Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
EagleSH

Far Cry 2

Рекомендованные сообщения

Случайно или нет, но на публичном ftp-сервере компании Ubisoft сегодня на какое-то время появилось 2 гигабайта служебной информации, а именно: концепты, технические ролики, скриншоты, логотипы еще не анонсированных проектов и... Внимание! Техническое демо Far Cry 2. Французский сайт Factornews сумел "утащить"концепт-арт из сиквела одной из лучших игр последнего времени.

http://www.ownage.nl/news/15864/

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19863

http://www.britishgaming.co.uk/?p=1293

http://www.factornews.com/news-18528-Far_Cry_2_devoile.html

следим за инфой, после покупки юбиками крайэнжайн - не удивительно ожидать их продукты на оном.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая часть была опупенная, так что надеюсь, что вторая по крайней мере не хуже будет.

согласен тока 2 часть небось тож будет сложной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видео с ИгроМира 2007:

Far Cry 2: Пре-альфа геймплей (27 минут) HQ (282Mb) LQ (70Mb)

Far Cry 2: Вопросы из зала (8 минут) HQ (64Mb) LQ (15.3Mb)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого-то еще остались сомнения, что ЕА и Крайтек пойдут кризисно курить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У кого-то еще остались сомнения, что ЕА и Крайтек пойдут кризисно курить?

Ну Crytek свою бомбу выпускает аж на полгода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не ну тут ещё надо учитывать то что юбики имеют больший опыт разработки гейм сценариев

само двигло в общем то уже не очень такой важный факт т.к. их штампуют уже пачками с минимальными отличиями

у кризиса есть свои фишки: костюм, модификация оружия, голливудский сюжет (хотя это уж как посмотреть кому фишка, кому нет)

у фаркрая2: больший реализм (система восстановления жизни), идея друзей, возможность выбора свое персонажа из 10 возможных, то что точно ясно что игра оптимизирована под дх9 (юби не ложацо под микрос и интел)

ЗЫ:если что-то не так с ДХом буит у нас есть возможно тыкать юбиков в их же презентацию =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на каком движке будет 2-я часть, на край энжайн 2 или 1

А убики любят выжимать со старых движков максимум, вспомните Фишера Теория Хауса-первый движок анриала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LEX!

Движок новый называется Дания разработчика звать Nomad смотрите "Вопросы из Зала" тама это есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Движок новый называется Дания разработчика звать Nomad смотрите "Вопросы из Зала" тама это есть
=Р

*хвастаюсь* это я задал вопрос девелоперу ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ога попал пальцем ф икран

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а про что игра то это продолжение старого Far Cry или чтото новое

(а движок старый но боле модернезированый)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот несколько особенностей данной игры с сайто ogl.ru

"Портал Gamespot опубликовал развёрнутое превью многообещающего шутера Far Cry 2. Избранные подробности:

- Игровой мир будет бесшовным. Его площадь составит около 50 квадратных километров. Ориентироваться на местности герой будет при помощи карты и компаса.

- Помимо врагов и игровых персонажей мы повстречаем представителей африканской фауны – антилоп, зебр, обезьян и т.д.

- В игре будет огромное количество разнообразного оружия и средств передвижения.

- Нам обещают полностью разрушаемую окружающую среду – трава будет гореть, деревья ломаться и падать.

- В игре будет смена дня и ночи. Герой даже сможет спать, если найдет достаточно безопасное укрытие.

- Система лечения будет немного изменена – лёгкие раны затянуться сами, а вот получив тяжелое ранение придётся искать укрытие и делать перевязку"

Если все это будет и впрямь так да + хорошая графика судя по скриншотам, отличная игра должна быть, во всяком случае будем надеяться :victory:

Изменено пользователем 534

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сделают такую же интересную и оптимизированную как первая часть то будет не жалко денег на апгрейд спустить :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера посмотрел ролик про игру минут 40 (1,37 Гб), блин неплохо сделано, при взрыве гранаты ему осколок в руку попал, он его ножечком вытащил и дальше побежал, на транспорте по травке ездишь потом трава мятой остается, помойму можно даже траву поджигать, когда враги на ней стоят помогает, здания рушатся как в Crysis ну во всяком случае что-то общее есть, да еще деревья также ломаются, короче говоря впечатлило меня, но судя по каринке требовательная игра должна быть (наверно), хорошо у меня комп потянет :yahoo:

Блин чуть не забыл бооольше всего впечатлила погода, она меняется, причем становится пасмурно, подымается ветер, как в жизни блин и если выстрелить в ветку она полетит по направлению ветра, ОФИГЕТЬ.

Изменено пользователем 534

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди посмотрев видео с "мании" я был просто шокирован да и не только я все мои друзья в один голос сказали что они просто были в шоке такой динамики они ещё не где не видели они однозначно говорили что "КРИЗИС" будет похоронена глубоко и надолго.Пусть во второй нет "трейгов" пусть нет остравов но анимация лечения это что-то если вы видели то вы меня поймёте а физика в игре должна быть отменной и вообще юбисофт фуфла не штопает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пусть во второй нет "трейгов"

может имеется ввиду триггеров? а то я не знаю, что такое трейг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
    • Лафкрафт это рубеж 19-20 века  
    • XX век как обычно в лавкрафте реквием про современность с ретро вайбами  качественней и была год в раннем
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×