Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Death Stranding

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC PS4
Разработчик: Kojima Productions
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Дата выхода: 8 ноября 2019 / лето 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

45 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

А вообще Кодзима поставил очень интересный эксперимент, т.е.  в игре я размещаю лестницы, дабы другие игроки могли ими воспользоваться, устанавливаю знаки, дабы не искали их. И не потому-что пару лайков имеет значение, а просто тупо помочь им в приключении. К примеру возле старейшины поставил зонтик, в первый день было море сообщений “вашей постройкой воспользовались”. Лайков — десяток. Вернулся в игру через пару дней — 1500+ лайков. Пусть это не важно, но приятно. А уж различного рода голограммы в постройках+музыка+отличные пасхалки...я не знаю, глубокая фантастика это не “трехкопеечный” конвеер.

Читаю, и чувствую что речь идет о майнкрафте для совсем, ну просто совсем совсем ленивых. Правильно, там челик в обзоре говорил, вырубать всю эту ересь нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, rainmind сказал:

Читаю, и чувствую что речь идет о майнкрафте для совсем, ну просто совсем совсем ленивых

Не знаю о чем речь, не играл .

1 минуту назад, rainmind сказал:

вырубать всю эту ересь нужно

О чем речь, какая ересь ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

О чем речь, какая ересь ?

Вот эта

5 часов назад, Doodlebug сказал:

При этом в восторг приводят моменты, когда в пути случились все проблемы, которые могли случиться и ты без выносливости, с разбитыми ногами и разрядившимся экзоселетом, набредаешь где-нибудь в горах на убежище от темпоральных осадков, построенное другим игроком и мирно спишь там под офигительный саундтрек, обняв капсулу с ББ и восстанавливая выносливость, чтобы преодолеть уже эти финальные 500м до цели. В игре огромное количество микромеханик, которые порождают атмосферные и порой красивые истории о взаимосвязи всех игроков. Так получилось, что свою главную мысль Death Stranding доносит через геймплей, а не посредством дырявого лора и странного сюжета. 

Народ совсем уже обленился. Один не доделывает игру, а другие играют так, что бы третьим меньше играть пришлось потому что смотри начало предложения)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, rainmind сказал:

Народ совсем уже обленился. Один не доделывает игру, а другие играют так, что бы третьим меньше играть пришлось потому что смотри начало предложения)))

Ну если так рассматривать игру, мол как бы цикл из недоделок, то есть такой вариант.

А по сути я ни кого не буду агрить поиграть мол “шедевр” и все такое. Для меня это было отличное приключение, от которого просто отвисла челюсть (по концовке), фантастику я обожаю с детства. Пусть там “скучный” для школоты гемплей и т.д., но такие продукты штучные. Я ненавижу онлайн игры (видимо потому что я криворукий нуб во всяких BF и т.д..), но тут сетевая составляющая для меня была откровением. Я не буду хвалить игру, пусть это попробует каждый и сделает выводы, то что я сказал выше сугубо мое имхо не претендующее на различного рода истину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.11.2019 в 18:09, Doodlebug сказал:

 Так получилось, что свою главную мысль Death Stranding доносит через геймплей, а не посредством дырявого лора и странного сюжета. 

 

С первым согласен,со вторым нет. В чём он дырявый? С лором как раз-таки всё более или менее. Другое дело,что тебе чётко объясняют правила этого мира первые 20 часов,а потом товарищ Кодзима, в конце про эти же правила сам же забывает. Вообще DS легче ненавидеть чем любить,но любить всё же есть за что,многое там прекрасно, однозначно неоднозначный проект,но игра всё-таки штучная,попробовать точно стоит. Не смотря на множество неприятных моментов ( для меня) и множество вещей к которым можно придраться,свою долю мурашек и удовольствия я словил. Более того, эмоционально, это самое яркое приключение этого года для меня.

 

Изменено пользователем Jec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Jec сказал:

С первым согласен,со вторым нет. В чём он дырявый? С лором как раз-таки всё более или менее.

У меня в этом плане много претензий) Ну то есть может я что-то не прочитал или пропустил мимо ушей, но (спойлеры):

Скрытый текст

Почему лес не подвержен темпоральным осадкам ? Если осадки за секунду проматывают время на десятки лет, то горы тоже должны разрушаться, их за несколько лет скорее всего вообще бы не осталось.

Почему дождь не попадает персонажам в лицо, если оно никак не защищено ?

Почему всем пофиг на то, что я разбил ценный груз ? Ну то есть рейтинг снизят, но блин, я практически уничтожил нужные тебе лекарства и ты просто снизил количество лайков, серьезно ?

Наш герой не боится смерти, он “Возвращенец”. За всю игру мы не встречаем ни одного другого такого персонажа, хотя судя по диалогам, после катастрофы такие люди были. Историю Сэма мы знаем, но как появились другие, где они ?

Группировка МУЛы. Люди зависимые от доставок, серьёзно ? Возможно это такая аллюзия Кодзимы на игроков, которые как я доставляют грузы пачками и выбивают платины, но в рамках серьезной проработки мира это странно.

Фермеры живут в паре десятков метров от террористов. Но те просто сидят в лагере и ждут ГГ. Очевидно, ничего другого они не делают)

Ну и куча всего не объяснено. Что такое ДУМ, как он (оно?) работает ? Как работает Кьюпид ? Почему не рассказано, как люди подчинили хиралий и создали сеть ? Почему именно смола связывает два мира ?

Во время чтения лора DS мне постоянно приходил на ум Horizon, в котором все продумано и объяснено на совершенно другом уровне.

Дальше странности в сюжете:  Как по мнению Дайхардмена Клифф должен был выбраться из охраняемого объекта вместе с ББ, который невероятно важен ? Почему у персонажей говорящие имена ? Как образовалось озеро в виде сердца возле Хартмана ? Лайки Хартмана игроку, зачем ? У него же очень драматичная история и этим действием вся сцена превращается в фарс. Момент с переодетым Хиггсом, который подсовывает тебе бомбу это вообще лол. На бомбе написано “Бомба”, герой это понимает, бомбу взрывают в безопасном месте. Конец. Драка в конце с Хиггсом выглядит как одна большая шутка. Там смешно всё: от возможности избить его плойкой до полосок ХП а-ля файтинг с последующим поеданием парящих жуков.

При прохождении я вообще ловил себя на мысли, что многое в игре (особенно Хиггс) просто пародия на современные сюжеты в видеоиграх. Но это плохо вяжется с в целом довольно драматичным сюжетом и часто выглядит неуместно. Жду подробных обзоров всех смыслов и подтекстов от людей, которые докопаются-таки до истины.

 

3 часа назад, Jec сказал:

Вообще DS легче ненавидеть чем любить,но любить всё же есть за что,многое там прекрасно, однозначно неоднозначный проект,но игра всё-таки штучная,попробовать точно стоит. Не смотря на множество неприятных моментов ( для меня) и множество вещей к которым можно придраться,свою долю мурашек и удовольствия я словил. Более того, эмоционально, это самое яркое приключение этого года для меня.

Концовка очень эмоциональная, не спорю. История Клиффа потрясающая, классные ветки Мамы и Фреджайл. Но практически весь сюжет сосредоточен в последней четверти игры, это не правильно. С остальным согласен, я только за геймплей, игру актеров, визуал, звук и саундтрек готов простить игре если не все, то многое. И еще раз: для меня DS игра года с большим отрывом.

Изменено пользователем Doodlebug

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно тоже поучаствовать в разжигании “ненависти” к такой гениальной игре как DS? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системные требования пека версии

Минимальные требования — 720p и 30 FPS

ОС: Windows 10

Процессор: Intel Core i5-3470 или AMD Ryzen 3 1200

Оперативная память: 8 ГБ

Видеокарта: GeForce GTX 1050 3 GB или AMD Radeon RX 560 4 GB

Место на диске: 80 ГБ

DirectX 12

Рекомендуемые требования — 1080p и 60 FPS

ОС: Windows 10

Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD Ryzen 5 1600

Оперативная память: 8 ГБ

Видеокарта: GeForce GTX 1060 6 GB или AMD Radeon RX 590

Место на диске: 80 ГБ

DirectX 12

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Протестировал DLSS в игре и был весьма удивлён. 2.0 версия просто сильно отличается в от 1-й версий, в самую лучшую сторону. Мало того, что производительность с ним растёт, так и картинка теперь становится чётче чем с любым другим сглаживанием. 

Скрытый текст

1sonn8d9.jpg?download=1

Скрытый текст

ImYbjUkO.jpg?download=1

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробовал. Кат-сцены и сама концепция необычного постапокалипсиса великолепные, 10 из 10. Надо было фильм снимать. Сам геймплей — очень сильно на любителя. Может быть даже на редкого гурмана. Я не могу и не хочу бежать от базы к базе через силу и делать вид, что получаю удовольствие от этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Bersiwald сказал:

Может быть даже на редкого гурмана

Да не. Тут ты не прав. Оно затягивает. То что это не просто бед, а целая игровая механика с кучей систем которые надо учитывать, сильно преображают сей процесс.

13 минут назад, Bersiwald сказал:

хочу бежать от базы к базе

Гдето часу на 8, примерно после того как ты посетишь 4 базы, тебе дадут мотик. А часу на 30 ты будешь непобедимым танком с личной газелькой и отстроенной тобой и другими игроками автострадой. Так что по факту на своих двоих ты не так много времени будешь, и преимущественно там где задумано сценарно дабы нагнать напряжения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       
    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не знаю как ты, но я в гачи играю ради получения красивых персонажей. Если мне захочется поиграть в заводики, то у меня для этого есть купленные игры на эту тематику. Мне незачем перебиваться условно-бесплатными играми со всеми их ограничениями чего-либо на “единицу дней”. Это всё ещё не говорит о сложности буквально ничего. Смотри пояснение выше о том, что эти обучалки могут пояснять и очевидные вещи. В т.ч. ты так и не ответил касательно сложности боёвки. Если она проста в плане сложности понимания, то такая разница в числе обучалок также не будет означать никакой сложности в механики. Всё относительно, я не могу судить о сложности механики лишь на основании сравнения обучалок к одной неизвестной мне механики с другой неизвестной мне по сложности механикой. В т.ч. без знания о том, какого именно уровня обучалки заложены в игре. Обучалка по wasd — это тоже обучалка так-то, например. В одних играх обучалки бывают из серии “спасибо капитан очевидность”, а в других на одной страничке целые диссертации, которые сходу и не поймёшь, ну и что-то между двумя крайностями.
    • Да нет, не получается.   Есть ремейки, по типу некоторых частей RE, c почти что полностью изменёнными локами, и даже с новыми.  А есть ремейки, где ничего кроме графики не изменено(Краш, Cпайро), и "наравится\не нравится" здесь совсем ни при чём.   
        А по поводу заметил или нет…  Я достаточно играл в оригиналы Крэша, чтобы понимать, что в трилогии изменена только графика.  Оригиналы Спайро плохо помню, но уверен на 100%, что трилогия сделана по такому же принципу.
       
    • Torment: Tides of Numenera Метки: Ролевая игра, Изометрия, Глубокий сюжет, Приключение, Компьютерная ролевая игра Платформы: PC MAC LIN Разработчик: inXile Entertainment Издатель: inXile Entertainment Дата выхода: 28 февраля 2017 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 2022 отзывов, 72% положительных
    • Вышла новая версия перевода:

      Переведено:
      Диалоги поддержки: прогресс перевода ~40%;
      Исправлены найденные ошибки, а так же починена одна сломанная текстура.

      Обновление могут скачать поддержавшие на Boosty.
    • Здесь это кор геймплей, а не мини игра. Эндфилд, это компания которая наносит людям добро с помощью, автоматического модульного комплекса, а ты, по сюжету, мастер ориджениевой руды, которой тут чуть ли не поклоняются потому что все на ней завязано. Мини игры там это пойди, почини робота решив судоку, или подвинь ящик на плитку,чтобы дверь открылась, или постреляй из водяного дрона на термоядерный реактор чтобы он остыл.   А я для чего провожу сравнения с боевой системой? Чтобы показать, что завод там сложнее чем боевая система устроена. Раз количество туториалов по ним сильно превышает туториалы боевые. Во второй главе разрабы вообще  забили на боевку, 2 минуты бой и 40 минут “катсцен”. И так на протяжении 8 часов. Вторую главу делал фанат молодого кодзимы когда делал металгиры первые. Но я должен сказать, что хоть сюжет и скучный, качество катсцен вполне себе дорогое, денег не жалели явно.   
    • Маленько обновил под 1.1.1. Точно запускается на steam версии, возможно нужно установить https://dotnet.microsoft.com/ru-ru/download/dotnet/thank-you/runtime-6.0.36-windows-x64-installer
    • Раньше было несколько десятков игр с подобным фармом, но все сдохли. Fish Idle 2 очень крутая вещь, но когда она была платной Брал ее рублей за 20 что ли на скидках. Там можно было потратить 500р донатом, но заработать 1500. Очень хорошо окупалась. Было это год или полтора назад. Сейчас она стала бесплатной и цены очень сильно упали. Да и разрабы вроде как забили на нее. Rust. Там вроде надо простоять в афк несколько часов, падает дроп, раньше так было, сейчас хз. Не фармлю уже несколько лет. Да и скины там дешёвые за несколько часов. Вот было ещё норм, когда скины для раста фармились на твиче и их можно было продать за 200-500р, но разрабы быстро это прикрыли.    
    • Присоединяюсь к теме. Интересует где взять звуковые файлы из игры, вот на другом сайте чел писал  но у меня на версии игры 1.8.1.1 нет такой папки(
    • КОРОТКИЙ, НО ВАЖНЫЙ ИНФОПОСТ 27.01.2025 игра Bendy and the Dark Revival была обновлена, в результате чего все её файлы были изменены. В виду этого русификатор от нашей команды временно неработоспособен. В ближайшее свободное время постараемся обновить локализацию, о чём дополнительно вас оповестим. Всегда ваши,
      The Bullfinch Team

    • R.I.P. - Reincarnation Insurance Program Описание:
      R.I.P. — Страховка Перерождений — roguelite-шутер с видом сверху, сочетающий лут в духе Diablo и безумные бойни Survivor-like. Вы — агент, уничтожающий орды зомби с помощью технологий и легендарного оружия. Добудьте божественное снаряжение и создайте собственную сборку.   Фикс русификатора лицензии
      Скачать: Yandex
      Установка: Кинуть файл AKA_RIP-Windows_P.pak в R.I.P Reincarnation Insurance Program\AKA_RIP\Content\Paks
      Особенности: 
      1) Весь текст переведен 
      2) В архиве два шрифта, стандартный и маленький (взял какой-то маленький шрифт, чтоб текст не залазил, может кому подойдёт)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×