Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Каким вы хотите видеть Remake Resident Evil 2

Опрос  

75 пользователей проголосовало

  1. 1. ?????

    • ?????? ?? ?????, ??? ? ????????, ??? ? 1-3 ?? ????????, ??????? ????????
      25
    • ???????? ??????, ???????? ??????
      3
    • ???????? ??????, ???????? ??????
      11
    • ?????? ???????? ???????, ????????? ????????, ???????? ????????? ??? ? ????????
      10
    • ?????? ???????? ???????? ??????, ???????? ??????????? ???????? ??
      19
    • ?????? ???????? ??????? ?????, ??? ????? ????????, ???? ???????? ???? ??????????? ????? ???? ?????????
      4
    • ??? ?????????????????
      3
    • ?? ???? ?????????? ??? ?????????, ????? ????: - (????? ? ????)
      27
    • ??? ??? ???????????
      6
    • ??????????? ????????...
      3


Рекомендованные сообщения

Опрос посвященный анонсу разработки долгожданного ремейка Resident Evil 2

Можно выбирать несколько вариантов ответа

Можно еще тут пообсуждать заодно про Remake FF7 , там продюссер пригрозил кардинально все переделать к выходу, сделать наподобие шутана как в FF 15

Мое предложение : подтянуть разрешение, поменять движок на Remake-овский, все больше для счастья ниче не надо . Ради бога саундтрек только не трогайте изверги

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ремейк первого реза значительно отличался от оригинала. Помимо измененного особняка в нём была масса новых фич - переписанные в лучшую сторону диалоги, другие загадки, красные зомби и сжигание покойников, орудия самозащиты типа ножика и шокера.

Так что пусть ремейк второго реза тоже обогатится нововведениями.

Интересный момент - будут ли разрабы использовать статичные пререндеренные задники, или игра будет полностью трехмерной (я говорю не про камеру)? С одной стороны пререндер будет красивее, но с другой стороны это низкотехнологично и сильно трудозатратно. По моему самый лучший вариант - сайлентхилловская система (ну и как в code veronica) - совмещение полного 3Д, старой доброй малоуправляемой камеры и танкового управления. Заодно подобная схема позволит сделать опциональный вид из за плеча для современных игроков.

Изменено пользователем Sylvesterr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет скорее всего рэмейк на подобии 1 части и грядущего Зеро. Шутанчик типа 4 части не получится ибо слишком узкие коридорчики во второй части игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично мне этот ремейк совершенно не интересен. Но считаю он обязан быть максимально осовременен, при максимальном сохранении классического лица. Проще говоря должен быть чем то похожим на РЕ4, РЕР и РЕР2, а не как ремейк первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опросник из разряда "Ньюфаги и петушки- отпишитесь" или автор опросника намерено не оставил вариантов "Зачем вся это новомодная хрень?". И да, как сказали выше, если добавить шутана в RE2, то выйдет ДИКИЙ КАЛ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну лично я эталоном РЕ считаю 4 часть.

Так что вот что-то типо наподобие её.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну лично я эталоном РЕ считаю 4 часть.

Так что вот что-то типо наподобие её.

Считать эталоном линейный боевичок без грамма толкового сюжета, фиговым геймдизайном, хоррора и сурвайвалом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Считать эталоном линейный боевичок без грамма толкового сюжета, фиговым геймдизайном, хоррора и сурвайвалом?

А чем сюжет 1ой части(например) лучше 4ой?

Да даже во втором ре сюжета не больше.

И вот еще.А почему ре вообще считается хорором и сурвайвл хорором.Где хорор в 1ой части?Ну или в любой старой части.

Вот в 4ой да,есть ощущение что тебя хотят убить и сделают это,если смогут.

А вообще,завязываете уже петь про то что первые части эталон и т.д. и т.п.

Это из рязряда готика лучшая рпг всех времен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чем сюжет 1ой части(например) лучше 4ой?

И вот еще.А почему ре вообще считается хорором и сурвайвл хорором.Где хорор в 1ой части?Ну или в любой старой части.

Вот в 4ой да,есть ощущение что тебя хотят убить и сделают это,если смогут.

А вообще,завязываете уже петь про то что первые части эталон и т.д. и т.п.

Это из рязряда готика лучшая рпг всех времен.

Бред написал. Тогда Silent Hill детская развивающая игра про розовых пони.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Считаю осовременить надо. Эталон, не эталон... На вкус и цвет товарищей нет.

Не надо? Не покупайте.

Если вас не интересует то зачем вообще, что-то постить. Или сообщать что мол пипол хавает и всё такое.

Есть много игр которые очень здоровские, но графика просто глаза режет... И подарить им вторую жизнь я считаю - это очень здорово. Почаще бы разрабы проводили бы опросы на ремейки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чем сюжет 1ой части(например) лучше 4ой?

Да даже во втором ре сюжета не больше.

И вот еще.А почему ре вообще считается хорором и сурвайвл хорором.Где хорор в 1ой части?Ну или в любой старой части.

Вот в 4ой да,есть ощущение что тебя хотят убить и сделают это,если смогут.

А вообще,завязываете уже петь про то что первые части эталон и т.д. и т.п.

Это из рязряда готика лучшая рпг всех времен.

Хоррор в первых частях(да и во всех остальных с классическим геймплеем), достигался несколькими вещами:

-Атмосфера одиночества и неведения всей ситуации, чем очень способствовала камера и заслышав какие-то шорохи, твое воображение взрывалось и ты пытался представить сколько там врагов, потом прикидывал что ты будешь делать и только после этого ты, собравшись с духом, выходил навстречу неизвестному. Что я делаю в RE4... Несусь вперед, остреливая и пиная все что шевелится, собирая по пути тонны лута и пробегаю локацию. Музыки ноль, атмосферы ноль, все серое, унылое, ничего интересного.

Насчет сюжета... Мало того, что RE2 уделывает 4-ый, так это еще и с легкостью делает RE Gun Survivor, Code Veronica, Outbreak и прочее, прочее.... А если начнешь придираться к тому, что "Да давно уже пора надо было менять геймплей!", то я покажу на "Откровения", где и сюжет отличный, и музыка гениальна, и атмосфера страха есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а вот например дайн лайт,или там деад исланд.Это тоже хорроры?Зомби же есть,и пожоще чем в ре :D

Опять таки,я не говорил что РЕ(первые части) это плохие игры.Это отличные игры,просто ре 4 лучшая из них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а вот например дайн лайт,или там деад исланд.Это тоже хорроры?Зомби же есть,и пожоще чем в ре :D

Опять таки,я не говорил что РЕ(первые части) это плохие игры.Это отличные игры,просто ре 4 лучшая из них.

Лучшая- ни коим образом не четвертая. Из классики лучшая- Код Вероника/2-ая. Из новых частей- Откровения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучшая- ни коим образом не четвертая. Из классики лучшая- Код Вероника/2-ая. Из новых частей- Откровения.

Для меня лучшая это 4-я. "Я умываю руки!"

з.ы. Вот жеж блин,напишешь просто своё мнение, не ожидая коментов,нет же,кто-то обязательно прицепится и начинает доказывать,чтоЗемля ни круглая,а плоская и на китах стоит.

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для меня лучшая это 4-я. "Я умываю руки!"

з.ы. Вот жеж блин,напишешь просто своё мнение, не ожидая коментов,нет же,кто-то обязательно прицепится и начинает доказывать,чтоЗемля ни круглая,а плоская и на китах стоит.

Вопрос в теме был: " Каким вы хотите видеть Remake Resident Evil 2".

Если у вас запылился монитор, то протрите его тряпочкой, возможно из-за пыли вы увидели: "Какая часть РЕ вам нравиться больше... И мы жаждим вашего ценнейшего мнения..."

Мне 4-я часть нравиться меньше всего, вся атмосферность порушена серии. И теперь мне кричать это на весь форум?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 21 806
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://dtf.ru/id598987/3958448-perevodchiki-siberian-studio-obmanyvayut
      Написал тему про Гремлина  и его платные руссификаторы на ДТФ, буквально унизил.
       Пост очень сильно выстрелил и собрал много ажиотажа и самых разных мнений. Залетайте на хайп. в Телеге с угрозами написал какой-то товарищ из Казахстана после поста, не знаю он это или какой-то приколист
    • Внешний вид устройств строгий, но приятный — думаю, он легко впишется в любой антураж. Корпус выполнен из алюминия и пластика, по ощущениям он весьма прочный и крепкий. Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFGXBWcp Бренд Оклик прислал нам на обзор две беспроводные клавиатуры — модели K867W и K767W. Старшая из них идет в полноразмерном формате (110 клавиш), младшая — в компактном (98 клавиш). В остальном они почти идентичны. Оба комплекта поставляются в сине-зеленых картонных коробках с глянцевым изображением устройств на лицевой стороне и описанием основных характеристик — на задней. Комплект поставки ожидаемо спартанский — помимо непосредственно клавиатур, в упаковке находятся зарядный кабель USB-A — USB-C, USB-ресивер да инструкция на русском языке. И K867W, и K767W выполнены в так называемом «Slim-дизайне», то есть они очень тонкие, легкие и много места на столе не занимают. С одной стороны, это хорошо, но с другой, мне, как любителю подставок под запястье, пришлось подкладывать под руку оную от другой клавиатуры. На столе клавиатуры прочно фиксируются при помощи резиновых ножек — можно не бояться, что клавиатура «убежит» от вас во время игры или работы. Внешний вид устройств строгий, но приятный — думаю, он легко впишется в любой антураж. Корпус выполнен из алюминия и пластика, по ощущениям он весьма прочный и крепкий. За пару недель работы никаких нареканий к сборке и материалом не возникло — все строго наоборот. Основные цвета — матовый серый и черный, отпечатков пальцев на них почти не заметно. Зато их будет заметно на задней стороне, которую зачем-то сделали глянцевой, почти зеркальной. С другой стороны, а вы часто трогаете дно вашей клавиатуры? Обе модели поддерживают возможность беспроводного подключения до пяти устройств по Bluetooth или через ресивер, переключаться между которыми можно при помощи функциональных клавиш (коих, кстати, всего 17 и там, и там). Заявленный радиус действия — до 10 метров, что очень похоже на правду. Естественно, клавиатурами можно пользоваться и в проводном режиме при подключении к ним кабеля зарядки. Заявленное время работы — 5 дней активного использования, что по современным меркам не так много, зато это честные 5 дней, как было выявлено в ходе тестирования. Полное время зарядки обеих моделей составило около 2 часов.   Выбирать тип подключения можно на дальней грани корпуса. Там же находится разъем USB-C. Никаких драйверов для работы с устройствами не требуется, все подхватывается на лету. Печатать на K867W, и K767W комфортно и даже приятно — нажатия на клавиши мягкие (ножничный механизм, ресурс до 10 000 000 нажатий) и почти бесшумные. Можно не бояться разбудить домашних во время ночных зарубов или работы. Расположение кнопок у K867W вполне стандартно, привыкать к нему особо не приходится. А вот к компоновке оных K767W придется адаптироваться. Больше всего меня не устроило смещение стрелок в левую сторону и их смешение с PgUp, PgDn, Home и End (задействуются только с помощью клавиши Fn). Но тут и упор явно сделан на еще большую компактность — кому-то она может оказаться важнее привычной раскладки. Зато у всех представленных моделей есть полноценный и отдельный цифровой блок. Выше него располагаются три светодиода, отражающих статус подключения и зарядки. К сожалению, о статусах клавиш NumLock, CapsLock и ScrollLock приходится либо догадываться, либо проверять его на практике. Клавиатуры не показывают это ни светодиодами, ни какими-либо уведомлениями в системе. Да и текущий статус заряда аккумулятора нужно определять, что называется, на глазок. С другой стороны, учитывая небольшую стоимость обеих устройств (в районе 3300—4300 рублей), эти небольшие огрехи можно простить. Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFGXBWcp
    • @Алекс Лев , извините, но я вас минусовал. Надеюсь что вы меня переубедите, и я поменяю своё мнение.
    • Я всегда рад новым ПО, которые хотя бы немного облегчат наш труд. Но это, больше смахивает на программы пустышки. Скачал ReNPTranslator 2.0 — последнее обновление было 2022. Как описывает автор (DenisSolicen) — Дал ей пищу, так сказать файлы (.rpy) 3-х игр на RenPy, собственно для чего она изначально разрабатывалась. Ни с одной она не справилась, от слова совсем. Её возможности со слов “разраба”, проанализировать .rpy, выдернуть строки с текстом для перевода, ваша правка и вставка обратно в код. (и много всяких плюшек)  Но… ничего. После этого, дал уже ей отфильтрованный .rpy, пропущенный через SDK, только правь и радуйся удобству, но, она и тут “об...лажалась”. У “разраба” полтора человека на бусти, дискорде. Хотя каналы созданы 3 года назад.  Да, это не показатель, но всё таки. Короче, решать вам. Реклама  — это конечно хорошо, но хотелось бы, чтобы функционал описанный товарищем выше, соответствовал хотя бы половине его слов.
    • Так вроде для этот его в 2042 добавляли. Я думаю, тут просто дали с подливой.
    • стоит покупать?
    • удалось msg файлы перевести в json. Буду думать, как теперь перевести их, ибо файлов в общей сумме на 1500 шт, но текст по крайней мере теперь читаем
    •   Почувствуйте разницу:
      И
    • Перевод обновлён под актуальную версию игры 1.14.
      Версия перевода от 06.08.2025
      ПК (Steam) Сборка 18622625 от 12.06.2025)
      https://drive.google.com/file/d/1mB1LrVVvPl6Whe3oFoopxJcGmUHyl8PH/view?usp=drive_link
      Nintendo Switch
      https://drive.google.com/file/d/1ebj4a2IVWQftpISYJslHQKCxxBNNLpOm/view?usp=sharing
    • Dark Deity — обновление перевода! Проделана большая работа, и вот главные изменения:  Исправлен перенос строк
      Теперь слова не обрываются, а переносятся целиком — текст стал читаться гораздо удобнее.(скрин) Полная редактура диалогов
      Переписаны реплики сюжета, улучшена стилистика и устранены неточности.  Уточнённые характеристики
      Сила → Мощь (теперь корректно отражает механику)
      Скорость → Скорость передвижения (во избежание путаницы)
      Остальные правки (включая навыки) появятся в следующем обновлении.
      Если найдёте ошибки — пишите! Ваши отчёты помогают сделать перевод лучше.
      Скачать.
       https://t.me/tVulpesFerrilata/5




  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×