Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Control

050058-maxresdefault.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: 505 Games
Дата выхода: 27 августа 2019

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В 2020

будет вот эта песня+несколько специально сочиненных для игры

 

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На ютубе “блогеры” уже во всю “исследуют” игру (с включенным РТХ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По первому часу прям хз, не хочется конечно сильно ругать, но как то дикого какого то восторга тоже нет

Сюжет пока не впечатлил (тематика такая явно на любителя, очень многим не зайдет)

Музыка хз, какая то вроде играет, но чето вообще не запоминается

Геймплей как я понял в зачистке территорий и захвате их (хотя может быть чего и не понял), попутно собирая апгрейды на пистолет и очень-очень  много записок

Буду ждать дальше шокирующих интересных открытий, неспроста ж такие оценки

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел в сабж, он шикарен) Маркетологам Remedy нужно надавать по голове и взять, например, меня на эту должность:DНастолько слить рекламную компанию к игре, где такой уровень разрушаемости, и настолько офигенная боевка, нужно было постараться. После прохождения не хватает режима типа Bloody Palace из DMC, где ты можешь просто бесконечно расправляться с волнами противников (желательно в декорациях с кучей разрушаемых объектов) или хотя бы НГ+. Боевка этой игры спокойно может не надоесть и за 50 часов, ибо максимально зрелищна, разнообразна и предоставляет достаточно неплохой челлендж.

Что касается основного сюжета, то он в целом неплох, держит интригу и справляется с нагнетанием атмосферы, но истории очень не хватает интересных персонажей, роликов и постановки. Сама Джесси прям совсем отстранена от происходящего и не демонстрирует практически никаких эмоций, второстепенные персонажи тоже блеклые и не запоминающиеся. Диалоги чаще всего скучноваты и местами просто напоминают брифинг. Тем не менее, в игре есть куча необязательных побочных историй со своими загадками, тайнами и прочими “Секретными материалами”, они очень неплохо работают на атмосферу игры, позволяют лучше изучить локации и углубляют лор. 

Наряду с боевкой, атмосфера — это главное, что есть в Control. Постоянно нагоняемая таинственность, шикарный визуал, редкий эмбиент  и куча маленьких историй в записках и аудиозаписях, очень погружают в атмосферу и держат в игре часами, оторваться крайне сложно.

Элементы метроидвании, которые очень классно прижились в новом GoW, здесь тоже работают отлично. На уже исследованные локации, как правило, можно не возвращаться, но такую мотивацию дают сайд-кветы, и за счет новых способностей или ключей доступа открываешь новые кусочки уровня, а вместе с ними и дополнительный лор, истории и прочие секретки. До уровня Прей или Биошока локации не дотягивают, но их все равно интересно исследовать — это, пожалуй, главное для любой игры с подобным псевдооткрытым миром.

Что касается оптимизации, то на ПК она прекрасна. Ryzen 1600 и 1060 на смешанных настройках позволяет комфортно играть при 35-45 кадрах. В замесах просадки ФПС если есть, то не заметны, благодаря практически идеальному фреймтайму. Никаких намёков на фризы и статтеры. На консолях дела плохи, но финны обещали исправиться, хотя это их, конечно, не оправдывает.

Во многом из-за отвратительной рекламной компании, от Control я вообще ничего не ждал, а в итоге получил крайне самобытный TPS в лучших традициях моей любимой Remedy. Финны все еще великолепны, желаю игре отличных продаж, а Remedy достойного финансирования, эти ребята еще многое могут сделать для сюжетных игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это она к Алану Уэйку летит чтоли на втором ДЛС?o_O, мол Алан козлина давай выпускай вторую часть ужеo_O

Цитата

Уже осенью в игре появится официальный фоторежим, а в декабре игроки получат бесплатно Expeditions — режим для тех, кто прошёл основную сюжетную линию, но хочет попробовать себя в других сложных испытаниях.

В 2020 году Control получит сразу два платных дополнения: The Foundation и AWE.

Первое будет посвящено истории Старейшего Дома, тогда как во втором игроки отправятся в новую локацию и узнают больше об Альтернативных Мировых Событиях.

Последнее, судя по картинке, как-то связано с Alan Wake, так как частично она повторяет постер игры 2010 года.

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех кто не понял сюжет , чувак достаточно подробно все расписал, рассказал.

 

Изменено пользователем Rinats
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Так всё же кто-то из Dogubomb , или сам Tonda Ros ответил вам ?  И я бы посмотрел на локализацию двух текстур географических карт в Classroom’e Grade 4 )
    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
    • Пока не знаем, смотря что будет готово раньше — локализация или финальный апдейт игры.
    • Адаптировал перевод под крайнюю версию v1.1.4.7863 (Билд 21345112) от 30 Декабря 2025  https://disk.yandex.ru/d/NJX7H9OEj0L6Vg Копировать по пути: Grimlord\Content\Paks.
    • Неа, чистокровный слешак, сосаликами даже и не пахнет.
    • @Derwing по ответу на рутрекере автор не будет пересобирать ,что бы азиатский перевод подходил к европейской,можешь заняться сам этим 
    • Короче, не слэши, ни кавычки — uabe сразу ругается, пока закостылил так, потому что задолался…  
    • Не, скорее по канону Дэвил Мэй Край.
    • Потому что перевод с NISA версии и с азитаской это весьма разные вещи, т.к. первые позволяют себе море вольностей, мягко говоря. И не факт что перевод азиатской версии встает на западный релиз, это я и пытаюсь понять.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×