Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
TaselhoF

Лучшая сюжетная линия

Рекомендованные сообщения

В какой игре вас больше всего зацепил сюжет? Лично для меня лучший сюжет однозначно в Legacy of Kain. Играл не мог оторваться, так интересно было... Ну есть ещё игры типа Фаренгейта, но 1 место отдаю Legacy of Kain!

Изменено пользователем TaselhoF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, ещё вспомнил Bard's Tale (2005). Там вобще конец - жесть =))

Там их три было, но согласен все жестокие :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мафия, FF8

Изменено пользователем Krik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первое место безусловно - МАФИЯ. Второе - Арканум (был очень удивлен, что Назрудин жив =))

А в Фаренгейте концовка всю игру портит. Так бы все ничего, если б не концовкааааа...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мафия (в конце хотелось пустить скупую мужскую слезу)

Сайлент Хилл 2 (концовки просто афигенные...рвало крышу)

Half-Life (это просто классика)

Фаренгейт (сейчас прохожу, пока что интирестно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Soburo

Что-то все совсем про классику позабыли...

А как же те золотые времена, когда игры делались ради ГАМЕРОВ, а не ради ДЕНЕГ?

StarCraft однозначно. Среди моих знакомых мало кто играл в сингл, но сюжет там потрясающий.

Готика 1. Понравилось когда война началась между лагерями и старый лагерь закрыли, это задело, а в целом КРАЙНЕ посредственно.

Готика 2. Так ни чем и не задела. Вообще, эта серия хороша далеко не сюжетом, но атмосферой, которая и держит у монитора.

Фоллаут 1. Туда же, кроме некоторых моментов, вроде рассказа Гарольда о походе в Свечение и некоторых файлов в ПиП-бое.

Фоллаут 2. До конца не прошел, но, говорят, интересные сюжетные повороты там есть.

Фаренгейт. В целом, сюжет есть. Мне понравилось, были интересные моменты, особенно интересно наблюдать за тем как ситуация с персонажами усложняется от невыносимой до совершенно невыносимой и т.д.

Серия ПринсОфПёжа. Неплохо, если пройти все три части (Мелкий предок не в счет). В целом, очень даже ничего смотриться, даже некоторая философия есть.

ВарКрафт 3 Зе РЕйджн Оф Кейас. Сюжет меня крайне порадовал, много было приятных перепетий, а перерождения Артаса в дарк кнайта высший бал. Хоть трюк и избитый, но, черт побери, радует.. Во Фрозен Трон не играл.

Сайлент Хилл. Прошел первую... Дочь, которая благодарит отца за то, что он её пристрелил и избавил от мук цепляет... Другие концовки не отыгрывал, но эта понравилась. Щас прохожу вторую в час по чайной ложке, пока нравиться, особенно атмосфера. Остальные берегу на компе на сладкое.

БАЛДУРС ГЕЙТ!!! кто не вспомнил, я не виноват. История о парне (девушке), который пытается узнать своё происхождение, а оказывается сыном бога убийств и вообще, претендентом на трон это нереально круто, плюс (БГ2) ОГРОМНОЕ количество побочных историй, не только оригинальных, но и до боли атмосферных. Стыдно товарищи.

Планскейп Тормент. Здесь понятно, несмотря на САМЫЙ (ИМХО) лучший сюжет и нереальную концентрацию СМЫСЛА и ФИЛОСОФИИ, игра, как ни странно, была многими проигнорирована. Коли есть среди нас любители именно СЮЖЕТА и о "ПланскейпТормент" слышит впервые, маст хэв. Никак иначе.

...

ладно, на ум более ничего не приходит, но кого-то точно не вспомнил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то все совсем про классику позабыли...

Планскейп Тормент. Здесь понятно, несмотря на САМЫЙ (ИМХО) лучший сюжет и нереальную концентрацию СМЫСЛА и ФИЛОСОФИИ, игра, как ни странно, была многими проигнорирована. Коли есть среди нас любители именно СЮЖЕТА и о "ПланскейпТормент" слышит впервые, маст хэв. Никак иначе.

Совсем про него забыл... :fool: Да, Плэнскейп был что надо. Спокойно мог бы претендовать на звание "самый необычный и запутанный сюжет". Таких игр щас уже нет... :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то все совсем про классику позабыли...

ладно, на ум более ничего не приходит, но кого-то точно не вспомнил...

Вот это очень исчерпывающий ответ. Соглашусь по всем пунктам, кроме PoP. Уж больно замылили вторую и третью части. А остальные игры... Особенно BG и Готика - лучшие сюжеты. Еще Vampire The Masquerade: Bloodlines забыли. Там тоже сюжет весьма неплохой

Изменено пользователем Dies Art

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самый лучший сюжетец я считаю OutCast, Silent Hill 1-3

да ещё Prince of Persia Warrior Within за оригинальность, когда встречаешься с самим с собой.

Да и Dark Messiah of Might and Magic можно уже смело сказать классика, вчера только прошёл, учень впечатлило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хмммм ,заинтересовало :

Half-LIFE 1 ......прошу прошения ,но сюжет там укладваеться в несколько слов ,в широком смысле его там просто нет !

Да это первая игра ,которая шла по сценарию ( а не как до нее....ты гдето мочи все ....) но это к сюжету не имеет отношениее , сюжет это повествование ! ИМХО !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О вкусах неспорят !!! Кому-то один сюжет - СУПЕР!, а другому этот же сюжет - го..но!!! К примеру сюжет ГТА СА, помоему, цеплял тех, кому нравится Рэп(ещё когда там EastSide обсирали, меня вообще от радости распирало!!!(как никак фан Тупака!:) А те, кто с детства любили фильмецы типа Крёстный отец - рубают в Мафию!!! :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А по моему сейчас все сюжеты предсказуемы.

Ни чего нового.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Gothic 1 настолько глубоко зацепила, что все остальные части встречались с волнением.

Silent Hill 2 чуть ли не в кому засасывает после прохождения.

Morrowind после прохождения заставлял судорожно создавать нового персонажа.

В FEAR досматривал титры в шоке.

А вот Фаренгейт так и остался не тронутым, после побега от копов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из всех переигранных игр .... То если судить по сюжетной линии то помоему мне кажеться что круче МАФИИ ниче нет..однако мона и добавить туды Халфу Все части...ТАкже СИБИРь обе части недавно пройденный Фаренгейт....вот эт я понимаю игры)))

Изменено пользователем linpark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
    • В игре присутствует перевод на русский язык. Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie. В игре присутствует перевод на русский язык.
    • Русификатор v0.9.5 (v1.0.5)
      +  Обнова игры
      +  Фикс внутренних голосов
      +  Корректировка имени: Влад -> Владимир
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×