В Divinity: Original Sin 2 есть гениальное изобретение, которое почему-то мало кто додумался сделать: нижняя панель с заклинаниями, которые можно располагать, как душе угодно. Этих панелей ещё и 5. Они ещё и на хоткеи повешаны!
В Baldurs Gate 3 я как ни пытался настроить панель со способностями, ничего у меня не получилось. Сначала раскидал их так, как мне удобно, а потом оказалось, что фигушки. При добавлении новых они добавляются не туда, куда мне нужно, и в итоге их вообще лучше не трогать…
Плюс до чего же в Дивинити удобный и лаконичный инвентарь! Всё так наглядно, умещается на одном экране, можно отсортировать.
И что я после этого получаю в BG3: сами предметы, то, ради чего заходишь в инвентарь, не помещаются в каждый из разделов, приходится их по очереди листать и искать нужное. При этом отсортировать их внутри раздела никак не получится. Возникает такое чувство, что роешься в мешке, полном вещей, и пытаешься найти там что-то нужное.
В общем и целом игра, конечно же, шаг вперёд по сравнению с предыдущими, так же как Original Sin 2 была в чём-то лучше первой. В первую очередь это графика, офкос. Однако это не значит что новые игры отменяют старые, наоборот, любимой частью для меня остаётся Divinity: Original Sin 1.
Каждый продукт — дитя своего времени. Но им бы ещё хоть чуть-чуть поработать над UI….
Про остальное тут не буду писать, и так много пространства в ленте занял)
@piton4 откуда инфа, от самих разрабов? В Блумберг есть статья, но там в общих чертах и речь о 18 млн., вряд ли на консолях всего лям. Говорят, что не пройдёт и 6 лет (разработка Вуконг) и выйдет продолжение, но не прямое, уже взяты инвестиции. Так же говорится о сюжетных дополнениях. Сама Вуконг, вроде обошлась в 70 млн.
На вторую главу ушло почти 10 часов. Всего два интересных и для меня напряжных босса — крыс в вихре песка и кот в кровавом бассейне.
В этой локации несколько раз при загрузке/возрождении откуда ни возьмись нападала гопота, их тут быть не должно, а они откуда-то прибегали именно ко мне. Однажды разом чуть ли ни со всего района примчали аж четыре каменоголовых .
Бесит, когда сбивают спец. атаку и мана вместе с возможностью уходят в никуда, а ты, ожидая иного развития событий — отхватываешь люлей . Хорошо, хоть и атаки боссов можно сбивать, тут кто успеет первым.
Мультик шикарный — кукольный!