Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
parabashka

XNB Formatter (XNB Builder)

Рекомендованные сообщения

Программа XNB Formatter (XNB Builder) предназначена для упаковки файлов в формат .xnb

http://sourceforge.net/projects/xnbbuilder.../?source=navbar

В описании написано, что для работы программы требуются 6 файлов библиотек из комплекта XNA Framework и переменная директория %XNAGSv4%, создаваемая по умолчанию при установке XNA Framework (для установки которого в свою очередь нужно установить Visual Studio 2010). Однако после установки всего этого и получения нужных библиотек программа при попытке создать файл выдает ошибку:

Error loading pipeline assembly "%XNAGSv4%References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.dll".

 

Ошибка говорит о том, что программа не видит директорию, в которую установлена XNA Game Studio, даже если нужные библиотеки положить прямо с ней или запускать программу из каталога установки самой XNA.

Собственно, вопрос в том, как заставить программу увидеть эту переменную %XNAGSv4% и заставить считывать библиотеки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если абстрагироваться от твоих действий и программ, то... переменные среды задаются в "Свойствах системы". Для Windows 7 это тут: ПКМ "Мой компьютер" > Свойства > Дополнительные параметры системы > Вкладка Дополнительно > Кнопка Переменные среды. Имя надо вводить без %% ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, именно это я и хотел узнать. Только проблема в том, что в списке переменных она там есть.

UPD: Странно, но программа теперь находит библиотеки. Правда, с нужными файлами все равно не хочет работать, ну и ладно.

Изменено пользователем parabashka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В XNB есть нестандартные типы данных, о которых кроме как разработчики никто знать не может ;)

PS: Не Apotheon ли ты пытаешься вскрыть? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем вскрывать? Я его запаковать обратно хочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну запаковать, не суть. Я имел в виду, из-за этой ли игры у тебя возник сей вопрос ;) В ней как раз таки и есть те самые "нестандартные типы данных". Их формат можно разобрать на основе xml файлов, которые присутствуют в игре для некоторых xnb. Именно так я вытаскивал текст. Были (да и в глубине остаются) планы написать универсальную утилиту для XNB, но вот отдельный упаковщик для данной игры мне честно говоря пока писать лень =) Да и собственно распаковщика текста как такового для нее тоже не было. На первом этапе полагали, что созданные мной xml подхватятся для тех файлов, у которых их не было, но... не прокатило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Иными словами, пока у тебя руки не дойдут сделать обратный запаковщик, перевод дальше не сдвинется с мертвой точки, потому что других специалистов по этой теме нет? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, то что я ознакомился с данным форматом, не означает, что я прям стал спецом по нему =) Думаю тут немало людей, которые с ним сталкивались и могли бы попробовать написать утилиту под формат данной игры. Да даже если не сталкивались, но имеют навыки программирования, тоже смогут, просто немного посложнее им придется. Одним словом, не надо меня крайним делать =)) Я, в принципе, готов помочь, просто до утилиты еще не созрел, так сказать. Однако советом всегда поделюсь, если кто-то возьмется раньше меня ;)

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, то что я ознакомился с данным форматом, не означает, что я прям стал спецом по нему =) Думаю тут немало людей, которые с ним сталкивались и могли бы попробовать написать утилиту под формат данной игры. Да даже если не сталкивались, но имеют навыки программирования, тоже смогут, просто немного посложнее им придется. Одним словом, не надо меня крайним делать =)) Я, в принципе, готов помочь, просто до утилиты еще не созрел, так сказать. Однако советом всегда поделюсь, если кто-то возьмется раньше меня ;)

Нашёл игру, что хотел бы перевести, но там все файлы в .xnb. И вот фиг знает, что делать... Как вскрыть-то их?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нашёл игру, что хотел бы перевести, но там все файлы в .xnb. И вот фиг знает, что делать... Как вскрыть-то их?

F13.1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • “Когда Аанг встречает Тагу, еще одного воздушника, который тоже много лет провел в заморозке, он узнает о существовании могущественного посоха, способного возродить Воздушных кочевников.” — странно… у меня у одного пошлые мысли роятся в голове после прочтения такой завязки?) и вообще мне всегда казалось, что людей не посохами делают...) 
    • Странное решение конечно. Учитывая что у Альянса книга убитая. Я помню как страдал проходя эту игру на альянсе. В полноценной русской локализации книга переведена отлично. Разве что гайды в интернете на релизе было очень трудно найти. А так совершенно не понимаю критики, никаких существенных косяков не заметил. И уж тем более в лоб их не сравнивал. Сам перевод и там и там сделан хорошо. Но как я уже выше написал, книга в игре обязательный элемент и альянс не смогли ее нормально сделать
    • Да уж, надежды на помощь ноль у меня сейчас xD
    • Здравствуйте, столкнулся с аналогичной проблемой.. Вы как-то решили её?
    • хорошие новости.
      игра полностью пройдена в локализованной версии, множественные баги пролечены.
      русификатор выйдет, но не быстро - огромнейший объем работы.
      Вариативность выбора зашкаливает и над адаптацией головоломок нужно будет помозговать. Следить за темой
    • А можно что-то в стиле Князь: Легенды лесной страны? Но только на уровне 2026 года уже. И вообще, вроде бы, было начали выходить игры по русско-славянской тематике и мифологии, так прям все в это направление ударились. Где современные Вангеры, Периметр, Шторм, Проклятые Земли, Космические Рейнджеры? Не конкретно похожие на них, а в таких же жанрах. Жанров-то побольше, чем только исторический и историко-мифологический. Одним Атомным Сердцем сыт не будешь. На горизонте маячат только Сибирь и ILL. Ну ещё вспоминается инди Сатурн. 
    • Так не кто кроме американцев и не умеет, там и бабосы огромные вкладываются, посмотри европейский баскетбол, такая же унылая фигня как и у нас.
    • указано — “любая версия [steam]”
      если что — на GOG тоже нормально ставится!!!

      автору — спасибо!!!
    • Здравствуйте! 
      Надеюсь поможет всем, кто ещё ищет возможность установить русскую озвучку на последнюю версию игры в стиме. Составил простую инструкцию, как откатить версию игры до 2.9.4 и спокойно установить озвучку. Это легко и быстро. И переводчикам не нужно обновлять установщик, и игрокам ничего не придётся ждать
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774669293 Только что сам так сделал, всё работает.
      Большое спасибо за озвучку всем участвовавшим!!
         
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×