Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ну не все с ним умеют обращаться. Вон в Рыцаре аркхема отлично сделан. И в том же Killing Floor 2.

Да речь даже не о умении обращаться, а о том, что раньше его к месту и не к месту пихали и кричали на каждом углу о нем. А сейчас и пихать его стали заметно реже (ну или на столько аккуратно, что он лишь подчеркивает базовую физику, не перетягивая на себя взор), и пиарить его крутые навороты перестали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да речь даже не о умении обращаться, а о том, что раньше его к месту и не к месту пихали и кричали на каждом углу о нем. А сейчас и пихать его стали заметно реже (ну или на столько аккуратно, что он лишь подчеркивает базовую физику, не перетягивая на себя взор), и пиарить его крутые навороты перестали.

Хуанг конверты не разослал.

У меня на 980й 60и на максималках нету. если поставить объемные эффекты на минимум то 50-60 (изменений от этого показателя я не смог разглядеть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не все с ним умеют обращаться. Вон в Рыцаре аркхема отлично сделан. И в том же Killing Floor 2.

Видимо никто и не научился, учитывая как проседает фпс после его включения. Вон, недавно M2 перепроходил с максимальным PhysX - местами умудрялось реально до 25 проседать. Отключил его - за сотку перевалило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хуанг конверты не разослал.

У меня на 980й 60и на максималках нету. если поставить объемные эффекты на минимум то 50-60 (изменений от этого показателя я не смог разглядеть)

Да ладно, прям никаких никаких изменений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно, прям никаких никаких изменений?

ну как на ютубе 2 картинки рядом не могу. а вот включу мимум потом максимум и не могу понять че изменилось кроме FPS )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну как на ютубе 2 картинки рядом не могу. а вот включу мимум потом максимум и не могу понять че изменилось кроме FPS )))

Надо ждать еще тонну патчей значит)) Думал после патча на 980 будет 60 фпс, графики в игре нет как таковой, что-то нехило жрет ресурсы. Уж если GTX1080 в 4К разрешении выдает 30фпс, что же говорить тогда о других картах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня на 980й 60и на максималках нету. если поставить объемные эффекты на минимум то 50-60 (изменений от этого показателя я не смог разглядеть)

35 фпс, тоже на 980-й. Это какая-то дичь, у меня в ГТА 60, а там графоний завезли О_о

Выставил, как советует товарищ, сделавший решейдинг и получил свои 60 фпс...

Depth of Field: On

Field of View: Personal preference, higher is better. I use 90

Global Quality Preset: Custom

Fullscreen: On

Vsync: Off <-- Optional but I disable it.

Ambient Occulsion: High

Motion Blur: On

Geometry Detail: High

Shadow Detail: High <-- Reducing to low effects distant shadows but doesn't seem to effect fps much

Reflection Detail: Low <-- HIGH fps cost, negligible visual difference

Volumetric Effects: Low <--- HIGH fps cost, negligible visual difference

Antialiasing: High <-- Works best with current sharpening setting

Но таки с решейдом и 60 фпс мафия заиграла новым красками. Но я все равно негодую.

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо никто и не научился, учитывая как проседает фпс после его включения. Вон, недавно M2 перепроходил с максимальным PhysX - местами умудрялось реально до 25 проседать. Отключил его - за сотку перевалило.

Там нечему учиться. У физиксовых плюшек закрытые исходники. В том же КФ2, где он дико крут, сами триплвейр оптимизацией заняться не могут, ибо полноценного доступа к внутренностям геймворкса у них нет. Если нвидиа решит, что пора бы сделать фичу играбельной, а не только при наличии второй 1080, тогда оптимизон и появится, но не ранее. Хотя кф2 уже на 970 вполне себе тащится, но в целом, это ситуации не меняет.

Ps. Моя инфа не в коем случае не истина в последней инстанции, за че купил, за то и продаю. Могу ошибаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там нечему учиться. У физиксовых плюшек закрытые исходники. В том же КФ2, где он дико крут, сами триплвейр оптимизацией заняться не могут, ибо полноценного доступа к внутренностям геймворкса у них нет. Если нвидиа решит, что пора бы сделать фичу играбельной, а не только при наличии второй 1080, тогда оптимизон и появится, но не ранее. Хотя кф2 уже на 970 вполне себе тащится, но в целом, это ситуации не меняет.

Ps. Моя инфа не в коем случае не истина в последней инстанции, за че купил, за то и продаю. Могу ошибаться.

Неудивительно, что физикс загнулся.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там нечему учиться. У физиксовых плюшек закрытые исходники. В том же КФ2, где он дико крут, сами триплвейр оптимизацией заняться не могут, ибо полноценного доступа к внутренностям геймворкса у них нет. Если нвидиа решит, что пора бы сделать фичу играбельной, а не только при наличии второй 1080, тогда оптимизон и появится, но не ранее. Хотя кф2 уже на 970 вполне себе тащится, но в целом, это ситуации не меняет.

Ps. Моя инфа не в коем случае не истина в последней инстанции, за че купил, за то и продаю. Могу ошибаться.

Чет глянул я на физикс КФ2, выглядит не плохо пока на пол не упало, а дальше варенье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чет глянул я на физикс КФ2, выглядит не плохо пока на пол не упало, а дальше варенье.

Там сама по себе расчлененка очень крутая, а с гейворксом еще и кишочки потом по столбам висят) А жижа такая, да. Как бордерленсе 2) Но красиво разлетается от всяких вейвов и взрывчатки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эти решейды же не жрут ресурсы? Не ухудшают производительность?

Просто меняют картинку? Я по этому поводу вообще ничего не знаю, никогда не юзал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эти решейды же не жрут ресурсы? Не ухудшают производительность?

Просто меняют картинку? Я по этому поводу вообще ничего не знаю, никогда не юзал.

Не ухудшают.

Там сама по себе расчлененка очень крутая, а с гейворксом еще и кишочки потом по столбам висят) А жижа такая, да. Как бордерленсе 2) Но красиво разлетается от всяких вейвов и взрывчатки.

И сколько 1080 надо на такое?)

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не ухудшают.

Хм, спс. Потом попробую тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не ухудшают.

Ну там есть опции, которые хавают дико.

И сколько 1080 надо на такое?)

На это хватает и 560ti c головой :) А на полный гейворкс рекомендуют 980 в опциях.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не понял причем тут мова. Вопрос в том, что ограничения почему-то касаются Белоруссии, она тут каким боком? В СВО не участвует, а Батька тот ещё  мастер международного класса по двужопию когда надо 
    • При запуске bat выдает вот это! Что делать? При ручной замене content.tim, при запуске игра крашится. P.s. Игра лицуха в стиме, со всеми ДЛС.
    • Kusarihime: Euthanasia Платформы: PC Разработчик: Liar-soft Издатель: Liar-soft Дата выхода: 8 февраля 2002 года
    • Обновление еще одно.
    • @TheDarkness_RU выпустил русификатор текста для хоррора Flesh Made Fear. @TheDarkness_RU выпустил русификатор текста для хоррора Flesh Made Fear.
    • Закончил финальную вычитку, улучшил консистентность и общее качество перевода. Это релизная версия перевода. https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
    • Ради интереса прогулялся по темам с остальными играми серии WWE 2K, от года к году просьб с переводами, как и энтузиастов, готовых заняться нормальным переводом, всё меньше и меньше, и каждый, кто начинал, так и не довёл дело до логического конца и полноценного перевода, поэтому есть вопрос к фанатам серии, которые хотят переводить последующие версии WWE 2K27, 28 и так далее, могу помочь вам с ПО, научить распаковывать ресурсы, подгонять ID текста, на форуме есть программа GameResX тоже моей разработки, в неё тоже достаточно вникнуть, она может очень многое, львиная часть перепаковки и подгонки текста идёт автоматически через неё 1-й командой. Смысл программы и моего появления на форуме один: раньше большинство игр и программ локализовались на русский язык издателем, сейчас мы в инфожопе и нас отрезают от локализации игр и программ, что я собственно и решил поправить. Если вы хотите играть на родном языке и помогать в развитии программы и переводов других игр и от других издателей, проявляйте активность, помогайте в переводах, в отлавливании багов и так далее, не стоит сидеть только как наблюдатели, не забывайте, если львиная часть тех, кто для вас переводит игры,  станут наблюдателями, вы купите словари. (Когда-то мы помогали играть вам в игры, которые вы не могли купить, сейчас помогаем играть в игры, которые вы не можете понять.) BALDMAN))      
    • Можете записать демку с озвучкой?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×