Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Тебя насильно заставляют играть в говно? Вот же изверги!

Ну говно не говно пока не знаю.

Думаю игра будет средненькая, ну и от старой мафии вряд ли чего-то останется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Гирях ремастер я почти не почувствовал разницы между синглой и мультом(сингл 30, мульт 60). То что у вас ПК работает как говно, производит дропы кадров, это уже совсем иная песня. На восприятие чаще всего влияет не фпс, а отклик управления.

Я играл в гри на боксе и на ПК и сравниваю эти две версии так, что как говно бокс работает.

Ну говно не говно пока не знаю.

Думаю игра будет средненькая, ну и от старой мафии вряд ли чего-то останется.

А, что такое старая мафия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я считаю потому что мне спать хочется, завтра на работу с утра, а играть придется минимум час-полтора)

Совсем потерялся..., а завтра вечером, после работы, уже не поиграть?!

Я вообще, тогда, анархист: играю в кучу игр( впервые), которым год+, как с выхода, и доволен! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А, что такое старая мафия?

Это такая мистическая херня из детства, которую не объяснить, потому что ее нет.

Но когда играешь во вторую и наверняка третью мафию после первой, все равно чувствуешь что ее не хватает)

В первой даже просто стрелять по колесам проезжающим машинам было весело)

А как я любил дырки от пуль, которые в металле остаются. Эх.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это такая мистическая херня из детства, которую не объяснить, потому что ее нет.

Но когда играешь во вторую и наверняка третью мафию после первой, все равно чувствуешь что ее не хватает)

В первой даже просто стрелять по колесам проезжающим машинам было весело)

А как я любил дырки от пуль, которые в металле остаются. Эх.

Про дырки в металле и взрывы машин, кончающийся бензин......ностальгическая слеза потекла))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой даже просто стрелять по колесам проезжающим машинам было весело)

А как я любил дырки от пуль, которые в металле остаются. Эх.

А кончающийся бензин, нечинящиеся машины? Тот же первый Болт который развалить в повороте можно было :rolleyes: Жаль что ХД римейк не делают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эххх последние три сообщения выше...

Я прям плачу... Настальжи!!!

Вот она какая - наша Мафия)

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про дырки в металле и взрывы машин, кончающийся бензин......ностальгическая слеза потекла))))

Дырки в металле были много где, взрывы тачек от внешних факторов вообще само-собой, а кончающийся бензин в серии игр Mafia...ребята, кончайте заливать, ОК?!

Играл аж 3раза, в разные версии, от пиратки, только что вышедшей, до лицухи, отличия только на токе гонки, где пофикстли- халявную победу, поставив незримую стену на дороге.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

pasha

Совсем у вас сердца нет.

Детские мечты и впечатления...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кончающийся бензин, нечинящиеся машины? Тот же первый Болт который развалить в повороте можно было :rolleyes: Жаль что ХД римейк не делают

Бензин у меня там не особо кончался, нечинящиеся машины тогда было само собой разумеющимся для меня.

А вот гоночный этап. Это было нечто. Я раз 100 перепроходил. Даже сложнее чем вертолетик в Вайс Сити.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
pasha

Совсем у вас сердца нет.

Детские мечты и впечатления...

Сердце есть, но крест в нем отсутствует, когда начинают откровенную хрень писать.

Это , как если про daggerfool: ГГ загнулся от голода и отсутствия сил, гуляя по местной провинции :shok:

Бензин у меня там не особо кончался, нечинящиеся машины тогда было само собой разумеющимся для меня.

А вот гоночный этап. Это было нечто. Я раз 100 перепроходил. Даже сложнее чем вертолетик в Вайс Сити.

На тропиках была проблема: там была по умолчанию макс.сложность включена, но та лицухе был выбор.

Да, на пиратках была халява: срез пути, который на лицухе заблокировали невидимой стеной :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На тропиках была проблема: там была по умолчанию макс.сложность включена, но та лицухе был выбор.

Да, на пиратках была халява: срез пути, который на лицухе заблокировали невидимой стеной :yahoo:

Это был просто патч, а не особенности пираток/лицок :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это был просто патч, а не особенности пираток/лицок :)

Вполне возможно, уже не помню...

Играл в обе версии, но пиратка (с честной трассой, позже узнал что к чему), оставила впечатлений в разы больше, нежели лицуха( по озвучке).

То же было и с Max Payne (в русскую озвучка, лицуху, играть банально не смог: совершено другие голоса, эмоции...жуткий отстой.).

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну емае... Они хоть раз вовремя могут стартануть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

офф

Бензин кончался в экстриме

или как там режим после похождения игры назывался

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Дата релиза еще не объявлена. Ubisoft внезапно анонсировала ремейк культовой пошаговой ролевой игры Heroes of Might and Magic 3. Дата релиза еще не объявлена.
    • Какой-то у тебя извращённый мозг, чтобы так исказить причину и следствие. Причина: я занят, следствие — не смогу с тобой говорить. Казалось бы, очень явно и просто расписал всё изначально. “Забавное” — понятие относительное. Если кто-то хочет что-то рассказать, то и так без всего этого расскажет. А когда тебя лупят в лоб фразами расскажи историю, то человек, даже если есть что рассказать, обычно теряется и истории вылетают из головы. Аналогично с анекдотами: знай хоть уйму их, но при прямом запросе рассказать что-нибудь смешное, уйма народа теряется, т.к. нужна конкретика как минимум. Я? Ничего, а вот этот самый некий Тирниэль, ну… может быть, но что-то я сильно сомневаюсь, что моё альтер эго от этого что-то могло потерять, ага. Но если что, как встречусь с ним взглядом в зеркале, обязательно спрошу касательно данного вопроса, определённо, не иначе (наверное, не факт, вряд ли, ага).
    • Игра выйдет в следующем году. Amplitude Studios анонсировала глобальную 4X-стратегию Humankind 2. Игра выйдет в следующем году.
    • Непременно это запомню - больше не обращусь.  Промахнулся.  Никакого отношения "самый умный" или "самый глупый" к данной ситуации отношения никакого не имеет. А поступать буду так, как считаю нужным, иногда прислушиваясь к рекомендациям, если сочту нужным.  В общем как обычно. Очень рад за тебя, но ты многое потерял ) Вот здесь я не понял. Типа я виноват, что ты порты будешь перещёлкивать весь день? Услышал тебя, больше со своими этими дурацкими просьбами лезть не буду. Обещаю. "Дурацкие просьбы" это был лишь повод узнать друг друга поближе, на основе рассказанных о себе забавных историй.   Но я понял, больше не задалбливаю. 
    • Игра выйдет в следующем году. На Gamescom был анонсирован новый проект во франшизе Tom Clancy’s Rainbow Six. Этой игрой стала одиночная пошаговая тактика Rainbow Six Tactics, которая, судя по трейлеру, пытается перенести особенности экшена Siege на рельсы изометрии. Игра выйдет в следующем году.
    • А вот этот кадр не соизволил даже прочитать твой монолог о том, что ты не смог. Сразу проспойлерил себе финал и пошёл читать другие комменты, не вникая в подробности. Какой тип этот Тирниэль, однако же. А про сказки он сказал, судя по всему, только из-за того, что твои ежедневные просьбы на эту тему слегка задолбали уже. Ночью лично я сплю. Ты б знал, как сложно перестраиваться с ночного на нормальный режим дня.
    • Кстати в стиме обозначился русский язык, субтитры!
    •   Нет конечно. Больше не буду, не знал что некоторый народ такой ранимый. Ведь ничего особого я не написал, просто рассказал всё как было. Мне вот интересно или как минимум забавно было такое послушать, слогом я постарался написать так же забавным. Не понимаю проблемы. Резидент сразу же заминусовал, не успел я и пары строк написать. ) .Тирниэль тоже напрягся из-за непонятно чего. Видимо я что-то  где-то важное не увидел, что он написал.   Обещал вот в наказание сказок на ночь лишить. В общем мне здесь становятся непонятны какие-то обидки на ровном месте и недовольство поведением моей персоны.
    • В ходе мероприятия Gamescom была объявлена дата выхода масштабной космической Action/RPG Exodus. В ходе мероприятия Gamescom была объявлена дата выхода масштабной космической Action/RPG Exodus. Релиз проекта состоится 7 апреля следующего года. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×