Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

immersive sim System Shock (2023)

SerGEAnt

System Shock (2023)

  • Жанр: Action (Shooter) 1st Person / 3D
  • Платформы: PC/XboxOne/PS4
  • Разработчик: Night Dive Studios
  • Издатель: Night Dive Studios
  • Дата выхода: 2023 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Систем Шок не совсем шутер как бы... А из таких был как минимум Deus Ex: The Fall - вполне годный на мобилах и сносный на ПК.

Думаю, Систем Шок как раз станет отличным примером "КАК МОЖНО" делать. По трейлеру видно, что уже ок, а до релиза ещё хз сколько.

Согласен с вами- увидел старый SS в новой оболочке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да-да, сейчас какие-то ноунеймы всем покажут как надо делать. Я тоже в это верю.

Они уже кучу старых игор под новые системи допилили. И тут изобретать велосипед тоже не собираются, тупо то же самое на новом двигле и современным интерфейсом. Так что чуда и не надо ждать.

Например когда какие то немцы сделали крайний ремейк JA, то там да, был полный провал, ибо решили что: "щас все по своему запилим и ваще круто будет".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка на следующей неделе в Steam, GOG и Humble

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нда,что-то геймплей я охарактеризую как мутное,вялотекущее уныние.Я конечно помню что СС не про экшен и ураганные бои,но то что показали смотрится дерьмовенько,имхо конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин! Все эти люди бегают из одной студии в другую... И как получается так, что все они создают реально интересные игры? Точно так же, как Исландия сейчас эбот сборную Англии. Очень интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нда,что-то геймплей я охарактеризую как мутное,вялотекущее уныние.Я конечно помню что СС не про экшен и ураганные бои,но то что показали смотрится дерьмовенько,имхо конечно.

Потому, что это дословная цитата. Все старые игры вот такие вот унылые куски говна, на фоне современности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первую не играл, но во второй дико бесил постоянный респаун монстров. В первой части то же самое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому, что это дословная цитата. Все старые игры вот такие вот унылые куски говна, на фоне современности.

Ну не перегибай насчет всех...фол 1й,джагед алианс, деус ех,старкрафт, например и сейчас играются отлично,смотрятся да,дерьмовенько,ну хотя они более поздние,все таки СС 94 года.

Ну имхо как по мне не нужно им было делать точную копию на новом двигле,может со вторым бы и проканало такое,но тут....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первую не играл, но во второй дико бесил постоянный респаун монстров. В первой части то же самое?

Согласен, но это добавляло непредсказуемости. Вылазишь в последний рывок до Шодан, казалось бы, все уже зачистил, а там по башке... Получаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Требования для демоверсии и к релизу могут измениться.

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-bit версия)
  • Процессор: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 и выше
  • Оперативная память: 8 GB RAM
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB
  • DirectX: Версия 11
  • Свободное место на жестком диске: 2 GB и больше

Рекомендуемые:

  • Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-bit версия)
  • Процессор: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 и выше
  • Оперативная память: 16 GB RAM
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB
  • DirectX: Версия 11
  • Свободное место на жестком диске: 2 GB и больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизация не завезли. Однако геймплей мне нравится. Хз чем многие не довольны, может в оригинал не играли. Там было всё тоже самое, только с допотопным графоном и пц каким "удобным" управлением. Пока в ремастере, а это имхо именно ремастер, а не перезапуск, мне всё нравится, кроме интерфейса - он ужасен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел геймплей и остальное до кучи...как-то оно "не так".

Чисто геймплейно- типичный первый SS, но вот графика/текстуры...прямо скажем хреново, ибо одно мыло с эффектом бассейна :D

На счет интерфейса...ну так уже давно не делают, через чур схематично.

В общем пока все это как-то дешево смотрится, любительски...Возможно геймплей/сюжет вывезет...

p.s. посмотрел на рек.требования (понимаю, что не последняя инстанция), но откуда они тааакие-то?! Чего там такого, что требует подобное железо? Как бы серия ни когда про графу не была, да и особо не требовала от ПК ни чего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: BobbyJonson
      На пресс-конференции, состоявшейся пару дней назад в Варшаве, студия CD Projekt RED представила первые подробности ролевой игры Cyberpunk, которую теперь нужно называть не иначе, как Cyberpunk 2077.
      На самом деле, проект находится на столь ранее стадии разработки, что даже его концепцию авторы продумали до конца буквально пару месяцев назад. Cyberpunk 2077 — это ролевая игра с «открытым» миром, который живёт по принципам будущего со всеми его гаджетами, имплантами и неизменно ночным городом. Механика будет основана на принципах настольной системы Pen-and-Paper.
      Короткий тизер и красивый арт намекают нам на то, что нормальных подробностей о Cyberpunk 2077 можно ждать не раньше следующего года.
    • Автор: SerGEAnt


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот с андервольтингом стандартный показатель потребления вернулся с 330w к 250w а продвинутый похудел с 510W до 420W.)
    • Ну почему вы меряетесь без меняяя ????.    За чтооооо мне это всё?
    • Эта надпись на заднике room14.crm. Её не было видно, потому что ячейки палитры, которые используются надписью, были черного цвета. Вот png файл с “правильной” палитрой: https://tempfile.org/8qEZbVGKA8J/
    • Это довольно легкий противник по сравнению с теми что будут дальше
    • Всё понятно, я думал это такие стоковые значения без андервольтинга)  Давай дождёмся выписки Питона из больницы, и пусть он протестирует на своей 5090, что там в пике бывает, вдруг доберётся до 1200w, так тебе не так обидно будет Мне чё то не охота свою карту в бета-тесты записывать и снимать лимиты Кстати, поставь обратно адервольтинг и протестируй максимальные значение с ним?! Какое оно будет при андервольтинге? 
    • msi afterburn )такой опции не нашёл огненное дерево еле завалил,до няши ещё дошкадыбать надобно 
    • Будем! давай на самой вершине мира у няши в крепости, от туда хороший вид на фпс
    • Почти всё локализовано: Почему “почти”? Оказалось, что надписи “WIG CLEANER” нигде не найти — ни в фонах ни в спрайтах.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1308360/GUN_JAM/?curator_clanid=28981418 Вдохновленный ретро-шутерами и аркадными играми, Gun Jam представляет собой динамичный, энергичный и непревзойденный ритмический шутер от первого лица, в котором игроки должны стрелять в такт, чтобы выжить.

      Погрузитесь в ритм музыки и стреляйте, бросайтесь, пинайте и прыгайте на ракете, чтобы отбиваться от полчищ врагов, встречающихся на вашем пути, и набирать как можно больше очков.

      Включает в себя OST с 3 различными жанрами, 4 боевыми аренами, множеством врагов, боссов и оружия, а также пользовательским импортером музыки, чтобы создать свой собственный опыт и играть в своем собственном ритме. Будьте готовы включить его до 11!

      Основные характеристики: Стреляйте, бросайтесь и пинайте в такт, чтобы пережить волны атакующих врагов Включите наш саундтрек или добавьте свою музыку с помощью нашего импортера, чтобы создать свой собственный игровой процесс. Познакомьтесь с четырьмя разнообразными и яркими картами, которые синхронизируются с музыкой. Побеждайте различных врагов и сложных боссов, каждый со своим поведением и атакой Играйте за разных персонажей со своими атрибутами и уникальной способностью Overdrive. Освойте различные виды оружия, каждое из которых наносит разный урон ПОРАЖЕНИЕ В УДАР
      Тщательно подбирайте свои выстрелы и действия в такт, отбивайтесь от полчищ солдат и других врагов, чтобы выжить, а затем сразитесь с могущественными боссами.

      СИНХРОНИЗАЦИЯ СО ЗВУКОМ ГОРОДА
      Перестрелки в FPS синхронизируются с нашим оригинальным многожанровым саундтреком, включающим музыку EDM, TrapHop и Metal. Погрузитесь в наш художественный стиль и живое окружение, которое реагирует на музыку.

      ИСПОЛЬЗУЙТЕ СОБСТВЕННУЮ МУЗЫКУ
      Снимайте в такт своему собственному саундтреку и настраивайте свой опыт с помощью нашего Custom Music Importer. Просто загрузите свою музыку, чтобы создать собственную карту битов, и играйте под свою музыку на любой из наших карт. Игра поддерживает MP3, WAV, FLAC и OGG. ВЗРЫВАЙТЕ ЗЛОДЕЯ ИЗ РАЗЛИЧНОГО ОРУЖИЯ
      Используйте двуствольный дробовик, рельсотрон, ракетную установку и плазменную винтовку, чтобы поражать полчища солдат, направляющихся к вам, и наносить различные уровни урона.

      ВОССТАТЬ ПРОТИВ СПИКЕРА
      Добро пожаловать в оживленный город Мюбель, где вездесущий бит означает все, а музыка используется как средство контроля. Пока горожане танцуют под господствующую мелодию Говорящего, вы должны восстать и силой вырваться из его гипнотического потока. Список желаний игры для обновления разработки и присоединяйтесь к сообществу на нашем сервере! Предупреждение: Gun Jam содержит мигающие изображения. Если у вас возникают эпилептические припадки или потеря сознания при воздействии определенных световых образов или мигающих огней, немедленно прекратите играть и обратитесь к врачу.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×