Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Titanfall 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Respawn Entertainment

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 29 октября 2016 года

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое чувство, что они пригласили себе дизайнеров из тех, что делали Enslaved. Такая же серость и невзрачность. С поправкой, правда, на графон, год выхода и толковый сюжет во втором.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания NVIDIA опубликовала фрагмент сюжетной миссии "Trial By Fire" шутера Titanfall 2 в разрешении 4K и 60FPS. Видеоролик записан с компьютерной версии игры, запущенной на системе с одной видеокартой Titan X.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые оценки:

  • NZGamer - 8.2/10
  • God is a Geek - 9.5/10
  • GamingTrend - 85/100
  • Hardcore Gamer - 4.5/5
  • GameSpot - 9/10
  • Polygon - 7/10
  • PlayStation LifeStyle - 9/10
  • GamesRadar+ - 4.5/5
  • TheSixthAxis - 9/10
  • USgamer - 4/5
  • Xbox Achievements - 85/100
  • Digital Spy - 4.5/5
  • Gameblog.fr - 8/10
  • Stevivor - 8/10
  • Everyeye.it - 8.7/10
  • JeuxActu - 17/20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И все таки деньги дошли всем обладателям одной из "древнейших" профессий - журналистики.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И все таки деньги дошли всем обладателям одной из "древнейших" профессий - журналистики.

А тебе, как работнику второй древнейшей профессии, завидно?;)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От создателей КоД иного и не ожидалось. Самые ущербные движки их конек. Но геймплей и жесткие сцены им обычно удаются на ура.

Ну так на ущербном железе как 60 стабильных добиться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так на ущербном железе как 60 стабильных добиться?

Ущербный движек не способствует хорошей производительности ни разу, скорее даже наоборот.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ущербный движек, к не способствует хорошей производительности ни разу, скорее даже наоборот.

издалека раздался ехидно издевающийся вой создателей "Wolfenstein The New Order". :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мммм, рецензию от полигона писал чувак, который не смог совладать с начальной локацией в новой части Дум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
издалека раздался ехидно издевающийся вой создателей "Wolfenstein The New Order". :yahoo:

Как я посмотрю, ваш конек писать абсолютно всегда и без исключений комменты не впопад и не по делу;)

Мммм, рецензию от полигона писал чувак, который не смог совладать с начальной локацией в новой части Дум.

А вот это уже можно сказать приговор его авторитетности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ущербный движек не способствует хорошей производительности ни разу, скорее даже наоборот.

Исходя из контекста поста идущего над твоим, разговор шел про графон. Ну и сурс как бы производительный движек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исходя из контекста поста идущего над твоим, разговор шел про графон. Ну и сурс как бы производительный движек.

Вот только ИД Теч, Анриал Энжен, Крайн Энжен, Фростбай, на сотни тысяч порядков производительнее. Сурс не способен в графон года так с 2006, при этом он не способен в бесшевность и в масштабность. Когда этот движек стараются привести хоть отдаленно к современным реалиям, он не способен и в производительность. Лично мне откровенно не ясно, почему и во второй части не Фростбай, а это древнее говно мамонта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мммм графоносрач. Кстати рецензент мне тоже не слишком симпатичен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот только ИД Теч, Анриал Энжен, Крайн Энжен, Фростбай, на сотни тысяч порядков производительнее. Сурс не способен в графон года так с 2006, при этом он не способен в бесшевность и в масштабность. Когда этот движек стараются привести хоть отдаленно к современным реалиям, он не способен и в производительность. Лично мне откровенно не ясно, почему и во второй части не Фростбай, а это древнее говно мамонта.

да зачем ты мне рассказываешь как че там круто, суть такова, что нужно 60 для мульта как основного режима, и для иксбокса как партнерской платформы. И почему там не перечисленные выше вопрос еще и финансово временной (надо учиться быдлокодить по новому). Ну и 60 кадров пришлось бы делать убогими и на этих движках. Хотя как по мне как раз таки для мультиплеера графон реально не на первом месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Титанфол на консолях с плавающим разрешением, так что Сурс не помог. Да и у БФ1 вполне хорошие 60фпс с незначительными просадками (которые есть и в Титанфол и в КоД) во всех не супермасштабных режимах. Так что и Фростбай бы легко выдал 60фпс при гораздо лучшей картинке.

Я бы хотел увидеть Титанфол на Фростбае и с массштабами БФ. Эх...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @chromKa не раз видел мнения о том, что корейская озвучка людям больше нравится. Теперь понятно, отку у претензий ноги растут. 
    • @KRusPro я так понимаю, ты специально зарегистрировался здесь не просто так? Практически все верно говоришь. Никто ни от кого ничего не требует. Сделали и сделали. И радует что ты понимаешь, что запрещать высказывать мнение бессмысленно. Вкусовщина, ради бога. Но когда некое тело кричит про разовые выкрики, а ему два, я так понимаю, независимых человека поясняют что это мягко говоря некультурно, то смотря на это со стороны, возникают вопросы к лицу компании. А ты уверен, например, что те ребята, которые отписывались, не донатили? Если уж говорить за донаты… Хотя я считаю это дело сугубо добровольное, и у них просто также не совпали ожидание/реальность. Вот, бывает. Ну а подводка к тому почему я не задонатил, а тут якобы что-то требую - совершенно неуместная. Но я тебе намекну. В свое время у меня было немало пираток. И некоторые из них сейчас куплены, спустя годы, время и порадовавший меня результат.   P.s. мне кстати никогда не прельщали "анимешные кривляния", потому тут тоже не совсем так...
    • Перевёл эту игру  https://github.com/4RH1T3CT0R7/russian-localisation-night-call https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656327684 Все ошибки можно указывать в комментариях к руководству, перевод будет обновляться, тк нужно немного дополировать, но, в целом, уже играбельно 
    • Второй сезон “Землевладелец”, всё так же хорош. Даже не верится, что он амерский, видимо у них Техас реально чуть ли ни другая страна. Под конец сезона появился перс “они”. Думал и эти скатились в повестку. Но нет, тупенькая дочка ГГ сразу выложила “они” всё то очевидное, что у всех адекватных на языке. Правда потом завели Леопольдовскую дружбу, хоть так.
    • Так игра и озвучивалась по англ. версии. И есть очень много причин для этого, начиная от технических особенностей (липсинка в игре), заканчивая аутентичностью для конкретного слоя населения (в данном случае СНГ)
      Что касаемо результата для зрителя — да, вкусовщина. Кому больше нравятся кривляния анимешные и более яркие, не очень серьёзные эмоции, возможно, не очень зайдёт. 
      Но единственное, что можно в данном случае посоветовать — в следующий раз заказывать локализацию игры и оплачивать её самостоятельно, при этом указать все свои предпочтения. 
      Студия предложила коммьюнити собрать деньги на локализацию данной игры, средства были собраны, студия обозначила примерные сроки работы, уложилась в эти сроки. А от какой версии отталкиваться, каких актеров на какие роли выбирать — никто ничего конкретного не обещал. Учить студию “как надо” — не нужно. У МВО более 10 лет опыт в локализациях. 
      Просто если не понравился результат — выскажись, если так хочется, пожалуйста, никто не запрещает. Но когда ты пишешь об одном и том же в разных новостных источниках, это странно. Ладно бы ты много средств вложил и разочаровался. Другое дело. Но повторюсь, странно наблюдать такую реакцию от человека, который не был спонсором или не понёс какие-то убытки от выхода локализации.
    • А я доволен, что узнал про игру из этой новости. Нашёл кучу забавного контента на ютубе с впечатлениями и обзорами 
    • @KRusPro ажиотаж в теме поднимаю. Больше интереса, разговоров. Игрушка-то топовая, надо поднимать хайп.
    • Зачем ты везде об этом пишешь? Ну вроде уже все поняли, что тебе не зашло. Но что это изменит? 
      Каст не поменяется, тебе больше нравится не будет. 
      Вроде уже объясняли, что часто героев на русском языке озвучивают далеко не близкие оригиналу по возрасту. 
      Актрису профессиональную привлекли, которая хорошо отработала. Да, тебе и еще другим людям не понравилась она в роли Евы, только что это изменит?
    • @Сильвер_79 у меня на мгновение возникло ощущение, что механики основывались на пресной английской озвучке, которая внедрена в игру официально. Если взять корейский голос, он эмоциональный, женственный и видно что более подходит к персонажу. Ощущается так. Я как фанат русского озвучания был неприятно удивлен, когда услышал то, что очень похоже на английскую дорожку. Игру проходил частично с английской, и корейской. Для меня русская речь всегда была более приятной, несмотря на многих критиков, которым дубляж вообще не по нраву, я всегда слушал дубляж. В данном случае удалось сравнить. И что пресное звучание на английском, что на русском. Нету той эмоциональности, и актрисе дубляжа к сожалению не удалось сродниться с данным персонажем. Голос действительно более возрастно, грубо и безэмоционально воспринимается. Возможно проблема даже не сколько в ней, сколько в команде. Если основа была - английская версия, то тогда всё понятно. Потому что получилось очень похоже. При всем этом, я ещё раз отмечу, что сама работа проделана, и это большой труд. Несмотря на нюанс с главной героиней, играть в это можно, и нужно, как таковых проблем не доставляет. Голос есть, все четко понятно, актриса не первый раз занимается этим, не вопит и не пищит как та что была в сплит фикшне. К сожалению, атмосфера немного похерена, но озвучка от этого не отправляется куда-то в помойку, и не размазывается с говном, как это воспринимает один персонаж из команды механиков, у которого глаз постоянно дёргается на любую критику.
    • О це гарно..с 8 они прокатили ничего не дали  Ендлей спейс 1 у них топ..
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×