Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

horror Resident Evil 3 (2020)

SerGEAnt

Resident Evil 3: Nemesis (2020)

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: 3 апреля 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

49 минут назад, Ленивый сказал:

Зато очень экшоновая если сравнивать с 1 и 2 — всё относительно.

 

Но даже так, 4-ка это далеко не 3-ка, и ещё дальше не 2ка и re1. Я считаю, неверно называть RE4 классикой, если за классику берём первые 4 части. 

 

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Ленивый сказал:

Поиск ключей и загадки это даже близко не метроидвания.

Это именно метройдования, ну или зельдойдер. Лабиринтоподобный мир где ты постоянно бектречишь открывая новые срезки через новые способности и ключи. И РЕ3 это именно классическая формула имеющая хороший баланс между метройдванией классики, головоломками и динамичным экшеном.

В свою очаредь в РЕ4 нет вообще ни одного элемента из классики. Нет лабиринтопододнго мира в котором ты ищешь ключи и новые умения. Нет головоломок. Есть только кишка и шутер. Да, некоторые микронные остатки бектрекинга с ключами и головоломок остались, но прям в рудиментарном виде. По факту от Классики там только Леон, больше не сохранилось ни одного элемента. 

Изменено пользователем Bkmz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Это именно метройдования, ну или зельдойдер. Лабиринтоподобный мир где ты постоянно бектречишь открывая новые срезки через новые способности и ключи. И РЕ3 это именно классическая формула имеющая хороший баланс между метройдванией классики, головоломками и динамичным экшеном.

В свою очаредь в РЕ4 нет вообще ни одного элемента из классики. Нет лабиринтопододнго мира в котором ты ищешь ключи и новые умения. Нет головоломок. Есть только кишка и шутер. Да, некоторые микронные остатки бектрекинга с ключами и головоломок остались, но прям в рудиментарном виде. По факту от Классики там только Леон, больше не сохранилось ни одного элемента. 

Для меня на 4 резидент и закончился,5.6.7 не зашли,ща думаю деревню  все таки попробовать.

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

Для меня на 4 резидент и закончился,5.6.7 не зашли,ща думаю деревню  все таки попробовать.

 

Деревня норм, там единственное сюжетные моменты с Крисом это ппц, даже по меркам серииXD

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, NerFthis сказал:

Деревня норм, там единственное сюжетные моменты с Крисом это ппц, даже по меркам серииXD

Там очередной рескин Криса пипец…

Вообще 7 и 8 какраз близки к коассике игромеханически, но как и 4 часть, они скорее мистические хорреры, словно 18 век. Антураж современности утрачен совсем. Одна из причин почему для меня RER1 на голову выше чем RE4. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, NerFthis сказал:

Деревня норм, там единственное сюжетные моменты с Крисом это ппц, даже по меркам серииXD

Деревня понравилась. Но концовка с Крисом конечно...) Это перебор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Деревня понравилась. Но концовка с Крисом конечно...) Это перебор.

 В резеках до 7й части геймплей сохраняется примерно в одном стиле и темпе на протяжении всей игры, а с 7ки они видимо решили что для серии пойдет на пользу если она будет угождать лубителям и классического сурвавола и боевиков разделив геймплей на разные стили и темп игры и пока идут по такому пути и как мы видим не прогадали с точки зрения популярности игры и прибыли, так что такое разделения по отрезкам с разным геймплее, скорей всего, пока сохранится.

Изменено пользователем \miroslav\
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, \miroslav\ сказал:

 В резеках до 7й части геймплей сохраняется примерно в одном стиле и темпе на протяжении всей игры, а с 7ки они видимо решили что для серии пойдет на пользу если она будет угождать лубителям и классического сурвавола и боевиков разделив геймплей на разные стили и темп игры и пока идут по такому пути и как мы видим не прогадали с точки зрения популярности игры и прибыли, так что такое разделения по отрезкам с разным геймплее, скорей всего, пока сохранится.

Да не то чтобы не прогадали, многим это не особо-то и зашло. Но это резик... Затерпели просто. К тому же, это довольно небольшие геймплейные отрезки под конец частей.  За себя скажу, мне такое не нравится, и этот будут калофдюти нафиг в резеке не нужен. 

26 минут назад, \miroslav\ сказал:

скорей всего, пока сохранится.

Надежда на ремейки Вероники и зеро )

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, piton4 сказал:

Надежда на ремейки Вероники и зеро )

Мне в ре0 очень не нравится играть в симулятор инвентаря, я лучше в бошки зомбям посношу в стиле Криса из ре8 чем 10050 раз копаться с инвентарем персонажей считаю этот элемент геймплея рудиментарным и от которого нужно избавится.) 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, \miroslav\ сказал:

Мне в ре0 очень не нравится играть в симулятор инвентаря

Вот тут согласен, решение не самое удачное. Но это обусловлено геймплеем за двух персов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты подменяешь понятия. Язык как система знаков — действительно нейтрален. Но использование языка в публичном пространстве и культурная экспансия — это всегда политика.
      В США, Франции, Германии есть государственные институты (Французская академия, Совет по немецкому правописанию), которые законодательно ограничивают использование англицизмов именно для защиты своего культурного суверенитета. Если для тебя это «умственная неполноценность», то скажи это французскому парламенту, который в 2022 году принял закон против англицизмов в рекламе.
      Когда у тебя в кинотеатрах страны 90% контента — американский, а люди на улицах вставляют «вау», «кринж» и «хейт» — это не «нейтральный язык», это культурное доминирование. И бороться с ним через качественный дубляж — абсолютно адекватная позиция. Давай проверим математику. В США по переписи 2024 года (US Census Bureau) население ~335 млн. Испаноязычных (всех рас) — около 62 млн, это ~18.5%, а не 33%.
      Но самое смешное: из этих 62 млн более 80% свободно говорят по-английски (данные Pew Research Center, 2023). Тех, кто вообще не говорит по-английски (limited English proficiency) — около 25 млн, то есть ~7.5%.
      Ты преувеличил цифру в 4 раза! С такими «пруфами» тебе не в дискуссию, а в отдел статистики учиться. И про «закрытость как в СССР» — это вообще смешно. СССР был закрыт идеологически, а США закрыты коммерчески: им просто невыгодно ввозить чужое кино, потому что свое производство окупается в 10 раз быстрее на внутреннем рынке. Но при этом США продают свой язык по всему миру через Netflix, Disney и Голливуд, получая миллиарды. Это не «пофиг на английский», это навязывание через продукт, что намного умнее и эффективнее, чем просто «продвигать» язык в лоб. Именно поэтому весь мир учит английский — не потому что США просят, а потому что хотят смотреть их кино в оригинале. Но какая выгода мне, чтобы все учили английский, а не русский, ведь если оригинал будет на русском, то весь мир будет учить русский, а не английский.
    • Вот-вот (  Тем более у меня давно подозрения, что своя яйца к Фрирен уже давно подкатывет   @Фри  Помниться, он как то рассказывал, что у него уже и подушка обнимашка имеется во весь рост. Заказал откуда-то за баснословные деньжищи. Ну и понятно, раз тратятся такие суммы, то Фри явно не собирается останавливаться. Возможно у них уже первые свидания были.  Скорее всего даже до поцелуев в щёчку дело не дошло, но сам факт! Ну ничего, пусть развлекаются, а я же вплотную займусь Мирославой. Эх, слышал бы ты как она стонала сегодня ночью за стенкой. Еле-еле уснул.
    • По поводу виты понятия не имею, не смотрел её и сейчас занимаюсь первой частью для пс3. Разбор закончил почти, так что на днях буду отдавать на перевод и укладку. Ну а после озвучка уже. Но там будет от финансов зависеть, ибо всё это крайне дорого, но потихоньку сделаю.    
    • А, у вас уже все так далеко зашло. Ну да, с Фрирен ты бы до этого успел трижды состариться.
    • Фрирен слишком привередливая и непостоянная, слишком много сил на неё уходит. А Мирослава тута. В соседней палате. Надо брать пока дают.  
    • Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls и  Danganronpa V3: Killing Harmony нейронкой никто не пробовал перевести? А то смотрю, редактируемый перевод идет весьма неторопливо)
    • Какой же ты непостоянный, однако. Еще полгода назад был готов весь мир бросить к ногам Фрирен. А тут, только меьком увидав одинокую девицу в палате, уже готов бросить вызов Ктулху. 
    • У меня в скрипте есть
    • Ну... Если это всего лишь Тирниэль, не беда, подвинем. Я за руку и сердце Мирославы готов вступит в бой с кем угодно. Подумаешь... Тирниэль.  Считай Мирослава уже в моих руках.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×