Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action/adventure The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Рекомендованные сообщения

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

rghYhum.jpg

Платформы: WiiU SW

Разработчик: Nintendo EAD

Издатель: Nintendo

Дата выхода: 3 марта 2017

 

Spoiler

 

Карта со всеми тайниками: https://zeldamaps.com/?game=BotW

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что касается Зельды, то я бы сказал так 1. Японская 2. Испанская (внезапно, очень крутая!) 3. Наша. Бабушка - наша лучше всех. И волосатый горилл - тоже.

А Линк на всех языках хорош...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще капельку сравнений версий:

  • Обе выйдут 3 марта
  • Обе будут идти с частотой 30 к/c
  • Обе версии содержат один контент
  • При подключении к телевизору консоли Switch разрешение игры составит 900р, версия Wii U имеет разрешение 720р
  • В Switch-версии игры более качественные и реалистичные звуки окружения: звук шагов, воды, шум травы
  • Физическая копия версии Wii U потребует 3 Гб памяти в системе или на внешнем диске
  • Будут различаться некоторые значки и кнопки внутреннего интерфейса
  • Издания Special Edition и Master Edition для Wii U недоступны

Выставочная версия для WiiU загружается в два с лишним раза дольше:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Switch-версии игры более качественные и реалистичные звуки окружения: звук шагов, воды, шум травы

WTF? WiiU не тянет звуки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
WTF? WiiU не тянет звуки?

Пока не ясно о чем вообще речь. Быть может тут речь о том, что у SW более качественный звуковой чип позволяющий работать с самими современными звуковыми системами. А может лучше физика звука, что так же зависит от железа.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы не очень качественная русская , я бы даже играл бы на Испанском(Латинском) такая крутая озвучка прям как буд то под нее игра сделана, японская все же на любителя эти анимешные крики не всем нравятся а вот ИСпанскаяэто бомба

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русский боксарт:

0880be601b0cc72c03a1ab6c55464f4d.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мир новой Зельды будет почти в два раза больше Скайрима, 65 кв. км против 35. Но при этом данный мир лишится характерных для серии больших подземелий в пользу более проработанных небольших святилищь.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выход долгожданной приключенческой игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild состоится уже в следующем месяце, и журнал Famitsu спешит поделиться новыми подробностями о некоторых персонажах.

 

  • Зельда - принцесса разрушенного королевства Хайрул. Она отправляется на исследование древних руин, разбросанных по всему миру. Она умная и любознательная девушка, но испытывает некоторые сложности в данный момент жизни. На одном из представленных в журнале изображений Зельда, подняв правую ладонь, атакует Хранителя лучом света. В отличие от прошлых частей серии, на ней довольно-таки удобный костюм, не стесняющий движения, вероятно для того, чтобы принимать активное участие в сражениях, как предполагают редакторы еженедельника.
  • Мифа - девушка расы Зора, живущая в Хайруле. У неё есть особая сила, которая отсутствует у других представителей этой расы. Возможно, именно из-за этого она такая замкнутая, и практически не общается. Famitsu теряются в догадках по поводу того, как она будет использовать своё копьё.
  • Даркель - воин расы Горонов, что обитают в горах. Обычно он ведёт себя спокойно, но в битвах он становится храбрым воином, испускающим воинственнные возгласы, которые буквально сметают врагов.
  • Рибал - представитель племени Райто, существ, похожих на птиц. Они живут высоко в небесах королевства. Похоже, он носит тот же синий шарф, что надеты на Даркеле и Мифе, однако все они используют разные виды оружия.

Продюсер проекта Эйдзи Аонума также пояснил, что новые персонажи, представленные в последнем трейлере, являются компаньонами Линка, которые будут оказывать ему всяческую помощь во время путешествия. Причём эта поддержка будет "необычной", "отличной от тех, что мы привыкли видеть в других играх".

Какие именно роли герои сыграют в судьбе Линка, Аонума-сан решил сохранить в тайне.

 

Spoiler

b74d5109d4bd01569a29e4ecf103df3c.jpg

f45539c7bea4537394c60997228e07e9.jpg

dcc4317bf059bb701d98bf8611298094.jpg

441917ed62d3883338c91bc15a6ff54d.jpg

Продюсер серии игр The Legend of Zelda продолжает охотно делиться информацией о грядущей игре, которая должна стать одной из лучших в своём жанре. И вот, что мы узнали о TLoZ: Breath of the Wild благодаря журналистам из Франции:

 

  • над игрой работают три сотни сотрудников;
  • разработка стартовала четыре года назад;
  • игра во много стала следствием реакции японских поклонников на предыдущие The Legend of Zelda;
  • учитывался опыт многих других серий, включая и Monster Hunter;
  • добыть превосходную экипировку в игре будет непросто – для этого придётся много думать, а не только сражаться;
  • несмотря на то, что некоторые ошибочно считают The Legend of Zelda «ролевой игрой», введение в серию очков «опыта» и системы повышения уровня персонажа никогда не рассматривалось;
  • что касается сравнений с TES V: Skyrim, то Аонуме очень нравится, как в сильной в той игре отличаются друг от друга города – в новой Zelda будет что-то подобное;
  • подземелья-святилища больше не имеют обязательной привязки к стилистике того региона, в котором находятся;
  • архитектура Хайрула вдохновлена творениями человечества в целом, а не какими-то конкретными;
  • выбранный для Breath of the Wild художественный стиль помогает различать объекты в игровом мире, а кроме того авторы вдохновлялись японской анимацией;
  • Аонума лично написал реплики для старика, которого Линк встречает в первые минуты игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демонстрация разных локаций:

Версия с Музыкой только на официальном сайте https://www.nintendo.co.jp/zelda/movie.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

классно смотрится игруля,несмотря на то что графон на уровне ПС3....надеюсь что к лету-осени спокойно можно будет поиграть на эмуле,потому как покупка свища или виЮ в мои планы точно не входит,разве что свищ ломанут,что в принципе тоже совсем не исключено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вроде последняя версия эмуля WiiU уже крайне хорошо запускает игры в 4к и 60фпс на не самом топовом железе. Так что если не сразу, то в ближайшие недели Зельда будет норм работать на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вроде последняя версия эмуля WiiU уже крайне хорошо запускает игры в 4к и 60фпс на не самом топовом железе. Так что если не сразу, то в ближайшие недели Зельда будет норм работать на ПК.

запускать то да,запускает,но проблемы есть и большие.в той же твилайт принцесс беда со светом,байонета тоже хоть играбельна на 1.7.1 но есть глитчи....пока полноценно без глюков и фулспид бегают только донки конг и куча марио (ну немного утрирую конечно,но все же).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В зельду от геймкуба играется очень удоно. Без глюков, управление удобное и легко настраевамое (у меня вроде давно были какие то проблемы с настройкой управления с виию). Да и твилайт и винд чето там имеются с хорошими переводами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно набор роликов сверху заменить на лаконичное лого?

 

Spoiler
rghYhum.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios
    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шрифты в авто переводе взяты как раз из hollow realization. Если удастся сделать кастомный будет шикарно    История в игре очень разбросана. Обязательны к прохождению только простые квесты принеси/убей, без сюжетной составляющей и загадки на этажах, так как оба условия необходимы для начала рейда на босса этажа, а так же очень небольшая часть сюжетных ивентов, которые являются такими же условиями для реда на босса этажа. Подавляющее большинство сюжета доступно как доп истории, открываемые по мере прохождения этажей и требующие разных персонажей в пати и их отношение к Кирито. Собрать ультимативное количество сохранений на всё будет непросто, особенно учитывая, что в игре фактически только один слот и тот записывается при каждой смене локации. Для начала я бы попробовал сделать полное прохождение по гайду, выдирая сохранения после каждого пройденного босса этажа. Как такой вариант?   По поводу hollow area не уверен, ибо сейчас не скажу, насколько сильно по итогу они переплели этот сюжет с оригиналом, но насколько знаю, не очень сильно, так что пока что соглашусь отлажить на потом
    • Но это уже алиса нарисовала — она в этом плане туповата, в отличии от “заточенных” сеток
    • А, ни фига себе, круто. Ну может это как раз на UE5 Интересно, чтобы там нарисовало, если ввести “девушка-фуря в костюме лисы как их представляют русские” 
    • Я тебе дословно свой запрос запрос повторил: но похоже анрил 5 киборг проигнорил
    • Про шрифт я писал повыше, что взял чужой. Я в целом смог адаптировать часть текста таким образом, что бы даже с ним выглядело неплохо. В группе моей команды есть скрины, с этапа на котором я тестировал как игра воспринимает русский язык. Вот там выглядело отвратительно. Возможно сделаю свой, но это точно не скоро.
      По поводу сохранений — идеально в каждой локации которые идут по сюжету или перед принятием основных квестов.

      Всё что касается Hollow Area — будем делать в последнюю очередь.
    • Новые исправления для русификатора Disney Dreamlight Valley Полностью переведено свежее дополнение «Возвращение в Замок Чудовища».
      • Доработаны отдельные реплики и диалоги в заданиях Ариэль.
      • Улучшены тексты и диалоги в заданиях Эрика.
      • Переправлены отдельные реплики Урсулы и других персонажей.
      • Исправлены неточности и мелкие ошибки в переводе интерфейса.

      Бусти /// Яндекс диск Примечание: если шрифты на вашем Switch кажутся слишком мелкими для чтения, можно использовать встроенные. Но учтите, в некоторых местах текст может не помещаться в блоки и обрезаться.
      Чтобы включить встроенный шрифты, скопируйте только папки Audio и Localization; остальные файлы можно удалить.
    • @allodernat смастерил нейросетевой русификатор для новеллы Accidentally. @allodernat смастерил нейросетевой русификатор для новеллы Accidentally.
    • Ну, у меня самих поэтапных сохранений нет, но готов попробовать их сделать на следующей неделе. Вот только насколько часто надо делать сохранения? + В игре ж есть hollow area, она от основного сюжета не зависит, её наверное отдельно надо.   Ы, придётся по гайдам проходить, что б ивенты все не прорустить   По поводу шрифта, то как я понял, никто не разобрался, как свой делать. Используется тот, что из hollow realization, ибо он имеет кириллицу и совместим, хоть и выглядит не очень 
    •  Забавная аналогия.  Да, существуют, так же как и девушки-зайцы, ну и что?  Это не отменяет того, что это качественные, сделанные с душой игры, и лучшие представители инди.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×