Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Atomic Heart

Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Mundfish
Издатель: Focus, 4Divitity, VKPlay
Дата выхода: 21 февраля 2023 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

10 минут назад, piton4 сказал:

Уже достаточно прошёл, но ни одной собаки так и не найдено .

Да. Много их нашëл, заглядывая в каждый угол. Но всë равно не смог всех найти. Соберу потом по гайду.

10 минут назад, piton4 сказал:

Вроде и прислушиваюсь, и во все углы заглядываю, но никого нету :unknw:

Я сам не понял как их по звуку определять, всех исключительно визуально нашëл. 

Изменено пользователем SMV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, piton4 сказал:

Уже достаточно прошёл, но ни одной собаки так и не найдено . Они вообще существуют?  Вроде и прислушиваюсь, и во все углы заглядываю, но никого нету :unknw:

Покажите пожалуйста более качественное фото. Очень плохо видно.

Так ты нажми на неё. Получишь результат. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, shingo3 сказал:

Так ты нажми на неё. Получишь результат. 

Действительно ) 

Да, как-будто бы чуть объёмнее стали. А может, это так свет падает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, piton4 сказал:

Действительно ) 

Да, как-будто бы чуть объёмнее стали. А может, это так свет падает...

Это он Настину грудь ещё не видел. Хотя они вроде одного размера. 

А игра и без этого всего прекрасна. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

Действительно ) 

Да, как-будто бы чуть объёмнее стали. А может, это так свет падает...

Нажми на грудь, получишь результат, и твоя мечта осуществится. 

Грудь реально больше стала. Плюс чуток сосочки стали видны. 

Эх, такую страну потеряли. Где мой киберпанк СССР 2.0.!? 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, shingo3 сказал:

Где мой киберпанк СССР 2.0.!? 

Во второй части будет судя по трейлеру. А пока что наслаждайтесь советским биошоком 2.0.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, SMV сказал:

Во второй части будет судя по трейлеру. А пока что наслаждайтесь советским биошоком 2.0.

Надеюсь не только в суровом вк. А в паровом магазине то-же. 

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, shingo3 сказал:

Надеюсь не только в суровом вк. А в паровом магазине то-же. 

Теперь они не просто “типа русские чо-то пилят”, а “оо, авторы Atomic Heart” и сами себе издатель.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, MaxysT сказал:

Теперь они не просто “типа русские чо-то пилят”, а “оо, авторы Atomic Heart” и сами себе издатель.

Ну, это еще не гарантия, что они не поведутся на кругленькую сумму. Хотя, думаю, шансов на такой исход не много. Все же первая часть продалась хорошо. Даже, помнится, Фокус интерактив писали, что релиза Атомного сердца стал у них чуть ли не лучшим стартом в истории. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, SMV сказал:

наслаждайтесь советским биошоком 2.0

И это прекрасно, люблю биошок за атмосферу, да данную игру тоже. Стиль и сеттинг рулит )

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, SMV сказал:

наслаждайтесь советским биошоком 2.0.

А у меня почему то ощущение что это Халва 2 Эпизод 3. Прям очень много пересекается со слитыми сценариями. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, SMV сказал:

Да. Много их нашëл, заглядывая в каждый угол. Но всë равно не смог всех найти. Соберу потом по гайду.

Я сам не понял как их по звуку определять, всех исключительно визуально нашëл. 

Я парочку нашёл сегодня.  ХЗ. но кажется, что никаких звуков они не издают.  И фигурка в самом начале мне показалась собакой, но это просто какие-то челики )

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Bkmz сказал:

А у меня почему то ощущение что это Халва 2 Эпизод 3. Прям очень много пересекается со слитыми сценариями

Есть такое тоже. Вообще авторы много чего позаимствовали из других игр. Комплекс "Волна" у меня почему-то ассоциировался с сюжетным дополнением System Rift из Deus Ex MD. А ассоциации с Half-Life и Portal про Борей возникли ещё когда трейлер на четвёртое дополнение вышел. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, MaxysT сказал:

Теперь они не просто “типа русские чо-то пилят”, а “оо, авторы Atomic Heart” и сами себе издатель.

Ну да. Они теперь оперились. Теперь они сами делают контент с балеринами и газировкой Байкал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@shingo3 у них же постоянные рекламные коллаборации с другими компаниями. Чувствуются предпринимательская жилка основателей. Что в принципе неплохо и не так навязчиво, как у других. Пропаганда фашизма в играх по сталкеру и метро куда хуже. 

Изменено пользователем SMV
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто что выбирал в концовке Стелар Блейд? Я объединился с Адамом. @\miroslav\ кстати, ты был прав, те значки под шкалой щита у противников снимаются не только парированием, но и спец атаками. Последние боссы потные.
    • Я ничего не "вбивал". Дело только в голове и ни в чём другом, а глаза тут вообще ни при чём. Это очевиднейшая вещь исходя из симптомов. 
    • @Onzi Текстуры UI перерисовать (если достать) это дело не сложное (в Trails СS 2 этим даже интересно было заниматься), а вот тестировщики да, они на вес золота.
    • тут не переводчики нужны, а текстурщики и тестеры 
    • Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×