Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Представлен премьерный трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance

Рекомендованные сообщения

192546-maxresdefault.jpg

Компании «Бука», Warhorse Studios и Deep Silver представили премьерный трейлер скандально известной ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, релиз которой состоится уже завтра.


Компании «Бука», Warhorse Studios и Deep Silver представили премьерный трейлер скандально известной ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, релиз которой состоится уже завтра.

192546-maxresdefault.jpg

На всякий случай напомним, что Kingdom Come: Deliverance — это сюжетно-ориентированная ролевая игра с открытым миром, в которой игрока ждет эпичное приключение в землях Священной Римской империи. Главный герой хочет отомстить за гибель своих родителей, сражаясь с захватчиками, выполняя задания и принимая судьбоносные решения, изменяя ход всей игры.

Компания «Бука» между тем напоминает, что акция «Каникулы в Богемии» продолжается. Каждый, кто купит любое физическое издание Kingdom Come: Deliverance (стандартное, Steelbook или коллекционное) и выполнит небольшое творческое задание до 20 февраля 2018 года, автоматически получает возможность выиграть путешествие в Прагу на двоих.

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Modrin сказал:

Ну всякие обрубки конечно частое явление,после чего ампутация. Но чтоб прямо руки ноги во все стороны.  

Скажу так,конечно отрубали,но и не так как в ведьмаке,поэтому считаю отсутствие расчлененнки не столь большим грехом реализма. С учетом того что в реальности ты мог подохнуть и просто от пореза:)) 

я Ведьмака то нигде не упоминал. Мне просто не понятно, в игре как раз судя по всему можно сдохнуть и от пореза, восстановление долгое, нужно жрать, спать и тд, но нельзя отрубить руку или голову) Главное чтобы стрелы еще с трупов не исчезали, а то совсем уж печаль-тоска будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Ezhikov сказал:

Кольчуга прибивается даже двуручным мечом, не говоря уж о топорах. По твоей логике, в те времена баталии проходили как спарринг по дзюдо, все же в защите)) Исторический факт в том, что в битвах той эпохи, руки с ногами разлетались во все стороны, за исключением латников конечно. 

 

Вообще то вы не совсем правы. Кольчугу можно пробить только колющим ударом. Для этого кстати даже специальные кинжалы были панцербрехеры. Рубящий удар скорее всего её не пробьёт ну или максимум выбьет несколько звеньев. Но при рубящем ударе появляется такая штука как запреградное поражение. То есть тушке причиняется вред без побития брони. И сломать допустим ребра вполне себе. С целью уменьшить такие повреждения под кольчугу надевали поддоспешник  например гамбезон. Он представлял из себя куртку набитый шерстью или  конским волосом и очень плотно прошитый.

Изменено пользователем Owl3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Ezhikov сказал:

я Ведьмака то нигде не упоминал. Мне просто не понятно, в игре как раз судя по всему можно сдохнуть и от пореза, восстановление долгое, нужно жрать, спать и тд, но нельзя отрубить руку или голову) Главное чтобы стрелы еще с трупов не исчезали, а то совсем уж печаль-тоска будет...

Инди разработчик,чего ты хочешь.Дай бог чтоб игра была проходима. 

Ведьмак это пример другого,там расчлененнка оправдана на 100%, ибо он сильнее любого человека,и мечи сделаны под стать его силе,поэтому, что кольчуга,что броня,для него семечки. Тут же все иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Owl3 сказал:

Вообще то вы не совсем правы. Кольчугу можно пробить только колющим ударом. Для этого кстати даже специальные кинжалы были панцербрехеры. Рубящий удар скорее всего её не пробьёт ну или максимум выбьет несколько звеньев. Но при рубящем ударе появляется такая штука как запреградное поражение. То есть тушке причиняется вред без побития брони. И сломать допустим ребра вполне себе. С целью уменьшить такие повреждения под кольчугу надевали поддоспешник  например гамбезон. Он представлял из себя куртку набитый шерстью или  конским волосом и очень плотно прошитый.

Вообще то, кольчуга защищала от режущих ударов, с рубящими она справлялась откровенно плохо, а с колющими никак вообще. Именно поэтому придумали латы. Далее стоит учесть, что кольчуги то были в основном бронзовые, потому и рубились они очень неплохо. А так же, кольчугу, мог позволить себе только очень зажиточный гражданин, так что в баталиях мало кто щеголял в кольчугах)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Ezhikov сказал:

Вообще то, кольчуга защищала от режущих ударов, с рубящими она справлялась откровенно плохо, а с колющими никак вообще. Именно поэтому придумали латы. Далее стоит учесть, что кольчуги то были в основном бронзовые, потому и рубились они очень неплохо. А так же, кольчугу, мог позволить себе только очень зажиточный гражданин, так что в баталиях мало кто щеголял в кольчугах)

Бронзовые? В средневековье? Вы серьёзно что ли? По поводу кольчуги и защиты, с рубящими ударами она справлялась хуже именно из запреграднного действия а не по тому что  её в куски рубали. Это сложно.  А уж потом когда появилась панцирная кольчуга разрубить её стало ещё тяжелее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Главным героем игры является младший черт по имени Шишок, состоящий вместе с прочей нечистой силой на службе у самого Петра Первого.
      Студия Baba Yaga Games, известная по проекту «Василиса и Баба Яга», анонсировала свою новую игру — адвенчуру «Чертова служба».
      Действие игры происходит в XVIII веке в Санкт-Петербурге. Главным героем игры является младший черт по имени Шишок, состоящий вместе с прочей нечистой силой на службе у самого Петра Первого. Его задача состоит в том, чтобы вместе с товарищами утихомирить различных героев народных сказок и быличек и дать русскому императору исполнить все свои великие планы по строительству великого города.
      Дата релиза проекта пока не объявлена.
    • Автор: SerGEAnt

      Дополнение «Сила Драма» выйдет 5 мая в Steam и VK Play. Его цена составит 69 рублей.
      FrostLeaf Games и Game Art Pioneers анонсировали дополнение «Сила Драма» для хардкорного платформера Slavania.

      Дополнение, представленное в рамках фестиваля Games from Russia в Steam, разработано вокруг группы «Нейромонах Феофан»: фронтмен станет одним из героев, а ее музыка легла в основу специальных музыкальных квестов и включена в саундтрек.
      Дополнение «Сила Драма» выйдет 5 мая в Steam и VK Play. Его цена составит 69 рублей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прошёл вторую локацию. Есть вопросы, для знатоков. Что это песчаный проход? И как в него пройти? Вроде всё облазил, но ничего не нашёл для открытия. Единственная, у продавца есть такой предмет. Может он нужен для открытия?   И вопрос по пьяной свинье. Я его предметов вытрезвил, потом он пошёл в храм тигра, там я его встретил. А дальше куда он двинул? Что-то не понял где его искать? Вроде как квест не закончился. Просто лень заново локу всю шарить. 
    • @Stamir обнови русик. Полностью все диалоги перевёл с нуля. Проблемы с полом ушли в небытие. (Возможно еще есть у всяких неписей пол которых по имени определить невозможно). Теперь осталось к общему виду привести дневник квестов, название локаций и еще по мелочи. ТЫК, хотел на гуглодиск залить, но он у меня чет не работает, поэтому держите так.  
    • Сейчас уже 1.7 актуальная версия, потом будет крупное обновление.
    • @Mirangela русификатор под версию  1.7.3.1090, если у вас версия ниже, то не будет работать, если версия выше(но вроде это актуальная, то тоже не будет). Так что стоит начать с вопроса… откуда у вас игра?)
    • Разрабы вроде где-то писали, что при встрече с медведем люмен нужно отключать полностью, там какие-то жёсткие отражения от шерсти происходят, от чего у них уже несколько карт при тестировании сгорело
    •  подожди, а что в смуте есть, блок и парирование, 2 разных вида спец атак, красные атаки врагов которые нельзя парировать и можно только уклонится, кидать нож в стелсе, то есть все это было уже в смуте, а я сколько видео не видел там герой только рубил супостатов с плеча, не разу не парируя не блокируя и не проводя спец приемы, словно бой только на одну кнопку расчитан.) Ну тогда надо будет в Смуту что ли проиграть.)
    • @piton4 дая щадящие поставил — высокие, люмен только освещение, рендеринг на 85. И то порой опускалось ниже 50-ти  , в лесу, в городе по легче, как ни странно. 
    • Очень надеюсь на перевод, спасибо за труды!
    • Играл до первой смерти, сдох, когда прибыло подкрепление при возвращении снаряги. Стало немного лучше. В боёвке пока увидел два изменения, что есть удар в прыжке и теперь можно носить/использовать два вида дальнобойного оружия. Может чего по мелочи/анимациям изменили крохой. В целом та же боёвка, последних версий образца. Диалоги абсолютно такие же, с теми же полосками и говорящими, деревянными куклами.  А вот кат сцены улучшили. Одна продолжительная сцена в харчевне, лучше всех кат сцен в оригинальной игре. Стелс по прежнему убогий, из-за правила обнаружили — проиграл. Не помню, в оригинале был выбор между летальным устранением или не летальным. Разнообразили геймплей кутеежками. Графика уже откровенно слабая. Оптимизации нет, никакой. Переходы от кат сцен к геймплейю и обратно по прежнему рваные и кривые. Анимации говорящих голов полностью взяты из оригинала, новых не заметил. Короче, какие-то шаги вперёд всё-таки сделали. Но по прежнему много непонятных и откровенно неверных решений во многих базовых моментах, не говоря от том что должно быть добавлено, и даже не вспоминая о тех вещах, которыми можно было бы удивлять и завлекать аудиторию. Посмотрим. Наверное сохраню толику надежды, но теперь точно без энтузиазма. 
  • Изменения статусов

    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×