Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Destiny 2

  • Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Massively multiplayer
  • Платформы: XONE PS4 PC
  • Разработчик: Bungie Studios
  • Дата выхода консоли: 8 сентября 2017 года
  • Дата выхода ПК: 24 октября 2017 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Цена взята с потолка. Если издатель не сможет сохранить такую цену к релизу, то в любом случае нужно будет доплачивать, даже если сейчас за 2к оформить. Так что вполне можно ожидать цены до 3200р.

почему это с потолка, она стоит 60$, что для большинства подобных проектов равносильно 2К рублей, т.ч. на 90% обычная версия и будет столько стоить, более того в 1С уже давно есть интересный пунктик для предзаказов

"Цена, условия предзаказа, дата релиза, комплектация и внешний вид являются предварительными и могут быть изменены к моменту поступления товара на склад"

я там не закупаюсь, не знаю деньги сразу списывают или в момент поступления товара, так вот если сразу, то это те еще коммерсанты, обычно ритейлер открывает предзаказ уже владея информацией, если он решается пованговать с ценой, то повышение это уже его проблемы, я товар оплатил, он лежит у меня в кабинете с припиской -- будет доступен такого-то числа, и меня не должно волновать подорожает он или нет(если подешевеет его еще и вернуть можно), нечего ставить цены от балды

и пару раз была такая ситуация, естественно никакой доплаты с меня не требовали

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

почему это с потолка, она стоит 60$, что для большинства подобных проектов равносильно 2К рублей, т.ч. на 90% обычная версия и будет столько стоить, более того в 1С уже давно есть интересный пунктик для предзаказов

"Цена, условия предзаказа, дата релиза, комплектация и внешний вид являются предварительными и могут быть изменены к моменту поступления товара на склад"

я там не закупаюсь, не знаю деньги сразу списывают или в момент поступления товара, так вот если сразу, то это те еще коммерсанты, обычно ритейлер открывает предзаказ уже владея информацией, если он решается пованговать с ценой, то повышение это уже его проблемы, я товар оплатил, он лежит у меня в кабинете с припиской -- будет доступен такого-то числа, и меня не должно волновать подорожает он или нет(если подешевеет его еще и вернуть можно), нечего ставить цены от балды

и пару раз была такая ситуация, естественно никакой доплаты с меня не требовали

В 1с вроде или ты доплачиваешь или не получаешь. Раньше так было, если не ошибаюсь. А цена с потолка, потому что в официальном сторе еще предзаказа нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 1с вроде или ты доплачиваешь или не получаешь. Раньше так было, если не ошибаюсь. А цена с потолка, потому что в официальном сторе еще предзаказа нет.

ну так про доплату есть пункт, вся соль когда с тебя эти 1999руб снимают, если сразу, а потом через квартал еще 1000 попросят, то в чем прикол сейчас брать предзаказ, другое дело если ты его просто бронируешь, а перед релизом платишь 3000руб или отказываешься

я к тому, что на PLAYO он уже месяц есть и там на сколько я знаю никакой доплаты не требуют, т.е. ты оплачиваешь игру сразу и получаешь ее в день выхода в независимости от изменившейся цены

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну так про доплату есть пункт, вся соль когда с тебя эти 1999руб снимают, если сразу, а потом через квартал еще 1000 попросят, то в чем прикол сейчас брать предзаказ, другое дело если ты его просто бронируешь, а перед релизом платишь 3000руб или отказываешься

я к тому, что на PLAYO он уже месяц есть и там на сколько я знаю никакой доплаты не требуют, т.е. ты оплачиваешь игру сразу и получаешь ее в день выхода в независимости от изменившейся цены

Писал в саппорт 1с по этому вопросу. Ответили что если цена поднимется, то доплачивать надо будет обязательно, даже если оплатил по первоначальной цене.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Писал в саппорт 1с по этому вопросу. Ответили что если цена поднимется, то доплачивать надо будет обязательно, даже если оплатил по первоначальной цене.

да это все ясно, там же выше есть памятка, что цена может быть изменена, а значит и будешь доплачивать, зачем куда-то писать, мне просто интересно, сумму вот эту в 2К они сразу снимают?

сейчас глянул, так там вообще коробочная версия, тогда и вопросов нет, это не предзаказ, а обычное бронирование.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да это все ясно, там же выше есть памятка, что цена может быть изменена, а значит и будешь доплачивать, зачем куда-то писать, мне просто интересно, сумму вот эту в 2К они сразу снимают?

сейчас глянул, так там вообще коробочная версия, тогда и вопросов нет, это не предзаказ, а обычное бронирование.

Ну это бронирование, но если за предзаказ будут какие плюшки тебе их кодом потом дадут. Как соственно и в любом другом магазе типа плайо, которые так же коробчные продают по сути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это бронирование, но если за предзаказ будут какие плюшки тебе их кодом потом дадут. Как соственно и в любом другом магазе типа плайо, которые так же коробчные продают по сути.

в 1С она реально физически коробочная, там нет приписки цифровой ключ, во всяком случае пока, т.е. за ней нужно будет идти в магазин и там при получении можно будет оплатить наличными, в плайо ты получаешь только ключ, поэтому оплата сразу и не предусматривает изменения цены, вот как то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня около "Destiny 2" вопрос - на какой платформе выйдет она? Все пишут Battle.net - но вроде как была же новость, что у близов ребрендинг и теперь они её просто blizzard называют. Однако с офиц. новостей с сайта близов (от 18.05):

"Destiny 2 для PC будет поддерживаться исключительно на платформе Battle.net."

Как черт возьми называется платформа у близов? Или они сам не знают? Ну или я что путаю - интересно разобраться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня около "Destiny 2" вопрос - на какой платформе выйдет она? Все пишут Battle.net - но вроде как была же новость, что у близов ребрендинг и теперь они её просто blizzard называют. Однако с офиц. новостей с сайта близов (от 18.05):

"Destiny 2 для PC будет поддерживаться исключительно на платформе Battle.net."

Как черт возьми называется платформа у близов? Или они сам не знают? Ну или я что путаю - интересно разобраться...

Ну дак сайт сервиса blizzard - Battle.net

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Bungie без очков пускают работать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Еду,Че на нее смотреть,её  есть надо!
    •   Ты говоришь: «Насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал» И это видно. Ты даже не удосужился загуглить, а уже строишь предположения. На самом деле, подписывать софт на PS Vita умеют даже школьники, которые вчера скачали хенкаку. Есть куча готовых инструментов: Apollo Save Tool — приложение для PS Vita, которое позволяет переподписывать файлы сохранения прямо на консоли. fake_np — утилита, которая конвертирует ISO и homebrew в подписанные файлы для запуска на Vita. NoNpDrm — плагин от TheFloW, который генерирует фейковые лицензии для обхода DRM. И это только верхушка айсберга. Есть целая экосистема SELF / Fake SELF (FSELF) — нативные исполняемые файлы Vita, для которых создаются фейковые подписи. Это стандартная практика для homebrew-разработки. Так что твоё «скорее всего что-то подобное должно быть» — это не догадка, а банальное незнание того, что уже давно существует и работает. Открой гугл, почитай вики, посмотри GitHub. А потом уже пиши, что «ерунда», а что нет. А пока — твои «догадки» и «скорее всего» — это просто попытка скрыть своё незнание за пафосными фразами.   Скажи это разрабам Ratchet & Clank: Rift Apart или ты думаешь, что умнее их?) Игра станет весить в два раза больше?
    • Вкусовщина чистой воды. Есть уйма людей, которые напротив предпочитают субтитры, либо сабы И озвучку, т.к. можно услышать не всё или не всё разобрать.
    • Зачем страдать фигнёй? Смысл озвучки в том, чтобы избавится от субтитров. Когда читаешь субтитры во время игры, это сильно отвлекает, а с озвучкой игра будет приносить намного больше удовольствия. Смысл озвучки в том, чтобы избавиться от субтитров!
    • Давай честно: твои предложения не фактические, а хотелки на основе достаточно смутных представлений нейросетей. По делу-то сказать что-нибудь можешь сам, используя свои навыки и свои знания? Если так уверен в возможностях нейронок касательно данного вопроса, так и сделай по её советам сам, попробуй. Никто другой тебя так быстро не переубедит, как ты сам. Сколько ни говори другим про бредовость  различных советов от нейронки, но пока человек не столкнётся с осознанием этого сам на практике, когда его знания и результаты будут противоречить тому, о чём говорит нейронка, то не поймёт этого в полной мере. Просто к сведению: инженер — это не всемогущий волшебник. К тому же нет смысла изобретать ядерный генератор холодного синтеза для того, чтобы зажечь одну спичку. В целом, чего ты вообще пытаешься добиться своим спором? Чтобы за тебя для тебя кто-нибудь каким-нибудь образом сделал некий чудо инструмент для любых игр, чтобы потом ты смог с ним что-то сделать? Так и скажи, к чему все эти хождения вокруг да около. Но это логика потребителя, а не ремесленника.
    • Vita3K.exe разве не улучшает видео или ты хочешь играть на оригинальной консоли, потому , что твои глаза кайфуют от пиксельных игр типа 9-Bit Armies? Сколько заплатил? На фрилансе нашёл переводчика?
    • Слушай, spider91, я понимаю твою боль. Ты годами ковырял бинарники, подписывал ELF-файлы, искал актёров, вкладывал деньги — и тут какой-то чел предлагает «общий софт». Для тебя это как обесценивание всей твоей работы. Но давай честно: твои возражения — это не технические, а психологические. Ты говоришь «движки разные, форматы прыгают». Да, но R&C 1—3 и Deadlocked делала одна студия, с одной архитектурой. Даже если структуры отличаются, 70% кода для парсинга архивов и звука — общие. Делать под каждую игру свой велосипед — это не «качественно», это просто неэффективно. Ты сам пишешь софт, значит знаешь, что дублирование кода — зло. Просто ты боишься, что если появится нормальный тулкит с профилями, то любой сможет сделать перевод без твоих уникальных знаний. И тогда ты перестанешь быть незаменимым. Но посмотри правде в глаза: твои проекты всё равно требуют ручной правки ELF, поиска актёров(точнее голоса AI лучше, потому, что копируют оригинал, но на русском), денег. Никакой тулкит не заменит живого продюсера и знатока. Он лишь ускорит рутину. Ты же сам признаёшь, что «отдельный софт под каждую игру лучше» — но это логика ремесленника, а не инженера. Инженер делает инструмент, который можно переиспользовать. И да, твои постоянные подколы про «нейронку» и «длинные простыни» — это просто способ уйти от сути. Тебе не нравится, что кто-то может генерировать текст быстрее, чем ты? Так используй нейросеть как помощника, а не как врага. Она не заменит твой мозг, она освободит время. В общем, не надо прикрывать страх техническими отмазками. Если ты реально профи, то должен понимать, что модульный подход — это стандарт индустрии. Откажись от идеи — и ты просто покажешь, что боишься конкуренции. А если согласишься хотя бы обсудить архитектуру — вот тогда ты покажешь, что действительно уверен в своих силах. Так что давай, или докажи, что ты не боишься автоматизации, или признай, что тебе просто выгодно, чтобы всё оставалось «ручным» и сложным — чтобы другие не могли повторить твой успех. Смысл в том, чтобы все игры Ratchet and Clank стали, как ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart, где есть полная официальная русская озвучка. Понял? И сейчас только AI может так же качественно озвучить многоголосо! Тебе денег не хватит, нанимать 10 актёров озвучки для каждой игры, чтобы озвучить все инглиш не RU-версии для PS2!  Ты случайно не один из пиратов, которые текстом переводили игры для PS2, при чём даже ник перед игрой напечатать на экранной клавиатуре, бывает проблемно, с такими русскими буквами, не говоря о том, что там , где нужно пароль вводить, чтобы сразу попасть на уровень, нереально, потому что буквы заменены, сиди гадай, подбирай пароль.
    • О да, разумеется, я их тоже очень сильно осуждаю, а потому активно изучаю, чтобы знать, что именно мне осуждать, ага. Впрочем, как-то их обычно нигде не записываю, надо искать снова, если нужно. В целях осуждения, естественно, определённо, ага. Что ешь?
    • Это круто, много хорошего про нее слышал . Проботектор это  меха,опять перепутал ...
    • Вот как можно  такие играть, вообще не понимаю и осуждаю.   Я ЕМ! 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×