Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

XCOM 2

2kgmktxcom2screenshotadvent-trooperjpg-9

  • Жанр: Strategy (TBS) / 3D
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Firaxis Games
  • Издатель: 2K Games
  • Издатель в России: «СофтКлаб»
  • Дата выхода: ноябрь 2015 года
Spoiler

Изданию IGN выпала честь сорвать завесу тайны над проектом, который компания 2K Games тизерила в последние пару недель. Им, как и ожидалось, оказался сиквел стратегии XCOM: Enemy Unknown.

Предыстория XCOM 2 незавидна. В будущем пришельцы окончательно захватили контроль над Землей, и подразделение XCOM вынуждено уйти в подполье, чтобы с помощью редких вылазок наружу сражаться с гораздо более сильным врагом. Подробности о новинке будут опубликованы завтра, а геймплей будет показан на E3 2015.

XCOM 2 разрабатывается студией Firaxis и выйдет в ноябре этого года эксклюзивно на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

Тебе на консоль надо брать было, тебе что-то часто на ПК не везет. :smile:

Там как раз скидка сейчас.

А я на своем ведре на релизе прошел, 70 часов наиграл без проблем и вылетов. На максимальных настройках даже, только сглаживание на FXAA.

А загрузки длятся вечность...

Единственное, что меня раздражало. На моем ПК иногда по 3-4 (!) минуты загрузки. А игра сама шикарная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
gunodron

Тебе на консоль надо брать было, тебе что-то часто на ПК не везет. :smile:

Знал бы прикуп...

Не так часто на самом деле, если брать процент от ОБЩЕГО количества игр, что я прохожу на ПК. Взять, например прошлый год - SOMA и DE:MD. Это даже не десятая часть всех пройденных игр на ПК.

При этом старое доброе поставь все настройки на минимум не помогает! :cray:

Чисто от отчаяния поставил максимальные настройки и игра не вылетела! Даже одну миссию смог пройти. О боже, боже, это чудо! И да, грузится она довольно быстро, меньше минуты точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И да, грузится она довольно быстро, меньше минуты точно.

Ну около минуты, на PS4. И я понимаю, что впринципе моя претензия не уместна, но я читер, и когда совершаю ошибку или весь отряд умудряется промазать, я загружаюсь. И подобное время загрузки при таком подходе начинает напрягать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я читер, и когда совершаю ошибку или весь отряд умудряется промазать, я загружаюсь

37249722.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я или второй раз в жизни разобью геймпад или сяду на наркотики или потру эту игру к чертям и забуду как страшный сон. Я не понимаю, как можно в этот кусок дерьма играть, когда процент промохом подбирается к отметке 100%, даже в упор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я или второй раз в жизни разобью геймпад или сяду на наркотики или потру эту игру к чертям и забуду как страшный сон. Я не понимаю, как можно в этот кусок дерьма играть, когда процент промохом подбирается к отметке 100%, даже в упор.

Сам наиграл около 10 часов и бросил. Дико раздражающая игра. Еще тебя и гонят постоянно, там за 5 ходов успей, там еще что то успей. Получается такая бешеная тактика. Если еще и высокая сложность, то твоему пукану ппц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тот кто придумал боссов, которые заходят в гости на огонек, пока ты их не убьешь - гений. Я чуть второй раз в жизни не расплакался от игры.

Отличная миссия, где нужно оборонять вход на корабль, а заодно уничтожить башню пришельцев. При этом у них на поле все самые крутые бойцы и перевес где-то 1 к 3. И тут на сцене появляется мутировавший берсерк. И я такой :yahoo: В общем я на ИЗИЧЕ вчера часа два ипался, чтобы никого не убили. Но в итоге смог, даже мозг кодекса хакнуть сумел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И тут на сцене появляется

Там еще много сюрпризов в таком стиле будет. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчик словно создавал эту игру с четкой идеей, что пройти ее невозможно без читов разной степени тяжести. Ни какой тактичи у этой игры нет и впомине, только великий рендом и юзание квиксейва. И вот этому дерьму только конченный дегенератище поставит выше 3 из 10. До сей поры я не встречал игр, в которых бы рендом был единственным решающим фактором...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разработчик словно создавал эту игру с четкой идеей, что пройти ее невозможно без читов разной степени тяжести. Ни какой тактичи у этой игры нет и впомине, только великий рендом и юзание квиксейва. И вот этому дерьму только конченный дегенератище поставит выше 3 из 10. До сей поры я не встречал игр, в которых бы рендом был единственным решающим фактором...

Бомбануло, так бомбануло. Я наверное особенный какой-то, прошел игру без особых проблем на нормальном уровне сложности, quickload юзал только в особо напряжных ситуациях, рандом меня никогда сильно не беспокоил ни в первой части, ни в этой. Я со 100% уверенностью могу сказать, что я чаще попадаю, чем промахиваюсь. Повторюсь, игра шикарная, в пятерке лучших игр 2016 года для меня.

dfgdfgdfgnxkqy.png

Да и за другими примерами далеко ходить не надо, вон gunodron только начал играть, теперь сидит не вылезая и ничего, не плачет на форуме. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и за другими примерами далеко ходить не надо, вон gunodron только начал играть, теперь сидит не вылезая и ничего, не плачет на форуме. :smile:

А ты на пару сообщений выше прочитай.

По моему вполне себе плачет)

Ну и в стиме иногда покрикивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я со 100% уверенностью могу сказать, что я чаще попадаю, чем промахиваюсь.

Наверное и я тоже. Но проблема в том, что ситуаций когда весь отряд почти в упор промахивается ну очень много. Я быть может плохо знаком с жанром ибо обично пошаговки избегаю из-за долгих ожиданий пока все сделают ход. Но привык, что ситуация с промохом происходит 1 раз из 100. Урона нанес меньше чем мог, это нормально, главное хоть нанес. А в Xcox2 промохи я вижу ну уж слишком часто и большая часть из них приходится на ситуации когда по логике промахнуться нереально или вероятность попадания 80%, а он мажет...

И да, ненавижу игры на время и призераю всех, кто делает игры на время. А тут мало того, что есть глобальный щетчик, так и в каждой операции заставляют ускоряться.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни какой тактичи у этой игры нет и впомине

Ее там море! Ну вот например, у тебя осталось два не ходивших персонажа - снайпер и гренадер. Против вас мутон за стеной. Если каждый из персонажей выстрелит, то не факт что попадет. Вот тут начинается тактика, гренадером из гранатомета сносишь стену, и у снайпера 100% вероятность попасть. Или скажем вражина на крыше, обычный выстрел снимает чуть-чуть, кидаешь гранату, крыша ломается и он падает насмерть. В какой игре еще такая лепота?..

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В какой игре еще такая лепота?..

В сайлент стормах)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы модами пользоваться не пробовали? Например таймер можно или замедлить, отсрочить или вообще убрать. Новые роли солдат с новыми возможностями сбалансируют читерство компьютерных болванчиков, а косоглазость бойцов еще с первой части лечилось изменением очередности действий. Есть возможность увеличить карманы у брони (кстати ни разу не чит, вот какого ляда бойцы на столько хилые, что не могут еще один гаджет взять) и слоты модернизации оружия. Кстати есть еще один скрытый параметр - это накопление общей меткости при стрельбе по одной и той же цели. Если по простому, то выше меткость у того, кто стреляет по цели последним. Очевидно, что при общем плохом шансе попадания, стреляем сначала бойцом с самым малым шансом, тем самым увеличиваем шанс попасть у следующего. Но вообще есть мнение, что шанс попадания ни в процентах, а в попал не попал - т.е. 50 на 50 с небольшой корреляцией в ту или другую сторону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, там беременных женщин в патруле. Это преувеличенный миф, любителей разгонять повестку. По повествованию беременная женщина не шла в патруль, она ехала в лагерь, где нужна была помощь врача, так как она являлась врачом, а врачей там дефицит, поэтому её вызвали. По пусти на них напали, когда они ехали на машине в лагерь, и потом пришлось добираться до лагеря пешком, где ждали от неё помощь. Это не патруль, не верьте сумасшедшим людям, которые это выдумывают. С Эбби да, согласен, это перебор, как они её раскачали. Самое прикольное, что мужиков там таких раскаченных нет, что ломает само восприятие персонажа. Эбби как будто на протеине постоянно сидела, в мире где есть дефицит еды, там просто не откуда столько белка брать для раскачивания таких мышц и для их поддержания. Можно было вполне нарисовать атлетично подготовленную девушку, которая не выглядела как горилла, но была физически хорошо подготовлена. Таких примеров из реальной жизни полно, даже в UFC девушки выглядят как девушки, а машины для убийств. Даже сама актриса, вполне симпатичная девушка, если из неё не делать гориллу. И, да, оправдания по типу, её такой специально сделали, чтобы показать её подготовленность и возможность легко расправляться с врагами, тоже не работает. Элли вообще выглядит хрупкой девочкой, а с врагами расправляется не хуже, чем перекаченная баба горилла.  В общем и целом, повестка местами есть, это тупо отрицать, и на пользу игре она не идёт. Но всё остальное в игре сделано хорошо и на высоком уровне. Не знаю, кому геймплейно первая часть понравилась больше. Я перед перепрохождением 2-ой части, играл ремейк первой части, и видно, что большой шаг назад в плане геймплея. Более скромные территории, скромный ИИ, более скромные возможности. Во второй части расширили всё, и уровни стали многогранней, и возможностей расправляться с врагами в разы больше, ИИ прокачали лучше, он ощущается более живым, чем в первой части. Вторая часть стала такой песочницей, которая может генерировать разные ситуации, где ты можешь например зомбаков с людьми стравить. В первой части такого даже близко нигде нет. Первая часть более камерной ощущается, история более приземлённая и не такой жесткой показывается как во второй. Поэтому несмотря на потуги Дракмана угодить меньшиствам, игру он испортить полностью не с умел. Всё таки по атмосфере, геймплейной части и общему хаусу который происходит в игре, больше похоже на реалистичную картину, мне вторая часть нравится больше чем первая. 
    • На случай проблем добавил отмазку. Не благодари. Он, по-моему, уже просрачил просрочил отведенные две недели для возврата.
    • Вышел  русификатор для игры на 3ds https://boosty.to/jon7960/posts/4a8ab128-fd0d-4159-9e51-5fbaac76d0d2 https://boosty.to/jon7960/posts/2408a025-8087-48be-881e-7b739ceb3da8 Там же,и у того же переводчика вышла бета русификатора The Last Story для Wii https://boosty.to/jon7960/posts/3775d8e4-a679-4c65-a663-824963dabbd9
    • Обычно раз в несколько лет стабильно перепрохожу Морровинд, Ва-Банк! (Sing!), Doom 3, Казаки (первые 3 части). В некоторых играх даже ностальгирую, занимаясь моддингом. Жаль только, последние лет 10 очень сильно вырос программный разрыв между ПО/железом и требованиями игр начала 2000-х, и запустить что-то старенькое превращается в те еще танцы с бубном...
    • А ты защиту от срабатывания кнопки win в играх отключи. Это самая что ни на есть геймерская функция блокировки вин в играх, чтобы игроки случайно не прожимали её. А, ну и для сворачивания надо прожимать win+D. В общем, прочитай инструкцию к клаве, в частности сочетания клавиш, будет меньше вопросов. В ряде игр эта функция блокировки кнопки win вшита в код игры, от клавиатуры оно в таких случаях никак не зависит — будет ровно так же абсолютно на любой клаве. Тут уж ты сам виноват, т.к. вживую рассматривал её. Но допускаю, что ты тупо яркость подсветки забыл настроить, т.к. обычно на таких клавах она регулируемая. Обычно сочетания типа fn+стрелочки вверхи-вниз для яркости подсветки, но у разных производителей и разных моделей бывает по-всякому. А вот это уже твои личные проблемы, т.к. переключение языков идёт от винды, и тут у тебя буквально ничего не должно было измениться ровным счётом. Сходи в днс, сдай клаву, выбери другую. Зачем тебе себя мучить-то, если ты считаешь, что клава тебе абсолютно не подходит?
    • Разве сиськи Ютуб пропускает? Как-то пытался найти отрывок из "Вспомнить все" с тремя сиськами - нету.
    • Слушай это самая поганая клава, что у меня была, я не знаю почему но она жутко неудобная и почему-то клавишей Вин не выводит из полного экрана.  Я постоянно не на ое кнопки нажимаю, постоянно пишу не на том языке, короче один гемор. И весит сука немерено. Кнопки хреново освещены и плохо четаемы. За что я заплатил 5700 или сколько там?
    • Отличная противопитонновая клавиатура — целых 1.2 кило веса и без русской раскладки на кейкапах, то есть чтобы кирилица просвечивала и была видна в подсветке, надо тратиться сверх цены клавы ещё и на новые совместимые кейкапы с полной раскладкой с кирилицей — просто гравировать будет недостаточно. 
    • @romka на реализме отключена главная "нереальная" фишка игры - это слух-локатор. Без него совсем другое дело. https://drive.google.com/file/d/1epj0ZJfYcCAc4MBLaQ2RN7fCuiopyvzL/view?usp=sharing
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×