Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Utilizator

Operation Flashpoint: Dragon Rising

Рекомендованные сообщения

Operation Flashpoint: Dragon Rising

Жанр: Action / Tactical

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Codemasters Studios

Издатель: Codemasters

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 6 октября 2009 года (Европа и США) / 8 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler
105_th.jpg102_th.jpg97_th.jpg69_th.jpg78_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Поиски призрака Operation Flashpoint 2 продолжаются. Вслед за тактическим шутером Armed Assault студия Bohemia Interactive анонсировала пока что безымянный проект, сочетающий в себе экшен от первого лица, стратегию и ролевые элементы.

Авторы утверждают, что их игра станет самым реалистичным симулятором военных действий. В пресс-релизе заявлены: высокополигональные модели персонажей и техники, огромные пространства, изобилующие деталями, достоверные боевые операции (спроецированные на 2010 год) в Европе и Азии, сильная сетевая часть и встроенный редактор уровней.

По неподтвержденной информации, данная игра и является тем, чем должна была стать Operation Flashpoint 2. Релиз запланирован на четвертый квартал 2006 года.

Студия Bohemia Interactive обратилась с открытым письмом ко всем поклонникам военного экшена Operation Flashpoint, которому на днях исполнилось ровно четыре года. Новостей у разработчиков — две.

Новость первая (плохая): торговая марка "Operation Flashpoint" закреплена за Codemasters, которая в настоящий момент не является издателем игры, ранее известной как Operation Flashpoint 2. Впрочем, шансы, что британцы возьмут сиквел под крыло, все же остаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У этой инфорамции бородища уже немеренная, так что зачем было создавать тему если обсуждать нечего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пора оживлять тему:

Codemasters сообщила о том, что после двух лет интенсивной подготовки ее внутренняя студия взялась за создание Operation Flashpoint 2. На проект брошена самая большая команда в истории компании. Чешская фирма Bohemia Interactive, создавшая первую часть (а также духовного брата-близнеца OFP — тактический экшен Armed Assault) и некоторое время работавшая над сиквелом, не принимает участие в проекте. По словам авторов, OFP 2 вновь станет самым масштабным и реалистичным военным симулятором. За внешний вид игры отвечает движок Neon, созданный Codemasters для собственных проектов нового поколения, также использующийся в Colin McRae: DIRT и Race Driver One. Operation Flashpoint 2 выйдет на PC, PS3 и Xbox 360 в следующем году.

А вот и первый скриншот из игрушки. Правда это отрендеренная картинка, но разработчики заявляют, что игрушка будет выглядеть не хуже. Я жду без вопросов, потому что Арма меня как то не проняла. Бледная тень первой части.

opfs20wl9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если они хотя бы часть обещаний выполнят, то хит состоится. Правда "внутренняя" студия мастеров кода особо не впечатляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скриншот тоже не впечатлил... в AdobePHCS3 можно и рамочку добавить, для реализма.. хотя задний фон заблюрен как в готике 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скриншот тоже не впечатлил... в AdobePHCS3 можно и рамочку добавить, для реализма.. хотя задний фон заблюрен как в готике 3

После Кризиса я уже ничему не удивлюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрю я на список игровых платформ и почти на 100% уверен в том что нормального такатического экшена по меркам ПК не получится, а получится какаято дребедень с зародышами тактики.

Хотя ещё рано что либо говорить ибо у нас есть только один скрин.Будем ждать лета тогда появятся хоть какието подробности и можно будет начать более полно судить о игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я в Арму играю и я счастлив :) ...

По сабжу: ИМХО, ничего хорошего не выйдет, а если выйдет буду очень рад, люблю я OFP и его "детей" ;).

Изменено пользователем FangeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP SP2 или новее

Видеокарта: DirectX 9.0c GPU: Shader 3.0 (GeForce 7900 GT / 256 MB VRAM или лучше)

Звуковая карта: совместимая с DirectX

ОЗУ: 1 Gb

Жесткий диск: 8 GB

Процессор: Двухядерный CPU 2 x 2.4 GHz

DVD ROM, читающий двухслойные диски

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP SP2 или новее

Видеокарта: Shader 3.0 (GeForce 8800 GT / 512 MB VRAM или лучше) DirectX 9.0c

Звуковая карта: совместимая с DirectX

ОЗУ: 2 GB

Жесткий диск: 8 GB

Процессор: Четырёхядерный CPU

DVD ROM, читающий двухслойные диски

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно скажу она не выглядит так, что бы это требовало

Процессор: Четырёхядерный CPU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вспомни предыдущий Флечпоинт, как и все части АРМС, они тоже не выглядят так, чтобы требовать особо мощного железа, которое, темне мение, они требуют. Открытые просторы, большое количество войск в одном кадре и т.п., все это требует достаточно мощной железки если выкручивать все на макс.

Геймплейное видео

 

 

 

 

явно консольное видео, управление выдает)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Британский Соневский журнал OPM поставил игра 7 баллов, стоит отметить что в консольных версиях нету редактора, но все равно как то маловато для такой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Британский Соневский журнал OPM поставил игра 7 баллов, стоит отметить что в консольных версиях нету редактора, но все равно как то маловато для такой игры.

согласен, маловасто ну ничего, играть буду в обязательном порядке)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь это консольные скрины? Консолито можно простить, как ни как надо достаточно большие пространстка обрабатывать. Хотя все равно не приятно. Но у этой игры не в графике дело всегда было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну на тот время 4к матрица с квантовыми точками и 144hz была только одна от АU Optronics,она же была аво втором подобном мониторе Асеr predator x27, который вышельмесяцем позже, так дело точно не в матрице. Шим, да могли изменить, но пульсации одинаковые, в районе 1-2%  Так же тест ratings на pwm показал один в один результат. Но видно, что даже если настроить изображение 1 в 1, всё-таки изображения чуть отличаются, чем именно, объяснить невозможно, одинаковой температуры мне добиться к сожелению не удалось, но думаю дело не в ней.   В моём же случае, с моей проблемой,  вообще всё непонятно как ты наверное знаешь. У меня была подобная хрень с телеком Sony kd-55xe9005(2017) , смотреть можно целый день, а от второго такого же только kd-65xe9005(2018) уже болят глаза, пришлось продать, остаться на стареньком, он у меня до сих пор 
    • та… разница в один месяц может привести к разным матрицам, разной начинке, наличию шим-ма и т.п. Гребанные оптимизаторы производства — оптимизируют... я как-то уже рассказывал, у меня некоторое время назад вместо мониторов стояли ТВ-шки , две штуки от лыжни на 32 дюйма. В первой партии их выпустили с ПКшными матрицами. Когда я попытался найти себе еще один вместо геройски погибшего — абсолютнейший отстой , матрицы уже другие, подсветка другая — глаза вытекают (но характеристики точно такие же). Хотя рядом ставлю старый и визуально все тоже самое, но если смотреть в точку между двумя дисплеями видно как новый “гуляет” волнами — вероятно подсветка и матрица. 
    • Мужик закладывает камень под будущую работу с CD Projekt.  
    • На первых двух фотках я уже загорелый и с отпущенными усищами, буду догонять Мирослава. Хз, почему моё изображение тёмным получается, а всё остальное нормально-светлым   Там ещё на второй фотке какие-то белые, похожие на сперму артефакты, но их на самом деле нету, может какие-то отблески света.  
    • Привет, эта информация очень нужна для разработчиков и программистов чтобы доделать утилиту для перевода игры для ps2 Game ni Natta yo Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen. Созданный прототип для перевода работает с файлом script.uni и Game ni Natta yo! Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen (Japan).iso образом игры напрямую.
      https://deepwiki.com/robbie01/stcm2-asm  
    • @vadik989 всё что мне удалось сделать, это первую фотку в туалете )) - загорелый и с усами. Не знаю почему изображение именно меня такое тёмное получилось. Из-за загара? Решил отпустить усищи под стать нашему герою и красавцу Мирославу, может тогда дамы обратят на меня чуть больше внимания.Это последние, больше делать не стану, а то как на дурака смотрят.Вторая фотка где-то с недельной давности. Можешь что-нибудь прикольное сделать с ними или хотя бы с одной, что-то типа как первые с сигаретой? Было бы прикольно Я не знаю как в мобильной версии скрывать изображение, " глаза" не вижу.          
    • @piton4 проблема только в том, как его хорошенько запаковать и доставит до тебя. Главная проблема - запаковка.   Монитор неразборный в плане, что ножку открепить нельзя. Благо экран можно вращать на 180гр. Тут придётся подумать наверное оплатить спец пересылку как особоьцкнной вещи, пусть сами доупоковывают чтобы это не был сдэк или ещё кто. С меня монторс тебя расходы на пересылку.  Всё честно. Я не стану им пользоваться после выписки, это психологический момент.
    • @Tirniel я на ветер словами не бросаюсь, если говорю, что могу отдать бесплатно, то так оно и есть. Мне не зачем думать, раз сказал - значит сказал.  А монитор по качеству картинки отличный, лучший из современных минилед мониторов, с полным отсутствием засветов даже при отключении fald. Одно из главных его приемуществ это ultimate G-SYNC, который так же положительно влияет на работу fald. Сейчас подобных мониторов просто не найти у всех g-sync compatible, а это не одно и тоже ктобы что не говорил. Так же direct led, а не miniled подсветка.  То уже образчик старой, но отлично работающей технологии. Главное же преимущество, что монитор при вкл fald не теряет яркости мелких светлых объектов на тёмноиэм фоне. А изображение оста5еётся высоко детализированным в тёмных областях. Правда это даёт другой, но терпимый недостаток - блуминг. Но это ничто в сравнении с тем, насколько урезают яркость современные миниледы. Пусть уж будет блуминг, чем дикое урезание яркости. Детализация в темных сценах потрясающаяю . у монитора активное охлаждение, по другому никак, там охлаждается несколько плат двумя кульками, но благо они не слишком громкие, самые тихие, из всехвиденных мною экземпляров. Дружище, у меня давно нетработают никакие ютубы )
    • Это и есть HD-ремастер классической трилогии
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×