Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

immersive sim System Shock (2023)

SerGEAnt

System Shock (2023)

  • Жанр: Action (Shooter) 1st Person / 3D
  • Платформы: PC/XboxOne/PS4
  • Разработчик: Night Dive Studios
  • Издатель: Night Dive Studios
  • Дата выхода: 2023 год

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Действие разворачивается в 2072 году, как сообщается во вступительном ролике игры. Когда на Земле были исчерпаны практически все ресурсы, компания TriOptimum начала разработку специальных орбитальных станций, предназначенных для добычи ресурсов на других планетах. Одна из таких станций была сразу же выпущена в космос. Эта станция получила название «Цитадель», и она управлялась специальным ИИ, именуемым SHODAN. Однако с запуском «Цитадели» бурение планет не началось, так как SHODAN отключила энергетический луч для добычи ресурсов. Это было связанно с тем, что на планете находились живые существа, и эта планета не подлежала тому, чтобы её уничтожать. Такая неудача могла бы повлечь за собою проблемы с финансами TriOptimum и репутацией вице-президента компании, Эдварда Диего, если бы не один маленький инцидент, произошедший в это же время на планете Земля.

-----

System Shock Enchanged Edition уже можно опробовать за авторством студии. В планах студии 3 часть (все права на франшизу ими же приобретены)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ремейк это хорошо. Буквально дней 5 назад захотелось поиграть в первые части и не срослось( Ну уж слишком старые , очень...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ремейк это хорошо. Буквально дней 5 назад захотелось поиграть в первые части и не срослось( Ну уж слишком старые , очень...

Первая-то да, а вот вторая до сих пор играется хорошо. Разве что приходится немножко пошаманить, чтобы запустить русскую озвучку, текстурки получше и прочее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вторая весьма ок - при желании можно текстур паки накатить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

М, всё так моднявенько, красивенько. Думаю мне понравится :D С год назад пытался оригинал пройти, чуть больше половины прошёл, но слишком уж она по нынешним меркам олдовая уже. Хотя я играл и диву давался, это ж в 94 году такой геймплей забабахали, куда более вдумчивый и сложный\разнообразный, чем, например, Quake 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет видео посмотрел и от него ощущения как от hard reset :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне норм, даже очень. Оригинал не осилил не из-за графена, а управления неудобного и интерфейса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чет видео посмотрел и от него ощущения как от hard reset :D

угу, по гамме очень похоже. Только в ремейке работа художников сильно хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЭТО будет работать на Юнити.Я конечно понимаю,что с ровными руками можно слепить из гавна пулю,но новость не фонтан как радует(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЭТО будет работать на Юнити.Я конечно понимаю,что с ровными руками можно слепить из гавна пулю,но новость не фонтан как радует(

Юнити уже давно не такое говно как раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Юнити уже давно не такое говно как раньше.

Ага,только ключевое слово все равно "говно".А шутан на юнити я вообще хз,пока ни одного не видел.

Юнити хорош в изометрии,пиларсы,вастеланд (и то не фонтан) и может быть шэдоуран на свое время,хотя опять же спорно.По настоящему хороша на нем только Пиларс,но тут заслуга не движка,а художников/дизайнеров из обсидиана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Систем Шок не совсем шутер как бы... А из таких был как минимум Deus Ex: The Fall - вполне годный на мобилах и сносный на ПК.

Думаю, Систем Шок как раз станет отличным примером "КАК МОЖНО" делать. По трейлеру видно, что уже ок, а до релиза ещё хз сколько.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да-да, сейчас какие-то ноунеймы всем покажут как надо делать. Я тоже в это верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: BobbyJonson
      На пресс-конференции, состоявшейся пару дней назад в Варшаве, студия CD Projekt RED представила первые подробности ролевой игры Cyberpunk, которую теперь нужно называть не иначе, как Cyberpunk 2077.
      На самом деле, проект находится на столь ранее стадии разработки, что даже его концепцию авторы продумали до конца буквально пару месяцев назад. Cyberpunk 2077 — это ролевая игра с «открытым» миром, который живёт по принципам будущего со всеми его гаджетами, имплантами и неизменно ночным городом. Механика будет основана на принципах настольной системы Pen-and-Paper.
      Короткий тизер и красивый арт намекают нам на то, что нормальных подробностей о Cyberpunk 2077 можно ждать не раньше следующего года.
    • Автор: SerGEAnt


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ого, а в то же время мне абсолютно фиолетово. Ты мне даже настроения испортить не сумел своими заскоками. Ого, ничего себе. Правду говорят, что нет ничего страннее, чем сама правда. Ну или как там оно звучало, хмм, что-то вроде:  скажи ложь и она будет звучать правдоподобно, скажи правду и тебе ни в жизнь не поверят, насколько она может быть неправдоподобной.
    • Ты не угадал. Мне просто хотелось собрать всех с кем я общаюсь на Зоге, у себя в друзьях в стиме, без малейшей корысти и скрытого умысла. Не понимаю о чём речь. Без конкретных примеров не пойму. Но даже если что то и было, то какое это имеет отношение к сегодняшнему?
    • Только не говори, что я угадал, просто от балды задвинув странную идею. Справедливости ради, ты Тирниэля пихал куда надо и не надо: “мы с Тирниэленм то да сё”, “Тирниэль тоже в деле” и т.д. Это утомляет, когда твое “имя” треплют к месту и не к месту. 
    • За последнее время здесь не только я много чего наговорил, только какое это имеет отношение к сегодня?  Кто меня предупреждал? Пруфы.     Предупреждали "о таких шутках"   Каких ё-моё?  Шутках о серьёзном Тирниэле, про которого нельзя шутить? Да пошёл ты в таком разе.  Всезнающий умник Тирниэль, над котором ни-ни, не дай бог... Тоже мне персона, важняк бля, раздатчик беспонтовых "важных" советов. Я тебе так скажу, ты меня сегодня своей этой хернёй и дальнейшем словоблудием, выбесил та, как ещё никогда до этого.
    • Как бы ты сам зазывал всех, включая меня самого в друзья, забыл? Так-то я несколько раз говорил, что мне оно по большей части фиолетово — мы и тут общались прекрасно. Если бы при первой. Ты сам за собой уже не помнишь, видимо, сколько ты дичи про меня наговорить успел за последнее время. Тебя я уже не раз и не два предупреждал о таких шутках как бы. В общем, Даскер, перелогинься, твои проблемы с памятью слишком уж узнаваемы.
    • Похоже на то. Иначе зачем бы ему созывать вообще всех, до кого дотянуться возможно, включая тех, с кем он почти не общался. Ну так-то у самого тоже есть друзья из серии “кто все эти люди”, но это чисто, когда кто-то кидает запрос, а я его, почесав репку и посмотрев на список игр, принимаю (когда вижу какие-то пересечения интересов ли, друзей ли или ещё что) или не принимаю (лов лвлов неизвестных мне, любителей доты и/или кс без общих пересечений, имеющих блоки и тому подобное), а после пребываю в недоумении, зачем оно вообще было. Впрочем, пока эти люди меня не тревожат, то проблем не вижу.
    • Не надо играть словами "продолжает накалять обстановку"  Я всего лишь описываю в точности, что произошло. Чуть эмоционально, но именно так, как оно и есть. Ты видно так "сильно" хотел быть моим другом по стиму, что сбежал при первой же обычной, в нашем небольшом кружке, шутке касающейся тебя.
    • Может он в каком-нибудь челендже участвует? Собери 50 друзей в стим за одну неделю… 
    • Бестолку, он продолжает накалять обстановку. Хотел бы он вернуть всё к норме, сделал бы это сразу же, когда я ещё спрашивал, удалять ли его или нет. А теперь же, после того, что он тут успел наговорить, для меня отсутствует смысл его в друзья добавлять обратно. Такой друг хуже врага. А просто говорить можно и вне стима, как и раньше. По сути он упорно сжигает последние мосты. Одно не пойму, зачем ему вообще стим так клином сошёлся в последнее время. Лично я тут появляюсь куда чаще, чем в стиме, например. @PermResident закрывай тему, питону больше она не нужна, ага.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×