Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
EagleSH

NHL 07

0wn3df1x

Сообщение добавлено пользователем 0wn3df1x

Рекомендованные сообщения

NHL 07

  • Разработчик: EA Canada
  • Дата выхода: 12 сентября 2006 года
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как бы много просьб небыло русик не появится пока игру не переведут, а вышла она совсем недавно так что пока ждем. Да и переводить там особо нечего можно и так понять но не спорю родной язык приятней видеть чем буржуйский. :D

Действительно :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор ничего так, но кое где шрифт слишком крупный поэтому заезжает друг на друга и вроде из-за него игра не сохраняется в карьере, точней сохраняется но загрузить не может - вылетает при этом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это уже интересней, вообще рус с пиратки - сам не играю в нхл. Всем кто захочет отписаться в теме по поводу руса - обязательно проверьте на вылеты. А шрифт можно будет и поправить если это единственный косяк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра вылетает после русификатора тоько если в карьерах сезонах и т.д. название писать русскими буквами, с английскими вроде как порядок загружается и работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вот и ладненько:) мож у кого время есть и он займется шрифтами?

зы вообще не понимаю как и зачем в игре к примеру имя или профиль называть русскими буквами? С давних пор известно, что ничего хорошего из этого не выходит. Когда винда летит, русские папки первые попадают под раздачу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну вот и ладненько:) мож у кого время есть и он займется шрифтами?

Случайно шрифты из NHL 2006 не подойдут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я вот думаю, может поправить нам пиратский русик ...

кому надо - отписывайтесь, будем делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему после русификации все всеравно на английском осталось?

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх... Русификатор это конечно хорошо, но мне бы саму игру достать... :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня после установки русификатора пропали все эмблемы клубов. При выборе клуба на месте эмблемы просто пустое место :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня после установки русификатора пропали все эмблемы клубов. При выборе клуба на месте эмблемы просто пустое место :sad:

во во такае ж фигня..помогите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ооо звучит отлично. А сколько ждать, если не секрет? 
    • Сложно сказать, современные Финалки уже давно не пошаговые, они потерли свою идентичность кроме общей вселенной. Я бы их вообще не сравнивал. Если любишь классические (пошаговые) JRPG, с большим миром, сюжетом/лором, кучей персонажей и где каждая (по большей части) новая часть напрямую связана с предыдущими. Наверное это лучший конвейер из своего жанра. Не Инди, скорее категория В/A ближе к ШМТ/Персонам. Самая большая проблема серии, почему она не так популярна как Персона/Финалка/ДК. Требуется дохренища часов на прохождение всех частей, в среднем 60-80ч каждая из больше десятка игр. 
    • @Dontaz главное, чтобы id не двинули)) и новых не добавили, а то, что что-то изменили, запятую где-то добавили — не сильно принципиально)
    • Благодарю. Посмотрел файл с интерфейсом, там: Шесть новых строчек с обучением (в том числе — кнопки в настройках); Название книг на корейском почему-то перелопатили; Китайский и тайваньский переписали в паре мест.  В целом, поправить можно, на следующей неделе, скорее всего, отредактирую и выложу. Диалоги не смотрел, только после полной ручной редактуры для ПК уже имеет смысл там что-то редактировать для switch версии, если надо будет.
    • Может и не шлак  , но да, слишком мультяшно и графически практически тот же паучок. Дизайн в принципе не нравится, про Росомаху нужно было делать мрачнее и ближе/тактильнее/киношнее, как в последних Год оф вор.
    • не играл ни в одну серию, она на уровне финалки, легенды о драгуне или слабее ближе к инди конвееру?
    • к сожалению да бюджетность проекта чувствуется, но меня это как то не напрягало .) Да и потом посмотри на новою Росомаху от Соней, бюджет за 300милионов а игра как графически так и геймплейно смотрится как дешевый уродливый шлак.)
    • мысленно сказал название 
    • Concrete Burial Выход: 17 сентября 2026
      Жанр: Экшен, Приключения, Инди игры
      Разработчик: Games From The Abyss
      Издательство: DreadXP
      Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/4810070/CONCRETE_BURIAL/ "CONCRETE BURIAL" — это инди-игра в жанре хоррор-экшен-приключения от первого лица, разработанная студией Games From The Abyss. Вы играете за Рыцаря из Кровавого клана, спускающегося в "Шепчущий склеп" — древний подземный комплекс, построенный в стиле брутализма. Согласно легенде, очистив подземные залы и найдя четыре "Артефакта Желания", вы сможете исполнить своё самое сокровенное желание, хотя ни одному из предыдущих исследователей так и не удалось выбраться оттуда живым. Чтобы выжить в этой тьме, вам придётся тщательно рассчитывать свои действия, ведь ваше единственное оружие использует вашу собственную кровь в качестве боеприпасов. Прогресс в игре зависит от преодоления четырёх уникальных испытаний, при этом вам предстоит уклоняться от древнего, вездесущего существа, которое следит за каждым вашим движением. Игра рассчитана на прохождение за один сеанс продолжительностью от одного до двух часов. Машинный перевод build25314004 в настройках выбрать португальский язык CONCRETE BURIAL
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×