Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
EagleSH

Far Cry 2

Рекомендованные сообщения

Случайно или нет, но на публичном ftp-сервере компании Ubisoft сегодня на какое-то время появилось 2 гигабайта служебной информации, а именно: концепты, технические ролики, скриншоты, логотипы еще не анонсированных проектов и... Внимание! Техническое демо Far Cry 2. Французский сайт Factornews сумел "утащить"концепт-арт из сиквела одной из лучших игр последнего времени.

http://www.ownage.nl/news/15864/

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19863

http://www.britishgaming.co.uk/?p=1293

http://www.factornews.com/news-18528-Far_Cry_2_devoile.html

следим за инфой, после покупки юбиками крайэнжайн - не удивительно ожидать их продукты на оном.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Хороший шутер с хорошей графикой и геймплеем
С "хорошей" графикой? Графика там лучшая на сегодняшний день, причем уже год как лучшая.

Тут в принципе эпического сюжета (да и вообще, приличного) быть не должно
Тут, вообще-то, не рельсовый шутер, а открытый мир, а такой песочнице хороший сюжет жизненно необходим, иначе игра превращается в "развлеки себя сам", как Ксенус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а почему кто-то должен постоянно тащить за хвост и заставлять делать разную непотребщину? Это нам надо убрать Jackal'a, вот и решать надо нам самим.. то же было и в Ксенусе, нужно было осознать ради чего все это, наметить цели, вот тогда только и начинался отыгрыш роли..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра понравилась,

очень страно от юбиков то что фар край 2 на максималке идет почти нормально в то время как братья по оружию последние на минималке хорошо грузят комп :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость DHF_Ozzy
очень страно от юбиков то что фар край 2 на максималке идет почти нормально в то время как братья по оружию последние на минималке хорошо грузят комп :)

Видимо люди любят свою работу всей душой + огромный опыт и хорошее финансирование = толковая игра + отличная оптимизация. :victory:

Кстати, я так понял, что игруха ещё должна привлечь массу народа и отличным мультиплеером!

Не зря разрабы подарили такой толковый редактор уровней.

Очень увлекательно с друганами носится друг за ругом, когда всё вокруг полыхает и взрывается, всем советую попробовать! :yahoo::yahoo::yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрим какая локализация от буки будет, почитаю отзывы и, при условии что nocd будет подходить(:D), думаю купить такую гамезку, ИМХО она этого достойна... а зная себя....если я что-то покупаю, то это не просто так :D

з.ы. кстати 2 верхних вопроса все еще актуальны =)

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят..подскажите, что делать: Скачал версию 3.6 гиг поставил,заменил exe на от razor911, поставил дрова 180.42 nVidia ..запускаю, появляется окно фаркрая(загрузки) на несколько секунд и исчезает потом..и все игра непоявляется..помогите с этой проблемой разобратся, кто что знает подскажите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите как решитьт можно проблему. Поставил новые дрова 180,42 для 9600GT. Теперь игра запускается с черным экраном, на котором ничего не видно но звуки есть и даже можно понажимав энтер продолжить играть но ничего не видно всё равно. Есть возможность увидеть изображение только после изменения разрешения на более низкое и запуск в окне, но так играть совсем не катит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LIV и OverSpy

Ненадо ставить бета дрова и тогда все будет нормально - темболее это неофициальная бетка а какаето солянка самопал !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно драйвера просто для определенных видеокарт, у меня на 9800GT встали нормально, игра летает.. а вот у друга на 8600 даже не исталлятся..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще то это оффициальные дрова с сайта инвидии специально для Far Cry 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость DHF_Ozzy
Ну вообще то это оффициальные дрова с сайта инвидии специально для Far Cry 2.

Бета-драйвер GeForce 180.42 для видеокарт серий 8800-GTX 200

В связи с выходом Far Cry 2, компания NVIDIA предлагает владельцам видеокарт GeForce новый бета-драйвер, который сможет увеличить производительность в игре. Однако, стоит отметить, что это уже второй по счету драйвер новой серии 180 с кодовым именем Big Bang II, который должен внести новые возможности для PhysX и режим SLI на нескольких мониторах. На этот раз драйвер поддерживает большее число видеокарт (серии 8800, 9xxx и GTX 200) и все современные операционные системы Windows.

Продюсер Far Cry 2 из Ubisoft, Луи-Пьерр Фаран (Louis-Pierre Pharand), сказал следующее по поводу NVIDIA: «Мы начали работу над Far Cry 2 в начале 2005 года и с тех пор пользовались видеокартами GeForce, а также тесно сотрудничали с отличными инженерами из NVIDIA. Поэтому Far Cry 2 предоставляет превосходную игровую производительность для широкого круга систем, а владельцы карт GeForce могут ожидать, что игра будет работать буквально „The Way It Was Meant To Be Played“».

Драйвер обеспечивает работу в режиме SLI на материнских платах с чипсетом Intel X58 для следующих видеоускорителей: GeForce GTX 280, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GX2, GeForce 9800 GTX+ и GeForce 9800 GTX.

взято с www.nvworld.ru

http://www.nvworld.ru/news/22_10_2008.html#22_10_2008-05

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DHF_Ozzy и всем остальным тоже !

БЕТА - не гарантирует стабильность - возвращается к 178.24 и радуемся жизни - это касается всех включая и тех у кого все нормально - ну если вы конечно не бетатестер нвидии то и ненадо экспериментировать у меня игра на 1024.768 все на хайт с 8х сглаживанием летает !

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, поплачте со мной, на ПС3 игра требует обязательную установку на винт, и занимаеть она будет 3.5гб, а теперь посмотрите сколько она у вас занимает и поплачте со мной))

Похоже разрабы считают ПС3 гораздо ближе по духу к ПК чем коробку360.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жестко, а на скока у тебя винт?

ну игра того стоит ставь))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не уменя, а вообьще)) В россии продавались старые модели 60гб теперь только на 40гб, скоро появятся на 80гб и 160гб, но в ПС3 любой винт 2.5дюйма можно вставить, тобишь любой винт от ноутбука. Да не в винте дело, на ПС3 есть игры которые и больше занимают, МГС4 5гб, Виошок 5гб, речь о том что она вообще полностью игру на винт скопировали, Ждиет ее в продаже через ПСН, помените мое слово))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • С такой озвучкой куда приятнее проходить.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×