Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

header.jpg?t=1533787725

Название: Mega Man X Legacy Collection

Жанр: Платформер

Разработчик: CAPCOM CO., LTD

Издатель: CAPCOM CO., LTD

Дата выхода: 24 июл. 2018

В комплекте легендарные 16- и 32-битные игры Mega Man X, X2, X3 и X4. Сразитесь сразу с двумя боссами в режиме X Challenge. Устройте экскурс по иллюстрациям, сувенирам, роликам и другим материалам.

 

header.jpg?t=1533787718

Название: Mega Man X Legacy Collection 2

Жанр: Платформер

Разработчик: CAPCOM CO., LTD

Издатель: CAPCOM CO., LTD

Дата выхода: 24 июл. 2018

Завершите великую сагу и оцените ее развитие в Mega Man X5, X6, X7 и X8! Сразитесь сразу с двумя боссами в режиме X Challenge. Устройте экскурс по иллюстрациям, сувенирам, роликам и другим материалам.

Изменено пользователем slavik274

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые 3 части находятся в exe-шнике.

Кто-то написал скрипт для того, чтобы вывести из него ромы. И он смог вместо мегамена засунуть в exe другую игру.

https://amp.reddit.com/r/snes/comments/91wl6t/mega_man_x_legacy_collection_snes_rom_extractor/

https://www.google.ru/amp/s/amp.reddit.com/r/emulation/comments/91oc7c/mega_man_x_legacy_collection_based_on_emulation/

https://amp.reddit.com/r/Megaman/comments/6v818t/extracting_roms_from_the_legacy_collection/

Сам я не разбираюсь в Hex редакторах, к сожалению.

Если кто-то разбирается можно было бы засунуть туда ром от шедевра.

Также первую часть недавно перевела команда ZeroTeam и они будут переводить серию дальше:

https://vk.com/wall-114016184_1461

Можно было бы их перевод засунуть в переиздание.

Изменено пользователем slavik274

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возрадуйтесь товарищи. Я смог засунуть русский ром первой части в exe Legacy Collection.

 

2019-09-08-01-51-28.png2019-09-08-01-52-38.png2019-09-08-01-53-06.png2019-09-08-02-02-47.png2019-09-08-02-04-09.png2019-09-08-02-04-34.png

 

Перевод брал отсюда:

https://vk.com/zeroteamrus

 

Не знаю будет ли работать на лицензии так как я вставлял игру в пиратскую версию.

 

Ссылка на русификатор:

https://yadi.sk/d/EnWTDIDuXgB6kw

Скопировать в папку с игрой с заменой файла.

 

Не знаю проходима ли она. Но в начале игры работает нормально. Звук работает, фильтры переиздания работают и т.д.

 

Убедительная просьба! У тех у кого есть лицензия, пожалуйста скиньте мне RXC1.exe стимовской версии!

А также если кто-то умеет переводить игры с Nintendo Switch свяжитесь со мной, чтобы сделать перевод для Switch.

Изменено пользователем slavik274

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил перевод аниме The Day of Σ (Sigma) отсюда:

https://youtu.be/p-AiFESe76c

Это приквел к первой части.

2019-09-08-07-48-19.png2019-09-08-08-05-05.png2019-09-08-08-05-50.png2019-09-08-08-06-55.png

Находится в Museum.

 

Русификатор 1 части Mega Man X для пиратской версии (SKIDROW):

https://yadi.sk/d/NyR7XAZ6_T1sow

 

Скиньте мне RXC1.exe стимовской версии. У меня лицензии нет. Без него я не смогу сделать перевод под Steam.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто его уже прошли XXX раз и и ничто не мешает поиграть во все части вне сборника. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор Megaman X и Megaman X2 для Steam лицензии:

https://yadi.sk/d/6IvROjmJNOFUXg

Установка:

Закинуть RXC1.exe в папку с игрой с заменой файла.

 

Авторы перевода ZeroTeam:

https://vk.com/zeroteamrus

Изменено пользователем slavik274
  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы б хоть нам сказали, мы бы скинули текст перевода, если надо было :)
Но за ваш труд огромное спасибо.
ZeroTeam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновлён русификатор для Mega Man X Legacy Collection.

Включает перевод Mega Man X, Mega Man X2, Mega Man X3.

Изменения от 02.01.21:

- Перевод Mega Man X обновлен до версии 1.2.

- Перевод Mega Man X2 обновлен до версии 1.1.

- Добавлен перевод Mega Man X3 версии 1.3.

Авторы перевода: ZeroTeam

https://vk.com/zeroteamrus

Установка:

Скопировать RXC1.exe в папку с игрой с заменой.

Скачать:

https://yadi.sk/d/Ny8cmzqpjCb6UQ

https://drive.google.com/file/d/1MRzK9UjsaMDsfQp62JO2sqbbT1q5LCYh/view?usp=sharing

 

Изменено пользователем slavik274
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Славик, новый русификатор (от 2 января) подойдёт для Steam лицензии или только старый?:hi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, AwersomeZero сказал:

Славик, новый русификатор (от 2 января) подойдёт для Steam лицензии или только старый?:hi:

Подойдет для Steam.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

К сожалению, с сегодняшнего дня проект (группа, комманда) останавливает свое существование. Причин много, но сказать конкретно почему — я не могу. Был рад воплотить свою мечту (возможно кого-то и порадовать), хотя и не успел это сделать до конца. Но это конец...

https://vk.com/wall-114016184_1871

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор обновлён.

- Добавлена поддержка Rookie Hunter Mode (упрощённого режима).

Скачать:
https://disk.yandex.ru/d/qLT9jhrDYLFWHg
https://drive.google.com/file/d/14LgfoocDfSy1Vr5s3NHcFoNYVo3FR9qD/view?usp=sharing

Установка:

Скопировать RXC1.exe в папку с игрой.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Drago21ru
      Общая информация:
      Дата выхода: 27 апреля 2015 Жанр: Strategy (Turn-based / Tactical) Разработчик: Overhype Studios Издатель: Overhype Studios Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Отсутствует
      Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 Процессор: 1.2 GHz Оперативная память: 2 Гб Видеокарта: OpenGL 3.0 compatible video card Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c Свободное место на жестком диске: 500 Мб
      Battle Brothers — фэнтезийная пошаговая стратегия со случайной генерацией и элементами RPG!
      В этой игре вы примерите на себя роль предводителя банды наёмников и искателей приключений в погоне за сокровищами, славой и легендарными артефактами. Во время ваших путешествий начнётся полномасштабная война, не оставляющая после себя ничего, кроме руин. Вы и ваши боевые братья станете последней надеждой на нахождение источника вторжения и его уничтожение.
      Battle Brothers — это пошаговая стратегия со смесью RPG, в которой вы управляете отрядом наемников в средневековом фэнтезийном мире. Вы сами решаете, куда идти, кого нанимать или с кем биться, какие контракты взять, как вооружить и обучить своих людей в процедурно создаваемой кампании с открытым миром. Есть ли у вас то, что требуется, чтобы провести их через кровавые бои к победе?
      Игра состоит из стратегической карты мира и тактического боевого слоя. На карте мира вы можете свободно путешествовать, принимая контракты, на которых можно заработать несколько монет, искать места, которые можно грабить, врагов или города, чтобы пополнить запасы и нанять воинов. Также, вы управляете повышением уровня и снаряжением братьев. После того, как вы наткнулись на враждебную армию, игра перейдет на тактическою карту, где борьба происходит в режиме пошагового боя.
      Ляпы BB (Зомбячьи афоризмы)
      Тема обсуждения игры:
    • Автор: 0wn3df1x
      Stories from Sol: The Gun-Dog

      Метки: Ретро, Научная фантастика, Несколько концовок, Визуальная новелла, Глубокий сюжет Платформы: PC PS5 PS4 SW Разработчик: Space Colony Studios Издатель: Astrolabe Games Серия: Stories from Sol Дата выхода: 20 февраля 2025 года Отзывы Steam: 661 отзывов, 90% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну кароче я понял вашу логику, руководитель сказал как оно должно быть, а разраб просто сделал. И баги в играх руководитель тоже наверное руководитель сказал оставить. Это не факт. А чушь. Баги вызывают кривые руки, невнимательность, а не нехватка времени. Я поменял приоритет нажатия кнопки Х, на геймпаде, что в приоритете стоит диалог и взаимодействие, а не атака персонажа. И когда вхожу в зону взаимодействия, у меня при зажатой клавише атаки, персонаж вечно атакует, даже с отпущенной кнопкой атаки. Кто виноват? Я виноват, что не продумал этот момент, был не внимательным, образовался баг. Если посмотреть на игры которые выходят в релиз, то им каждой надо еще 3-4 года чтобы баги поправить. Надо руководителю всё это время ждать пока те кто совершил косяк при разработке исправят свою же ошибку?    Ну возьмите и скажите художнику который рисовал в своем стиле определенные вещи, что теперь, он должен научиться рисовать в другом, почувствуйте сопротивление. Вот тоже самое.
    • ну так то Макроссы основаны на музыке) это их фишка, но в данном случае это перебор
    • @Фри увмдев у Дельты в описании “музыкальный”, решил даже не пробовать. Видать поставил на правильную лошадь. Успех понятие относительное.  Для того, чтобы была сделана ровно та работа, которую поручили. Не моя вина в том, что предыдущий работодатель не понимает, что его хотелки прибыли не принесут.  Результат работы и прибыль это не одно и тоже. Сколько любимых в народе игр и фильмов провалились? Результат был холрошим, а продажи не очень. Фоллаут Нью-Вегас — яркий пример. Вина разроаботчиков в том, что их ограничили в сроках и игра вышла забагованной? Нет. Факт общеизвестный.  Ох уж мне эти метания в крайности. Вы таки сели на своего конька.  Какой человек? Кто конкретно из геймдизайнеров  Highguard налажал?  Ну вам, как крупному разработчику и издателю,  выпускающему на протяжении десятков лет игры по разным франшизам, видней. Если разработчик из раза в раз делает хрень, которая не приносит прибыли, его увольняют. Если не увольняют, значит руководство эта хрень устраивает.  Да неужели? То есть разработчики это такие люди, которые не способны к обучению. Ясно-понятно. 
    • Потому что какая разница крупная она или нет. Она успешной должна быть. Вас зачем нанимают? Чтобы вы проепали бюджет и сделали крупную но хреновую игру, которая не принесет денег? Или все таки чтобы сделали успешную и прибыльную? Нет, давайте вообще не будем смотреть на результат работы. Была работа, а успешная или нет...зачем нам оно знать? Просто дадим человеку денег, работу, а плевать вообще принесет его труд денег или нет. Мы же для себя делаем игру, а не для продажи. Именно так мыслит работадатель. Так если этот элемент делал этот человек. Все виноваты. Разработчик не учится ничему, он повторяет из раза в раз паттерн. Руководитель не меняет разработчика. Разработка игры не происходит так, что бедный разработчик делает хрень, потому что так сказал руководитель. Это глупая сказка в 99% случаев. Разработчик делает хрень, потому что не умеет по другому. Вот я сейчас играл в игру на яндексе. Где типо есть квест, где нужно принести 5 инструментов, когда игрок берет квест, появляется надпись “принести инструменты 0/5” , и  когда игрок подбирает инструменты идет счет 1/5, 2/5 когда он собрал 5/5 на экране так и остается этот счёт, цель задания не меняется. Кроме того, если взять другой “квест”, то этот внезапно исчезает и на экране появляется другая надпись “принести шарик 0/3”. Это не квесты. Цель задания не меняется когда она выполнена, нельзя иметь сразу несколько квестов, они нигде не хранятся, ни о какой награде или журнале квестов речи не идет. Те инструменты и шарики которые мы поднимаем не являются предметами, у нас нет инвентаря. Мы не можем выкинуть или как то использовать эти инструменты или шарики. Когда игрок к ним прикасается, скорее всего разраб уничтожает обьект, либо в лучшем случае отключает.  Почему разраб не сделал лучше? Потому что не умеет. Ты ему можешь хоть какого руководителя дать, но не может разраб сделать лучше.  Можно сказать, что это же новичок, а разрабы крупных игр боги разработки — это не так. Они тоже много чего не умеют, у многих разрабов в том числе и крупных игр есть болезнь довольно смешная на первый взгляд) Они не умеют делать передвижение основного персонажа. При этом могут делать очень крутое передвижение мобов. Причина проста, логика передвижения игрока координально отличается от передвижения мобов, и передвижение игрока мы пишем один раз в игре и больше никому его не даем, а у мобов логика похожая между собой и мы пишем ее много раз. Некоторые разрабы признаются, что специально пишут логику передвижения персонажа чисто для себя где то еще, чтобы просто не забыть как это делать.
    • Доброга-га! К сожалению, этот пост всё ещё не про "Великого", однако тоже важен.
      Был обновлён перевод для Switch! Теперь он работает с последней версией и не нужно бояться за случайное обновление игры с последующей потерей сохранений. Приятного!
    • кошмары будут после таких сказок )
    • Крупная игра разработанная для крупного издателя. Почему не записать?  Ага, так и вижу как по каждому кандидату кадровая служба или просто директор компании, если она маленькая, шерстит интернет в поисках информации о продажах условной Альтушки для скуфа.  Вы, как обычно, смотрите на вопрос с точки зрения потребителя, а не работодателя.  Какого человека? Игроки тупо хейтят игру, походя обсирая какие-то её элементы. А вот работодатель как раз и оценит работу человека.  Ага. Там был один-единственный геймдимзайнер на всю игру. Работодатель, как вы верно подеметили, не находится в вакууме. Он знает эту кухню изнутри. Он может навести справки как о человеке, так и о ходе разработки провальной игры. И получит информацию о том, по чьей вине приняты те или иные решения. Или вы считаете, что разработчики  крупных провалившгихзся игр теперь до скончания века будут безработными?  Кто эти два человека?  В этом виноваты именно разработчики или все таки руководители проектов?  А сразу еще и в стиме выйти нельзя? 
    • Понимание как выглядит первая игра. То что на яндекс играх лежит, это в основном первые игры людей. Оно в стиме себя не окупит и не будет стоить геморроя с созданием счета. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×