Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

fighting Mortal Kombat 11

SerGEAnt

Mortal Kombat 11

Жанр: Fighting
Платформы: PC XONE PS4 SW
Разработчик: NetherRealm Studios, Shiver
Издатель: Warner Bros Interactive Entertainment
Дата выхода: 23 апреля 2019 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

С музлом тот же косяк как и при анонсе MKX. Не учатся на своих ошибках.

Скачать видео

Наверное Эду Буну нравится такая музыка.

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цена всего 1190р, норм, как хитман 2 стоит

Все детали MK11 коротко

  • Геймплей Mortal Kombat 11 покажут 17 января 2019 года, в те же дни состоится презентация игры для прессы;
  • В марте 2019 года разработчики планируют провести закрытое бета-тестирование игры (только для PS4 и Xbox One), попасть на которое смогут те, кто оформит предзаказ. Это также разблокирует Шао Кана;
  • Релиз Mortal Kombat 11 состоится 23 апреля 2019 на PC, PlayStation 4, Xbox One и Switch;
  • Игра получила серьезно улучшенный движок, за счет чего у неё будет YOBA-графон как в Crysis;
  • Движок позволил реализовать на новом уровне расчлененку — головы и отрубленные конечности отлетают от тела как никогда впечатляюще, а по ходу боя из противников вылетают брызги и даже фонтаны крови;
  • Для Mortal Kombat 11 сделали новую систему настройки персонажа — Custom Character Variation System. С ее помощью каждый сможет создать свою индивидуальную версию любого из доступных героев. Некоторые идеи были взяты из Injustice 2;
  • Пресс-релиз обещает, что в игре будет целая армия бойцов — как легендарных, просто полюбившихся, а также новых. О них расскажут во время PR-кампании игры в ближайшие полгода;
  • Разработчики обещают «лучший в своем классе сюжетный режим», достойно продолжающий четвертьвековые традиции саги. То есть однопользовательская кампания будет;
  • О сюжете ничего толком неизвестно. По слухам, Райден отправился в прошлое, чтобы предотвратить воцарение Шао Кана на троне в качестве правителям мультивселенной, теперь он наказывает любого, кто просто осмелиться атаковать его земное царство;
  • Те же слухи сообщают, что император Лю Канг и императрица Китана находятся в аду и готовят армию, а также ищут хоть что-то из камней, оставшихся от века божеств во вселенной МК. Шан Цунг и Рейко заключили сделку с Коталом Кана, чтобы защитить внешнюю безопасность, но у Рейко присутствуют собственные мотивы;
  • Для Mortal Kombat 11 запланирован кооперативный режим битв, видимо, 2 на 2;
  • Соревновательный мультиплеер присутствует, но его подробности держатся в тайне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Презентация

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот бы Мотаро добавили в виде кентавра.

У них там всё возможно. Мертвые воскресают, перерождаются и т.д. Битва давно уже не смертельная.

CBrYRVlloaOPbOe-800x450-noPad.jpg?153188

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Frost-Nick , игроки вроде и не против. Выдуманный мир, авторы вольны делать что хотят. Да и просто интересно что будет по сюжету, ведь там

Скрытый текст

Лю Канг теперь правит адом, после того Куан Чи загнулся

 

 

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BossLogic  развлекается =)

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 1/26/2019 в 23:55, StiGMaT сказал:

BossLogic  развлекается =)

Скрытый текст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: shingo3
      Вот и перезапуск мортал компота. Как всегда ничерта непонятно, но очень интересно.
       
    • Автор: SerGEAnt

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Они сформировали свой стиль, и ему следуют, я вам выше пример привел с бг3,как это работает.  А что он должен был соло игру сделать? Он с теми ресурсами что у него были сделал что мог. 
    • Проверить в основном так-то несложно. Тебе вот прям обязательно надо, чтобы было написано, а сам ты что уже не можешь узнать? В стиме как бы и другие флаги тоже не указываются, то есть ты или знаешь или не знаешь страну-происхождения. Давай по порядку, сколько раз ты был на собеседованиях, сколько раз ты демонстрировал там свои работы. У тебя вообще есть фактический опыт в трудоустройстве, чтобы делать такие сомнительные заявления? Много. Человек имеет фактический опыт работы, стаж. На фоне желторотого новичка он куда перспективнее для работодателя. Работодатель может по факту оценить работу и сделать выводы касательно навыков человека (что тот вообще умеет, узнать, какие уроки тот извлёк из прошлых работ и так далее) в отличие от случаев полного отсутствия этой работы. Которые возвращаются в случае, если продукт покажет достаточно скромные, но какие-то продажи (буквально ~50 копий по 200р отобьют затраты как есть, а чуть больше — вернут затраты уже по политике стима). С учётом цен на ресурсы, эти 200 баксов в контексте разработок — это ни о чём. В т.ч. в стиме есть хоть какие-то, но перспективе, а в случае яндекса — вообще впервые слышу, что у них есть магазин игр. Про вк, думаю, и так понятно, что перспективы не особо. https://store.steampowered.com/app/1949190/Necrosmith/ Очень советую. Помнится, игра отечественная к тому же. Но тут уже много времени прошло, могу и запамятовать, кто именно её тогда делал.  
    • Конечно я его смотрел, правда очень давно.   А ты Бакуман смотрел?
    • Но вы то точно знаете, что разработчики поголовно олигофрены, неспособные к обучению. Как они вообще на разработчиков то выучились?  А, ну если он сам говорит, что следит, тогда другое дело, ага. Нахрена он там вообще нужен тогда, если ничего не решает и не оказывает никакого ключевого влияния?
    • Этой хрени уже несколько лет. Еще очень давно раздавали сезонник, народ взял его, а в игре все равно требовали купить.
    • Причем в этом контексте хайгард? Вы говорите, что руководство не дает время, разрабам исправить баги. Я вас спрашиваю, почему вы так решили? Может дает но разработчик не укладывается и ему всегда мало?  Вы этого не можете знать. За то есть факт, что практически каждая игра после релиза получает багфиксы несколько лет. Вы какие то обьемы работы предлагаете оценивать, хотя почти каждая игра нуждается в багфиксах годами. Они все получается недооценили обьем работы? У вас есть выбор, выпускать игру с багами или не выпускать еще долгое время. Ошибку допустил разработчик, и исправляет свою ошибку разработчик, годами исправляет. Это факт. Но вы считаете, что виноват руководитель, в том что разрабу нужны годы чтобы все исправить? Вы промыты комментариями разработчиков, которые жаловались что их работадатель давал неясные задачи, подгонял и орал на них бедняжек?  Студия состоит из людей.  Вот те люди которые были в студии, они что могли, то сделали.  Хоть конкретного человека берите, хоть студию целиком, это не имеет значения, студия это просто множественное число от человека в данном примере. Что один человек, что вся студия никаких выводов не сделают. Без координального изменения состава студии ничего не изменится. Ларианы сделали бг3, но это дивинити 3 а не бг3. Если бы бг3 делали биовар, то это был бы драгон эйж 5 а не бг3. Конечно лично следит. Он сам это говорил. И он ключевая фигура, геймидеректор и продюссер и даже промоутер.Но при этом старфилд вышел гавном, почему? Потому что игру делали уже другие люди в самой студии. Как никак 12 лет прошло. То есть как руководитель, он не оказал никакого ключевого влияния, потому что сотрудники сделали, что могли.
    • Есть у кого способ обхода подписи? .sig 
      я и копировал .sig в папку mods — не работает, попросту не видит файл локализации .pak 
    • Если кто-то вдруг не успел забрать, то вот gift certificate: D7DCE-32DE9-B367C-46823 (your gift certificate expires on 31.03.2026)
    • Надо реально оценивать объемы работы руководителю. Нет универсального решения. Тот же HighGuard, если судить по процитированному вами отзыву, провалился не из-за багов, а из-за концепции, которая ничего нового или хотя бы интересного не дает игроку.  А этот не опыт? И что значит “плохо сделал”?  Их все, эти плохие игры, делает один человек?  Вы уже определитесь, речь об опыте одного человека, который, якобы, ничему не учится. Или, все таки, о работе студии, люди в которой имеют свойство меняться. Кто не получит опыт и не учтет ошибки?  Человек или студия? В портфолио кто заносит игру, человек или студия? На работу устраивается человек или студия? Бедный Тодик, за всей разработкой лично следил. Ни замов у него нет, ни помощников. Один, совсем один. Открою для вас Америку: Тодд Говард — большой начальник. И высока вероятность, что он занимается исключительно глобальными вопросами работы студили. Такими мелочами, как баги, оне не занимается от слова совсем.  Значит руководство это устраивает.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×