Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Хитмэн

Рекомендованные сообщения

f_hitman_up.jpg

кино-го*но пишет о сюжете:

"Агент 47, похоже, дал маху - оставил в живых свидетеля во время своего последнего заказа в России. Что ж, придется вернуться в Северную страну и окончательно замести следы. Однако по приезду в Россию наш наемный убийца понимает, что угодил в ловушку - за ним охотятся люди, заинтересованные в его скорейшей смерти. Да еще активно докучает агент Интерпола Майкле Уиттер, который пытается изловить Агента 47 уже три года и прибыл из Лондона специально по его душу."

Источник

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кроме как ты сказал "трешатинки" он снял Mortal Combat и AvP, а сейчас снимает Кастельванию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AvP со всеми натяжками фильмом по игре не назовешь, это скорее гомункул наподбие "Фредди против Джейсона". А Mortal Combat - вот уж шедевр из шедевров - точно )))

Кастельвания отличный материал, надеюсь как с Резидент Евил не выйдет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тебе виднее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все в детстве смотрели мортал комбат и всем он нравился, хороший для своего жанра фильм.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе, если бы авторы подучили географию, русский язык и изучили православие, то фильм стал бы совсем хорошим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

особенно радует новенькая аудт в каком-то гадском захалустье

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж, постебались авторы фильма над Нашей Рашей как следует))

Я бы подумал, что это действительно ошибки, если бы не увидел надпись на куртке офицера ФСБ...с "отраженной по горизонтали" буквой "С"))) Хотя сам 47 получился... мягковат так сказать - да, да в Hitman 2 он тоже спасал "друга", но подарков он ему не дарил... И, кстати, фильм-то не совсем "по игре", если можно так выразиться - все лысые со штрихкодами - не клоны, как было в играх, а отобранные дети (хотя тогда понятно становится, почему 47 мягковат). Самый смешной ляп, по-моему, это "Отель" в какойто глубинке))) Видимо америкосы думают, что у нас на дорогах вдали от мегаполисов так же, как и у них)))

Но, несмотря на всё это, фильм порадовал - всё-таки сюжет неплох и спецэффекты... 4 из 5))

Изменено пользователем Yappi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В принципе, если бы авторы подучили географию, русский язык и изучили православие, то фильм стал бы совсем хорошим

по поводу русского это да, "почта-поща" и с фсб косяк, поржал над ними....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех. Засмарел! Филь не говно... Просто это клюква - вот и всё... Клюква как Армагеддон - даже если не брать в расчёт то что по игре. А вот если по игре... то претензий масса сразу... Откинем эти русские названия и т.д. (Неправильный майоров =)) Главное - то что изменили суть... идею Хитмена ваще... Да - есть Диана - по телефону, но нет в Ноутбуке... Есть Офис вместо Агенства =) Есть другие Хитмены, но они не клоны... Да и ваще Хитмен же не так появился на ентот свет. Сразу видно что фильм делался просто как очередной ПОПКОРН-Боевичок... Нету тут любви то к игре ваще, как например проглядывается в Сайлент-Хиле (ИДЕАЛЬНАЯ Экранизация Игрушки!!!). Да - актёр вполне похож на 47го, но местами слишком эмоционален... Тоже впринципе фигня, но в игре такого не было - толи несовершенство технологий =) толи так и задумано. Рост, Походка в тему вполне.

Вообще - если знаком с игрой, то перд просмотром нужно сесть и сказать себе - буду смареть киношку по мотивам клёвой игрушки. Я пока смарел - тока и ругался под нос себе - что - то не так, да это не так... Может зря... Но уж больно отвратительно обращаются со сценарием и игровыми фактами... Хотя должен признать что сюжет вполне в духе игры.

Потасовка в вагоне на мечах - ваще како-то сплошной идиотизм...

Фишки даж вроди как вставили для фанатов... Дети в Хитмена играют, когда он вваливается в окно в номер отеля. Нычки оружия по отелю и толчкам =) Ну все так делали, думаю, кто играл... Многие игровые позы, Стиль одежды... Кожаный перчатки!, Оружие (СильверБаллеры ака Хардбаллеры, WA2000 Вальтер ака Винтовочка W2000), удавка и приёмчик с повисанием сверху.

Диалоги =) Блин...

- Почему тату на лице?

- Отметила место по которому Беликов не бил...

мдя...

Порадовало наличие в картине Дезмонда (LOST)... ээээ брата Белекова =) Проституточка неплохая..., а 47 поступил после ресторана как и надо было поступить т.е. как бы в игре поступил я считаю =)

Сцена встречи с братом Беликова - СУПЕР! Я бы так и поступил в игре... =) Близко по духу ко второй части.... и Блад Мани.

Музыка кстати... сперва не слышал ваще... но вот с ентой сцены - техно такое пошло... вобщем зачёт. Не в духе, но вполне катит. Аве Мария тоже в Плюсы.

P.S. А вот за сцену в ресторане и толчке - СПАСИБО! Очень точно... Концовка тоже хороша. А так кино проходное... пересматривать если и буду, то не скоро наверное... Разве что БлюРей ремукс какой-глянуть... просто картинку и пару моментов... Фильм на 5 из 10ти вобщем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Этап 3 Добавление разметки для русских букв в дескрипторы Текстуры с русскими символами созданы. Теперь нужно добавить для них разметку. Для каждой надписи или типа текста в игре существует файл разметки для шрифта из атласа текстуры — дескриптор с расширением .desc Всего в игре 52 таких файла. Название файлов говорит само за себя, для какого шрифта он предназначен. А название текстуры, для которой предназначена разметка и где находятся глифы с этим шрифтом, можно увидеть в заголовке этого файла. Файл состоит из заголовка с разной длиной (из-за разных имён файла текстуры в нём) и блоков данных разметки символов длиной 54 байта — чанков. Они располагаются друг за другом до конца файла. https://disk.yandex.ru/i/8uycMMOOHZRXew Добавляем чанки для русских глифов python-скриптом. Что делает скрипт.
      1. Отделяет заголовок от блока чанков и отправляет их в массив
      2. Добавляет в цикле в конец массива новые чанки с координатами русских глифов в текстуре в нужном формате (54 байта). Помните, мы создали ранее xml-файл с координатами русских символов в текстуре? Вот из него их и берём.
      3. Посчитывает новое количество чанков в дескрипторе (старое кол-во + 66 символов русских букв (33 строчных и 33 прописных)) и заменяет соотв. байт в заголовке
      4. Меняет в заголовке величину разрешения текстуры по вертикали (напр., на 1024 — 0x400h) в нужном месте
      5. Добавляет отредактированный заголовок в начало массива чанков
      6. Сохраняет модифицированный файл дескриптора
        Затем копируем новый модифицированный файл дескриптора в папку IronyCurtain_1080p_en игры. После этого все тексты в игре будут отображаться с русскими символами. Сами тексты находятся в папке IronyCurtain_en в обычных xml-файлах.
    •  Сколько лет я тут но это мое второе сообщение. Хочу выразить особую благодарность Peter Rodgers за то что вообще есть в природе такие варианты озвучки. Играли с  супругой, первый вариант который старый я так понял (сорян я в версиях машинного перевода не разбираюсь) это капец.  А вот второй прям зашел, хотя бы эмоции передает, продолжай. Да я знаю что оригинал в тыщу раз круче и нужно играть в нем, играйте.
    • зачем если мне тут пишут что и так сойдет  руссик то бесплатный седи и райдуйся 
    • @puhatech В Твиттере разработчиков есть парочка геймплейных видео и Q&A. Не так всё плохо там по оптимизации) 
    • ты все разрушил одним написанием, ФГ Мне кажется в любой плохо оптимизированной игре, включить FG и будет много фпс нарисованных, особенно X4)
    • Видимо, слишком палевно было писать Star conflict 2. Хотя геймплей сдвинули в сторону Everspace.
    • В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Gaijin Entertainment представила Star Wrath — многопользовательский extraction-экшн, в котором космические корабли сражаются за ресурсы на окраинах разрушенной Солнечной системы. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании на официальном сайте.  В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Туманности помогут скрыться от преследователей или устроить засаду, в то время как «реалистичная физика и продвинутая модель повреждений делают бои максимально правдоподобными». Каждый модуль корабля может быть уничтожен отдельно, что сразу же отражается на его возможностях. Каждый пилот в игре обладает уникальным набором навыков, способных изменить ход битвы. Чтобы разблокировать и прокачать их, игрок редактирует ДНК своего пилота, а образцы наиболее успешных комбинаций можно получить из тел павших врагов. Таким образом, в рискованных космических сражениях Star Wrath пользователь может потерять не только корабль и снаряжение, но и буквально часть себя. Принять участие в бета-тестировании может любой желающий, войдя в систему с помощью учетной записи Gaijin Net и заполнив короткую форму. Приглашения будут рассылаться поэтапно. Для тех, кто хочет получить гарантированный доступ, уже сейчас доступны «Наборы основателя», каждый из которых предоставляет немедленный доступ к бета-версии вместе с эксклюзивным контентом — уникальными чертежами кораблей, продвинутыми модулями, мощным оружием и уникальными косметическими предметами. Доступны наборы для разных боевых ролей (скаут, снайпер, танк), а также набор с тремя кораблями и парой ключей для друзей.
    • @puhatech в динамике разницы все равно не видно, с Киберпанком сравнивал прямо в реальном времени — играя GF NOW и на своем, а насчет остального, так игра не меняется от качества графики, она просто есть и геймплей и сюжет в ней тоже не поменяется, да и графика по большому счету. Игр где низкая графика и высокая — меняется кардинально, почти и нет. Может разве что поленятся поработать со светом, но тогда RTX просто сделают обязательным. Наверное можно остановиться и посмотреть — ляпота, но это не значит, что без 5070 будет разочарование) В кадрах игрового процесса нет ничего, чего не было в том же Киберпанке. Сейчас графика улучшается уже очень медленно, влияет на восприятие весьма слабо, а жрет ресурсов намного больше. Именно поэтому и нет скачка, которого все ждут, когда выходят новые консоли, да почти некуда уже скакать. Сделать фотореалистичную картинку, где даже пот и морщины будут обрабатываться в реальном времени? А это точно надо, без этого прямо разочарование?) Я могу представить только какой-нибудь ЛА Нуар новый, если такой будет, где такое может быть не только приятным для глаз, но и полезным для игрового процесса. Но там лица на допросе, скажем,  будут почти статичные, так что это можно обработать на сравнительно слабом железе.  Разочарование случится, если кроме картинки игра будет пустая.
    • Откуда инфа про минимум 5070? На странице игры в Стиме минималки и рекомендуемые ещё не разместили, игра находится в активной стадии разработки, до оптимизации дело не дошло.
      Да и судить о требовательности игры по трейлеру, даже не по геймплейному, это сильно 
    • Ну да, ну да нахрен нам в играх графоний, когда и так нормально. А если ваша система не тянет, то это вы всё сами на придумывали. Вон в Elite на Spectrum’e играли и ничё. Фантазию надо развивать! Вы наверное и фильмы новинки переснятые с экрана смотрите? А что, главное ведь сюжет!
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×