Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

Автор софта в курсе, работает над этим.

 

Spoiler

1c937bcfd783.jpg[/post]

То есть, пока менюшку редачить?

Share this post


Link to post
То есть, пока менюшку редачить?

У тебя в меню будет пустота...второй шрифт надо делать. Его разметка sharedassets0_00004.-4.

Share this post


Link to post
У тебя в меню будет пустота...второй шрифт надо делать. Его разметка sharedassets0_00004.-4.

Аааа... А ты сможешь его сделать?

Share this post


Link to post
Аааа... А ты сможешь его сделать?

Если только кодер разберёт сетку, а там уже смотреть. В .resS архивы ещё не вшивал текстуры, но не думаю...что будут сложности из-за перенаправления новой текстуры.

Share this post


Link to post

Вот только этот шрифт и отображается

7070c1083cc6.jpg

Edited by mercury32244

Share this post


Link to post

Значит меню сидит на векторном шрифте Gloucester MT Extra Condensed...его тоже надо сделать, чтобы системный перекрыть.

Share this post


Link to post

И всё же, подождём, когда автор софта допилит прогу. С помощью "рефлектора" Уж очень геморно и нудно переводить, за всю жизнь не переведёшь)))

Share this post


Link to post

Текст на яде обновил для автомата

Share this post


Link to post
Текст на яде обновил для автомата

В смысле, можно уже переводить?)

Share this post


Link to post
В смысле, можно уже переводить?)

Да)))

 

Spoiler

a7166a1654eb.jpg[/post]

Share this post


Link to post
Да)))

 

Spoiler

a7166a1654eb.jpg[/post]

Вполне) Похожи даже на оригинальные))

\? - перенос строки? Можно его не расставлять?

Share this post


Link to post

Все желающие присоединиться к переводу, отписывайтесь в теме.

Share this post


Link to post

Сделал два бинарника sharedassets0.assets\sharedassets0_00005.-4 и sharedassets0_00006.-4 на расте sharedassets0.assets.resS\main menu.tex.dds

 

Spoiler

03d074cc057c.jpg

Осталось сделать бинарник sharedassets0.assets\sharedassets0_00004.-4 (имена персов, загрузочные экраны).

 

Spoiler

eaebdc81700d.jpg

Share this post


Link to post
Сделал два бинарника sharedassets0.assets\sharedassets0_00005.-4 и sharedassets0_00006.-4 на расте sharedassets0.assets.resS\main menu.tex.dds

 

Spoiler

Осталось сделать бинарник sharedassets0.assets\sharedassets0_00004.-4 (имена персов, загрузочные экраны).

 

Spoiler

eaebdc81700d.jpg

Супер!)

Share this post


Link to post

Оригинальный шрифт для меню готов:

 

Spoiler

2cb7ca77909a.jpg

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By Darth Nihilus

      The Sith Lords Restored Content Mod, обычно представляемый в виде аббревиатуры TSLRCM, является мод-проектом для игры Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords изначально разработанным моддерами Stoney, Zbyl2 и SWfan28. Цель проекта — восстановление контента, вырезанного из игры из-за сжатых сроков, а также приведение игры в тот вид и техническое состояние, которое было изначально запланировано её создателями, в том числе на основании таких материалов, как данные и заметки от разработчиков в ресурсах игры. Восстановлены были такие вещи, как различные сцены из диалогов (отсутствие которых иногда обрывало различные связи между деталями сюжета), и даже целые главы, вроде истории с дроидами-убийцами HK-50. Тем не менее, некоторые вещи не удалось восстановить в полной мере, вроде планеты дроидов M4-78, и организации ГеноХарадан.
      Утилиты по игре //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=34570


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×