Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Ваш выбор

Добро или Зло  

90 пользователей проголосовало

  1. 1. ??? ?? ?????? ????????? ?????

    • ?????? ??????
      22
    • ?????? ????
      5
    • ??????? ?????? ????? ???? (????????, ?????????? ????????)
      31
    • ??????? ???? ????? ?????? (????????, ?????????? ????????)
      6
    • ?????? ??????????? ?????? ? ????? ??????? (??? ?????????)
      26


Рекомендованные сообщения

Вроде не голосовали на эту тему.

Некоторые разработчики дают нам возможность выбора между светлой и темной стороной (Силы :) ).

Fable, Black&White, KOTOR, Jedi Academy, Jedi Knight (1) и другие не менее знаменитые игры.

Добро или Зло, Белое или Черное, Прощение или Месть, Нимб или Рога на башке, выбор за вами!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тема необычная. Я всегда сначала начинаю добрым хотя и тяжко, но темная сторона искушает. Например, в BlackandWhite2 я играл добрым не нападал мне так больше нравилось, а в Kotor1,2 играл злым незнаю почему (интереснее наверное). В Fable вообще круто быть злым у него еще рога выростают-прямо дьявол во плоти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во всех играх стараюсь быть добрым, к "злу" прибегаю по исключительной необходимости, но и то чтоб сэкономить пригрожу итд. А так прохожу только за добрых. Кстати добро и зло очень искажённые понятие, тк я считаю есть хаос и порядок(главные) и добро и зло(вторичные). Тоесть как в айс винд дейл Хаос-добро, порядок зло и тд. Хаос добро это скорее всего навязываемое добро, а порядок зло это скорее всего напротив зло без насилия.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики стараются показать игру во всей красе. Т.е. посмотреть мультик глазами "доброго" или "злого" героя. :big_boss: Disciples и HoMM - это показали уже... :D Насчет остальных - не напишу... <_< ИМХО Half-Life рулит!!!! Фриман - элой деятель добрых дел :yahoo:

PS

Проголосовал за последний пункт...

Изменено пользователем terminator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добро или Зло, Белое или Черное, Прощение или Месть, Нимб или Рога на башке, выбор за вами!

Ты еще "Инь или Янь" забыл. :)

В Fable вообще быть злым тяжело. ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Alex Vivaz

У злых в Star Wars способности покруче,а обычно прохожу за светлую сторону,ведь я Алексей - человек Божий!! :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прохожу каждую игру по-разному и предпочтении нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВСё по настроение - если замечательное то добрым, если ужасное соответственно злым.

Изменено пользователем Trai

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначало всегда прохожу за "добро" , однако как не странно это быстро надоедает :) . Далее если игра хорошая и можно проити заново , есно стараюсь отыгрывать другую роль - темного мессии :sleep: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:angel: Сначала - За ХОРОШИХ!

:censored: Потом- За ПЛОХИХ!

:drinks: Иногда все зависит от внешнего облика героя, если больше зло нравится (визуально), то за него и поиграть интересно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добро может быть злым, Зло добрым, Зло во имя Добра и Добро на пользу Злу, всё относительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добро может быть злым, Зло добрым, Зло во имя Добра и Добро на пользу Злу, всё относительно.

:sorry: Енто наверное, когда "УЖАСНЫЕ СНАРУЖИ - ДОБРЫЕ ВНУТРИ!?!" (ф."Бр.рука")

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, шаз обрисую. Значит Убить одного, чтоб спасти тысячи или наоборот спасти его же одного чтобы выпытать у него какую нибуть СТРАШШНУЮТАЙНУ и поработить человечество. Утром плохо думается поэтому сочиняется плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала всегда добрым, это мне ближе. Потом, если не надоела игра, за злого. Правда, получилось так токок в Фабле и Инклаве... Остальное проходилось единожды. :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так перевод для актуальной Steam версии игры. 
      Просьба внимательнее читать readme, там же указано что прошлую версию нужно удалить (тем более если ставили сторонние русификаторы).
    • Думаю проблема в том, что у меня игра 1.07, качал отсюда https://boosty.to/gothplay3r/posts/ea818b04-2c01-4e17-addb-244aa51fab48 Вернул перевод 1.09 и все ок стало, а с версией 2.0 меню, кстати. было на английском 
    • Так перевод другой, что и откуда вы поставили..?
      Текущий русификатор нормально работает на актуальной версии игры и имеет совершенно другой перевод, нежели на ваших скриншотах, включая даже настройки.
    • Я решил все же залезть в проект, в 4-ре часа утра. В общем игра использует сразу большое количество шрифтов и они могут разниться от уровня к уровню: Manaspace Regular Vector Battle Press Start 2P Shermlock Virtual Logo Atari Font Futura Medium Futura Bold Playstation Buttons Juzzpunk Bold ScreenMatrix Regular Compacta Bold BT EPSON 太角ゴシック体B Impact Вот распакованные текстуры, тексты и шрифты (там же есть файл каталога с полным описанием типа и положения контента в игре) — https://drive.google.com/file/d/1_gj8SJsdJyAc7LF4NllLBFM3AN5LNATi/view?usp=sharing Оригинальные и патченные шрифты — https://drive.google.com/file/d/17CKazDFNcO3qTfy1-vCCX6Wrzz0_-bOM/view?usp=sharing На данный момент переведен почти весь текст, кроме некоторого текста в DLL. При экспериментах с заменой возникли следующие проблемы:  Проблема с размером и толщиной букв: Оригинальные английские буквы имели толщину штриха 32.7 пикселя. А вот первая попытка сделать русский шрифт на основе шрифта Montserrat (жирностью 800) оказалась неудачной: буквы получились слишком раздутыми — аж 45.8 пикселей (на 40% толще нормы). На экране это выглядело… неприятно так сказать. Решение проблемы со шрифтом: Принял решения переделать фирменные шрифты (JazzpunkMain и JazzpunkBold). В качестве основы взят другой шрифт — Jost. Теперь толщина русских букв составила 34.2 пикселя. Это всего на 5% толще английского оригинала, и визуально они теперь смотрятся одинаково и аккуратно. Его вы видели в видео. Проблема с инструментом внедрения: Игра сделана на движке Unity, и файлы шрифтов хранятся внутри главного архива игры (sharedassets0). Я пытался встроить новый шрифт с помощью специальной библиотеки (UnityPy), но в ней оказался баг. При сохранении она полностью зануляла данные шрифта, превращая файл в «пустышку» размером 161 килобайт. Более того, программа меня тупо обманывала: из-за внутреннего кэша при быстрой перезагрузке казалось, что всё работает, но при перезапуске шрифты ломались. Решение по встройке: Чтобы обмануть баг, я воспользовался нейронкой для записи нового шрифта прямо в код, а не в пакет (бинарный сплайс). Чтобы структура файла не поплыла, размер нового шрифта подогнан под размер старого (123 636 байт), просто забив оставшееся пустое место нулями. Игра ничего не заметила, и структура файла осталась целой. Для сборки пакета со шрифтом у меня есть отдельный скрипт сборки. Проблема в том, что Jazzpunk создан на Unity 4.7 и использует динамические шрифты (m_FontRenderingMode == 0). Сам шрифт лежит в m_FontData, атласа и m_CharacterRects нет. Unity рисует глифы из TTF/OTF на лету. Поэтому для кириллицы не нужно перегенерировать атлас — достаточно добавить глифы в сам встроенный файл шрифта. Собственно скрипт у меня делает следующее: Берёт отсутствующие кодпойнты U+0400—U+04FF + « » — — … №; Из донора достаёт глиф, раскладывает композиты через DecomposingRecordingPen; Масштабирует под unitsPerEm получателя через TransformPen; Добавляет глиф в glyf, метрики в hmtx, записи в cmap; Латиница и метрики не трогаются.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Ощущение, что как то хуже шрифт стал Да, стал вылазить за края Ощущение, что как то хуже шрифт стал
    • @Primo63 на эмуляторе играй)
    • Если где-то убыло, значит где-то прибыло.  
    • Мужской разговор, не будем мешать. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×