Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Onsokumaru

Drakengard 3

0wn3df1x

Drakengard 3

F-slddIE4Rg.jpg

Жанр: 
Action / RPG
Платформы: PS3
Разработчик: Access Games
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 19 декабря 2013 года

Сообщение добавлено пользователем 0wn3df1x

Рекомендованные сообщения

Эх, до чего дожился? Имея PS3 играть на эмуляторе, т.к. лень разбираться с установкой огромных пкг файлов на консоль…

Игра идёт бодренько, разве что загрузки долговатые (i7 8700 + 16 ram + 1060 6, на ссд не стал устанавливать). Но есть всё равно пару вопросов:

  1. Может кто подскажет, где посмотреть настройки для игры, чтобы было максимум “лучшести”?
  2. Как выходить из игры в полноэкранном режиме?
  3. Сохранение только по главам, или контр. точки тоже сохраняются?
  4. Играл в D1, D2 и Nier (оба) — как D3 с ними связан кроме названия?
  5. После установки всех файлов их можно удалять, или они нужны для запуска игры? И отсюда следующий вопрос — после прохождения как правильно удалить игру?

P.S. ну и огромное спасибо за перевод. Это вроде последняя игра на PS3 которую я хотел пройти.

Изменено пользователем AspidBel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, AspidBel сказал:

Эх, до чего дожился? Имея PS3 играть на эмуляторе, т.к. лень разбираться с установкой огромных пкг файлов на консоль…

Игра идёт бодренько, разве что загрузки долговатые (i7 8700 + 16 ram + 1060 6, на ссд не стал устанавливать). Но есть всё равно пару вопросов:

  1. Может кто подскажет, где посмотреть настройки для игры, чтобы было максимум “лучшести”?
  2. Как выходить из игры в полноэкранном режиме?
  3. Сохранение только по главам, или контр. точки тоже сохраняются?
  4. Играл в D1, D2 и Nier (оба) — как D3 с ними связан кроме названия?
  5. После установки всех файлов их можно удалять, или они нужны для запуска игры? И отсюда следующий вопрос — после прохождения как правильно удалить игру?

P.S. ну и огромное спасибо за перевод. Это вроде последняя игра на PS3 которую я хотел пройти.

  1. На моём железе хорошо работали описанные здесь настройки: https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Drakengard_3
    2. В каком плане — “выходить”? Если сделать оконным, то двойной клик на экране, либо альт-энтер. Если полностью закрыть окно, то стандартный альт-ф4 :-)
    3. По главам. Но, по прошествии главы, её можно перепройти, начиная с любой контрольной точки.
    4. Связаны, но в какой мере — лучше узнать из самой игры)
    5. Эмулятор распаковывает установочный файл в свою папку, и работает уже с ней. Удалить её можно как и вручную, так и из эмулятора (по идее, никогда сам не удалял). 
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извиняюсь что немного не по теме, но может кто-нибудь кинуть в личку свое сохранение, в котором пройдена 4 глава или более? Застряла на 4 главе, т. к. из-за ошибки эмулятора не появляется босс.

upd проблема исчезла, сохранение больше не нужно)

Изменено пользователем LinkoChan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 02.12.2019 в 11:00, Сергей Маслов сказал:

4. Связаны, но в какой мере — лучше узнать из самой игры)

Прошёл всю (все концовки и длц). Из самой игры только отдалённо можно понять как связаны игры кроме драконов. Но нашёл на ютубе 2 видео о вселенной, в которых всё весьма доходчиво объяснили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AspidBel ты с ума не сошел пока получал концовку Д? А вообще ни одна концовка ни канонична. Каноничная концовка это Е, ее нет в игре, она ввиде новеллы. А вообще в каждой концовке есть элемент который так или иначе каноничен 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовку Е можно получить проще, если найти видео с таймингами для ритм-игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AlexLAN это концовку Д можно так получить, говорю же концовки Е нет в игре)))) Она описана ввиде новеллы в книге из коллекционного издания))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, StalkerDolg сказал:

@AspidBel ты с ума не сошел пока получал концовку Д? А вообще ни одна концовка ни канонична. Каноничная концовка это Е, ее нет в игре, она ввиде новеллы. А вообще в каждой концовке есть элемент который так или иначе каноничен 

Самого боса я так и не прошёл. После 2х часов плюнул, и досмотрел на ютубе. Потому что финального боса в эту игру придумал умолешённый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AspidBel расскажи это местному обитателю InsaneChronos, ибо он называет людей, не сумевших пройти этот дебилизм -  тупыми криворучками )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да игра шедевр не меньше. Если честно мне все равно на сам игровой процесс, что он однообразен или может иметь какие-либо изъяны, в играх от Йоко Таро это второй план, а вот сам сюжет и персонажи, а именно их характеры это всегда фантастика, я переживаю за них, я сочувствую им, мне интересно видеть их. Это взрослые, самодостаточные, колоритные личности. Да еще и этот специфичекский юмор.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наиграл уже 29 часов, все еще не могу пройти финального босса ХД)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Tolmak1994 сказал:

Наиграл уже 29 часов, все еще не могу пройти финального босса ХД)

Гайд в помощь, с ним прошел за вечер 

 

Изменено пользователем AlexLAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я с этим гайдом попыток 15 сделал, но увы из-за микрофризов эмулятора с сопутствующим рассинхроном дальше пяти с половиной минут не добирался. А так, в целом, у кого крепкие нервы и хорошая концентрация вполне реально. Ставил телефон рядом с монитором, запускал видео, синхронизировался по времени и глядя на экран телефона прожимал ритм игру. Концовка конечно двоякое впечатление вызывает, между гневом и разочарованием, что не смог, до полнейшего эстетического восторга, это один из самых красивых и оригинальных боссов в играх, а эту песню я до сих пор в плей-листе держу, красивая и мелодичная, даже нагуглил текст. Отложил я прохождение “Последней песни”, дабы не портить удовольствие от последних сцен игры, глянул на ютубе финал, да взялся за DLC, которые ИМХО должны были бы стать обязательной частью игры, так как они проливают свет на истину сестер и то почему ты их встречаешь именно такими какие они есть. Единственное, мне не хватает DLC об Аккорд, как по мне более чем интересный персонаж получился и визуально, и сюжетно, жаль не игровой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовка Д вообще смешная в плохом смысле. Очень фиговая попытка сломать 4-ю стену, диалог ни о чем, концовка в целом ничего не несёт и даже рядом не стоит потраченных усилий. Да и эта "ртим" игра откровенно издевательская, эта миссия должна быть в побочных заданиях для тех кто хочет платину, но не для тех кто хочет просто пройти сюжет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я с ним пытался поначалу играть, но он косячит на моменте с Первой и далее… так что без него стало потом легче, сейчас уже спокойно дохожу до второй восьмерки…. а еще, я нашел, как сделать игру в 60fps, причем именно эту версию, ибо ранее патч не работал на русскую версию, а теперь, все можно)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×