Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Жанр: RPG / 3D
Платформы: PC XS
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 1 сентября 2023

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

2 минуты назад, Sceef сказал:

Ребята, те у кого лагает в городах, или просто глючит, а вам нужно потестить перевод или поиграть, я нашел команду в консоли, жмете ~ и напишите ToggleLiteBrite — выключается она повторным вводом. Она выключает освещение и тени. Всегда, пожалуйста)
 

  Пример (Скрыть содержимое)

1.png

 

и даже так 58 фпс
а вообще, любую консольную команду из обливиона напиши — она сработает

Изменено пользователем AlexGleb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, AlexGleb сказал:

и даже так 58 фпс
а вообще, любую консольную команду из обливиона напиши — она сработает

У многих консольных команд больше нет “сокращённых” версий. Ну хоть qqq работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, AlexGleb сказал:

и даже так 58 фпс
а вообще, любую консольную команду из обливиона напиши — она сработает

Нее, иногда даже 75 на улице есть, на моей 1660с )) спасибо разрабам, что оставили команду, а то в городах иногда происходит флекс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Sceef сказал:

Нее, иногда даже 75 на улице есть, на моей 1660с )) спасибо разрабам, что оставили команду, а то в городах иногда происходит флекс

у меня 3050Laptop, в помещениях под 60 дает, в городе с длсс 30. Правда играю на LOW. Хотелось бы оптимизацию получше, все таки тот же киберпанк на средне-высоких с ДЛСС игралось в 50-60кадров стабильно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, AlexGleb сказал:

у меня 3050Laptop, в помещениях под 60 дает, в городе с длсс 30. Правда играю на LOW. Хотелось бы оптимизацию получше, все таки тот же киберпанк на средне-высоких с ДЛСС игралось в 50-60кадров стабильно

В старфилде же нет DLSS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Neotom сказал:

В старфилде же нет DLSS.

В первый день мод на DLSS вышел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Petrovi4klg сказал:

В первый день мод на DLSS вышел

Никто так и не смог доказать это действительно длсс или фср с фильтром. Разницы то особой нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Vollmond-inex сказал:

Никто так и не смог доказать это действительно длсс или фср с фильтром. Разницы то особой нет. 

разница есть. ДЛСС более четкий в игре, фср мылит. Проверил сам + смотрел видео сравнения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, AlexGleb сказал:

разница есть. ДЛСС более четкий в игре, фср мылит. Проверил сам + смотрел видео сравнения

Чепуха, разница на уровне самовнушения. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Vollmond-inex сказал:

Никто так и не смог доказать это действительно длсс или фср с фильтром. Разницы то особой нет. 

Если на радиках не активируется, то скорее всего dlss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Vollmond-inex сказал:

Чепуха, разница на уровне самовнушения. 

 5:08 тайминг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, AlexGleb сказал:

разница есть. ДЛСС более четкий в игре, фср мылит. Проверил сам + смотрел видео сравнения

 

1 минуту назад, Vollmond-inex сказал:

Чепуха, разница на уровне самовнушения. 

От игры зависит, от того, насколько интенсивный фильтр резкости прикрутят разрабы, если вообще прикрутят. Зачастую, с  dlss, в целом всё-таки получше выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, AlexGleb сказал:

 5:08 тайминг

Разницы нет, просто в правом варианте какой-то фильтр пользовательский, который четкость чуть увеличивает. При желании с фср такой же можно поставить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Vollmond-inex сказал:

Разницы нет, просто в правом варианте какой-то фильтр пользовательский, который четкость чуть увеличивает. При желании с фср такой же можно поставить. 

даже взять последний релиз — Врата Балдура 3, там фср просто ужас как мылит, длсс работает просто отлично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, AlexGleb сказал:

даже взять последний релиз — Врата Балдура 3, там фср просто ужас как мылит, длсс работает просто отлично

Там фср ещё самой первой версии, новый фср обещали в сентябре добавить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×