Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Состоялся релиз Commandos 2: HD Remaster и Praetorians: HD Remaster, переиздание Commandos 2 подверглось цензуре

Recommended Posts

144000-CP-HD-1.jpg

Издательство Kalypso Media, а также студии Yippee! Entertainment и Torus Games объявляют о выходе Commandos 2: HD Remaster и Praetorians: HD Remaster


Издательство Kalypso Media, а также студии Yippee! Entertainment и Torus Games объявляют о выходе Commandos 2: HD Remaster и Praetorians: HD Remaster

Игры доступны для приобретения в Steam (Commandos 2/Praetorians), а также в виде специального двойного издания в Kalypso Store. Оба проекта, изначально разработанные Pyro Studios, переизданы в HD-разрешении с переработанными обучающими миссиями, кампанией и многопользовательским режимом для Praetorians: HD Remaster

Консольные версии игр запланированы к выходу весной 2020 года.

Интересно, что ранее стало известно о том, что ремастер Commandos 2 лишился нацистской свастики у немецких войск и имперских знаков различия у японцев. Разработчики заявили, что пошли на такой шаг для того, чтобы им не нужно было «разделять игроков по группам» и создавать различные версии проекта для различных стран. А потому отряду коммандос в игре приходится сражаться не с исторически верным врагом, а с некими обезличенными болванчиками.

Игроки уже успели выразить свое недовольство на форумах. Разработчики, впрочем, заявили, что их игра — не какой-то там учебник истории, и что они никого не заставляют ее покупать.

Share this post


Link to post

Всегда бесили эти кресты в белом круге на красном фоне...Вот вспоминаешь колду первую, или медаль за отвагу, ну или даже возвращение в замок волфенштейн ….о цензуре не думали, делали аутентично (вроде правильно слово написал)

Share this post


Link to post

Не понимаю я смысла вообще запрета свастики , одно дело запретить ее использовать организациям или например в положительном свете, но в исторических фильмах, играх .Как всегда говорили в СССР мы воевали не с немцами , а освобождали Европу от нацизма и фашизма в том числе и Германию, а так получается странно забывается первопричина войны так можно и имя Гитлера запретить .

Но я и не понимаю тех кто говорит , хотел так поиграть но теперь не буду , что без свастики игра не катит или вы в детстве только ради свастики играли.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Да щас все к этому идет гитлер хороший, а сталин этот тот самый гитлер, пропаганда щас по тихоньку идет, еще на полном серьезе говорят ссср напал на германию. БРЕД знаю, но это так происходит в мире, вы иногда краешком глазом присмотрите что происходит там в мире, это и будет влиять на игровую индустрию, например герой спасает принцессу (старые игры были) — но нет, че за не прогрессивность, исправляем, герой спасает принца, эпта! скоро так будет и в игре. фемки и темнокожники влияют на игровую индустрию давно, а что вы думаете правильные “историки” это не новый вид противники норм игр? получается фемки, негры, геи и историки чертовы прибавления) Чтож поздравляю вас, теперь хорошие игры будут прям редкость, а отличные вообще наверное во снах, а идеальные в влажных снах только найдешь :D:D

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
3 часа назад, folderwin сказал:

Но я и не понимаю тех кто говорит , хотел так поиграть но теперь не буду , что без свастики игра не катит или вы в детстве только ради свастики играли.

Ну, мне не нравятся подобного рода телодвижения. Зачем их рублем поддерживать? И да, игра теряет в атмосфере. А Командос была сюжетной игрой по реальному историческому событию, а не фэнтези фиг знает где.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, Kantemir9000 сказал:

пропаганда щас по тихоньку идет, еще на полном серьезе говорят ссср напал на германию.

А раньше типо не шла, например Суворов ( а он первый на этом пиариться начал) свои книжки про это попИсывал ещё в конце 1980-х

1 час назад, rainmind сказал:

А Командос была сюжетной игрой по реальному историческому событию, а не фэнтези фиг знает где.

Насчёт реальных событий сильно загнул, но сеттинг да исторический и он страдает.

Share this post


Link to post

Убрать цензуру:

В папке Users\YOURNAMEHERE\AppData\LocalLow\Kalypso Media Group GmbH\Commandos 2 HD Remaster открыть текстовым редактором файл COMM2.CFG и изменить NOVIOLETAS 0 на 1

  • Thanks (+1) 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
47 минут назад, Ленивый сказал:

Насчёт реальных событий сильно загнул

Я не говорил, про реальные события, я всю войну целиком имел в виду. Т.е. одно историческое событие.

Share this post


Link to post
В 25.01.2020 в 14:28, StevenStifler сказал:

Убрать цензуру:

В папке Users\YOURNAMEHERE\AppData\LocalLow\Kalypso Media Group GmbH\Commandos 2 HD Remaster открыть текстовым редактором файл COMM2.CFG и изменить NOVIOLETAS 0 на 1

Это все звездешь ) Ждем полноценного мода на свастику и жертв огнемета )

Share this post


Link to post

Что же, обойдусь. Такой ремастер нам не нужен.

Share this post


Link to post

Кто нибудь в курсе как русскую озвучку запилить в эту версию?)

Share this post


Link to post
В 31.01.2020 в 23:43, spinex сказал:

Кто нибудь в курсе как русскую озвучку запилить в эту версию?)

ХЗ там бы “родную” кириллицу”  в этом HD сделать что бы глаза не текли …..

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Компания Daedalic Entertainment объявила о премьере нового сюжетного приключения The Suicide of Rachel Foster для РС. 
      Компания Daedalic Entertainment объявила о премьере нового сюжетного приключения The Suicide of Rachel Foster для РС. 

      Игрокам предстоит оказаться взаперти в уединенном и мрачном горном отеле и выяснить правду о том, что случилось с Рэйчел Фостер, молодой женщиной, которая, как считается, 10 лет назад свела счеты с жизнью.
      Сообщается, что игроков ждет напряженное расследование с видом от первого лица, в котором меланхолия и ностальгия переплетаются с леденящей кровь историей о призраках. По заявлению разработчиков, увлекательное приключение подарит многослойное повествование, многообразие концовок в зависимости от принятых решений и бинауральный звук, так что напряжение не отпустит пользователей с первого до последнего момента.
      Геймерам предстоит пройти весь путь вместе с юной Николь, выполняющей предсмертное желание своей матери и разбирающейся в мрачных тайнах прошлого собственной семьи. Расследование приводит ее в полуразрушенный и заброшенный семейный отель в заснеженных горах. Зная, что ее собственный отец сыграл определенную роль в судьбе Рэйчел, Николь заручается поддержкой юного агента FEMA, чтобы раз и навсегда распутать клубок тайн.
    • By james_sun

      На канале Devil May Cry появился релизный трейлер третьей части, которая отныне есть и на Nintendo Switch.
      На канале Devil May Cry появился релизный трейлер третьей части, которая отныне есть и на Nintendo Switch.
      Switch-версия может похвастаться локальным кооперативом (Данте + Вергилий) и сменой стиля прямо по ходу прохождения.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Есть игра, которую расхваливали, и я наметил себе ее пройти. Проходят условные полгода-год-два, ты ее запускаешь и… не хочешь в нее играть. Она кажется уже какой-то устаревшей, недостаточно хорошей. Слишком большой (Assassin’s Creed Odyssey) или недостаточно проработанной (Shadow of the Tomb Raider). Многие из вас наверняка слышали о такой штуке, как бэклог. А если не слышали, то у вас точно есть несколько игр, которые вы давно купили, но по какой-то причине до сих пор не прошли. Бэклог — это именно они. Игры, которые вы наказали самому себе пройти. Но почему-то не прошли. Я с этим эффектом знаком на все сто, потому что у меня на всех платформах набралось — о господи — почти 6000 игр. Не буду притворяться, что я сыграл больше чем в 10% из них. Причины тому самые разные, но даже если отбросить необязательные инди, игры, с которыми я просто ошибся, а также банальный трэш с бандлов «пучок игр за доллар», остаются десятки игр. И я же планировал их пройти! И вот он, парадокс. Есть игра, которую расхваливали, и я наметил себе ее пройти. Проходят условные полгода-год-два, ты ее запускаешь и… не хочешь в нее играть. Она кажется уже какой-то устаревшей, недостаточно хорошей. Слишком большой (Assassin’s Creed Odyssey) или недостаточно проработанной (Shadow of the Tomb Raider). Более показательный пример: ремастер Resident Evil 1 после ремейка Resident Evil 2. Ну кто в здравом уме будет разбираться в устаревшей изометрии, когда Capcom уже показала, как должен выглядеть современный представитель серии? В вашем внутреннем мире образовывается невидимый барьер неприятия, через который не всегда удается переступить. И я не имею в виду очевидные вещи вроде того, что игры-блокбастеры, которые я боготворил 10 лет назад, сейчас уже не те. Тут все просто: сделанные больше 10 лет назад Uncharted никогда не станут прежними, и если вы не застали их тогда, то не требуйте от них запредельных впечатлений сейчас. Чтобы лишний раз не разочаровываться. Также я не касаюсь игр, чьи жанры меня раздражают. Например, я не понимаю прелестей соулс-лайков и вряд ли в обозримом будущем за них сяду. Разве что мое мировоззрение резко поменяется и я научусь получать от них удовольствие, как в свое время смог побороть в себе фобии «шутеры на геймпаде — извращение» и «я слишком медленно соображаю, чтобы играть в слэшеры». Killzone 2 и Bayonetta, спасибо вам за урок! Я имею в виду исконно свои жанры. Я изо всех сил ждал Pathfinder: Kingmaker, разговаривал с ее создателями, чья игра когда-то открыла мне мир RPG, но на релизе столкнулся с критическим багом. Попробовал начать еще раз через год — уже не то. Остыл я к ней. Хотя и сеттинг мой, и механика моя. Но почему-то не тянет. Я лучше сериальчик на Netflix посмотрю. Когда-то я влюбился в Destiny за ее мир и, без сомнений, лучший шутинг поколения. Не скажу, что излазил ее вдоль и поперек, но 20 часов точно наиграл. Вторую часть купил аж в коробке. Большой такой, красивой. Обещал себе на праздниках сыграть — а все, уже не тянет. Пару дней назад запустил, увидел размеры хаба… Нет, сейчас тратить десятки часов на такое я не готов. А уж как обидно за Deus Ex: Mankind Divided. В 2016 году мне пришлось ее проходить очень быстро, ведь игра вышла прямо перед Gamescom. А после выставки тебе не до игр, ибо ты пару недель пишешь статьи об увиденном, а там уже и октябрь с его еженедельными хитами. Запускаешь Deus Ex: Mankind Divided сейчас, смотришь на не шибко актуальный в наше время конфликт, на 40 кадров в секунду, и запал куда-то пропадает. Приходится буквально заставлять себя играть в то, что тебе жутко нравилось 3,5 года назад. Все это крайне печально, ибо последние несколько месяцев нужно было потратить на подобные хвосты. Ведь новых-то игр нет! Но сам того не замечая, я превратился человека, захваченного трендами в смертельные тиски. Если меня что-то и может заставить сыграть в старую игру, то это будет нечто экстраординарное. Вот в прошлом году это было «Метро: Исход». Настолько оно меня впечатлило, настолько этот почти что родной мир запал в душу, что я залпом прошел первые две части и остался страшно доволен обеими. Кто знает, может, Pathfinder 2 или Deus Ex 3 (или как там его) окажут на меня схожий эффект? Бывает ли у вас такое? Часто ли вы обращаетесь к списку непройденного, чтобы закрыть хвосты? Или, может быть, вы вообще не играете в новое, пока не разберетесь со старым?
    • Эксклюзивы - монополия.

      Для фидбека есть социальные сети, дискорд, пресса и тот же метакритик, какие-то форумы сообщества не нужны совершенно.

      В первую очередь рекламируется сам товар. Магазин рекламируется в случае наличия такого же товара ещё где-нибудь. Уже тогда идёт: У нас дешевле, чем у остальных, у нас уникальный дизайн стен от Петручо Петрачо, роспись от самого Великана Великого и живой оркестр.

      Нормальная попытка исправить проблемы с товаром - это обратиться к его производителю и при отсутствии реакции производителя оформить возврат, а потом устроить информационную шумиху с помощью СМИ. Жаловаться на игру на форумах сообщества равносильно тому, что жаловаться на любой другой товар на форумах. Ну, увидят единицы, которые заглянули и скажут: Хм, тогда не куплю. А десятки глянут и скажут: Подумаешь! Куплю!  Вы можете сказать, что это бред. Но ведь так и происходит. С Kingdom Come Deliverance и Pathfinder Kingmaker была просто невероятная уйма проблем, но нет, читали про проблемы, говорили: И что? И шли покупать. До сих пор покупают. И восхищены, хотя проблем как было дофига, так и осталось.
    • почти уверен: приди он в реальный магазин, чья администрация и сотрудники проповедуют философию, которую он описывает — и второй раз идти туда ему не захочется)
    • В лс написал. 
    • Посторонние люди к готовому переводу не допускаются, уж извините. 
    • @0wn3df1x вы, конечно, извините, но торгаш из вас так себе. Понимание рынка отсутствует полностью. Не бывает никогда такого, когда продавец не заинтересован в клиенте (кроме откровенных монополий, если смотреть на РФ: РЖД, Газпрома и иже с ними). Не бывает никогда на практике, что можно продавать товар как б-г пошлет и свой покупатель найдется. С такой философией разорение обеспечено. Без фидбека и реагирования на покупателей с отзывами на товар - ты никогда не будешь в топе, скорее в жопе. Недостаточно просто выпустить товар. Нужно проводить рекламные кампании, создавать возрастные группы для анализа и последующих контекстных реклам, атаковать целевые аудитории, иметь возможность реагировать на реакцию игроков и т.д. и т.п. Нет, если ты разработчик-одиночка, то это доугой разговор, хотя часто именно такие разрабы работают с душой и на отдачу (Stardew Valley тому пример). А вы что предлагаете? Ешь, что дают. Не нравится - не ешь. Разработчики старались, как вы смеете их критиковать? Игры приравниваете к продуктам первичной необходимости. Я лишь это читаю меж ваших строк. Абсурд.
    • Судя по написанному, в принципе, могу попробовать предположить почему тебе “пофиг где покупать”.
    • Вот это простыня из сообщений)).. Купил сразу в стим до ее выхода в эпике..Купил бы и в эпике если бы в стиме не успел… Пофиг где покупать. Где быстрее там и покупаю.. Я игрок . Это мое развлечение.. И ждать скидок когда хочется поиграть ну нафиг...
    • Причём здесь аукционы? Сколько ты ещё будешь подобный бред писать?
      Аукцион что-то производит? Нет. Там не важно, будут покупатели или нет. А когда ты что-то продаешь, тебе нужно, чтобы у тебя это “что-то" покупали. Так бизнес работает. Деньги из воздуха идти не будут, представь себе.
      Так что увы, ты со своим примером - мимо. Оке-ей, счас запишу последовательность действий.
      1.Написать тонну сообщений разработчикам, которым насрать.
      2.Продемонстрировать почту СМИ, которому так-же будет в большинстве случаев насрать на жалобы в сторону игры или разработчика, потому что те за облизывание оных получают плюшки. Ну, как-бы не зря сейчас игровая журналистика очень продажной считается. Максимум, что они сделают — чуть пожурят, но и то где-нибудь упомянут, что это просто маркетологи виноваты и это не игра плохая, просто ожидали не того. Ситуация с Warcraft 3 как-бы намекает.
      Так что увы - тоже мимо. Единственная возможность принудительно заставить разработчика что-то делать, это как минимум поднять негодование там, где множество людей (а лучше всего там, где покупают игру) увидит это всё. Как следствие, человек может передумать. Из чего складывается вывод, что разработчик в этом случае потеряет доход. Ты, конечно же, можешь сказать, что тому же Варику 3 форумы и отзывы не понадобились, но тут, скажем так, исключение из правил. Ну и плюс у Близзард всё-же есть форумы. Где пользователи дополнительно смогли убедиться в том, как разработчики ложили большой и толстый. Очередной плюс форумов. Даже если они не помогают решить проблему с игрой, они хотя-бы помогают узнать отношение издателя к игрокам. В следствии чего можно попытаться обходными методами поднять негодование. Одни дают шанс всем, другие башляют только особо продажным лгунам и говноделам. Хм, даже и не знаю. Я бы, пожалуй, вторым не стал свои деньги отдавать. Уж лучше будет КОНКУРЕНЦИЯ, между всеми (а там уже и рыночек порешает), чем проплатят говноделам, часть из которых где-нибудь в интернете воняет, вместо того чтобы игры делать. Как там, кстати, Ooblets поживает? Или как там Super Meat Boy Forever? Разработчики которых исходили на говно в соц.сетях, получив деньги от EGS. Что-то я их не вижу. Не подскажешь, как же так вышло то?  Ты, кажется, немного не понимаешь что я пишу. Или НЕ хочешь понимать. Суть не в том, что разработчики зашевелятся или нет. Суть в том, чтобы пользователи за счет поднятого недовольства дали знать другим, что с игрой не всё в порядке. Я нигде не сказал, что игру из-за недовольства вот прям сразу побегут чинить. Я имел ввиду то, что поднятое недовольство подорвёт будущие продажи игры. Так что перестань за других додумывать. Я, кстати, так-же ранее упомянул, что есть разработчики которым мягко говоря срать на подобное. Они же говноделы. И если обычно эти говноделы сидели где-нибудь в инди-сегменте и сильно не отсвечивали, то EGS благодаря своим стараниям начала пропихивать подобное и в сегменты более крупных игр. Раздавая бабло на право и налево. Ну что, многим играм это помогло? Помнится даже некоторые игры от Юбисофт, вышедшие помимо Стима были недовольны продажами. Интересно почему.
      Так что опять ты мимо со своим вбросом. Интересно. А я то думал, что обычно в дискорде наоборот пишут “не пинговать" разработчика, иначе, мол, можно мут получить. Интересные технологии. И всё же — почему я должен куда-то лезть и что-то там решать? Ладно в сервисе, где я игру купил. Может мне ещё на мета-критике с разработчиком пообщаться? Это же глупость несусветная, заканчивай уже. К слову в Стиме давно уже существуют разделы. Например есть раздел с багами, туда обычно люди и пишут. Не вижу никакого смысла что-то там где-то искать, когда всё элементарно. Просто есть говноделы. Но в Стиме эти говноделы, хотя-бы, могут потерять прибыль. А за дерьмовые продукты в EGS никакой прибыли не потеряешь. Просто потому что уже до релиза игры ты эту прибыль получил. А всё остальное это лишь бонус, наличие которого вообще не важно.  Я что-то не понял. А Capcom, что, MHW не чинят? Или может быть RE2 плохая или неработающая игра? Помнится на последнюю даже демку делали, где игроки могли оценить что и как. Что вообще сейчас редкость для пк платформы. Возможно потому, что в их рядах сидят криворукие обезьяны, которые элементарные вещи закодить не могут. Думаю это более возможный вариант, чем какие-то там “качественные" игры на один раз. А зачем, вообще, какой-то сервис? Сделали бы белую страничку с кнопкой купить игру на весь экран. Зачем вообще над чем-то заморачиваться?)
       
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×