Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Студия Rare анонсировала Everwild

Рекомендованные сообщения

232604-maxresdefault-(1).jpg

Во время X019 в Лондоне Xbox Game Studios анонсировала свой первый проект после ребрендинга.


Во время X019 в Лондоне Xbox Game Studios анонсировала свой первый проект после ребрендинга. Им стал Everwild — пока не очень понятный, но точно приключенческий проект, над которым трудится одна из команд внутри студии Rare.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как меня радуют современное модные течение графики как в этой игре или например в Ashen, Decay of Logos, Dreamscaper, Fall of Light Darkest Edition, Pine и многие другие. Не этот ваш “фотореализм”, а яркие без грязи цвета. В Принципе это течение не такое и новое, но сейчас разработчики активно его используют. Особенно почему-то на Unreal Engine. ))

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поглядите какая цаца, уже любопытно от мира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Глава Microsoft Сатья Наделла утверждает, что Спенсер сам принял решение покинуть Microsoft в прошлом году. Он проработал в корпорации 38 лет.
      Несмотря на то, что Microsoft утверждает, что с Xbox все хорошо, уже 23 февраля корпорацию покинут Сара Бонд и сам Фил Спенсер.
      Сара Бонд была главой подразделения Xbox, а Фил Спенсер руководил Microsoft Gaming. Последний останется в должности советника до лета, а ему на замену придет Аша Шарма. ранее руководившая Microsoft AI.
      Глава Microsoft Сатья Наделла утверждает, что Спенсер сам принял решение покинуть Microsoft в прошлом году. Он проработал в корпорации 38 лет.

    • Автор: james_sun

      В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей.
      Gaijin Entertainment представила Star Wrath — многопользовательский extraction-экшн, в котором космические корабли сражаются за ресурсы на окраинах разрушенной Солнечной системы.
      Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании на официальном сайте. 
      В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Туманности помогут скрыться от преследователей или устроить засаду, в то время как «реалистичная физика и продвинутая модель повреждений делают бои максимально правдоподобными». Каждый модуль корабля может быть уничтожен отдельно, что сразу же отражается на его возможностях.
      Каждый пилот в игре обладает уникальным набором навыков, способных изменить ход битвы. Чтобы разблокировать и прокачать их, игрок редактирует ДНК своего пилота, а образцы наиболее успешных комбинаций можно получить из тел павших врагов. Таким образом, в рискованных космических сражениях Star Wrath пользователь может потерять не только корабль и снаряжение, но и буквально часть себя.
      Принять участие в бета-тестировании может любой желающий, войдя в систему с помощью учетной записи Gaijin Net и заполнив короткую форму. Приглашения будут рассылаться поэтапно. Для тех, кто хочет получить гарантированный доступ, уже сейчас доступны «Наборы основателя», каждый из которых предоставляет немедленный доступ к бета-версии вместе с эксклюзивным контентом — уникальными чертежами кораблей, продвинутыми модулями, мощным оружием и уникальными косметическими предметами. Доступны наборы для разных боевых ролей (скаут, снайпер, танк), а также набор с тремя кораблями и парой ключей для друзей.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×