Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Nekto_u_C/loN

счастье...

Рекомендованные сообщения

х.з. может на меня так действует безсонница, но хотелось бы узнать были вы когданибуть понастояшиму счастливы и если не секрет то при каких обстоятельствах ?

Лично мне кажется что я пока никогда небыл понастояшемму счастлив...хотя х.з.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну во первых счастье можно получать от чего угодно... И - то что для меня обыденно - для тебя может быть экстримом ) Я ничего не путаю - Я обсолютно счастлив)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собствено наверно Счастье - понятия много граное...

Счастье Может быть - Найти хорошую работу,

Счастье может быть - найти любимую девушку,

Счастье - может быть получать хорошую зарплату,

но совсем не обязательно что это всё будет вместе... например

у меня может быть любимая работа и хорошая зарплата - но не быть любимой девушки, получаеться я счаслив - и в тоже время нет...

И кроме перечисленого существует ещё много разного счастья, и все мы в чём то счастливы а в чём то нет... а понятия "Обсалютного Счастья" - тоесть Счастья во всём , наверно нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я когда школу хоршо окончил - был счастлив. А когда поступил в ВУЗ - был счастлив в двойне. А когда найду мешок конопли у меня будет большое, светлое, но недолгое счастье!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Счасье это когда вечер, вы одни дома ты и любимая девушка....долгоя ночь впереди.....разве вы в такие моменты не счасливы?.....а?.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Счасье это когда вечер, вы одни дома ты и любимая девушка....долгоя ночь впереди.....разве вы в такие моменты не счасливы?.....а?.....

Доволен, рад - но - не счастлив =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Доволен, рад - но - не счастлив =)

:buba: Сначало проверь потом говари! :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сначало проверь потом говари!

o0 а ты что, прямо токи в курсе, моей личной жизни? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вечер, вы одни дома ты и любимая девушка....долгоя ночь впереди.....

У меня так каждый день ) И это одна из составляющего счастья )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переосмыслил - теперь для меня счастье - это плюсик в репутации, означающий что хоть кому-нибудь я помог... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
paulmoroz

Я ее вроде не на воротах написал, а на форуме.

ты ее процитировал. на форуме или на заборе не столь важно

а знаете один писатель сказал что счастье это

когда вставая утром тебе хочется идти на работу а вечером тебе хочется идти домой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
когда вставая утром тебе хочется идти на работу а вечером тебе хочется идти домой

ёб****й писатель =D

По мне так идти на работу - это скорее обязаность чем щастье, вынужденость чт оли.. я смогу найти милион и одно занятие - которое будет луче работы. Но работать надо - ибо без работы нету денег - а без денег долго не проживёш - увы.

Изменено пользователем Krik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ёб****й писатель =D

По мне так идти на работу - это скорее обязаность чем щастье, вынужденость чт оли.. я смогу найти милион и одно занятие - которое будет луче работы. Но работать надо - ибо без работы нету денег - а без денег долго не проживёш - увы.

обязанность и нужда подразумевают несчастье так как человек от природы ленив, а об этом говорят почти все его изобретения, то работа для него уже ассоциируется с моральными и физическими нагрузками , но работать то надо и если еще это приятно то это счастье или часть его

А вообще счасте это как настоящая любовь ВСЕ ЗНАЮТ ЧТО ОНА ЕСТЬ НО ПОКА НИКТО ЕЕ НЕ ВИДЕЛ :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
обязанность и нужда подразумевают несчастье так как человек от природы ленив, а об этом говорят почти все его изобретения, то работа для него уже ассоциируется с моральными и физическими нагрузками , но работать то надо и если еще это приятно то это счастье или часть его

Невстречал ещё такой работы - которая бы приносила счастье. Если работа нравится - то она просто не так сильна напригает морально - но всё равно напрягает =) Куда луче валяться верх пузом на диване , пить пиво и смотреть что нить по телеку =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Невстречал ещё такой работы - которая бы приносила счастье. Если работа нравится - то она просто не так сильна напригает морально - но всё равно напрягает =) Куда луче валяться верх пузом на диване , пить пиво и смотреть что нить по телеку =)

какой-то деградированный ход мыслей Это разлагает сознание и личность Я так думаю :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не нужно придираться к словам, ты же понял, что я имею в виду. Ты привык просто к 60fps.  Мне кажется, что если постоянно играть даже с 30, то со временем, так же начнёт всё устраивать.  Когда играешь на паде, то “ватность” не так сильно бросается в глаза, как если играть в FPS на мыши.   @Tirniel @Dusker @\miroslav\  Если вы не замечаете разницу во времени отклика, между 30, 60 и 120fps — то у вас проблемы )  Не знаю с чем именно, но какая-то проблема есть.
    • А ты и не увидишь. Ватность в контексте гугла — это ~20 и ниже фпс, когда развёртка ниже физических способностей глаза. Чем выше фпс выше опр. уровня, тем меньше влияние на глаза, т.к. физическая способность его воспринимать это изменение падает вплоть до нуля. При желании возможно индивидуально замерить, какой фпс человек способен хоть как-то воспринимать.
    • …в такие моменты я радуюь тому, что имею проблемы со зрением. Все эти запредельные ФеПеЕсы вообще не парят. Не тормозит игра и ладно, а сколько их там, 30 или 333 — вообще пох.
    • Питон, даже если у тебя на экране 30 фпс, то задержка ввода меньше чем 1/30 от секунды) Попробуй осознать этот промежуток времени   Игроки могут замечать рваность передвижения. Потому что допустим в апдейте выполняется строчка transform.Translate(Vector3.forward*speed*Time.deltaTime). дельта время это прошедшее время, наши 33 миллисекуды у тех у кого 30 фпс и 16 миллисекунд у тех у кого 60 фпс. То есть игрок будет проходить большее расстояние за кадр, у тех у кого мало фпс. Получится так, что за 2 секунды бега, игрок у которого много фпс увидит, 120 точек перемещения, а игрок у которого мало увидит лишь 60, хотя расстояние их персонажи пройдут одинаковое. То есть рваность перемещения, заметить можно. Но не импут лаг) И то, чтобы это устранить используют разные методы сглаживания, включая линейную интерполяцию. И в итоге всё выглядит очень гладко и ровно даже на 30 фпс, таким приемом часто пользуются в консолях, понимая проблему фпса. Заметить импут лаг в 33 миллисекунды, это очень сложно. А заметить его в 16мс — на уровне фантастики. Как ты замечаешь этот импут лаг в 16мс  — я хз) Но ты крут если так.
    • Это ты с козырей сразу зашел, Единственное с кем Даскер не будет спорить это ИИ .) а я кстати не замечаю в отличаее от гугла ничего ватного при 60 фпс
    • Спорить не хочу, но то, что говорит гугл — почти никогда не верно на все 100 процентов в случае чего-то хоть мало-мальски комплексного. У него есть всегда окно погрешности. Уж не говорю о том, что бывает так, что его нейронка несёт и откровенный бред или просто даёт неполную информацию. Например, в данном случае информация верная, но лишь отчасти. Не учтены параметры оборудования и физической способности глаза на реакцию. То есть данный момент практичнее рассматривать в комплексе, а не вот настолько прямо. Как уже ранее в подобном споре упоминал, куда практичнее для тебя лично озаботиться покупкой более качественной клава-мыши (мб и монитора, если уж совсем упарываться), чем только лишь разгонять фпс до запредельных значений. На инпут лаг влияние будет в десятки, а то и сотни раз выше. Есть ещё и бесплатный метод — делать упражнения для глаз, а также банально тренировать реакцию, разминая руки.
    • Перевожу визуальную новеллу на Artemis engine. Чтобы не париться с поиском в файлах настроек шрифтов, есть лайфхак с подменой нужным шрифтом по названию (т.е. если в fonts оригинальный шрифт, например,  “sans”, то я вставляю нужный мне шрифт, переименовывая его в “sans” с заменой) Минус этого способа: текст на русском получается мелковат. Так что, видимо, конфиги текста всё-таки надо найти. Ищу умельцев, которые знают, как это сделать  Ссылка на файлы игры И на извлечённый root Спасибо!
    • Видишь, ты сам всё понимаешь. Я не собираюсь ещё разводить дискуссии, по таким вещам, как imput lag.  Кто играет в игры, тот и так всё это знает на практике.  Это не тот вопрос, чтобы спорить. Вот, что выдаёт гугл, и это верно на 100%  Задержка ввода (input lag) очень сильно зависит от FPS: чем выше частота кадров, тем ниже задержка. Увеличение FPS сокращает время между кадрами (например, при 60 FPS кадр обновляется каждые 16.7 мс, а при 240 FPS — каждые 4.17 мс), что позволяет игре быстрее реагировать на действия пользователя. Высокий FPS снижает задержку даже на мониторах с низкой частотой обновления.  Ключевые факты о влиянии FPS на задержку: Прямая зависимость: Низкий FPS (например, 30—60) значительно увеличивает инпут-лаг, делая управление «ватным». Высокий FPS (144+) обеспечивает отзывчивость.
    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
    • Я имел в виду “задержку ввода”(imput lag). Которая, практически линейно зависит от fps. В прямом смысле. Берут и играют.  Так же, как и при 240.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×