Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 

kikk, вот и отлично всё вышло, ждём и надеемся что релиз на пк 10 марта :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вторая оценка NieR: Automata — 9,3/10 от RPGFan

оценки будут по убывающей, здесь к бабке не ходи, хорошо если азиатские медиа это все к 8 баллам вытянут, особенно если на пк будет такая же картинка и кривой порт

а разговор напомнил вот что:

почему ваша машина такая угловатая и выглядит как ведро?

ты же знаешь что она дико бюджетная? эт удивительно еще так хорошо выглядит

может в ней есть что-то новое, интересное и динамичное?

нет, это жигули

но ведь западные аналоги лучше, кататься на этом в 17 году как-то не серьезно

лучше вообще не покупай, видно что отечественный автопром не для вас

оригинальность и приверженность жанру -- это все интересно конечно, но меня как потребителя мало волнует какой у студии бюджет(хотя с таким издателем откуда?!), игра в первую очередь выглядит визуально отсталой, и сравнивать ее с Nier, которой был еще больше убог в разных сферах, тот еще комплимент

я пока не решил покупать или нет, подождем более конкретных и полных обзоров и в них должно появиться действительно заинтересующее меня зерно, а не только торчащие из под "капота" трусы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
заинтересующее меня зерно

Если безумная стори Таро, визуал, боевка, стилистика и другие фичи игры(совмещение кучи жанров и допиленная солс система которые опять же хорошо вплетены в стори) не интересуют зачем вообще следишь за такой нишевой игрой? на фана игр Йоко Таро не походишь вроде.

Изменено пользователем kikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximus388

Вот скольто ты тут не пишеш, кроме говна и блевотины от тебя ни разу ни чего не наблюдалось. Сплошной беспросветный

негатив. Может девушку найдешь себе? Или нашел но отшили, вот ты такой негативный?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если безумная стори Таро, визуал, боевка, стилистика и другие фичи игры(совмещение кучи жанров и допиленная солс система которые опять же хорошо вплетены в стори) не интересуют зачем вообще следишь за игрой? на фана игр Йоко Таро не походишь вроде. Какой смысл ждать такую нишевую игру?

больше скажу, я не знаю даже кто такой Йоко Таро, могу предположить что автор этой серии, только вот если его игру будут покупать только фанаты, он разорится в тот же день и сдается мне, что проект ориентирован куда как на большую аудиторию, игра не просто выходит за пределами Японии, но и стартует на пк

и нишевость в данном случае не означает какую-то уникальность или избранность для истинных ценителей, а скорее малую популярность и непонятность для большинства, вот данная игра и будет из этого сегмента выходить, с какой степенью успешности поглядим

почему начал следить за этой игрой, ну во-первых выход ранее консольного проекта на пк событие не рядовое, интересно посмотреть, что это и с чем его едят, во-вторых -- мне нравятся слешеры, нравятся игры в открытом мире с интересным сюжетом и элементами рпг , вот стало интересно как это все сочетается, пока судя по всему плохо

ну и наконец, я абсолютно не уверен, что релиз на пк будет 10 марта, потому как никакой информации о состоянии пк-порта до сих пор нет и покупать кота в мешке я тем более не намерен

Bkmz

просто я более разборчивый и не хвалю все подряд, имею свое мнение, высказываюсь по существу, не придерживаясь стадного чувства, также как и если кто-то называет игру говном, а я так не считаю, позиция будет противоположная и обоснованная, тебе это не нравится, что на твой порой не связанный бред отвечают разумными словами?

т.ч. ты меня в свой стан девственников или нецелованных не причисляй, я этот подростковый период с радостными воплями и необоснованными обидками в духе сам :censored: уже пережил и научился разделять, но спасибо что моя личная жизнь тебе не безрализна и ты следишь за моей активностью, правда пока косыми глазами.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и нишевость в данном случае

малобюджетность, индюшатину, в общем не ААА и супер графения от игры ждать не приходится, но...он вполне на уровне( еще и при 60 кадрах), серьезно, из японских ролевок только бладборн и финалка имеют "топ" графон, но у первой детальный город и довольно простенькое исполнение персонажей, у второй пустынная местность и неплохие персонажи, автомата такой вот середнечек, от сюда кстать один момент вытекает почему у фамицу плохенькую как сказали выше графику проигнорили, они не проигнорили, а взяли ее в плюс т.к она действительно среди их игр на топовом уровне, но у нас конечно нет, поэтому и 9,3 от рпеге фанов, к слову для сравнения у них же ведьмак получил 9,5 т.е разница в 0,2 балла от ААА проекта собравшего все награды, что оч хорошо...ну и читать Канобу эт конечно такое...

но как минимум парочку другую баллов нужно снимать за удручающую отсталую картинку с прошлого поколения

А вообще да, проект направлен на вывод серии в массы, даже платинум пригласили для реализации их экшеновой части и судя по всему у них получилось и чет думаю даже тебе финальная версия скорее всего зайдет, игры серии далеко не просты и открывают все карты далеко не сразу, а удивляют от одного прохождения к другому(сюжетно и геймплейно), например там в предыдущей части(DOD3) 4 ветки было и если первая такая себе трешатина то дальше все жестче и жестче не раз щелкая по носу переворачивая все ощущение от игры, за это проекты таро и любят(каждый раз практически другая игра) плюс отбитое безумие которое многие себе не позволяют взять хотя бы глав героев - Кайм-немой ублюдок который просто тащится от убийств и неимоверно желает чпокнуть свою сестричку(собсна она хочет братца еще больше), Зеро - проститутка которая убивает своих сестричек...чтобы...забрать их мужиков себе в гаремчик, Курой- "лис в курятнике" который заполучил все и Кайне - просто сапожница с писюном...это определенно не для всех, но в то же время там прям культ возник, пишутся кучи рассказов и прочего, хоть и да игры малоуспешны и малопопулярны...были, теперь уже не знаю, попец 2В всех оживл.

нать интересную статейку по производству

https://shazoo.ru/2017/02/23/48922/nier-aut...ti-proizvodstva

Изменено пользователем kikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну и ок, я мосты не сжигаю, может чего такого интригующего еще и припасено, посмотрим после релиза, также как и к японским отклонениям от нормы я отношусь вполне лояльно, тот же "killer is dead" даже понравился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sam на консолях! :D

 

Spoiler

Как сообщают пользователи на форуме Reddit (в Японии выход состоялся раньше), вNieR: Automata можно покупать призы PSN за внутриигровую валюту.

Что для этого надо сделать? Заработать больше денег в игре и пройти ее два раза. На третьем прохождение откроется возможность приобретать трофеи. Поэтому, если вам не будет даваться «платина», то встроенный магазин придет на помощь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Sam на консолях! :D

 

Spoiler

Как сообщают пользователи на форуме Reddit (в Японии выход состоялся раньше), вNieR: Automata можно покупать призы PSN за внутриигровую валюту.

Что для этого надо сделать? Заработать больше денег в игре и пройти ее два раза. На третьем прохождение откроется возможность приобретать трофеи. Поэтому, если вам не будет даваться «платина», то встроенный магазин придет на помощь.

инновации!

тем временем появилась третья оценка NieR: Automata — 9/10 от DualShockers.

«Это потрясающая смесь лоска Platinum Games и жанра jRPG, создающая нечто большее, чем обычная сумма этих элементов. На первый план выходят потрясающий и очаровательный сеттинг с запоминающимися и приятными персонажами, которые заставят вас и смеяться, и хвататься за сердце».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тем временем появилась третья оценка NieR: Automata — 9/10 от DualShockers.

Это сайт конченных японофилов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это сайт конченных японофилов...

а еще они хорайзону 10ку поставили :russian_roulette:

Изменено пользователем kikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а еще они хорайзону 10ку поставили :russian_roulette:

Люди почему то не могут поверить что игра может быть хорошей, сплошная желчь льётся на любые доводы и рецензии, то японофилы, то ещё что-то. Как уже было выше сказано, если не нравится такой жанр может и не стоит за игрой следить.

 

Spoiler

jgqQGE6.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а еще они хорайзону 10ку поставили :russian_roulette:

Как раз неудивительно, а вот 9-ка этому китайскому недоразумению, это да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз неудивительно, а вот 9-ка этому китайскому недоразумению, это да.

так то это китайское недоразумение в Японии сходу истинно самурайский NiOh поимело

http://www.dualshockers.com/2017/03/01/nie...g-media-create/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз неудивительно, а вот 9-ка этому китайскому недоразумению, это да.

Думаю оценки зельды(а так же номинация в готи) вам вообще все шаблоны порвет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Видимо, слишком палевно было писать Star conflict 2. Хотя геймплей сдвинули в сторону Everspace.
    • В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Gaijin Entertainment представила Star Wrath — многопользовательский extraction-экшн, в котором космические корабли сражаются за ресурсы на окраинах разрушенной Солнечной системы. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании на официальном сайте.  В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Туманности помогут скрыться от преследователей или устроить засаду, в то время как «реалистичная физика и продвинутая модель повреждений делают бои максимально правдоподобными». Каждый модуль корабля может быть уничтожен отдельно, что сразу же отражается на его возможностях. Каждый пилот в игре обладает уникальным набором навыков, способных изменить ход битвы. Чтобы разблокировать и прокачать их, игрок редактирует ДНК своего пилота, а образцы наиболее успешных комбинаций можно получить из тел павших врагов. Таким образом, в рискованных космических сражениях Star Wrath пользователь может потерять не только корабль и снаряжение, но и буквально часть себя. Принять участие в бета-тестировании может любой желающий, войдя в систему с помощью учетной записи Gaijin Net и заполнив короткую форму. Приглашения будут рассылаться поэтапно. Для тех, кто хочет получить гарантированный доступ, уже сейчас доступны «Наборы основателя», каждый из которых предоставляет немедленный доступ к бета-версии вместе с эксклюзивным контентом — уникальными чертежами кораблей, продвинутыми модулями, мощным оружием и уникальными косметическими предметами. Доступны наборы для разных боевых ролей (скаут, снайпер, танк), а также набор с тремя кораблями и парой ключей для друзей.
    • @puhatech в динамике разницы все равно не видно, с Киберпанком сравнивал прямо в реальном времени — играя GF NOW и на своем, а насчет остального, так игра не меняется от качества графики, она просто есть и геймплей и сюжет в ней тоже не поменяется, да и графика по большому счету. Игр где низкая графика и высокая — меняется кардинально, почти и нет. Может разве что поленятся поработать со светом, но тогда RTX просто сделают обязательным. Наверное можно остановиться и посмотреть — ляпота, но это не значит, что без 5070 будет разочарование) В кадрах игрового процесса нет ничего, чего не было в том же Киберпанке. Сейчас графика улучшается уже очень медленно, влияет на восприятие весьма слабо, а жрет ресурсов намного больше. Именно поэтому и нет скачка, которого все ждут, когда выходят новые консоли, да почти некуда уже скакать. Сделать фотореалистичную картинку, где даже пот и морщины будут обрабатываться в реальном времени? А это точно надо, без этого прямо разочарование?) Я могу представить только какой-нибудь ЛА Нуар новый, если такой будет, где такое может быть не только приятным для глаз, но и полезным для игрового процесса. Но там лица на допросе, скажем,  будут почти статичные, так что это можно обработать на сравнительно слабом железе.  Разочарование случится, если кроме картинки игра будет пустая.
    • Откуда инфа про минимум 5070? На странице игры в Стиме минималки и рекомендуемые ещё не разместили, игра находится в активной стадии разработки, до оптимизации дело не дошло.
      Да и судить о требовательности игры по трейлеру, даже не по геймплейному, это сильно 
    • Ну да, ну да нахрен нам в играх графоний, когда и так нормально. А если ваша система не тянет, то это вы всё сами на придумывали. Вон в Elite на Spectrum’e играли и ничё. Фантазию надо развивать! Вы наверное и фильмы новинки переснятые с экрана смотрите? А что, главное ведь сюжет!
    • @Tirniel  А у тебя в анриле такая же фигня с фокусом кнопок? В юнити, по умолчанию сделано так что если вот у тебя есть к примеру какой то выбор в диалогах, и текущий подсвечен, и ты щелкаешь мимо, куда то в пустоту, то фокус теряется. Если ты сворачивает игру, фокус тоже теряется. Я не в одной игре не видел, чтобы когда игрок мышкой мимо щелкал, кнопка теряла фокус. Зачем это по дефолту сделано? Я раньше точечно решал эту проблему. Но меня за это заепало, и мне пришлось писать систему которая бы определяла в каком окне(инвентарь, журнал, диалоги, меню паузы,меню загрузки, меню опций и т.д) находится игрок, сохраняла активную кнопку, и если игрок не туды тыкнул или свернул окно возвращало фокус моментально, как будто он и не терялся. Зачем так сложно? Потому что в юнити нельзя просто запретить кнопке терять фокус если клик был не туда, или при сворачивании окна.  Зачем вообще это делать было? Казалось бы ну какая проблема, если игрок тыкнул мышкой мимо, просто потеряла кнопку фокус, наведет мышкой обратно и получит фокус, а если на джойстике то там просто некуда ткнуть мимо ты гуляешь по кнопкам и не можешь потерять фокус. Но я же должен заботиться о тех случаях, когда игрок решил поиграть на мышке с клавой, и вдруг захотелось ему перейти на джойстик. А фокуса на кнопке нету...Или играет на геймпаде и задел случайно левой пяткой мышку с клавой, или кошка прошлась, и всё фокуса нету. Что ты как разработчик на анриле по этому поводу думаешь?
    • @piton4  мощная метрошка https://store.steampowered.com/app/2306490/GNAW/ 
    • я не собираюсь оправдывать плохую оптимизацию, но на 4070 ноутбучной с длсс на качество в 2к, на средневысоких с фг и локом на 90 игралось нормально, в некоторых локациях встречались проседы, но игралось более чем комфортно с вертикалкой и gsynkом, так что если у вас десктопные 4060+ с комфортом можно поиграть, экспириенс от самой игры того стоит, единственная платина что я выбил и это было с кайфом
    • если она требовать RTX не будет, то без RTX оно нормально будет, про разочарование вы себе сами выдумали. 
    • @Dontaz насчет того, что эта настройка это разрешение рендера не знал, не помню, что там стоит сейчас. Я тоже думал поначалу, что это пресет.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×