Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Состоялся релиз сборника Command & Conquer Remastered Collection

Рекомендованные сообщения

203642-1.jpg

Над переизданием работала команда разработчиков, трудившихся над оригинальными играми в студии Westwood, а ныне являющихся сотрудниками студии Petroglyph.


Electronic Arts сообщает о релизе сборника Command & Conquer Remastered Collection, выпуск которого приурочен к 25-летней годовщине серии. Он поступил в продажу на ПК в сервисах Steam и Origin.

Над переизданием работала команда разработчиков, трудившихся над оригинальными играми в студии Westwood, а ныне являющихся сотрудниками студии Petroglyph. Сборник Command & Conquer Remastered Collection содержит игры Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert, а также три набора дополнений — Covert Ops, Counterstrike и The Aftermath.

Среди особенностей: ассеты в разрешении 4K, переработанный многопользовательский режим, улучшенный интерфейс, 7 часов полностью перезаписанной музыки от легендарного композитора Фрэнка Клепаки и поддержка модификаций.

Цитата

«Крайне важно в работе над переизданием Command & Conquer Remastered Collection для нас было то, чтобы главная составляющая оригинальной игры чувствовалась с первых же секунд загрузки.

Мы работали в тесном сотрудничестве с ветеранами студии Westwood, которые стали частью команды Petroglyph, чтобы в точности воссоздать ту самую неповторимую атмосферу в современном исполнении. Мы невероятно благодарны сообществу поклонников за неоценимую поддержку на всех этапах разработки и особенно отзывам совета сообщества, которые стали неотъемлемой частью в работе над переизданием».

— Джим Весселла, ведущий продюсер EA

Ранее были опубликованы библиотеки TiberianDawn.dll и RedAlert.dll, а также соответствующий исходный код под лицензией GPL v3.0, что сделало доступной поддержку модификаций для сборника и проектов сообщества.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, allyes сказал:

Очевидно, люди конкретно путают ностальгию и хорошие игры.  Ремастер, конечно, босяцкий. То, что было хорошо 20ть лет назад, хорошо и сейчас, понятно. Но, допустим, визуал. На мобилках и остальных умных утюгах в разы интересней картинка в играх. А, ну да, у нас 4к! Потому, теперь вместо 2 СД(1,5ГБ) МЫ занимаем 20(!) Гигабайт. И да, за это извольте расстаться с 1500 рублей.  Не покидает ощущение легального лохотрона. Но я не удивлен. Собственно, так и предполагал, когда увидел 1ый скрин в Нете.

Ремастер именно такой какой должен быть. Улучшения графики, звука + внедрение минимальных современных опций без какого-либо вмешательства в оригинальную структуру игры. Картинка не должна быть интересней — она должна быть точно такой-же как в оригинале. Я уже устал сотый раз объяснять, что такое ремастер. Это — не ремейк.

Про вес вообщее смешно слышать) Естественно он увеличился — так как увеличился размер картинок из игры (она 2dшная) - значит здесь идет напрямую увеличение кратности пикселей — соответственно — и сильное увеличение размера. Сжимать такие спрайты нельзя, так как все юниты мелкие и сжатие их сильно попортит.

А уж про ностальгию — сейчас таких РТС днем с огнем не сыщешь. Лучший подарок любителям РТС.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, max-cell сказал:

EA в своем стиле. Для американов она стоит 20 баков. А для нас 1,5 тыр...

Это же ЕА, надо денег заработать по больше на старье, ведь новый мусор никому не интересен. ВОн в стим один мусор залили, цены ужасные, а нормальный PayBack не добавили, зачем так жить….

А НФС Андеграунд ремастер почему-то не хотят делать…

Про юбисфот уже молчу, сделали игру — 50% продали, а остальные 50% ака длс — решили по той же цене толкануть. Вывод: новые игры уже не игры. Сейчас все будут ремастера делать

Изменено пользователем ryan22
  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, allyes сказал:

Да у лигархов свои причуды, не вопрос:sarcastic:

Я тут где-то уже расписывал мое видение стоимости игры. Если ты проводишь в игре более 20-30 часов — эта игра заслуживает высокой цены. А так как речь идет о хорошей РТС, то это, минимум сотня часов — учитывая мультиплеер. За такую игру не жалко и сотню выложить, ибо проведенное за ней время отлично окупится и ты не потратишь свои деньги на всякое современное уныние на 10 игровых часов и удалить :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, iWaNN сказал:

Ремастер именно такой какой должен быть.

Да ок, ок. Если люди хотят быть “разведёнными” ЕА, да пожалуйста:D Аплодирую им стоя)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ryan22 сказал:

Это же ЕА, надо денег заработать по больше на старье

Данный ремастер — один из лучших релизов ЕА. Им бы перенести такое отношение ко всем своим другим играм.

Только что, allyes сказал:

Да ок, ок. Если люди хотят быть “разведёнными” ЕА, да пожалуйста:D Аплодирую им стоя)

Да — именно так я хочу быть “разведенным” — одной из лучших РТС за всю историю и примерно сотней будущих наигранных в нее часов.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, iWaNN сказал:

Я тут где-то уже расписывал мое видение стоимости игры.

 

1 минуту назад, iWaNN сказал:

— эта игра заслуживает высокой цены.

Тут ещё один очень спорный момент. Как выяснилось, игры мы не получаем в полную собственность, а всего лишь в долгосрочую аренду.  Так что вопрос ценников за аренду очень неоднозначный ответ имеет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, allyes сказал:

Не моё

Словами не передать!
Эйфория от ностальгии!
Звук это нечто! Наслаждение для ушей!
Улыбка от радости каждую секунду!
Спасибо огромное за такие мгновения!!! Эмоции переполняют, радует абсолютно всё!!!

Очевидно, люди конкретно путают ностальгию и хорошие игры.  Ремастер, конечно, босяцкий. То, что было хорошо 20ть лет назад, хорошо и сейчас, понятно. Но, допустим, визуал. На мобилках и остальных умных утюгах в разы интересней картинка в играх. А, ну да, у нас 4к! Потому, теперь вместо 2 СД(1,5ГБ) МЫ занимаем 20(!) Гигабайт. И да, за это извольте расстаться с 1500 рублей.  Не покидает ощущение легального лохотрона. Но я не удивлен. Собственно, так и предполагал, когда увидел 1ый скрин в Нете.

Ea чего хотел от них - это вам не старкрафт в некоторых странах бесплатно фанатам раздавать

Перенести на двигло новых частей переснять ролики  + добавить контента — зачем напрягаться купите и такое 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Made in Abyss сказал:

Перенести на двигло новых частей переснять ролики  + добавить контента — зачем напрягаться купите и такое 

Это будет ремейк — совершенно другая игра. А для РТС важно чтоб юнит ходил именно так как и 25 лет назад, ибо если он начнет ходить по-современному — игровой процесс сильно изменится и, по-хорошему, надо будет делать сразу другую игру по современным меркам.

Оставьте ремастеру его особенности. Именно ремастер был заявлен — и именно он вышел.

А вместо ремейка — лучше уж тогда сделать CnC 5

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, iWaNN сказал:

Данный ремастер — один из лучших релизов ЕА. Им бы перенести такое отношение ко всем своим другим играм.

В этом и проблема, что теперь стоимость ремастеров будет от 1.5к рублей: ЕА зажрались как всегда + цены в стиме в рублях уже не стабилизируют, колда блак опс 2 стоит 2600 рублей, первая часть уже 1800 рублей, про нфс хит уже молчу, там уже чисто голд залили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, allyes сказал:

 

Тут ещё один очень спорный момент. Как выяснилось, игры мы не получаем в полную собственность, а всего лишь в долгосрочую аренду.  Так что вопрос ценников за аренду очень неоднозначный ответ имеет.

С чего вдруг именно в обсуждении CnC ремастера этот вопрос поднимается? Вон полно соседних веток где это так-же можно обсудить :D

2 минуты назад, ryan22 сказал:

В этом и проблема, что теперь стоимость ремастеров будет от 1.5к рублей: ЕА зажрались как всегда + цены в стиме в рублях уже не стабилизируют, колда блак опс 2 стоит 2600 рублей, первая часть уже 1800 рублей, про нфс хит уже молчу, там уже чисто голд залили

Тогда это не проблема ремастера. Это проблема цен от ЕА. Тут я к ним претензий не имею — это полностью их дело. Гейб всегда рекомендует региональные цены, а не заставляет их ставить. Если ЕА считают что так будет лучше — флаг им в руки. Сами-же потеряют прибыль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, iWaNN сказал:

А вместо ремейка — лучше уж тогда сделать CnC 5

Лучше перезапуск серии:) Но rts щас сложно окупить/

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, allyes said:

Очевидно, люди конкретно путают ностальгию и хорошие игры.  Ремастер, конечно, босяцкий. То, что было хорошо 20ть лет назад, хорошо и сейчас, понятно. Но, допустим, визуал. На мобилках и остальных умных утюгах в разы интересней картинка в играх. А, ну да, у нас 4к! Потому, теперь вместо 2 СД(1,5ГБ) МЫ занимаем 20(!) Гигабайт.

Мне кажется, что и для многих фанатов анонс ремастера стал неожиданным, и не факт, что нужным. Наполнение сборника вызывает вопросы. Со своей стороны, я лично хотел бы увидеть здесь улучшенные версии Red Alert 2 и Yuri's Revenge. Мне их одних вполне бы хватило. Они и играются поинтереснее, и в C&C-серии я бы назвал их лучшими образцами.

Касаемо графики, как я понял, авторы перегоняли её через нейросеть. Неудивительно, что картинка не поражает. Отсюда и такой размер, плюс отсутствие сжатия и бонусные ролики. Но всё же такой объём как-то сложно сопоставить с финальным результатом, где оригиналы шли на CD. Это мне чем-то напомнило ситуацию с прошлогодним ремастером Ghostbusters, где размер игры опять же увеличился, но картинка почти не изменилась.

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iWaNN сказал:

Я тут где-то уже расписывал мое видение стоимости игры. Если ты проводишь в игре более 20-30 часов — эта игра заслуживает высокой цены. А так как речь идет о хорошей РТС, то это, минимум сотня часов — учитывая мультиплеер. За такую игру не жалко и сотню выложить, ибо проведенное за ней время отлично окупится и ты не потратишь свои деньги на всякое современное уныние на 10 игровых часов и удалить :D

Считаю довольно глупым цену на игру связывать с продолжительностью, я например от игр после 30 часов начинаю уставать и делаю перекур в пару недель а, шутер меня часов за 10 заебет, вот реаграбельность. после прохождения новые опции, это еще да, а так даже не хочу новый ласт оф ас только из за 40 часов игры.

1 час назад, DedMoroz сказал:

Касаемо графики, как я понял, авторы перегоняли её через нейросеть. Неудивительно, что картинка не поражает. Отсюда и такой размер, плюс отсутствие сжатия и бонусные ролики. Но всё же такой объём как-то сложно сопоставить с финальным результатом, где оригиналы шли на CD. Это мне чем-то напомнило ситуацию с прошлогодним ремастером Ghostbusters, где размер игры опять же увеличился, но картинка почти не изменилась.

Через какую нейросеть пропустить 6 10 пикселей , что бы получить хаммер , солдата итд покажите.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ведь были же отличнейшие продолжения серии, несколько отличных игр подряд — и всё похоронили фактически из-за одной провальной части. Теперь вот, возвращайтесь в каменный век примитивных стратегий рамки и райтклика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Делать мне нефиг, кроме как репутацию здесь себе накручивать.  Даже если бы я и умел. А я не умею.  С администрацией разбирайтесь. 
    • Да, и мне объясни, Серёжа, какого я получил бан, а провокатор продолжал тут дальше написывать на форуме?!
    • зайди к нему в профиль и убедись. 3 страница.
      https://forum.zoneofgames.ru/profile/1325330-mordgar/reputation/?type=forums_topic_post&page=3
      Я хз как тут система работает и что показывает.
    • Я не топлю за ВКплей, просто стим меня раздражать начал последнее время Могу похвастаться покупкой аж двух копий игры (купил себе и брату двоюродному в подарок) Игра — забагованный кусок говна. Многие квесты сломаны или не работают должным образом. Играть в принципе можно и местами даже интересно, но не в текущем техническом состоянии. Кто там гнал на Атомное Сердце и что-то вякал про бета-тестеров. Атомное Сердце было отлично оптимизировано на релизе и полностью проходимо (проблемы были лишь с получением некоторых достижений, но это некритично), а Смута на релизе даже на альфа-версию не тянет в её нынешнем виде. Отзывы в VK Play ранжируют таким образом, чтобы в ТОПе всегда были 10 из 10, даже не смотря на бредовость их содержания. Мой отзыв тоже висел в верху списка, потом я начал дополнять его описанием багов и недочётов и снижать оценку за игру, в итоге он где-то потерялся, чтобы его никто не прочитал
    • забей, это местный бот, тут таких полно. Некоторым запрещено или стрёмно под основными акаунтами писать, в том числе местной “элите”, а высказаться хочется, вот они и развлекаются.
      Главное дизы им не ставить, и вообще никак на них не реагировать, а то можно и бан получить за “накрутку репутации”. Вот за чем, а вот за этим тут следят.
    •  У тебя здесь 9 моих реакций обведено, а у меня за 19-ое число в той теме их только 4 было касаемо @Mordgar    Ты чё это сам что-ли подрисовал? 
    • Fallout 4 получила мод для отката поломанного обновления, но его удалили с Нексуса https://ixbt.games/news/2024/04/26/fallout-4-polucila-mod-dlya-otkata-polomannogo-obnovleniya-novogo-pokoleniya-no-ego-udalili-s-nexus-.html   Из-за требования Microsoft у Bethesda выпустить Fallout 5 быстрее, разработку возможно передадут другой студии. С высокой вероятностью данное задание будет выполнено студией Obsidian, которая является частью Microsoft Gaming и ранее разработала Fallout: New Vegas.
    • Может вы просто не интересовались больше не чем? Масса годных проектов есть от студии с российскими корнями, вбейте в гугле, о многом узнаете. Из последних можно вспомнить Warhammer 40,000: Rogue Trader. Конечно вы можете сказать, что многие проекты были сделаны вне России, ну так и Сталкер тоже делается далеко не в Украине, зато плашка о том, что это майден ин Украина висит на каждом ролике. Наши хотя бы такое не делают, в показушность не скатываются.  Я обсирал до того как разработчики окончательно скатились в политоту и позицию свою не менял. Я вообще Григоровича считаю мудаком, петухом и говнюком, который в своё время бросил всех фанатов серии, ушёл в восвояси как заработал кучу денег. Развалил опытную команду, которая в итоге могла делать вполне себе достойные и годные проекты. Я сразу на повторном анонсе 2-ой части сказал, — “ничего хорошего ждать не следует и скорее всего выйдет говно, нужно ждать релиза, а там смотреть, что вышло”. Так как команда снова новая, не опытная, во главе с горе руководителем, который понял, что деньги кончаются, пора рубить новую капусту со своих фанатов, серии Сталкер. История повторяется, вот только думаю, что успеха как у первой части уже не будет, проект может не провалится, но ощутимых результатов не даст, от чего шараж-монтаж контору снова расформируют, закроют и Григорович уйдёт в закат, ну ему не привыкать. 
    • Я смотрел Ничего особенного, актрису на роль Алисы подходящую подобрали и Петрову в кои-то веки достался персонаж, которого он прям-таки хорошо отыграл. Во всём остальном скучная посредственность. Лучше уж “Гостью из будущего” пересмотреть, там как-то поинтересней было что ли
    • То есть начали катить бочку на свою основную аудиторию.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×