Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

NightCry

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_nightcry.jpg

Жанр: Survival Horror / Adventure / Third-person

Платформы: PC

Разработчик: Nude Maker

Издатель: Playism Games

Издатель в России: Нет

Дата выхода: 29 марта 2016 года

Язык интерфейса: Английский / Японский

Язык озвучки: Английский / Японский

Минимальные системные требования:

ОС - Windows 7 / 8 / 10

Процессор - Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz

Оперативная память - 4 GB ОЗУ

Видеокарта - NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000, 512 MB VRAM

Место на диске - 10 GB

Страница в стим

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

NightCry – это духовный и идейный последователь знаменитой хоррор-серии Clock Tower, которая была разработана инди-студией Nude Maker с участием оригинальной команды разработчиков таких шедевров в жанре как игры Silent Hill и японские фильмы «Проклятие». Так же, как и в играх Clock Tower, NightCry является хоррор-приключением с механикой «мышеклика». Действие игры разворачивается на огромном круизном лайнере Океанус, который направляет из итальянской Венеции на острова Карибского моря. Двое американских студентов Моника и Руни, а также профессор Леонард из их колледжа путешествует вместе. Идеальный морской круиз однако прерывается чередой ужасных убийств, а по кораблю начинает бродить таинственно нечто с парой огромных ножниц в руках. К тому же корабль ломается прямо посреди моря и на помощь пассажирам никто не спешит. Постарайтесь остаться в живых и понять причину кровавой бойни. Прячьтесь, разгадывайте головоломки и убегайте как можно скорее, чтобы не стать жертвой Человека-Ножниц...

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/64998

Прогресс перевода текста: 191.png

Текстуры для художника: https://mega.nz/#!E4ZUTSSY!Sg1m8Hns..._j7Ac4Wbiqbf9gA (.PSD по слоям сохраняйте тоже)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Unity 5.3

Текст в непонятном виде.

Часть текста (напр. меню) на текстурах.

Шрифт на текстурах (атласах), сделанных с помощью NGUI. Каждый идёт на трёх атласах, один из которых с бамп-маппингом, что ставит под вопрос реализацию кириллицы в оных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текст в непонятном виде.

Например? Зашифрован?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот текст вроде как. Английский и японский вместе.

https://yadi.sk/i/kF7JtDMuqgVqi

Его бы отделить как-нибудь, чтоб переводить удобно было...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Его бы отделить как-нибудь, чтоб переводить удобно было...

Так пойдет? Японский оставил, чтобы обратно сделать можно было.

https://yadi.sk/i/JWnISDqoqhdqx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно, что такой низкий интерес к данному проекту и никто браться не хочет. Топовая японская игра же в неповторимом стиле. Таких реально мало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, что такой низкий интерес к данному проекту и никто браться не хочет. Топовая японская игра же в неповторимом стиле. Таких реально мало

 

Spoiler

С таким низкими оценками, которые имеет текущий проект, про какую-либо "топовость" лучше вообще не говорить, как и о том, почему "NightCry" так плохо сейчас приняла публика.

Скрытый текст (кликните, чтобы развернуть/свернуть)
45332af94bd7399b0d19dd784d94bf55.jpg

Главная проблема игры — тотальная вторичность всего и вся. Проще говоря, скучно играть, даже если вы фанат и в теме. Это к слову о "неповторимом стиле". К удивлению, но даже "Clock Tower" играется лучше, а ей сто лет в обед. Вторая же причина кроется в тотальной бюджетности (привет, "Kickstarter"!), которая сочится здесь из всех щелей. Игра банально недоделана во многих аспектах, т.к. кривовато выглядят модели, тени, текстуры и всё остальное. Середнячок (который даже "крепким" сложно назвать).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каким бы среднячком игра не была бы, все равно самое лучшее в ней это сюжет и без русских сабов понять его будет проблематично.

Надеюсь, что игру рано или поздно ZoG переведет, а пока отложил её до этого времени :)

Изменено пользователем genaik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо будет посмотреть ресурсы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо будет посмотреть ресурсы...

Там каждый шрифт на текстурах трёх типов, один из которых с бамп-маппингом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра теперь пониает кириллицу. Подставил системный шрифт в качестве примера.

 

Spoiler

05017a3ac767.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: allodernat

      SAMURAI MAIDEN
      Жанры: Экшен, Приключения, RPG
      Платформы: Windows (PC),  PS4, Switch
      Разработчик: SHADE Inc.
      Издатель: D3PUBLISHER
      Дата выхода: 8 декабря 2022 г.
      Отзывы Steam: Смешанные (60% положительных отзывов из 646)
      Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптировал шрифты для корректного отображения кириллицы.
      Совместимая версия: steam билд 21219395 от 19 декабря 2025 года. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится.
      Скачать: BOOSTY
      Установка:
      1. Распакуйте архив.
      2. Cкопируйте папку «JKS_Win64_Data».
      3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.
      4. Вставьте её в основную папку игры.
      5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».
      Адаптировал для switch версии:
      Чтобы установить, скопируйте папку atmosphere в корень microSD.
      Совместимая версия  [01003CE018AF6800][v589824]   Скачать: BOOSTY    
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1047010/Synergia/?curator_clanid=12668505

      Synergia — это визуальная новелла в жанре юри-триллера, действие которой разворачивается в киберпанковском будущем, окутанном прекрасной, уникальной и яркой неоновой эстетикой. На краю света любовь иногда становится самым тяжким преступлением. 

      История
      Силы, опытной полицейской с угрюмым взглядом на жизнь и проблемами с гневом, не ожидающей от жизни ничего, кроме запаха озона, ослепительных неоновых огней и вездесущего пара из канализационного люка. По крайней мере, до тех пор, пока подозрительная подруга не заменяет её сломанного домашнего андроида в качестве услуги. Усовершенствованный, более эффективный и удивительно проницательный, робот MARA начинает проникать сквозь закалённую внешность Силы и, возможно, даже залечивать старые раны своей новой владелицы — если Сила сможет расшифровать повторяющийся кошмар, который приносит этот процесс. Вскоре Сила и Мара создают уникальную — хотя иногда и непростую — связь. Неизвестно Силе, но как раз когда её жизнь начинает обретать нормальный оборот, технологический гигант Velta Labs узнаёт о существовании Мары и проявляет таинственный интерес к андроиду. На горизонте назревает война, непохожая ни на одну из предыдущих, участники которой молча выбираются, и судьба одного андроида может решить исход войны: мир, расцвет новой религии или технологическая сингулярность, превосходящая всякое понимание.

      Функции
      В общей сложности около 100 уникальных фонов и компьютерной графики.
      Более 20 персонажей, каждый с интересной предысторией и характером, органично вплетенными в повествование.
      Примерно 6-9 часов игрового процесса
      Уникальная, яркая художественная эстетика, пронизывающая неоновый антиутопический сеттинг игры.
      Прекрасный, яркий саундтрек, дополняющий эстетику игры, написан Энди Энди Ханом, одним из композиторов Katawa Shoujo и Sense: A Cyberpunk Ghost Story.
      Выбор, который оказывает глубокое влияние на путь главного героя и окружающий его мир, с несколькими концовками.

      В настоящее время доступно на английском, упрощенном китайском и испанском языках. Русский и японский языки появятся в ближайшее время.



×