Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Если повезёт - будет. Но когда - не известно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какие файлы нуно выдерать?я могу выложить токо скажите какие файлы нуно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Папка с игрой занимает около 6 мегов...я могу её хоть всю за zipить и выложить куда-нибудь...по тихому ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Папка с игрой занимает около 6 мегов...я могу её хоть всю за zipить и выложить куда-нибудь...по тихому ;)

Это ты загнул=)

Озвучка-то с диска читается.

У меня есть версии от Фаргуса и Дядюшки Рисеча, ну и оригинал есессно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня есть версии от Фаргуса и Дядюшки Рисеча, ну и оригинал есессно

Сделай русик с рисёчевской версии, она лучше!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Siberian GRemlin

Там с диска игра идет (пара метров на винт ставится).

Думаю будет лучше сделать впатч на большой файл на диске?

Или может быть знаешь как его вскрыть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня от Рисёча есть, могу чем-нибудь помочь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если у тебя на диске, то нет...

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за перевод.

Что-то не получается выставить родное соотношение сторон. Поставил оригинальную игру и патч отвязывающий ее от диска. Поставил русификатор, и какие бы настойки не выставлял, игра идет в 16:9.

Изменено пользователем kro44i

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@kro44i В настройках монитора “копались”?

P.S. В “нормальных” мониторах  есть режимы вывода изображения, так что возможно вывести формат 4:3, с рамками, по бокам.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alex Po Quest сказал:

@kro44i В настройках монитора “копались”?

P.S. В “нормальных” мониторах  есть режимы вывода изображения, так что возможно вывести формат 4:3, с рамками, по бокам.

У меня старый монитор, там я таких настроек не нашёл.

Просто в русификаторе есть такая настройка.

Цитата

"Stretch in fullscreen"
При работе в полноэкранном режиме изображение будет растягиваться под текущее разрешение рабочего стола Windows с ИСКАЖЕНИЕМ ПРОПОРЦИЙ, если текущее соотношение сторон не равно 4:3. В противном случае на не квадратных разрешениях в полноэкранном режиме будут чёрные полосы сверху-снизу или слева-справа от изображения игры, но будут сохранены оригинальные пропорции.

Я решил, что по-умолчанию соотношение сторон исправляется на оригинальное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, kro44i сказал:

У меня старый монитор, там я таких настроек не нашёл.

Не имеет значения “старый” или нет.

P.S. В профессиональных мониторах это есть точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, kro44i сказал:

У меня старый монитор, там я таких настроек не нашёл.

Если я правильно помню, это делается в драйверах. Например, Nvidia — “Регулировка размера и положения рабочего стола”, там выбрать режим масштабирования “Формат изображения”.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Avatar Legends: The Fighting Game

      Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
    • Да я ради вот таких случаев и хочу сделать когда файлов тьма у бомжей. Она старается эмоции скопировать и для фона самое то. Попробую через нее рич прогнать одст и halo 3. Выложу себе скорей на нексус модс и в Стим модом. И мы нейросети и так используем на Крит случаи. У нас в мгс кжмбела дедушка озвучивал и он в по здоровью не смог дооозвучить часть материала и пришлось его голос воссоздавать с его разрешения. Это заметно в некоторых моментах.
    • Нирка 100% проигрывает по боёвке, тут даже говорить не о чем.  Зато по персонажам, сюжету и музыке безоговорочно уделывает.   Локи плохи и неинтересны в обоих играх на мой взгляд, как и второстепенные миссии.  Ну а если выбирать себе жену между Евой и 2б, то я бы наверное выбрал 2б, но только при условии, что она хорошо готовит.  В Нирке локи всё-таки получше, со всоим печальным настроением. А в SB они никакие.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×