Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Сегодня в World of Tanks появится Боевой пропуск

Рекомендованные сообщения

224159-maxresdefault.jpg

Wargaming объявила о том, что сегодня в World of Tanks впервые появится Боевой пропуск.


Wargaming объявила о том, что сегодня в World of Tanks впервые появится Боевой пропуск.

Первый сезон продлится с 12 марта по 10 июня. В течение этого периода игроки смогут получить дополнительные награды, просто участвуя в Случайных боях. В Боевом пропуске предусмотрено несколько сезонов по 3 месяца каждый.

Цитата

Боевой пропуск расширит представление игроков о World of Tanks: теперь они будут получать дополнительные награды, просто играя в свою любимую игру, — говорит Максим Чувалов, глобальный паблишинг-директор World of Tanks. — Мы запланировали серию сезонов, чтобы каждый игрок смог включиться в гонку за призами тогда, когда ему будет удобно.

Для участия в Боевом пропуске нужно просто играть в Случайных боях (кроме Генерального сражения) на технике VI—X уровней, попутно зарабатывая очки прогрессии. При этом число очков зависит от вашей позиции в рейтинге команды по опыту, полученному по результатам боя. В случае поражения или ничьей игрок все равно зарабатывает очки прогрессии, которые позволяют продвигаться по уровням Боевого пропуска. Потерять очки нельзя.

Система прогрессии Боевого пропуска состоит из основной и элитной частей с 45 и 100 уровнями соответственно. После прохождения 45 уровней основной части прогрессии танкист получит уникальные 3D-стили для ключевой техники Боевого пропуска — Объект 277 и Super Conqueror, а также командира с тремя дополнительными навыками. По пути к 45-му этапу у игрока появится возможность получить трофейное оборудование (Трофейный досылатель и Трофейные приводы наводки), а также дни премиум-аккаунта, кредиты, элементы кастомизации и другое ценное игровое имущество. Перейдя к элитной прогрессии, игроки получат интерактивную нашивку «Элитный шеврон» с указанием достигнутого уровня Боевого пропуска, а также возможность получать ценную игровую валюту — боны.

Кроме того, на любом этапе можно приобрести улучшенный пропуск, который позволит получить еще больше наград.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

о, картошка поняла что где-то обосралась, надо быстренько на форумах рекламицца для привлечения :laugh:

надо же ввести “элитный” батлпасс за 1500 рублей с наградами на 600-800 рублей, так ещё и задротить 3 месяца :)

Изменено пользователем PirateMartin
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, PirateMartin сказал:

о, картошка поняла что где-то обосралась, надо быстренько на форумах рекламицца для привлечения :laugh:

надо же ввести “элитный” батлпасс за 1500 рублей с наградами на 600-800 рублей, так ещё и задротить 3 месяца :)

“Обосралась”, это у них перманентное состояние уже года 3 как.

 

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такая чушь эти батлпассы. Абсолютно бесполезная вещь. Разве что только в ксго имеет смысл брать, там можно уйти с ним в +. Остальное же: пубг, сидж, колда мобильная вроде, теперь еще и вот — дают скины. И? Они как то повлияют на твой скилл? Нет. Только бегаешь и смотришь на свой красивый автоматик, который видишь практически ты один 90% времени, остальным просто насрать.

Но люди покупают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, Monkey_master сказал:

Интересно подписвасники будут это покупать?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei  У многих куча голды на акке скопилось, надо выманивать.

А так это мотивация каждый день в игру заходить — и это таки сработает, так что кто тут обосрался это вопрос:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Ленивый сказал:

@edifiei  У многих куча голды на акке скопилось, надо выманивать.

А так это мотивация каждый день в игру заходить — и это таки сработает, так что кто тут обосрался это вопрос:D

Да даже если это будет грандиозный успех(в чем я сильно сомневаясь,зная жадность и упоротость современного вг) это не отменит то го что последние года ВГ лажает теряя аудиторию. 

Я для себя понял что на развитие проекта забили и будет дойка когда на баланс(на самом деле купили его 5 точку, как громоотвод) поставили бородатого:D

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei Причём здесь успех? В таких дрочильнях всегда надо развешивать побольше морковок что б было куда типа стремится, их дойка запланирована с момента создания. Вот то что политика ВГ собрала к себе всё быдло из интернета это уже другой вопрос:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Ленивый сказал:

@edifiei Причём здесь успех? В таких дрочильнях всегда надо развешивать побольше морковок что б было куда типа стремится, их дойка запланирована с момента создания. Вот то что политика ВГ собрала к себе всё быдло из интернета это уже другой вопрос:D

Успех в количестве тянущихся за морковкой..

В случае с Вг даже морковка жухлая и гниловатая, а то то ца ест..ну такое ца(но судя по  динамики онлайна до некоторых доходит что то чем их кормят хоть и коричнево,е но не шоколад походу :laugh:)

Доить то же по разному можно..можно нежно и ласково держать за вымя а можно и как картофан дергая двумя руками,причем не только вымя а за все что выступает)

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В ролике демонстрируются различные локации, боевая система и кастомизация персонажа.
      THQ Nordic представила более 8-минут геймплея из грядущего ролевого экшена Fatekeeper, который позиционируется как духовный наследник Dark Messiah of Might & Magic.
      В ролике демонстрируются различные локации, боевая система и кастомизация персонажа.
      Игру запустят в ранний доступ в следующем году. 
       


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×