Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

nghjhlgbtvkb0mv6kmmo.jpg

Жанр: аркада / экшен / платформер / ран'н'ган

Платформы: PC XONE

Разработчик: StudioMDHR Entertainment

Издатель: StudioMDHR Entertainment

Дата выхода: 29 сентября 2017 года

Игра выполнена в стилистике мультфильмов и карикатур 1930-х годов, и предлагает игрокам не только одиночную кампанию, но и режим для двоих, где каждый контролирует своего уникального персонажа. Геймплей строится вокруг исследования ветвистых уровней и постоянных сражений с боссами. Игрокам предстоит помочь Капхеду, который бросил вызов Дьяволу, проиграл свою ставку, и теперь изо всех сил пытается ее вернуть.

Spoiler

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

первые оценки и рецензии

http://www.metacritic.com/game/pc/cuphead

http://www.metacritic.com/game/xbox-one/cuphead

не отлично, но вполне себе хорошо, как и ожидалось, из минусов отличают малое число уровней, завышенную сложность и некоторые баги

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у него изначально был заявлень только локальный кооператив

или они подправили ближе к релизу только?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у него изначально был заявлень только локальный кооператив

или они подправили ближе к релизу только?

да, только локальный и обещался, но в недавнем интервью вроде бы как намекнули, что после релиза это может измениться

как быстро это будет реализовано, можно только гадать, если вообще будет, студия то там десяток человек, хорошо, что наконец хоть основная игра появилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

побегал чуть-чуть, классно, стильно, весело, оживший мультик 30-х годов, геймплей плотненький такой, на клавиатуре не удобно будет, игра реально слоооожная )

в общем пока пройду для начала RUINER, а здесь нужно с головой погружаться, просто так попрыгать пострелять и получить удовольствие не получится, нужно развивать как визуальную, так и мышечную память, мультиплеера конечно не хватает, но дизайн потрясающий, данную игру ни с какой другой не спутаешь, это точно

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скучновато все-таки как я и думал, ну часик побегать и надоедает. Первый остров пробежал, пока никаких сложностей не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Treetop Trouble в первой локации на А+ не пройти =) Что-то они там со временем перемудрили, невозможно добежать меньше чем за минуту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Treetop Trouble в первой локации на А+ не пройти =) Что-то они там со временем перемудрили, невозможно добежать меньше чем за минуту.

есть такое, у меня в лучшем случае так вышло

Spoiler

h_1506859957_6322021_0f94613e5e.jpg

не думаю что там обходной путь есть, дескать куда-нить провалиться нарочно нужно, даже если бежать как сайгак и заюзать на последнем боссе суперспособность, все равно секунд десять максимум снимешь, для первого уровня явно не то, скорее всего ошибка

upd

нашел видео для ачивки "пацифист", то бишь с прохождением без убийств, вот похоже таким макаром на боссе и нужно действовать, тогда можно в минуту влезть, правда там жизнь теряется, в общем фиг знает )

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там смысл не в потери жизни, там рейтинг P дается, а остальное неважно

а в Treetop Trouble явный баг, кто-то прошел за 55 секунд и все равно не получил А+

Изменено пользователем KartmanRU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так дело не в рейтинге, а во времени, если последнего босса перепрыгнуть, то можно уложиться, в общем не суть, на втором острове тоже есть такой этап с сомнительным таймингом

может так и задумано, ведь даже в ачивках на ранг-А или выше упоминаются только этапы с боссами, а обычные с забегами, как раз для всяких изощрений либо с монетами, либо с режимами прохождения

опять же, нет никаких таблиц результатов, так что данные конкретные оценки не на что не повлияют

я вот на третьем острове пока шастаю, не скажу, что руки у меня кривые, но больше 7 часов наиграл уже, правда в основном оценки везде В и выше

соглашусь, что вторая половина игры уже не так сильно заходит, процесс игры несколько однообразный, хотя сложность повышается, да и там встречаются просто чудесные стилистически выдержанные уровни и наполнение, давно я столько скринов не делал, каждый босс уникален, а вот чтоб не перенасытиться, лучше проходить по одному острову в день

по-моему игра свою девятку оправдывает и в данном жанре вне конкуренции, а вот если бы разработчики обладали большим временем и ресурсами, сделали бы еще десяток обычных этапов и прикрутили не только локальный мульт, можно было и 10 поставить

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел, четвертый мир совсем и не мир, а всего два этапа, правда казино это выжимка из нескольких боссов подряд, итого получается шесть этапов с рашем на всю игру, маловато и как-то чуждо среди скопления одних боссов, видимо действительно допиливали в последний момент, опять же будь побольше таких уровней, можно было поглубже процесс и сюжет сделать, скрытые этапы и персов прикрутить, челледжи и ачивки для них, разнообразить карту мира, повесить таблицы результатов, была бы вообще бомба

а после прохождения уже и не такой сложной игра кажется, залог успеха это многократное переигрывание, не самый увлекательный конечно процесс, но опять же стилистика вытягивает, да и не нужно пробегать целый этап до босса, чтоб погибнуть на очередной его модификации

вот от рандома тоже многое зависит, бывает вражина в легкие ступени трансформируются, а бывает в не особо приятные или новые, в казино опять же можно всех посмотреть, а если повезет -- троечку пропустить, собственно, этап оправдывает название, последний босс особых проблем не вызвал, можно было еще как-нить усложнить

сейчас добью все на ранг-А, на досуге пробегу без выстрелов, ну а на эксперте как-нить потом, с таким успехом и продажами наверняка будет ДЛС с новыми этапами и врагами, т.ч. представится повод вернуться

игра несомненно знаковая и событийная, все понравилось, но могло быть чуть лучше и побольше, а за такую скромную цену пк-версии -- однозначный маст-хэв

п.с. кстати, сейчас побегали часок с товарищем, игра вдвоем даже сложнее одиночки, поскольку урона нужно больше наносить, а твой напарник может оказаться не таким рукастым как ты, да и мельтешения больше на экране )

к слову, в стиме нашли способ как поиграть в онлайн-кооп причем без покупки второй копии игры, только нужна карточка Nvidia и Geforce Expierence

http://steamcommunity.com/app/268910/discu...60397780169022/

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сейчас добью все на ранг-А

Ок, увидимся через месяц.

про трансляцию в экспериенс вы, наверное, первый раз слышите?

Изменено пользователем KartmanRU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
про трансляцию в экспериенс вы, наверное, первый раз слышите?

ага, впервые, не считая десятка консольных игр и проектов Макмиллена, здесь особенно вот этот выделяется

Spoiler

h_1507108587_8083236_04581d65d0.jpg

а о том, что опыт, сын ошибок трудных, было известно задолго до Пушкина, применительно ко всему, я просто к слову употребил

Ок, увидимся через месяц.

месяц, слишком большая роскошь для столь насыщенной на релизы осени, да и до Айзека здесь далеко, так что уложился в 18 часов

кстати, монохромный фильтр ни сколько не портит картинку, а даже придает ей еще больше шарма

s_1507108924_5855013_7097c2349f.jpgs_1507108924_4375809_db2e2a746a.jpgs_1507108922_5980762_8b8883c823.jpgs_1507108922_2199277_80e42e8df6.jpg

п.с. похоже я глубоко копнул, под экспириенсом ты клиент НВидии что ли подразумевал, в таком случае -- да, впервые, никогда раньше эту приблуду не устанавливал, ограничивался только драйверами

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот экспертный режим действительно бросает реальный вызов, даже понимая уже все паттерны и дальнейшие действия все равно бывает не успеваешь среагировать, хватит с меня пока )

в продолжение темы черно-белой аутентичности, правда телик слишком уж современный

а если бы все это вывести да на полотно экрана, а рядом вот такой граммофон поставить и соответствующий саунд включить, атмосфера была бы непередаваемая

h_1507295612_5571011_9fd1eeb026.jpg

п.с. возвращаясь к теме карточек и других сервисов, сейчас пару занятных фонов из этой игры за 200руб продал, да и карточки до сих пор по 10руб на рынке крутятся, а вы говорите воздух и копейки

п.п.с. разработчики подтвердили выход игры на физических носителях, с примечанием про коллекционное издание

https://twitter.com/StudioMDHR/status/90956...-dannye-po-prod

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SteamSpy показывает уже больше 500К проданных копий игры, а ведь есть еще ГОГ и магазин Майков, без сетевого мультиплеера, локализации, защиты и в жаркое на релизы время, это однозначный успех!

теперь остается поправить недоработки, выпустить на пс4 и свитч, и можно, например расширив студию, приступать к дополнениям, а лучше сразу ко второй части, потенциал огромный

оригинал же практически вне конкуренции сразу по нескольким номинациям в игровом итоговом голосовании

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      Prince of Persia  The Lost Crown
      Жанр: Platformer Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Ubisoft Издатель: Ubisoft Дата выхода: 18 января 2024 года (DLC Mask of Darkness — 17 сентября 2024)  

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Ты именно это и сказал. Это де факто невозможно. Даже самые лучшие специалисты не смогут избежать потерь без того, чтобы строчить длительные сноски с пояснениями того или иного нюанса. Обычно без адаптации никак не обойтись, а адаптация неизбежно приведёт к потерям исходного смысла в той или иной мере. Не, это я так тебе напоминаю твои же более ранние заскоки что про сто часов на изучение английского для тех, кто просто хотел субтитры для игры. Так вот, повторю по аналогии твои же слова про игры в контексте аниме: никакого тебе аниме с субтитрами — иди живо учить японский, не 200 — так 400 часов у тебя определённо найдутся по ровно той же аналогии, которую ты применял касательно людей, которые не хотели учить английский и ждали сабы для игр. Почему тебе надо учить японский — ну дык в оригинале же тебе надо, ты сам так говорил. Так ведь случай же идентичный. Почему это применимо для тебя для игр ,но не для других вещей с иностранным языком? Большая. В бюджетном аниме экономят. Там нет возможности быть избирательным и привередливым — берут  тех, кого могут себе позволить, а не тех, кто понравится автору оригинала, а потому и спрашивать автора о чём-либо в данном контексте особого резона может и не быть вовсе. Ваш капитан очевидность. А разрабы, например, ночного дозора явно послали всех куда подальше, слепив отсебятину, пусть и с хоть каким-то приближением к оригиналам. А уж про сценаристов видео адаптации книги, которая была ещё раньше даже промолчу. Там вообще ппц. Всякое в мире бывает. Не всё и не всегда делается так, как было бы лучше в качественном плане. Не все и не всегда это всё могут себе и просто позволить вообще.
    • Всмысле о чём? О том о чем они снимают. Разрабы ведьмака часто обращались за консультацией к Сапковскому к примеру.  Я согласен, но причина не столько в отсутствие консультации с автором, сколько в ограничении эфирного времени, цензе и как это в целом воспринимается на тв. Тебе надо в 12-13 серий сделать сезон, желательно на чем то его закончить, хотя бы как арку закончить, и естественно тебе придется ужиматься, а иногда наоборот растягивать, как то.
    • Страйк на ютубканалы не прилетит? было же время, в ютубе (да и везде) аккаунты банились просто так, потому что на них “донесли” за авторские права и т.п.
    • Второе обновление перевода. Пока возьму паузу, подзадушился объёмом текста.
      Вчера донёс до автора игры мысль, что ему нужно в будущем обновить файл с английским текстом, потому что там не хватает части строк. Хорошо, если он запомнил/записал этот факт.
      Также просьба к владельцам игры в Steam — мне не помешает обновленный клиент после следующего патча с контентом (хотя догадываюсь, что всем пофиг).
    • ну… японские — по характерам персонажей в основном. Визуал и действо всегда в манге, но комикс крайне сильно урезает характер персонажа, поэтому автора могут взять для консультаций. Крупные фирмы по визуалу почти всегда нанимают автора дополнительно к контракту, для описания персонажей. если манга активная, т.е. студия начала клепать анимеху не дождавшись завершения — автор дает консультации о будущем развитии сюжета (если не успевает рисовать сам — как это было с первым Королем Шаманов — автор дал намеки, студия настрочила, в итоге автор придумал другое — все в дураках).
    • Так консультантам же. А автор о чём может проконсультировать? 90% аниме адаптаций если ознакомится с первоисточником это упрощение, дичь и отсебятина в одном флаконе — вероятно авторское видение, консультации так и выпирают. А ты про какие то рекомендации по голосам говоришь… 
    • В нашем мире,  консультантам платят за то чтобы они поучаствовали в процессе, а ты выставляешь человека который знает больше всего о том, что они собираются делать, - ненужным, который еще и минусы приносит.
    • @Alex Po Quest ну эт странно. Плохая озвучка может испортить хорошую игру. Понятно, что кто-то смотрит фильмы, когда только выходит экранка, пофиг на картинку, пофиг на звук)))
    • Меня любая устроит. Игра стоит того.
    • Подготовить и переслать, а потом ждать когда автор родит на это свою реакцию. Да, это много времени. Посмотри интервью с японскими аниматорами, вЪёпывать по 12+ часов это там норма — автор это последние что их интересует. Изумительно, ты в коллективе работал когда ни будь? Лишний человек — это лишний, во всех смыслах.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×