Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Poets of the Fall

Рекомендованные сообщения

With Silence comes Peace...

With Peace comes Freedom...

With Freedom comes Silence ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже нравится эта группа. Узнал о ней случайно на ютубе, позже узнал, что их треки есть в Alan Wake и в какой-то части Max Payne. Любимые треки - Carnival of Rust, War, The Ballad Of Jeremiah Peacekeeper, Roses, Sleep.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Узнал о ней случайно на ютубе, позже узнал, что их треки есть в Alan Wake и в какой-то части Max Payne.

"Alan Wake" — "War", "Children of the Elder God", "The Poet and the Muse".

"Alan Wake's American Nightmare" — "The Happy Song", "Balance Slays the Demon".

"Max Payne 2: The Fall of Max Payne" — "Late Goodbye".

"Rock Band" — "Lift".

"Death Rally" — "Can You Hear Me".

Отдельно Markus Kaarlonen можно услышать в "Shattered Horizon" и "Rochard". Например, композиция "Space Debris (Spacesynth Remix)".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть еще такая штука. Музыка и текст написаны поэтами:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знакомство с этой музыкальной группой началось с момента Релиза игры Alan Wake, по иронии судьбы это был подарок того, кто знал об увлечении литературой или точнее Эссе на неформальные темы включая прозы и белый стих похожей тематике. Для меня игра которая открывала завесу о психологической проблематике среди личностей. Конфронтация или внутренние проблеммы личностного характера которые являются превалирующей в наши дни, особенно вопросы неразделённой любви.

Не буду впадаться в подробности или впадать в суть вещей о которых пишу или посвящаю время. Неформатность не дружит (в моём случае) с Русским Языком (но это уже другая история).

Лирика, заложенный смысл которой кроется за завесой тумана и тени.

Old Gods Of Asgard - Псевдоним данной группы и треки:

The Poet and The Muse , War. И позднее покопавшись можно было определить, что им принадлежит знаменитый Трек из Max Payne 2 - Late Goodbye.

15 Min Flame - Carnival Of Rust , как тема обмана и разачарований, которые кроются в простом тщеславии или же заблуждениях о подмене понятий которые есть и были, везде и всегда.

Большая часть проблеммы нашего сознания, это то что бы докопаться до сути или же осмыслить большую часть того что мы воспринимаем нужно время иногда большая часть времени, или жизни. То что непопятно было до определёной , становится понятной когда уже бывает слишком поздно )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 19 815
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то как и раньше будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
    • Я так понял, это не про ранний доступ в Стим. А про доступ за 3-5 дней до релиза за покупку супер-пупер издания за 100+ долларов. 
    • Теперь лафа для разрабов можно продать любую игру, в ранеем доступе, а после и не выходить из него, то есть забросить дальнейшую разработку.
    • Целая франшиза. 1993 — Myst
      - Myst: Masterpiece Edition [2000]
      - realMyst: Interactive 3D Edition [2000]
      - realMyst: Masterpiece Edition [2014]
      - Myst Remake [2021] 1997 — Riven: The Sequel to Myst
      - Riven Remake [2024] 2001 — Myst 3: Exile 2003 — Uru: Ages Beyond Myst (адская смесь MMO и квеста; проект в целом провалился). 2004 — Myst 4: Revelation 2005 — Myst 5: End of Ages P.S.: Бонусом идут романы, комиксы и OST.
    • Обновление политики возврата средств в Steam Раньше, получается. не учитывалось время “раннего доступа” в 100+долларовых изданиях.
    • Да я сам так думал… не, ну разве что ремейк могли упростить? Я оригинал не играл.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×