Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Phantom Brave

header.jpg

  • Метки: Ролевая игра, Японская ролевая игра, Ролевая стратегия, Аниме, Пиксельная графика
  • Платформы: PC PS2 SW Wii PSP
  • Разработчик: Nippon Ichi Software
  • Издатель: NIS America, Inc.
  • Серия: Disgaea
  • Дата выхода: 25 июля 2016 года
  • Отзывы: 537 отзывов, 85% положительных
In the world of Ivoire lives Marona, an orphan with the ability to speak with phantoms. Though shunned by society, she believes in helping others. With her phantom companion Ash, Marona aims to purchase the mysterious Phantom Isle.
Скриншоты

Phantom Brave: The Lost Hero

header.jpg

  • Метки: Ролевая игра, Приключение, Стратегия, Японская ролевая игра, Пошаговая стратегия
  • Платформы: PC PS5 PS4 SW
  • Разработчик: Nippon Ichi Software
  • Издатель: NIS America
  • Дата выхода: 24 апреля 2025 года
  • Отзывы: 5 отзывов, 80% положительных
Phantom Brave: The Lost Hero — красочная RPG, действие которой разворачивается в Кот-д'Ивуаре, мире, усеянном множеством разнообразных островов. История повествует о приключениях молодой девушки по имени Марона, которая может общаться с Фантомами, духами умерших.
Скриншоты

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думал, что то похожие на бг те врата балдура

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь может достать текст?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Относительно Disgaea почти ничего не изменилось. Нужные данные также лежат в START.DAT.

Диалоги и "обучалка" в talk.dat. Ещё добавились файлы towntalk.dat, STRINGDATTBL.DAT и какие-то addtalk01-34.dat.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Относительно Disgaea почти ничего не изменилось. Нужные данные также лежат в START.DAT.

Диалоги и "обучалка" в talk.dat. Ещё добавились файлы towntalk.dat, STRINGDATTBL.DAT и какие-то addtalk01-34.dat.

А достать можешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А достать можешь?

Возможно. Если будет время, на следующей неделе покопаюсь ещё в файлах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно. Если будет время, на следующей неделе покопаюсь ещё в файлах.

Будет здорово)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати существует, вроде, PS2 версия с переводом. Может оттуда можно будет перенести?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сценарий+обучение:

Скачать

Остальные документы добавлю позже. Пока копался в файлах, сравнивая структуру с Disgaea, отыскал там ещё пачку текстов. Их тоже залью как-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сценарий+обучение:

Скачать

Остальные документы добавлю позже. Пока копался в файлах, сравнивая структуру с Disgaea, отыскал там ещё пачку текстов. Их тоже залью как-нибудь.

О, отлично. А то я уже начал играть на английском с переводчиком под рукой. Если что, буду играть и заодно переводить.

Насчёт того перевода на PS2. Я нашёл образ игры с ним. Запустил игру через эмулятор. Перевод далеко не идеал, но в целом всё понятно.

Вот он, может пригодится:

https://mega.nz/#!zgZWwKgQ!ifCU4URu...mW0J5v6ofR8uDYQ

Изменено пользователем vasiliy551

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, отлично. А то я уже начал играть на английском с переводчиком под рукой. Если что, буду играть и заодно переводить.

Насчёт того перевода на PS2. Я нашёл образ игры с ним. Запустил игру через эмулятор. Перевод далеко не идеал, но в целом всё понятно.

Вот он, может пригодится:

https://mega.nz/#!zgZWwKgQ!ifCU4URu...mW0J5v6ofR8uDYQ

Если будешь переводить, то лучше не копировть тот "корявый перевод" а уже нормально лучше перевести эту игру.

Нужно переводчиков найти ещё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там в обучении говорится в каком порядке ходят персонажи. Там используется слова act - в каком порядке персонажи будут "действовать". Я написал пока не "действовать", а "ходить". Мне кажется так понятней. Если что, я исправлю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь может проверить, текст назад в игру вставляется? А то не хочется, чтобы было как с некоторыми переводами, что игру перевели, а текст вставить не смогли. Ну и вообще с разными вещами разобраться, что делают в начале перевода: шрифт и т.д.

И ещё, если можно, проверить есть ли ограничение на количество символов в строке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: Gerald
      Varney Lake

      Метки: Приключение, Интерактивная литература, Сверхъестественное, Головоломка, Вампиры Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: LCB Game Studio Издатель: Chorus Worldwide Серия: Pixel Pulps Дата выхода: 28 апреля 2023 года Отзывы Steam: 63 отзывов, 100% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×