Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

platformer Hollow Knight

Рекомендованные сообщения

Hollow Knight

Платформы: PC SW MAC LIN
Разработчик: Team Cherry
Дата выхода: 24 февраля 2017г / 12 июня 2018г (SW)
 

Удивлен, что о такой игре не кричали изо всех щелей. Может потому, что на консолях ее не было? Взял себе версию на Свич (всплакнул что на Вите ее нет, как и на других консолях). Это просто лучшее что я видел в жанре за много лет. Всякие Ори и близко не валялись (хотя мне и очень нравится Ори).

 

Изменено пользователем Bkmz
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему не кричали то? Тут даже Русик делали. Согласен, отличная игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

есть топик рецензии, где все кто хотел мог поделиться своими впечатлениями

для одного предложения и кучи сторонней хероты с ютуба не обязательно создавать новую, да, и еще не оформленную тему

игра действительно хорошая, душевная, правда не без недостатков, я ее пока даже удалять не стал, чтоб дождаться обновления "gods and glory"

до Ори она конечно не дотягивает, но для инди-игры, которая стартовала с кикстартера, это отличный результат.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, они не спешат игру на пс4/хуан портировать. Там у них вроде какие проблемы с изданием игры, денег нужно на сертификацию или типа того.

@Bkmz Оформи нормально тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, TanatosX сказал:

Почему не кричали то? Тут даже Русик делали. Согласен, отличная игра.

Русик то делали. Но когда вышел тот же Ори, только ленивый о нем не говорил. А на Полого Рыцаря даже обзоров в разы меньше. 

30 минут назад, ArtemArt сказал:

 

@Bkmz Оформи нормально тему.

Как нибудь потом. С мобилы и местным ущербноработающим редактором оформлять в РАЗЫ сложнее, чем было на старом движке.

34 минуты назад, maximus388 сказал:

для одного предложения и кучи сторонней хероты с ютуба не обязательно создавать новую

Для индиговна может вообще не стоит делать обзоры и тратить свое время и просить за это деньги?;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Bkmz сказал:

Для индиговна может вообще не стоит делать обзоры и тратить свое время и просить за это деньги

Для 99% инди-говна актуально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Bkmz сказал:

Для индиговна может вообще не стоит делать обзоры и тратить свое время и просить за это деньги?;)

 

9 минут назад, ArtemArt сказал:

Для 99% инди-говна актуально.

речь не только об этом, люди разучились думать своими мозгами и выражать свои впечатления, пусть и корявенькие, куда как проще увидеть где-то грамотный текст или видео и притащить его, какой в этом прок, если такого барахла в сети навалом, для чего сюда то заходить, конкретные темы все-таки создаются для личного контакта, а не общения через вставки с ютуба и междометия

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выпущенная на Nintendo Switch в середине июня метроидвания Hollow Knight продается очень хорошо. За две недели с момента релиза авторы реализовали в eShop 250,000 копий. Для сравнения, на PC за первый месяц (февраль-март 2017 года) было продано 65,000 копий, за девять месяцев - 500,000 копий. К настоящему моменту, спустя 17 месяцев после запуска, тираж компьютерного оригинала перевалил за отметку в 1 миллион. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опечаточка. Там видно где.

13 часов назад, Bkmz сказал:

близко не вОлялись

 

А игра отпад: стоит в стиме копейки, длс бесплатные дали, скидки дают, играть можно долго, локации красивые, сюжет хороший, чуток нелинейности и сложно достаточно. Крутая вещь.

Изменено пользователем lost-odin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучшая современная метроидвания, да. И один из лучших левелдизайнов миров вообще в играх. Но некоторые боссы меня прям выбесили своими кривыми механиками и отсутствием хоть какого паттерна поведения, превратив бой с ними в 100% рандом.

Удивлен, что на консолях ее нет. Думал порт — настолько вылизанный интерфейс и управление для пада. 

А от забвения в сми и сети вообще — у меня аж подгорело, когда полез искать всякое. Даже тут вон рицка и та прохладная. Такое ощущение, что подобные игры раз в месяц выходят, а не раз в 5 лет. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Lamurchik сказал:

Но некоторые боссы меня прям выбесили своими кривыми механиками и отсутствием хоть какого паттерна поведения,

Тоже верно, есть такое. 

А у меня кстати офигенный прикол был в игре — финальный босс (обычной концовки, который обязательный босс) стал...невидимым! — вот ведь круто мне было, и это походу крайне редкий баг потому что я чет такого не нашел в инете. Я там так зазубрил движения и бой, что потом, когда баг почему-то сам прошел, сражаться с боссом было очень легко. Но он у меня долго был невидимым, много попыток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра хорошая, временами даже очень, но я её со временем возненавидел из-за необходимости возвращаться за своим опытом и переть по несколько минут до быстрого перехода. В соулсах это норм работало, а здесь только выбешивает. А так почти всё шикарно: графон, музыка, управление, дизайн уровней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, deznot сказал:

В соулсах это норм работало, а здесь только выбешивает

Лишь местами из-за платформинга. Порой он весьма жесткий и добраться через него до души то еще испытание для нервов. 

7 часов назад, Lamurchik сказал:

Такое ощущение, что подобные игры раз в месяц выходят, а не раз в 5 лет. 

Да вот тоже очень долго думал брать не брать на Свич. И то лишь потому, что на некоторых ресурсах под новостью о выходе игры, народ писал хвалебные отзывы, но даже  такого народу было не много. Внятныхв и обсуждений, по крайней мере в русском сегмента, почти нет. В двойне удивительно что большинство молчит о факте лютого сходства с Душами, в то время как в разы менее похожее индиговно часто называют Душеподобным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, maximus388 сказал:

игра действительно хорошая, душевная, правда не без недостатков, я ее пока даже удалять не стал, чтоб дождаться обновления "gods and glory"

Опа. Тогда отложу прохождение до выхода нового контента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Zoltonec сказал:

Опа. Тогда отложу прохождение до выхода нового контента.

там будет другой герой и его (DLC) обещают выпустить только осенью, а может и на зиму перенесут

игра уже вполне самодостаточна, пара десятков часов на обычное прохождение, а на вдумчивое исследование всего и вся, да еще и с дополнениями, уйдет за 50+, не говоря уже про всякие челледжевые ачивки.

боссы некоторые реально напрягают похуже чем в Душах, арена — тот еще геморрой, некоторые моменты приходилось подсматривать в соответствующей wiki (это насчет якобы отсутствия обсуждений), ну и под конец конечно вымораживало уже бегать туда сюда, хорошо хоть в дополнении добавили “врата грез”, что несколько упростило перемещение.

 

Изменено пользователем maximus388
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К слову, там (everness to neverness) и без ртх графика красивая. Единственно, отражения без чудо лучей местами просто ппц. Если честно, исходно полагал, что настройки лучей там просто спрятали под высокими и ультрами в постэффектах, а оно вон оно как оказывается. Ну ничего, оптимизон ещё сильнее подтянут и дадут лучи и оставшимся людям. Чай, прямо перед релизом фепеэсы практически вдвое смогли подтянуть, так что со временем и сваянную в последний момент технологию лучей доделают. Всё-таки гачи в отличие от синглов имеют цель большего охвата игроков, а потому тут на оптимизацию забивать банально невыгодно. Собственно, тут из коробки уже свет настроен даже без лучей ручками вполне прилично. Ну серьёзно, снижение графики с ультров на минималки меняет довольно мало чего визуально, но при этом можно играть даже на старых картах при желании. Разве что пк версия и мобильная как небо и земля. Вообще, такое чувство, что те же настройки текстур только для мобильных платформ и делались, т.к. на пк между ультрами и очень низкими я визуально разницы не смог обнаружить. Поставил по итогу тестов на низкие, т.к. визуально разницы нет, а нагрузка, вроде бы, упала. По сути единственная настройка, где хоть какую-то разницу видно — это постэффекты, да и то нужно знать, где их искать. Ну и дистанция прорисовки в некотором роде (хотя большую часть времени опять-таки разницы тупо не видно. Не видно буквально до тех пор, когда перед носом на тротуаре перед твоей машиной не заспавнятся пара перешеходов после того, как навернёшь пару километров (но и это крайне редко происходит, да и сбить всё равно никого невозможно). Ну и ещё момент, по идее баг, при каждом запуске сглаживание сбрасывается на taa, как минимум у меня. А это при езде гостинг лютый даёт, потому постоянно на tsr меняю — единственный вариант из мне доступных, где гостинг или минимальный, или его вообще нет.
    • @piton4  по ту сторону няша с белочкой зовут тебя на встречу с удивительными приключениями, полными новых захватывающих и неожиданных открытий  
    • И это ты ещё не знаешь, что он может крутить своим хвостом как это делает вертолёт и летать таким образом. Скажу больше, мы на нём так летать тоже можем, используя этого офицера вместо базовой своей леталки-облачка. Помнится, это был один из бонусов предрегистрации (но это не точно, просто было разлочено со старта).
    • Как к кому, к Питону само собой, он не прошёл проверку и спалился, белки то не скрине нет.
    • Это такая загадка — к кому из парней пришла белочка.
    • Меня пугает вот тот челик в синей кепке 
    • @Tirniel скинул номер, звони подвезу 
    • Обновлено до последней версии игры от 29 апреля. Идёт вместо французского языка.
      В настройках указан как русский язык.

      https://disk.yandex.ru/d/uqLCRPxkA2VIRA Поместить в папку: Grind Survivors\GrindSurvivors\Content\Paks Перевод сделал полностью.
      За основу взят текст на английском языке, поскольку в остальных языках перевод неполный.
      Перевод выполнен частично вручную и частично нейронкой, с правками. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×