Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SpaRCK

Sid Meier's Railroads!

Рекомендованные сообщения

Разработчик: Firaxis Games

Издатель: 2K Games

Жанры: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D

Релиз состоялся 18 октября 2006 года

Игра вышла! Разыскиваются первые счастливчики, успевшие её закачать и посмотреть в действии....если такие есть, отпишитесь что это за фрукт и с чем его едят=)

Честно говоря по описанию и скринам не совсем ясно что это такое... :fool:

Изменено пользователем SpaRCK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра является ремейком мегапопулярной игры Sid Meier's Railroad Tycoon от того же старины Сида, вышедшей в далеком уже теперь 1990 году. Все очень просто - строительство железных дорог и станций, перевозка сырья, готовой продукции и пассажиров, десятки локомотивов — от паровозов до новейших электровозов, корпоративные войны и борьба за клиента. Короче цель игры стать самой процветающей транспортной компанией, вообщем как и любой тайкун. Строимся, развиваемся, зарабатываем бабло... Давим конкурентов.

P.S. По моему сдулся Сид Мейер. Теперь это не гениальный дизайнер с ворохом свежих идей, а просто капиталист зарабатывающий на старых брэндах. Может и к лучшему...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра является ремейком мегапопулярной игры Sid Meier's Railroad Tycoon от того же старины Сида, вышедшей в далеком уже теперь 1990 году. Все очень просто - строительство железных дорог и станций, перевозка сырья, готовой продукции и пассажиров, десятки локомотивов — от паровозов до новейших электровозов, корпоративные войны и борьба за клиента. Короче цель игры стать самой процветающей транспортной компанией, вообщем как и любой тайкун. Строимся, развиваемся, зарабатываем бабло... Давим конкурентов.

P.S. По моему сдулся Сид Мейер. Теперь это не гениальный дизайнер с ворохом свежих идей, а просто капиталист зарабатывающий на старых брэндах. Может и к лучшему...

Короче эта игра а-ля Transport Tycoon чтоли? :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, типа того - но только про железные дороги. В свое время играл ночами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, типа того - но только про железные дороги. В свое время играл ночами.

Иными словами кроме ж/д там вообще ничего нет? :shok:

Ещё вопрос: Там есть сетевая игра через LAN? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть миниобраз у кого-нибудь или как запустить? Секуром лоадер пишет: "загрузите оригинальный диск вместо бэкап диска(1000).

2SpaRCK вроде есть.

Изменено пользователем Serg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тока что проверил, мультиплеер есть! :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тока что проверил, мультиплеер есть! :big_boss:

А ты как запустил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты как запустил?

А никак...просто инфу на оф. сайте прочитал :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче не дёргаемся, ждём выхода фикса :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тока что проверил, мультиплеер есть! :big_boss:

Я бы очень удивился если б его не было. Стандарт однако. Хотя такие игры для мультиплея не очень то подходят, на мой взгляд естессно. :king:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы очень удивился если б его не было. Стандарт однако. Хотя такие игры для мультиплея не очень то подходят, на мой взгляд естессно. :king:

На мой взгляд мультик можно было бы присваивать 90% играм, он ничуть не портит суть игры, а наоборот добавляет возможность поиграть с друзьями....что касается данной игры, то почему бы и не узнать кто сможет быстрее захватить все ж/д грузоперевозки региона....азарт - вот что это! ИМХО! :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sid Meier лучшебы 5 цивилизацией занялся чем всякие паравозики штамповать=).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • да и в целом, это не столь критично. просто не особо хочу заморачиваться - ведь я слишком ленивый. скорее всего, переведу парочку игр, а после заброшу это дело
    • Для запуска на Steam Deck в свойствах нужно прописать: WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%
    • но ведь с такой диагональю ты сможешь видить отражения даже в глазах идущих на тебя зомбоков.) у меня момент откровения что я больше никогда (зарекаться конечно не буду.) не перейду на диагональ меньше 32” после того как я перешел собственно на эти самые 32”тв после 19”моника эффект конечно был просто вау.) после взял 55”Тв но он не очень подходил для игр поэтому оставил его чисто для просмотра тв и взял 50”(хоть немного и расстраивал тот факт что меньше на 5”.) но был лучше во всем, от отклика до цветопередачи и разным доп функциям. за которым сижу по сей день. для меня эти дюймы как наркотик очень не охота теперь переходить на что то меньшее.) мне как то побоку все эти герц (есть 60 и хорошо)или насколько черный черный.(жк панели вполне устраивают своей чернотой), а про такие вещи как шим или блэк краш я вообще знать не знаю.)
    • В игре один язык)) Это обычно уже о чём-то говорит. В целом имена не такая уж и проблема(если оставить без перевода). И да, бывает что имена являются же переменными, которые игра использует — изменишь имена что-нибудь сломается) Один из вариантов — простой, если с игрой работает автопереводчик(BepInEx), то можно перевести имена через него.  
    • @allodernat The Night is Grey — data.unity3d весит 4гб… мне 100гб свободного места не хватило, чтоб внедрить текст значит имена где-то в другом месте, эти как раз за аватарки отвечают — сталкивался с таким.
    • В свое время проходил именно версию от Гоблина. Для своего времени игра была довольно средней, но мне не было жалко потраченного времени. Сейчас бы с удовольствием поиграл в ремастер, если бы его выпустили.
    • Да уж, вот только 65” мне не хватало )   
    • Вообще, если в игре всё работало(с текстурами) и ничего не ломалось, то раздутием файла можно и пренебречь)) От 41мб до 151мб в юнити это немного + обычно родные ассеты сжатые, а когда в них что-то импортируют они разжимаются, можно легко их обратно сжать с помощью uabea , там есть такой функционал: Достаточно сжать в l4z, но как я говорил, этим можно пренебречь. Экономия на спичках, вот когда 512мб data.unity3d раздувается до 5гигов после модификации, там да, имеет смысл)  
    • @BoneFyero Хорошо. Насчёт шутки про Макро-Сити: вроде в оригинале было так, что перевести стоило как “Мак-Кроу Сити”. Насчёт текстур: попробуйте сделать так, чтобы переведённые текстуры были в том же разрешении, что оригинальные, а не в большем разрешении, так как чем больше разрешение — тем больше размер. Если же вы уже старались делать так, но результат всё равно больше оригинала — ну, тут я не знаю, что делать, может, случайно дублируются оригиналы с переводами. И ещё: Капитан Мэн в оригинале пишется как Kaptain Man, то есть через K, а не через C. Не знаю, можно ли (и нужно ли) это как-то адаптировать. Если да, то могу предложить вариант “Каптан Мэн”, или “Каптэн Мэн”. Хотя знаю, что оба варианта могут звучать слишком нелепо. Не знаю, есть ли ещё варианты. Возможно, стоит оставить “Капитан Мэн”.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×