Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Жаль, такой таблички нет в шапке темы. Сразу было бы видно в каком состоянии перевод и не хотелось бы задавать глупые вопросы и надоедать.

Спасибо за перевод!

Поддерживаю. Или хотя бы иногда пишите здесь как продвигается работа над редактированием/тестированием, плиз. Оч.жду.. Спасибо за перевод!

Изменено пользователем FreMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
Чтобы работа не простаивала, предлагаю активным участникам проводить проверку орфографии и вычитку текста.

Можно пользоваться вот этой штукой: https://languagetool.org/ru/ (400 строк за раз).
Либо проверкой орфографии из word.

По инструкции:
- Копируете определённое количество строк из таблицы и вставляете туда, где будете проверять.
- Смотрите выделенные ошибки и правите их в таблице индивидуально по строке. (Поиск на ctrl+f)

Заодно можно смотреть, чтобы везде всё соответствовало глоссарию.

Я вернусь когда завершу работу над текущим официальным проектом.
//До вычитки и первичной редактуры речи о тестировании идти не может.




Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно сказать, что большую часть уже вычитали и проверили)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давайте позовём хором Деда Мороза!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рас так, может статистику кто нить выложит...

+

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рас так, может статистику кто нить выложит...

Статистику чего? сам текст перевели ещё 22-го числа, и уже неделю ведётся начальная вычитка текста, ещё минимум месяцок будет идти вычитка текста в игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод не заброшен?

Перевод давно сделали. Была вычитка, проверка на ошибки, начальная редактура.

Но вы его вероятнее всего не увидите очень долго (если вообще увидите), так как больше над ним не ведётся никакой работы вообще.

Текст местами кривой, по большей части нормальный. Чтобы его выправить, нужен редактор, которого нет.

Плюс к тому, первым перевод забросил создатель а когда всё вышло на финальную проверку (тест), не стало и технической поддержки.

Все они люди занятые, некогда им подобными делами заниматься. А силами обычных переводчиков там больше ничего не сделать.

Чужой труд не ставиться ни в грош.

Остальным, видимо, включая и админов, это тема совсем не интересна.

Так что, увы, ждите, когда его сольют Софтклабу.

Тогда и поиграете на русском.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод давно сделали. Была вычитка, проверка на ошибки, начальная редактура.

Но вы его вероятнее всего не увидите очень долго (если вообще увидите), так как больше над ним не ведётся никакой работы вообще.

Текст местами кривой, по большей части нормальный. Чтобы его выправить, нужен редактор, которого нет.

Плюс к тому, первым перевод забросил создатель а когда всё вышло на финальную проверку (тест), не стало и технической поддержки.

Все они люди занятые, некогда им подобными делами заниматься. А силами обычных переводчиков там больше ничего не сделать.

Чужой труд не ставиться ни в грош.

Остальным, видимо, включая и админов, это тема совсем не интересна.

Так что, увы, ждите, когда его сольют Софтклабу.

Тогда и поиграете на русском.

очень печально... :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевод давно сделали. Была вычитка, проверка на ошибки, начальная редактура.

Но вы его вероятнее всего не увидите очень долго (если вообще увидите), так как больше над ним не ведётся никакой работы вообще.

Текст местами кривой, по большей части нормальный. Чтобы его выправить, нужен редактор, которого нет.

Плюс к тому, первым перевод забросил создатель а когда всё вышло на финальную проверку (тест), не стало и технической поддержки.

Все они люди занятые, некогда им подобными делами заниматься. А силами обычных переводчиков там больше ничего не сделать.

Чужой труд не ставиться ни в грош.

Остальным, видимо, включая и админов, это тема совсем не интересна.

Так что, увы, ждите, когда его сольют Софтклабу.

Тогда и поиграете на русском.

норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Bkmz
      Kingdom Hearts наконец-то приходит на HD-консоли. К сожалению для многих фанатов серии, это не Kingdom Hearts 3 и даже не новый спин-офф, но отличное HD-переиздание.
      Сборник Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX анонсирован для PS3 и будет включать в себя переработанные версии Kingdom Hearts: Final Mix, Re:Chain of Memories и 358/2 Days.
      Kingdom Hearts: Final Mix - самая полная версия первой игры в серии, выходившая на PlayStation 2. Re:Chain of Memories изначально вышла для Game Boy Advance, но была полностью переделана в полноценную 3D-игру для PlayStation 2. И наконец, Kingdom Hearts 358/2, которая выходила только на портативе Nintendo DS. Как сообщает портал Famitsu Kingdom Hearts 358/2 будет представлять из себя набор кат-сцен, которые будут работать в HD-разрешении и будут доступны в режиме "Theater".
      Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX выйдет в 2013 году в Японии. О выходе сборника за пределами Японии ничего не сообщается. Однако, беря в расчёт популярность сериала, вряд ли игра останется без американского/европейского релиза. Кроме того, на сайте Square-Enix появилась тизер-страничка проекта.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Менеджер ИИ озвучек — обновление 1.0.2 Главное в этом обновлении — скорость и устойчивость. Всё проверялось на озвучке игры в 223 тысячи файлов, оттуда и цифры. Теперь на полную озвучку игры уйдут не месяцы, а дни или часы, в зависимости от объёма. Перевод стал быстрее в десятки раз Обращение к сервису занимает секунды независимо от объёма текста: из двадцати секунд на реплику почти всё — ожидание ответа. Теперь в один запрос уходит несколько десятков реплик, и это ожидание делится между ними. Замерено: 200 реплик — 4 запроса вместо 200.   Размер пачки подстраивается сам У посредников стоит жёсткий предел ожидания, обычно полторы минуты: превысив его, запрос отваливается независимо от объёма. При этом время ответа гуляет в разы от загрузки сервиса — одна и та же пачка возвращается то за сорок секунд, то за две минуты. Поэтому программа держит ответ в безопасной зоне: •     ответ быстрее 45 секунд — пробует пачку побольше •     ответ дольше 70 секунд — убавляет, не дожидаясь отказа •     отказ по времени — режет вдвое и повторяет те же реплики Прибавляет понемногу, убавляет решительно. В конце работы программа сообщает лучшую достигнутую скорость и размер пачки, на котором она получилась.   Озвучка в несколько потоков Сервисы синтеза принимают по одной реплике за раз, пачками они не работают. Зато их можно спрашивать одновременно: поток почти всё время просто ждёт ответа, и восемь ожиданий укладываются в одно. Замерено: 32 файла за 7,7 секунды вместо 35,3. На локальных движках параллельности нет намеренно: каждый поток поднимал бы свою копию весов, и видеопамяти бы не хватило.   Программа больше не выглядит зависшей Запрос на полсотни реплик может занимать до двух минут, и всё это время в журнале не появлялось ни строки. Теперь каждые пятнадцать секунд пишется «Жду ответа сервиса, прошло N с». Работа та же, но видно, что она идёт.   Окно «Модели» Кнопка вверху справа, рядом с «О программе». Видно, какие нейросети установлены, сколько занимают, что делают и под какой лицензией. Кнопки: скачать, обновить, переустановить, удалить. Пакетные скрипты для этого больше не нужны. Кнопка «Проверить обновления» спрашивает источники, не вышли ли новые версии. Адреса вшиты в программу: PyPI для пакетов, HuggingFace для весов, GitHub для выпусков.   Версии моделей на виду У каждой установленной модели видна её версия. После проверки обновлений устаревшая помечается прямо в строке — «установлена 1.2.1, доступна 1.3.0», — а кнопка у неё меняется на «Обновить до 1.3.0». Об обновлении программа говорит только тогда, когда проверила по сети. Без проверки она просто показывает, что стоит.   Fish Audio теперь бесплатен Модель s2.1-pro-free у Fish Audio сейчас доступна без оплаты: та же флагманская модель, что и в платных тарифах, 83 языка, без предела по знакам. Нужен только ключ. Оговорки честные: доступ открыт до конца ноября, гарантий доступности нет, запросы могут сохраняться для обучения модели. Для работы над локализацией это не мешает, для публичного релиза стоит учесть.   Клонирование голоса для каждой реплики Рядом с выбором голоса появилась галочка «Клонировать голос из исходника». Она берёт тембр не из списка, а из самой озвучиваемой реплики. Это важно, когда в наборе несколько говорящих: комментаторы, ринг-анонсер, интервьюер. Образцом служит сам файл, поэтому у каждой реплики получается свой голос — комментатор остаётся комментатором. Умеют это Fish Audio и XTTS-v2. У XTTS галочка включена всегда: иначе он не работает. У Fish это бесплатно, быстро и без видеокарты.   Готовый перевод из субтитров Если у игры есть официальные субтитры или фанатская локализация, эти реплики не нужно переводить заново. Подключите файл вида: He scores!  =  Он забивает!   Совпадение ищется по смыслу, точные знаки препинания и регистр не важны. Сомнительные совпадения подставляются с пометкой в отчёте, слабые не подставляются вовсе: чужая реплика в озвучке хуже, чем её отсутствие.   Сбой сервиса больше не теряет реплику Запрос повторяется с нарастающей паузой. Если и после этого не вышло, строка остаётся непереведённой, и следующий запуск возьмётся именно за неё. Раньше такая реплика молча уходила в озвучку по-английски и считалась готовой.   Исправлено •     Программа закрывалась сама на долгих прогонах •     Отмена оставляла окно заблокированным до перезапуска •     После отказа перевода программа всё равно бралась за озвучку •     Отсекатель тишины срезал края фраз при распознавании •     Конфликт библиотек ломал работу с видеокартой NVIDIA   Напоминание про бесплатный путь Локальные движки на больших наборах часто разумнее платных: NLLB-200 переводит мгновенно, Silero озвучивает за пару секунд на файл. Ни счетов, ни ограничений по частоте запросов. Оценка расхода для платных сервисов показывается справа от кнопки запуска( оценка примерная) — до того, как вы нажмёте.   Автор: ChrisNWO  ССЫЛКА В 1 ПОСТЕ
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1457710/Ignatius/?curator_clanid=39058271 Игра, как по визуальному оформлению, так и по сюжету, отсылает к старым немым фильмам. Она переносит нас в сюрреалистический черно-белый мир, где мы играем за персонажа по имени Игнатий. Главный герой — мальчик, которому немного наскучила его нынешняя монотонная жизнь. Однажды лунной ночью произошло нечто неожиданное, нечто, что перевернуло его размеренную жизнь с ног на голову. Он встретил таинственного театрального режиссёра по имени Виго, который погрузил его в сновидческую реальность кино. Задача игрока — найти свой путь в этом странном мире и выбраться из него. 
      Мы путешествуем по интересным локациям, открывая для себя эту таинственную вселенную и пытаясь разгадать её загадки. На нашем пути встречаются различные препятствия, логические головоломки и специфические противники.
    • Не, всего лишь яйца из пятёрочки. Жёлтые бывают разве что от домашних кур, а не тех, что едят всякие био добавки, ролтоны, сникерсы, сигареты и прочее.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2135970/Magnus_Positive_Phototaxis/?curator_clanid=39058271 Игровая серия Magnus-verse (тетралогия): 
      I. Magnus Failure 
      II. Magnus Imago 
      III. Magnus Positive Phototaxis 
      IV. Lazarus AD 2222. 

      С начала этого путешествия начали происходить странные вещи. 
      Моя реальность перестала быть такой, какой была прежде, я не знал, схожу ли я с ума и иду ли в правильном направлении. 
      Ребенок в утробе матери не знает, что его ждет, он висит в воде, словно в бездне. Ему кажется, что его мир сужается, в то время как на самом деле он растет. До этого момента до него доносятся лишь оглушные звуки и размытые изображения. 
      Рождение — это время угнетения, но открывается новое пространство. 

      Magnus Positive Phototaxis — это атмосферное путешествие по таинственному миру персонажей, следов и символов. 
      Уникальная графическая эстетика игры усиливает острое ощущение единения с мистической реальностью. 

      Magnus Positive Phototaxis — это сочетание приключенческой, исследовательской и логической игры. Задача игрока — решать головоломки, используя правильные комбинации предметов и находя их в окружающей среде. 
      Игра отличается эстетикой ручной рисовки, индивидуальным комиксно-эскизным стилем. Сюжет наполнен языком символов, которые могут направить игрока к более глубоким философским размышлениям. Мы стремимся к тому, чтобы рассказанная история была открыта для индивидуальной интерпретации игрока, поэтому изображенный мир неоднозначен. Игра 
      представляет собой путешествие главного героя, который познает истину о себе в таинственном мире вокруг него. История, рассказанная в игре, стремится затронуть такие философско-теологические аспекты, как блуждание души или метанойя. 

      Настроение игры можно приблизительно описать как: закодированные библейские символы, атмосфера SCP, путешествие внутрь собственного существа, поиск архе. 

      Это следующая часть серии Magnus (первая — Magnus Failure, вторая — Magnus Imago).  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1598970/Magnus_Failure/?curator_clanid=39058271 Серия игр Magnus-verse (тетралогия): 
      I. Magnus Failure 
      II. Magnus Imago 
      III. Magnus Positive Phototaxis 
      IV. Lazarus AD 2222. 

      Magnus Failure — это изометрическая приключенческая игра с элементами логики. Главный герой игры — человек, который по неизвестным причинам оказывается в изоляции от других людей и сканирует радио в поисках сигнала. Появление, казалось бы, непонятного сообщения заставляет вас захотеть найти отправителя. Так вы отправляетесь в путешествие по уникальному миру Magnus Failure! Решайте головоломки, используя правильные комбинации предметов, находите их в окружающем мире и решайте мини-логические игры. Мир полон механизмов, которые открывают перед игроком новые локации. 

      Magnus Failure — это атмосферное путешествие по таинственному миру знаков, символов и подсказок, составляющих сюжет игры. То, что окружает игрока, неоднозначно. Он может свободно интерпретировать, что произошло с миром и почему герой остался один. Уникальная графическая эстетика игры усиливает ошеломляющее ощущение пребывания в другой реальности. Сам главный герой — довольно необычный персонаж, поскольку носит огромный шлем с прикрепленной маской, словно сошедший со страниц японского театра кабуки. В игре немало других подобных отсылок и символов, которые и придают ей характер. 

      Magnus Failure стремится побудить игрока задавать себе философские вопросы о том, кто он и каково его место в мире. Попытаетесь ли вы найти ответы на эти вопросы и погрузиться в таинственный мир Magnus Failure? Откроетесь ли вы неизвестному и найдете отправителя сигнала? 

      Magnus Failure — это знакомство с миром Магнуса. Разработчики планируют выпустить и другие части!
    • Друзья, подскажите, у меня вылетело из головы, где менять размеры ярлыков игр в библиотеке?   Но не думайте что я сразу сюда с вопросом, я все настройки просмотрел, но не нашёл Это нейрояичница. Отсюда и внешка такая.
    • Если честно, мне фиолетово на перевод миракла. Но ответ ему меня очень сильно позабавил. Не сильно разбираюсь в сеттинге этой игры. Но перевести “Bolt boy” как “громовержец” — это тоже признак слабоумия. Не знаю, почему миракл перевёл эту фразу так странно, но есть теория, что подобная фраза могла просто звучать в мультсериале или фильме. Также очень странно видеть перевод имени Xehanort — как Зеанорт, это нейронка так что ли подсказала? И очень хочется подарить учебник русского языка этому “нейроманту”, хоть бы нейронкой свои тексты проверял, прежде чем постить. Подведу итоги: теперь есть один платный КАЛ и один бесплатный КАЛ.
    • @KSDiesel Гугл драйв (https://drive.google.com/drive/folders/19Rxl8dEkjBxCwSZTo1QRKy9srUd6dugk?usp=drive_link), Readme обязательно прочти
    • Хм, я просто подумал, что помощь нужна и посоветовал решение проблемы. Если не нужна, то и фиг с ним. Не ожидал, что у тебя это вызовет такое возмущение.
    • Режиссёр по нарративу «Insomniac» говорит, что Росомаха испытывает «тоску» по Саблезубому, а их соперничество имеет «место для любви». Вот это экз ps5. Я желтки не желтые ,подделка? 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×