Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Разве "распутье" не просто напросто лучше звучит в контексте сеттинга данной игры?

Лично у меня "Распутье" ассоциируется с девушками легкого поведения. Возможно, я один такой. Но один стример недавно тоже недоумевал.

Хорошо, насчет этого я ошибся. Просто звучит на русском странно, показалось, что правильнее было бы перевести как "Коготь". Или "Игла", как вариант. Но вот "Распутье" я бы перевел как "Перекресток". И еще "Курган Кристаллизированный" жутко массивное и неказистое название, можно бы чем-то более компактным заменить.

И еще, как заметили на предыдущих страницах, это название вроде отображается в неверной локации.

Изменено пользователем Human_Being

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично у меня "Распутье" ассоциируется с девушками легкого поведения. Возможно, я один такой. Но один стример недавно тоже недоумевал.

У меня распутье ассоциируется со старинным обозначением пересечения многих дорог, видимо потому что это слово часто употребляется в классической русской литературе. В игре у нас падшее древнее королевство. Все ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня распутье ассоциируется со старинным обозначением пересечения многих дорог, видимо потому что это слово часто употребляется в классической русской литературе. В игре у нас падшее древнее королевство. Все ок.

Crossroads - дословно "Перекресток" Не понимаю, зачем здесь нужно было что-то придумывать. Но вижу, что сотрудничать Вы не желаете, ну что ж, ладно.

Изменено пользователем Human_Being

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я за 26-27 вроде осилил

Да я (вроде) не особо спешил... исследовал все уголки этого мира, выполнил все (вроде) квесты, убил всех (вроде) боссов, горел с 3 этапа колизея...

p.s И в итоге - прошел игру на секретную концовку + доп кат-сцену и итог 98%

Изменено пользователем UkrGameChannel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Crossroads - дословно "Перекресток" Не понимаю, зачем здесь нужно было что-то придумывать. Но вижу, что сотрудничать Вы не желаете, ну что ж, ладно.

Кто это тут не желает сотрудничать? Все эти ошибки с "курганами кристаллизованными", [the] и прочим, как я уже где-то объяснял, лежат в файлу titles, где оригинальные названия разделены на пару кусков и не всегда эти куски правильно собираются воедино.

Если вы не отличаете "распутье" от "распутниц" - увы и ах.

Рогач - тот же Жук-Олень (Stag - Олень).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
p.s И в итоге - прошел игру на секретную концовку + доп кат-сцену и итог 98%

А что требуется для истиной концовки?

И, вот еще скрины с недочетами, и одной непонятной фразой:

https://drive.google.com/open?id=0B8G20__TJ...ZzBMZUE1eFc0MVE

Изменено пользователем Mr_Ecko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что требуется для хорошей концовки?

Пробудить коготь грез - собрать белую маску - в бездне сделать ее черной :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто это тут не желает сотрудничать? Все эти ошибки с "курганами кристаллизованными", [the] и прочим, как я уже где-то объяснял, лежат в файлу titles, где оригинальные названия разделены на пару кусков и не всегда эти куски правильно собираются воедино.

Если вы не отличаете "распутье" от "распутниц" - увы и ах.

Рогач - тот же Жук-Олень (Stag - Олень).

Даже если не перекресток, "Перепутье" уже звучало бы адекватнее. И дело даже не в том, что это название стоит не там, где надо, а в том, что оно слишком неприятно выглядит.

Изменено пользователем Human_Being

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пробудить коготь грез - собрать белую маску - в бездне сделать ее черной :)

А разговор с Мушрумом (грибом) важен? Или этот гриб, только дополняет концовку?

Изменено пользователем Mr_Ecko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разговор с Мушрумом (грибом) важен? Или этот гриб, только дополняет концовку?

Для сюжета не важен, просто бонус - если хочешь - поговори с ним в семи местах и после титров увидишь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да я (вроде) не особо спешил... исследовал все уголки этого мира, выполнил все (вроде) квесты, убил всех (вроде) боссов, горел с 3 этапа колизея...

p.s И в итоге - прошел игру на секретную концовку + доп кат-сцену и итог 98%

я тоже (все концовки и 100%) ведать до меня все быстрее доходило, хз на что там мона потратить 46+ часов, люди за 56 мин ее проходят (мир рекорд)

Для сюжета не важен, просто бонус - если хочешь - поговори с ним в семи местах и после титров увидишь...

а вот это не знал пошел допроходить, + нашел в инете 2 убер секретки ... пошел их пробовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И последний вопрос: можно ли продолжить игру после концовки, или же герой возвращается к точке, до финальной битвы, а, значит, сможет поискать и другие концовки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И последний вопрос: можно ли продолжить игру после концовки, или же герой возвращается к точке, до финальной битвы, а, значит, сможет поискать и другие концовки?

Возвращается к последнему сохранению (перед боссом)! Концовок в игре (вроде) три: - плохая, вдвойне плохая, истинная полу-плохая - но хорошая...

p.s Сделав маску черной - ты просто плохую уже не получишь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возвращается к последнему сохранению (перед боссом)! Концовок в игре (вроде) три: - плохая, вдвойне плохая, истинная полу-плохая - но хорошая...

p.s Сделав маску черной - ты просто плохую уже не получишь!

Я видел 4 концовки. 2 с/без Хорнет, и 2 истинных с разницей в грибе. Без гриба да - 3 будет. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в забытом распутье так и будут проходы завалены оранжевой жижей? Или их можно убрать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это же дело каждого ждать ручной или играть с нейронным. Главное честно сообщать об этом с порога, а растягивать на длительный срок перевод — тоже ничего хорошего как по мне. Энтузиазмом явно не назвать.
    • Это по этому ваш перевод на вторую Якудзу по сей день не вышел? Потому что скорострел Меркуша у вас аудиторию подрезал, а официальный перевод от  Ryu Ga Gotoku забрал остатки? Ну, это многое бы объяснило.
    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×