил, а значит верно! тут уже не один раз велась дискуссия, что такое цена, региональная цена и в том числе и “цифровой” копии, если игра “цифровая”, то она не стоит ничего и должна продаваться как пиратские диски в 90 на рынке (впишите свой)
    • Мне тут вчера рекомендации попались, у канала хатаба (не путать с пабликом), который ведут предприимчивые репацкеры, 27,8К подписчиков. Для сравнения, у GamesVoice — 8,5К, у ЗоГа — 2,5К, хотя я там чисто свои мысли пишу. Так что халявщиков у нас, уж простите, как говна  И все им всегда дорого. Я вот приехал в мск, встаю и иду позавтракать в кафе, отдаю 1,5к. Это просто кофе / блинчики / вода. Просто завтрак. А тут целую игру за 2699 отдают, можно играть десятки часов.
    • Не, просто другие вроде как выпускают репаки под его именем. 
    • А шо, Хаттаб ради репака Готики таки встанет из могилы? Вот что ремейки животворящие делают!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×