Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

Mass Effect

Рекомендованные сообщения

Mass Effect

h0lm9.jpg

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bioware Corporation

Издатель:

Релиз: 27 мая 2008 года

Описание:

Spoiler

В 2148 году на Марсе были обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия спустя земные ученые смогли понять технологию чужих, что дало мощный толчок в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам.

Человечество вышло из своей колыбели и вошло в контакт с другими цивилизациями Галактики...

Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Земной Альянс — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый технологичный звёздолёт Альянса, он воплотил в себе передовой край земных технологий. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается...

Особенности:

Spoiler
  • Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года»
  • Захватывающий сюжет в духе лучших творений Bioware
  • Более 300 игровых персонажей
  • Развитая система диалогов, полная свобода выбора своего стиля прохождения игры
  • 40 звёздных систем, 200 планет для посещения
  • Потрясающая графика на основе Unreal Engine 3
  • Удобное, полностью настраиваемое управление

Скриншоты:

 

Spoiler

21_th.jpg12_th.jpg22_th.jpg

FAQ (snowball.ru):

 

Spoiler

Поскольку многие вопросы уже задавались на форуме, просьба не создавать темы-клоны, а почитать форум и воспользоваться поиском.

В первую очередь советуем:

1. Проверить совместимость вашего компьютера с минимальными требованиями игры:

Минимальные системные требования:

• Оперативная система: Windows XP or Vista

• Процессор: 2.4+GHZ Intel or 2.0+GHZ AMD

• Оперативная память: 1 Gigabyte Ram (для XP), 2 Gigabyte Ram (для Висты)

• Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series(6800GT или лучше), ATI 1300XT или лучше (X1550, X1600 Pro и HD2400 не удовлетворяют минимальным системным требованиям)

• Свободное место на диске: 12 гигабайт

• Sound Card: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта и соответствующие драйвера

Рекомендуемые системные требования:

• Оперативная система: Windows XP or Vista

• Процессор: 2.6+GHZ Intel or 2.4+GHZ AMD

• Оперативная память: 2 Gigabyte Ram

• Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше, ATI X1800 XL series или лучше

• Свободное место на диске: 12 гигабайт

• Sound Card: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта и соответствующие драйвер: рекомендуется 5.1 совместимая звуковая карта

Внимание! Работа на любых моделях ноутбуков не гарантируется!

То есть игра может запуститься, а может и не запуститься, и в чём тут дело - никто не скажет: официально ноутбуки не поддерживаются

2. Установить драйвера видео и аудио последних версий.

— www.nvidia.com

— www.ati.com

Решение технических проблем

Mass Effect тормозит на вашем компьютере.

Обновите драйвера видео. Если апдейт драйверов не помогает, попробуйте сделать чистую загрузку Windows и посмотреть, запустится ли игра.

Для этого нажмите на Пуск, выберите Выполнить, введите в открывшемся окне msconfig и нажмите Ок. Далее на первой общей закладке выберите Выборочный Запуск

(Selective Startup) и снимите галочки с опций Загружать System.ini, Win.ini и элементы автозагрузки. Галочки на Boot.ini и Системных службах оставьте.

Далее перейдите в закладку Службы (Services) и отметьте галочкой опцию Скрыть все Службы Microsoft (Hide All Microsoft Services) и нажмите на кнопку Остановить все (Disable All). Нажмите Ок и перезапустите компьютер. После перезагрузки попробуйте запустить игру.

Чтобы вернуть все прежние настройки и выйти из чистой загрузки:

1. Нажмите на Пуск, выберите Выполнить, введите в открывшемся окне msconfig и нажмите Ок.

2. В первой Общей закладке выберите Нормальную Загрузку (Normal Startup - load all device drivers and services).

3. Нажмите ОК и перезагрузите компьютер.

BSOD - синий экран, либо перезагрузка во время игры:

Самый частый случай: В конце первой главы, после того, как "Нормандия" пришвартовывается к Цитадели, должен состояться разговор с послом Удина. Начинается ролик - какие-то фонтаны бьют, красота, и тут звук начинает часто-часто заикаться и комп уходит в ребут с BSODом (Blue Screen of Death - Синим экраном смерти).

- Если игра установлена на диск с файловой системой FAT32, попробуйте переустановить её на диск с файловой системой NTFS (обычно - системный).

- Попробуйте запустить игру в оконном режиме.

- У некоторых все BSODы прекращаются, если выставить в системе 16-битный цвет.

- Попробуйте также обновить аудио\видео драйвера, а также убрать аппаратную обработку звука в конфигураторе.

- Попробуйте отключить\деинсталлировать антивирус - например, есть проблемы с AVG 7.5 и NOD32.

- Если все вышеперечисленное не помогло - остается ждать патча от BioWare

Тема в форуме - посмотреть

Запредельно низкая частота кадров (0.1 fps) в меню и в игре.

С помощью диспетчере задач попробуйте выгрузить все фоновые приложения, кроме жизненно необходимых системе (с именами пользователя LOCAL SERVICE, NETWORK SERVICE, SYSTEM). Абсолютно точно существует проблема с Power DVD (PDVDServ.exe), которая вызывает падение fps практически до нуля.

Неуправляемая камера - малейшее движение мыши приводит к стремительному вращению камеры.

Попробуйте отключить все джойстики и иные контроллеры ввода (рули, планшет, контроллер Guitar Hero и т.д.), установленные в системе.

Графические артефакты на видеокартах ATI (когда вы удаляетесь от источников света или от персонажей, они становятся какими-то "угловатыми").

1. Открываете файл "\My Documents\BioWare\Mass Effect\Config\BIOEngine.ini"

2. Ищете строку "DepthOfField=TRUE" и вместо TRUE, ставите FALSE.

Проблему обещают исправить в следующей версии драйверов.

В игре нет полноэкранного сглаживания (эффект "лесенки" на объектах ).

Попробуйте принудительно включить сглаживание в настройках видеокарты (Панель управления -> Экран -> Параметры -> Дополнительно, далее по обстоятельствам - ищем закладку видеокарты, переходим в её контрольную панель и выставляем либо параметр производительнотсь на "качество" (Quality), либо передвигаем ползунок "сглаживание" (Antialiasing).

Игра вылетает в момент выбора галактической карты, почему?

1. Вы играете в пиратскую версию игры. Купите лицензионную.

2. Вы купили лицензионную версию игры, но загружаетесь с сейва, сделанного на пиратской. К сожалению, игру придётся начать заново - пиратка портит сейвы.

Игра вылетает в момент посадки на планету.

Если у вас установлены последние beta-драйверы для звуковой карты Creative (SBXF_PCDRVBETA_US_2_18_0000.exe, от 2 июня 2008) попробуйте заменить их более раними. Есть подтверждения того, что они приводят к падениям, тормозам и прочим неприятным последствиям.

Через десять-двадцать-тридцать минут игры у меня вылезает сообщение типа "Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk. (size = 65536, type = 4096, protect = 4, VM = 2118098944/2147352576)" Что делать?

1. Почистить тот логический диск, на котором установлена операционная система (т.е. тот, на котором есть папка windows).

2. Увеличить файл подкачки.

Переводится это сообщение примерно так:

"Нехватка виртуальной памяти. Вам надо задать для нее больше места на своем первичном жестком диске..."

Ну, а те циферки, что выделены красным, показывают, сколько этой самой виртуальной памяти ДОСТУПНО игре в вашей системе (первое число), и сколько ее надо на самом деле, чтобы игра работала нормально (второе число).

Беспричинные вылеты в windows каждые 10-15 минут.

Проверьте объем оперативной памяти. На деле 1 Gb Mass Effect'у маловато будет. 2 Gb - необходимый минимум.

Возможно, ближайшем патчем поправят утечки памяти.

В игре не могу сохраниться. Автосохранение тоже выдает ошибку. Путь установки - C:\Program Files\MASS_EFFECT, Папка Мои документы - D:\BioWare\Mass Effect. В чем может быть проблема?

У вас Виста и диск D: действует как "Документы"? В данный момент игре требуется любая папка, действующая как "Документы", просто диск использовать нельзя. Это будет исправлено в патче, а пока вы можете переназначить "Документы" на любую другую папку вместо корня диска. Например создайте на D: папку Documents и назначьте "Документы" на нее.

С XP вроде как такая же система, нужна папка для документов, с корнем диска работать не будет.

Компьютер зависает на стадии проверки диска, либо перезагружается при проверке.

Возможны помехи от софта связанного с копированием дисков, такого как Alcohol 120%, CloneCD, Daemon Tools и т.д. Удалите такой софт и попробуйте проинсталлировать заново.

Игра не инсталлируется с DVD-диска, либо программа установки зависает.

Попробуйте скопировать содержимое DVD на жесткий диск, и проинсталлировать оттуда.

У меня вылезает ошибка "Warning, Shader compile error: error X3501: 'SM2Main': entrypoint not found" и подобные.

Ваша видеокарта не поддерживает требуемую игрой версию пиксельных шейдеров - см. системные требования.

Не запускается конфиг-утилита: ошибка появляется, когда конфиг-утилита игры пытается "собрать информацию".

Эта проблема 4-х ядерных AMD и она обещается быть исправленной в патче. Запускаете \MASS_EFFECT\Binaries\masseffect.exe, игра запускается, в настройках правите что нужно и играете

Прочее

Когда будет выпущен аддон "Bring Down the Sky"?

Как только Bioware/Demiurge его выпустят . Перевод будет субтитрированный, а в золотом издании - полностью озвученный как и вся игра.

Зачем нужна бумажка с кодом регистрации?

Регистрационный ключ под диском нужен для получения официального дополнения Bring Down the Sky. Однако поскольку оно еще не выпущено BioWare он вам пока не понадобится.

Темы в форуме - по регистрации, по дополнению.

А правда, что с русской версией игры невозможно зарегистрироваться на официальном сайте bioware.com, чтобы можно было постить на их форумах, скачивать некоторые дополнительные материалы (типа англоязычного мануала) и т.д?

Можно будет с выходом BDtS. Ключ, который вы получите после регистрации на сайте, когда она станет доступна - официальный ключ от Bioware, такой же как в лицензионных американской\европейской версиях.

Интернет-активация.

Русская версия игры не требует интернет-активации.

Можно ли играть в Mass Effect на джостике если можно то как?

Официально нет, игра не поддерживает джойстики.

Но можно пользоваться сторонними программами, например скачать програмку. Но если вам охота поиграть с этим (контроллером), лучше делайте это на х-боксе.

Дорогие друзья, ваше нежелание пользоваться поиском будет вознаграждаться предупреждениями. Поэтому, прежде чем спросить, почитайте тему! :rtfm:

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да игру можно умудриться за 4-5 часов пройти :D

тока спрашивается зачем?))

сам за 39 прошел) порой просто любовался потрясающими пейзажами планет далеких систем.. крррасотища))) :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тока спрашивается зачем?))

ну а как? сюжетную линию можно пройти не запрягаясь за 4-5 часов (даже меньше). А выполнять побочные квесты скучно.

А просторами стоит любоваться лучше в Зоне отчуждения, ИМХО, красивее будут там виды :)

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм.. я за 15 насмотелся на пейзажи... И все системы посетил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм.. я за 15 насмотелся на пейзажи... И все системы посетил.

Меня вчера только в Спектры приняли :rolleyes: торжественно блин, и музыка еще такая.. класс..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати о музыке. Уж очень мне финальная песня понравилась. Скачал ради неё весь саундтрэк к Mass Effect. И теперь каждый раз, когда слышу эту песню (M4 part II) очень сильно хочется вновь запустить ME. Прям наркотическое воздействие какое-то :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне больше понравилась мелодия, которая играет во время перехода на глобальную карту - гипноз полный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати о музыке. Уж очень мне финальная песня понравилась. Скачал ради неё весь саундтрэк к Mass Effect. И теперь каждый раз, когда слышу эту песню (M4 part II) очень сильно хочется вновь запустить ME. Прям наркотическое воздействие какое-то :D

Знаешь что мне этот трек напомнил, если играл в The Fall: Last days of Gaya - основная тема игры.. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати о музыке. Уж очень мне финальная песня понравилась. Скачал ради неё весь саундтрэк к Mass Effect. И теперь каждый раз, когда слышу эту песню (M4 part II) очень сильно хочется вновь запустить ME. Прям наркотическое воздействие какое-то :D

залей пожалуйста финальную песню куда нить (я надеюсь это не запрос на варез)

Мне больше понравилась мелодия, которая играет во время перехода на глобальную карту - гипноз полный.

Jack Wall and Sam Hulick-Uncharted Worlds на их сайте во флэш версии тож она играет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух, игруха класс! Только что прошёл. Биваре вновь показали класс и подняли свою планку, а заодно и планку всех РПГ, ещё выше. МЕ - это этакие звёздные войны от мира игр. Просмотр на 2 часа, а удовольствия на долгие месяцы. Да я и не помню игр, кроме японских, которые были эпичнее и масштабнее. Хочется только больше развилок во второй части. Потому что куда уж лучше пока не понятно. :) Разве они смогут ко всему этому великолепию ещё и живой, развивающийся мир прикрутить. Потенциал то у вселенной МЕ ещё то ого-го!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера прошел игру, игруха супер!!! Впечатленя тока положительные!!!!! За всю игру заметил тока один баг, в конце игры когда достреляешся до перегрева, то оружие не остужаеца. У кого-нибудь такое было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вчера прошел игру, игруха супер!!! Впечатленя тока положительные!!!!! За всю игру заметил тока один баг, в конце игры когда достреляешся до перегрева, то оружие не остужаеца. У кого-нибудь такое было?

Читай эту тему, проблема известная..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно читать - РПГ года!, РПГ куул! По сути, РПГ там нетути даже в виде гранатомёта :-)

Это шутер, с хорошей боёвкой, драйвом и неплохим сюжетом, но никак не РПГ. Ту беду с повышением характеристик, что нам предлагают можно сейчас встретить даже в гонках, тем более что на сам процесс игры прокачка и не влияет. Можете играть любым классом и качаться как угодно - игру пройдёте по-любому, разве что пару ящичков не откроете и пару квестов не получите.

Так же непонятна система апгрейда оружия по номерам - очень уж смехотворные различия между шмотом даже не соседних номеров. В принципе, разница в конечном счёте по броне и пушкам укладывается в 1-2 выстрела, что смешно и не критично.

Что я бегаю в броне 2, что 5 уровня, или пушка с уроном на 150 или 240 - время упокоения несогласных не меняется и на моём здоровье не отображается.

Единственно что серьёзно влияет - пользование оружием не своего класса - урон и точность хорошо падают и врагов лупить приходится намного дольше. По 1 не страшно, но толпу валить - критично.

Удивило, что в этой игрушке пистолет на равных конкурирует со всем остальным оружием - по соотношению урон-точность-скорострельность-перегрев пистолет лучшая пушка.

Дробоган конечно сильнее, но сделал пару выстрелов и жди у моря погоды, медленный он. Зато если смачно попал :-)

Винтовк штурмовая очень уж не точная, урон средненький, берёт за счёт скорострельности.

Снайперка - честно говоря мест в игре, где ею пользовался от силы пару штук, уровни по дизайну маленькие.

Броня - уже начинаю путаться - в команде полно разнокалиберных персов и каждому нужно подбирать персональный тип броника.

Подобрать шкурку как у танка пока не получается, каждый тип имеет свои слабые и сильные стороны.

Что удивило - напарники. В кои-то веки они не являются пушечным мясом и могут даже не умереть во время боя :-)

Если затормозил сам, есть большая вероятность что разберуться с врагами без участия игрока. Похвально!

Что не понравилось - сплошной копи-паст. ОДинаковые помещения, ландшафты, дизайн навевают откровенную скуку. Только Цитадель удалась, остальное - клоны. И не говорите, что базы строятся по одному принципу, дизайн унифицирован - сомневаюсь что разные расы строят по 1 плану :-)

Вообщем - игра понравилась, геймплей не напряжный, квесты не раздражают.

На игру года, к сожалению не потянет, но за потраченное время нисколько не жалею.

Главное, не расценивать гаму как РПГ и не сравнивать её с КОТОРом и приятное времяпрепровождение Вам обеспеченно!

Изменено пользователем Sacdoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По моим наблюдениям, прокачанный навык винтовки, существенно повышает точность стрельбы из последних :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наблюдение верное :-) Для любого оружия прокачанный навык не есть плохо, да если ещё и патроны вставить, к примеру с уроном ядом на +40%, так вообще жизнь налаживаться начинает.

Ещё как прибамбас к пушке ставим охлаждение - радиатор (ИМХО возможность подольше пострелять заруливает повышения точности и снижение отдачи и т.п.) - враги плачут.

Кстати о параметрах - у кадров, юзающих лицензию от Джона Сильвера есть прикольный баг - автоматом уровни раскидываются без возможности самому повлиять - так в 80% я бы так и раскидывал, грамотно фишку разрабы сделали - даже на лицухе часто кнопаю авторазброс (самое смешное, что особо толку куда чего вкинешь - нет :-)

Ещё замечание - деньги в игре роли не играют. Если не можешь купить чего - на соседней планетке откопаешь. Насобирал уже под 200 штук и барахла примерно на ту же сумму (надо продавать, т.к. уже предел карманов наступил :-), а покупать кроме лицензий, увеличения кол-ва носимых гранат и лечилок особо и нечего. Пушки/бронь и так не плохие имею, магазинные если и круче, так разброс составляет 5 % максимум.

Изменено пользователем Sacdoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • По переводу информации на сайте BURG-BUDET: информация по LIRA несогласована: тут сказали, что поправили   но следующий экран явно не согласован с предыдущим. Как будто нет начала предложения тут точка после года есть:   а тут уже нет:   тут не оформлено предложение (нужны двоеточие и точки с запятой для разделения?)   не смог никак прочитать про SARIBASH/SALIBASH . вроде он должен вводиться… (надо в англ проверить конечно) по сайту LEONORA-LEADEN/LEAFED/NORALOE тут кажется что базальт это компания а тут выходная мощность кажется уже не к базальту   тут всё предложение странное немного, но особенно “лазерная дальность обнаружения”   существует патуС и универсальная патуС…   полученный на сайте гранатомёт не переведён в гараже (на сайте переведён)  
    • Это вы опять скатываетесь в крайности. Сваливаете все в одну кучу — кино/игры/книги. To The Moon — Нишевый продукт. Понимаете? По буквам, медленно, н-и-ш-е-в-ы-й. Да, жаль что Сержант так и не добавил эту реакцию на форум.
    • Ощущение причастности же, иллюзия того что ты являешься действующим лицом и на что-то влияешь, даже если от твоих выборов ничего не зависит, но играя в моменте ты все равно этого понять не можешь, для этого надо пройти игру 100500 раз перепробовав все варианты, и кстати я никогда так не делаю в подобных играх, я прохожу обычно один раз и больше игру не трогаю, чтобы не испортить все впечатления.   С фоллаутом вообще довольно странно вышло, книги по нему были, и порывшись в инете я даже нашел книгу от 11-го года, возможно и более старые есть, но по какой-то причине это направление не стало популярным у тех кто пишет. Да и среди читающих тоже. (речь именно про книги по фоллауту, так то тема постапокалипсиса изжевана вдоль и поперек задолго до самого фоллаута) Так может ответ почему по популярным играм не выпускают книги как раз в том, что убери геймплей (какой бы никакой он ни был) и людям это уже не зайдет.
    • Facepalm. Facepalm № 2. не изменились, просто некоторые вылезли из бункера и неожиданно узнали, что визуальные новеллы или интерактивные аркады — тоже игры, и оценивают их в рамках своей ниши, а не как условную колду или дьяблу.
    • тогда надо сериал пилить
    • И какой же она тогда игрой станет без какого либо взаимодействия? Что за жанр такой новый? Телепатический какой то? А люди которые в игры на ютубе игры проходят? Они тоже в них играют? А если они скажем так кидают 100рублей стримеру, чтобы тот сделал какое то действие в игре, то они получается играют в игру? Ну они же с ней взаимодействуют, просто через стримера. Получается они в нее играют. Как появился тренд на оказуаливание проектов, где дошло до того что игра сама играет за тебя, пока ты офлайн, так и изменились параметры оценивания игры как игры, к сожалению. Кароче ладно, каждый может считать как хочет, я никого не принуждаю считать как я. Так почему? Вас что зацепил геймплей?  Вы в To The Moon  играли ради геймплея? Вот серьезно да? Ну а почему сериал по Fallout вышел спустя 28 лет после выхода первой игры? Хотя серия всю дорогу была мега популярной, почему по другим популярным играм не выпускают книги и сериалы? Какие то странные вопросы. Участие номинальное. Ладно, если номинальное участие дает такой сильный баф к успешности, для чего тогда вообще нужны эти книги и фильмы? Давайте все перенесем в игру с номинальным участием. Вы преувеличиваете влияние.
    • Вы будете смеяться, но очень может быть что сдуется. Потому что смотреть историю это одно, а участвовать в ней, хоть и очень опосредованно — совсем другое. Элемент сопричастности добавляет интереса. Мульт в такой стилистике, как To The Moon, может оказаться неинтересен сам по себе, без взаимодействия с игроком.
    • Понятно. Есть вопрос по игре. Как я понял, в ней 6 видов оружия. Создал персонажа, у него больше всего родства с ладонью, но я хочу качать клинок. Я могу это сделать или мне будут за квесты давать навыки на ладонь? Просто я выполнил 2 квеста и за каждый мне давали навык на ладонь. Или это привязано к тому, что у тебя больше вкачано на данный момент?
    • Ну ваше утверждение о том что если убрать геймплей из To The Moon то для игроков ничего не изменится, мягко говоря высосано из пальца. Я например в нее играть бы не стал будь она чистой новеллой. Но если предположить что для большинства нужен только текст а все остальное не нужно, тогда весьма странно что например никто не додумался выпустить по этой игре книгу, просто там все описать, и получать бабки на проверенной теме. Вы конечно скажете что мол нынче век ленивцев которые книги читать не любят (но любят читать диалоги в игра ага), но книги по мотивам вселенных различных игр вполне пишут и продают, а значит кто-то их покупает и читает (причем по играм где геймплей являет огромную часть игры, типа какого-нибудь сталкера).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×