Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

horror Resident Evil 3 (2020)

SerGEAnt

Resident Evil 3: Nemesis (2020)

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: 3 апреля 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

49 минут назад, Ленивый сказал:

Зато очень экшоновая если сравнивать с 1 и 2 — всё относительно.

 

Но даже так, 4-ка это далеко не 3-ка, и ещё дальше не 2ка и re1. Я считаю, неверно называть RE4 классикой, если за классику берём первые 4 части. 

 

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Ленивый сказал:

Поиск ключей и загадки это даже близко не метроидвания.

Это именно метройдования, ну или зельдойдер. Лабиринтоподобный мир где ты постоянно бектречишь открывая новые срезки через новые способности и ключи. И РЕ3 это именно классическая формула имеющая хороший баланс между метройдванией классики, головоломками и динамичным экшеном.

В свою очаредь в РЕ4 нет вообще ни одного элемента из классики. Нет лабиринтопододнго мира в котором ты ищешь ключи и новые умения. Нет головоломок. Есть только кишка и шутер. Да, некоторые микронные остатки бектрекинга с ключами и головоломок остались, но прям в рудиментарном виде. По факту от Классики там только Леон, больше не сохранилось ни одного элемента. 

Изменено пользователем Bkmz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Это именно метройдования, ну или зельдойдер. Лабиринтоподобный мир где ты постоянно бектречишь открывая новые срезки через новые способности и ключи. И РЕ3 это именно классическая формула имеющая хороший баланс между метройдванией классики, головоломками и динамичным экшеном.

В свою очаредь в РЕ4 нет вообще ни одного элемента из классики. Нет лабиринтопододнго мира в котором ты ищешь ключи и новые умения. Нет головоломок. Есть только кишка и шутер. Да, некоторые микронные остатки бектрекинга с ключами и головоломок остались, но прям в рудиментарном виде. По факту от Классики там только Леон, больше не сохранилось ни одного элемента. 

Для меня на 4 резидент и закончился,5.6.7 не зашли,ща думаю деревню  все таки попробовать.

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

Для меня на 4 резидент и закончился,5.6.7 не зашли,ща думаю деревню  все таки попробовать.

 

Деревня норм, там единственное сюжетные моменты с Крисом это ппц, даже по меркам серииXD

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, NerFthis сказал:

Деревня норм, там единственное сюжетные моменты с Крисом это ппц, даже по меркам серииXD

Там очередной рескин Криса пипец…

Вообще 7 и 8 какраз близки к коассике игромеханически, но как и 4 часть, они скорее мистические хорреры, словно 18 век. Антураж современности утрачен совсем. Одна из причин почему для меня RER1 на голову выше чем RE4. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, NerFthis сказал:

Деревня норм, там единственное сюжетные моменты с Крисом это ппц, даже по меркам серииXD

Деревня понравилась. Но концовка с Крисом конечно...) Это перебор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Деревня понравилась. Но концовка с Крисом конечно...) Это перебор.

 В резеках до 7й части геймплей сохраняется примерно в одном стиле и темпе на протяжении всей игры, а с 7ки они видимо решили что для серии пойдет на пользу если она будет угождать лубителям и классического сурвавола и боевиков разделив геймплей на разные стили и темп игры и пока идут по такому пути и как мы видим не прогадали с точки зрения популярности игры и прибыли, так что такое разделения по отрезкам с разным геймплее, скорей всего, пока сохранится.

Изменено пользователем \miroslav\
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, \miroslav\ сказал:

 В резеках до 7й части геймплей сохраняется примерно в одном стиле и темпе на протяжении всей игры, а с 7ки они видимо решили что для серии пойдет на пользу если она будет угождать лубителям и классического сурвавола и боевиков разделив геймплей на разные стили и темп игры и пока идут по такому пути и как мы видим не прогадали с точки зрения популярности игры и прибыли, так что такое разделения по отрезкам с разным геймплее, скорей всего, пока сохранится.

Да не то чтобы не прогадали, многим это не особо-то и зашло. Но это резик... Затерпели просто. К тому же, это довольно небольшие геймплейные отрезки под конец частей.  За себя скажу, мне такое не нравится, и этот будут калофдюти нафиг в резеке не нужен. 

26 минут назад, \miroslav\ сказал:

скорей всего, пока сохранится.

Надежда на ремейки Вероники и зеро )

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, piton4 сказал:

Надежда на ремейки Вероники и зеро )

Мне в ре0 очень не нравится играть в симулятор инвентаря, я лучше в бошки зомбям посношу в стиле Криса из ре8 чем 10050 раз копаться с инвентарем персонажей считаю этот элемент геймплея рудиментарным и от которого нужно избавится.) 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, \miroslav\ сказал:

Мне в ре0 очень не нравится играть в симулятор инвентаря

Вот тут согласен, решение не самое удачное. Но это обусловлено геймплеем за двух персов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



×