Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Forza Horizon 3

Рекомендованные сообщения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Те кто сделают предзаказ самого полного, ультимейт издания, получат доступ к игре на несколько дней раньше.

Хочется добавить, для тех кто не знаком с серией. Полное издание в ней не означает все DLC бесплатно. В Хорайзен 2 после выходили еще наборы машин не входящие в сезонник и был дополнительный остров с большой компанией. В Форза 6 помимо наборов машин еще 2 компании, за Порше и Наскар. Так что даже купив полное издание, не надейтесь получить весь контент.

Ультима эдишен стоит 6999р и я уже готов его купить. Эта та игра которая стоит каждой копейке, даже такой большой копейке. И обязательно докуплю острова, если их выпустят.

Кстати сейчас на Боксе все Форзы продаются по очень приятной скидочке, весьма советую.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А игра то кросплатформенная? Или только кросбайная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни, а какой руль посоветуете взять под это чудо на ПК. До 15тр. Сам не профи, чисто для фана, чтобы не с геймпадом играть :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А игра то кросплатформенная? Или только кросбайная.

Ну вроде как везде где кроссбай там и кроссплей.

Кроме соревновательных мультиплееров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вроде как везде где кроссбай там и кроссплей.

Кроме соревновательных мультиплееров.

Сказали же что везде (это и соревновательный тоже).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сказали же что везде (это и соревновательный тоже).

Про гирзы говорили только о кооп.

Во всяком случае на самой трансляции,

я специально вслушивался по этому поводу.

Хотя да, это наверно только к шутанам относится.

Конкретно тут не должно быть ограничений никаких.

Кроме ВинСтора)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хреново это, могут везде лок 30 врубить. А нахрена все эти игры на ПК по такой цене если даже 60 кадриков не дадут в ручки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хреново это, могут везде лок 30 врубить. А нахрена все эти игры на ПК по такой цене если даже 60 кадриков не дадут в ручки.

Говорили что на ПК никаких локов не будет. Вроде.

Ни тут, ни в других играх, если только сам разработчик не упрется.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Говорили что на ПК никаких локов не будет. Вроде.

Ни тут, ни в других играх, если только сам разработчик не упрется.

Больше кадров - быстрее едет машина :D Без шуток, в гта5, например, так. Между 30 и 120 фпс - около 20кмч разницы на максималке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну это баг движка, как в DS, когда поломка оружия считалась по количеству кадров проведенных в теле, а не по реальному времени. Не во всех же играх так прокалываются, должны же предусмотреть сей косяк при кроссгейме.

А игра то кросплатформенная? Или только кросбайная.

Как бы даже в первой демонстрации показывали кооп между Xbox и ПК. Первый ролик в теме, с тестом ФПС какраз ту деморстрацию показывает. Правда там на ПК лок в 30фпс стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это баг движка, как в DS, когда поломка оружия считалась по количеству кадров проведенных в теле, а не по реальному времени. Не во всех же играх так прокалываются, должны же предусмотреть сей косяк при кроссгейме.

Как бы даже в первой демонстрации показывали кооп между Xbox и ПК. Первый ролик в теме, с тестом ФПС какраз ту деморстрацию показывает. Правда там на ПК лок в 30фпс стоит.

Ну вот на основе этого сравнения и основано моё беспокойство. Толи это, чтоб не принимать бокс сделано, толи все же залочат, чтоб без преимуществ от плавности геймплея. Хотя Форза не страдает от 30 ФПС, но хотелось бы 60 на пк.

И ещё любопытно а игра купленная на по полам будет ли работать на пк.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тут я могу только по Xbox сказать. На нем все акки объединяются и можно свободно играть в игры с других акков. Как это реализовано на Win10 я не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×