Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Hitman (2016)

1.png

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix

Издатель в России: «Новый Диск»

Дата выхода: марта 2016 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Во время пресс-конференции PlayStation был показан тизер новой игры серии Hitman. Чуть позже издатель проекта, Square Enix, поделился подробностями перезапуска. В Hitman игрокам предстоит выполнять контракты по всему миру — от модного Парижа и солнечных берегов Италии до пыльных и шумных рынков Марракеша. Игровой процесс сфокусирован на устранении целей на больших и сложных «песочницах» с полной свободой действий для игрока. Куда пойти, когда и как нанести удар — зависит только от вас. Если вы думали, что уровни в Absolution были слишком большими, вас ждет сюрприз. В новом Hitman локации станут еще больше, а свобода действий Агента 47 станет воистину грандиозной. Режим Contracts будет улучшен — создавать собственные задания станет еще проще. А вот контрольные точки, вызвавшие немало нареканий, уберут в пользу системы сохранения из ранних частей серии. Впервые в истории серии Hitman выйдет только в цифровом виде, это случится 8 декабря на PlayStation 4, Xbox One и PC. Разработчики из IO Interactive утверждают, что новая модель распространения позволит «постоянно прислушиваться к игрокам, учитывать их реакцию на те или иные особенности игры». В течение 2016 года будут выходить как новые «большие» миссии, так и четкие контракты на устранение. Владельцы PlayStation 4 получат небольшие бонусы в лице 6 эксклюзивных контрактов и раннего старта бета-теста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рейтинг игры в стиме намекает только на один огонь...

 

Spoiler

из жопы :c

Подозреваю что люди бугуртят чисто из-за эпизодичности и одной миссии в эпизоде.

А не потому что игра плохая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подозреваю что люди бугуртят чисто из-за эпизодичности и одной миссии в эпизоде.

А не потому что игра плохая.

Ну да. Некстген икспириенс с 30 фпс на лоу графоне с 980жирафами ловят.

Как будто что-то плохое ©

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да. Некстген икспириенс с 30 фпс на лоу графоне с 980жирафами ловят.

Как будто что-то плохое ©

Там вроде с dx12 проблемы, надо на 11-тый переключаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За 300 рублей даже я не поскупился и купил первый эпизод.

После него и видно будет, ждать или можно проходить по мере выхода.

Тут же как в Blood Money, глобальный сюжет есть, но не как в Absolution было.

1 эпизод это то что вышло 11 марта?

Изменено пользователем Steam boy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 эпизод это то что вышло 11 марта?

Да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1e3f162dde41.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне очень понравилось, как ни странно. Хотя почему странно - бета была полным говном, а тут и графон подтянули, и тормоза убрали (речь о PS4), и разнообразие присутствует. Но пастген пастгеном, конечно, погоняет.

Если Absolution я в свое время оценил весьма высоко, то эта часть конечно похуже, но крепкие 7 баллов на вырост поставить можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если Absolution я в свое время оценил весьма высоко, то эта часть конечно похуже, но крепкие 7 баллов на вырост поставить можно.

Что? o_0

Absolution был самой тупой частью из всех. Игра ушла в экшен, не сохранив даже и доли возможностей оригинальности идеи. Я уж молчу о линейных локациях с их масштабностью, такой высер, аля коридорный, я ещё ни в одной части не видел.

Вы вообще играли в серии Hitman'ов? У меня ощущение, что нет.

Кстати, кто начнёт ругать интерфейс игры, хочу обрадовать. Для хардкорщиков и олдскульщиков будет приятная новость. Фейс можно выкл/вкл с различными настройками. Так что подсказок не будет и тем интереснее изучать локацию в целом.

И да здесь тоже это сраное орлиное зрение выключается, которое видит даже через стенки. Тупое читерство какое-то выходит с этим зрением.

Единственное что в Париже не понравилось. Это в планировании все входы начальных точек закрыты, хотя такой фичи раньше вообще не было.

Нужно выполнить задания, а именно на каждую точку будет своё, типа отравить или в унитаз спустить голову (забавное убийство).

Только после анлочаться. Но это видимо расчёт на реиграбельность высокую, так что можно простить упущение. Пока не ясно что с оружием, но уже можно класть в тайник заранее любой вид.

Не хватает монетизации за всё это дело, чтобы покупать шмот и оружия за игровые. Это бы добавило больше стимула, но возможно оно и будет.

По Парижу вердикт мой такой: Весь район локации детализирован и красив, тут вообще хвалю Io-interactive, прям загляденье.

Поведение "ИИ" хорошее, я бы сказал как надо. Пример: На тренировочном последнем, первый же труп спрятал за решёткой у поста, думал не заметит в тени трупак. А нет, 6 метров и он увидел его, вот это я был польщён. Особо нельзя показываться некоторым сотрудникам и охране в лицо, потому что некоторые знаю точно кто у них работает. В общем пока впечатления положительные на удивление.

Моя личная оценка по ощущениям 9 баллов.

Один бал плюсанул за игру саму, такой другой просто не существует пока что.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что? o_0

Absolution был самой тупой частью из всех. Игра ушла в экшен, не сохранив даже и доли возможностей оригинальности идеи.

Вы вообще играли в серии Hitman'ов? У меня ощущение, что нет.

Кстати, кто начнёт ругать интерфейс игры, хочу обрадовать. Для хардкорщиков будет приятная новость. Фейс можно выкл/вкл с различными настройками. Так что подсказок не будет и тем интереснее изучать локацию в целом.

И да здесь тоже это сраное орлиное зрение выключается, которое видит даже через стенки. Тупое читерство какое-то выходит с этим зрением.

В эту еще не играл, а вот абсолюшен не реиграбельный, если начиная со второй части ради рейтинга бесшумного приходилось не раз миссию проходить (в Японии кстати так и не прошел 2 миссии, макс профессионала).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В эту еще не играл, а вот абсолюшен не реиграбельный, если начиная со второй части ради рейтинга бесшумного приходилось не раз миссию проходить (в Японии кстати так и не прошел 2 миссии, макс профессионала).

Вы чётко попали в цель. Эта часть именно показывает нам Hitman 2: Silent Assassin и Blood Money. То есть если вы ждали такого, я вас обрадую, дождались таки наконец-то.

Тут реиграбельность высока, интересно изучать и исследовать, применять новые возможности, а их тут много, действительно много.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Legion_Pheonix

Вы явно не играли в Хитменов и лишь по старой памяти судите. Они все уберубоги, скучны, и со сломаной игровой механикой. Absolution впервые к этому говно добавила красивый сюжет с безбашенными ситуациями. Да, местами есть миссии с мясом, но они по сути просто разделяют миссии с глубокой вариативностью. Absolution стал настоящим ААА тайтлом, а не унылым говнецом со сломаной механикой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Legion_Pheonix

Вы явно не играли в Хитменов и лишь по старой памяти судите. Они все уберубоги, скучны, и со сломаной игровой механикой. Absolution впервые к этому говно добавила красивый сюжет с безбашенными ситуациями. Да, местами есть миссии с мясом, но они по сути просто разделяют миссии с глубокой вариативностью. Absolution стал настоящим ААА тайтлом, а не унылым говнецом со сломаной механикой.

Это ваше дело. Спорить с вами точно не буду. Мне известно мнение ваше, однозначно в игнор. И то что вы написали, полная чушь. Как раз таки вы и не играли в предыдущие части вообще. Судя по высказанному, вы только видели в этой жизни Absolution.

Вы даже не заикнулись о Blood Money - вот она как раз таки была то что надо. Потому считается лучшей в серии и сюжетная часть там была куда сильнее.

P.S.: Другие игроки пишите, обсудим детали и недостатки.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И то что вы написали, полная чушь.

Именно этой реакции я и ожидал от вас. Ибо я написал ровно тоже что написали вы, только чутка прибавил красок. И то как вас это бомбонуло, лишь показывает как вы неприемлете когда вам противоречат.

Вы даже не заикнулись о Blood Money - вот она как раз таки была то что надо.

Она была великолепна. Первая игра в серии которую можно было назвать ААА тайтлом, а не дешевой подделкой для узкого круга людей (2 и 3 части были лютыми дешевками на базе хорошей идеи. Первую не ругаю, ибо первый блин и для своего времени был крут, хоть и не идеален). Blood Money впервые нам попробовал дать сюжет и цель наших действий. Absolution это многократно улучшил, но дабы это было разнообразно и интересно (сюжет все-таки надо двигать разнообразно) добавились моменты с мясцом и погонями. Absolution стал именно великолепным стелс приключением, от чего в него было интересно погружаться. Blood Money примерно тем же брал. А вот все что было до этого, было просто игровая механика и развлеки себя сам, строго на любителя. Особенно учитывая как плохо во всех Hitman'ах работает механика стелса с переодеваниями.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S.: Другие игроки пишите, обсудим детали и недостатки.

По поводу новинки ничего не скажу (как уже говорил не раз, смотреть и играть буду только осенью). Сейчас собираюсь проходить "Alekhine's Gun", но в защиту старых Hitman-игр скажу, мне и "Codename 47", "Silent Assassin" и "Contracts" до сих пор нравятся. Меньше слушайте нашу "элиту" (на то это и форумный "тролль", которому ничего не нравится). Тот факт, что я их периодически запускаю и прохожу до конца, не говорит, что они были скучны, убоги, со сломанной механикой, как говорит этот человек. Отнюдь! Всё работает в них, как часы, играется на ура и сейчас (и здесь играет не только одна ностальгия)! Это я вам как любитель stealth-игр говорю. Никто не отвергает ценность "Blood Money" (она многое во франшизу привнесла), но, давайте уж быть честными, она на процентов 80 зиждется на старой механике 3-х первых частей. Странно тогда хвалить одно, но ругать другое, если основная концепция осталась неизменной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Основная концепция и в Absolution осталась не изменна. Только к ней добавились постановочные сцены создающие эффект приключения, от чего местами без мяса не обойтись (хотя тоже не раз доказывали обратное).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   отлично, то, что я и хотел узнать)
    • Играл, конечно. Первые две прошёл целиком, но вот воина севера не осилил до конца — дюжа растянули игру. А тёмная сторона, ну не знаю, как-то не затянула — в эту играл меньше всего. Но  это ни разу не стратегия, если что. Это рпг с тактическими боями в стиле тех, что были в героях меча и магии. В какой-то мере наподобие ещё есть серия дискиплес. Те, что оригинальные первые три (а не те новые, которые переделки, не имеющие к дискиплам никакого  отношения, кроме названия). Третья ближе всех к этому геймплейно, но её, к сожалению, до ума так и не довели. Ранее я уточнил, что в жанрах, которые специализируются на  этом деле, и качество данного аспекта обычно повыше в целом будет. Отдельная разновидность рпг, где вообще нет никаких баз, но есть тактические бои, называется тактическими рпг. Тактика и стратегия — это, если по-простому, то несколько разные масштабы происходящего. Например, упомянутая ранее  кингс баунти — это как раз тактическая рпг.
    • т.е. ты описал механизм генерации конкретно в этих жанрах или в принципе? А то я не совсем понял. Рпг с элементами стратегии, тогда уж. Коммандос тоже проходил. Уже взял на карандаш, спасибо за наводку. Смущает только, что авторы gsc, те еще рукожопы, ну посмотрим.) А в King’s Bounty, которые от Katauri, не играл?
    • Так мы ж другие определённые жанры обсуждали в данном контексте, разве нет? Ну так это уже тактические рпг, а не стратегии, в массе своей. Тут уж впору лучше на что-то типа коммандос смотреть, чем на стратегии. Герои уничтоженных империй, как уже ранее упоминал, в самом начале игры дают выбор играть ли в это как в экшен рпг (функционал стратегии буквально блокируется), или как в стратегию (тогда герой замораживается на очень долгий срок, становясь по сути постройкой, в теории возможно дождаться разморозки героя и получить и базу, и героя, но смысла в этом мало, т.к. враги ж не дремлют).
    • Что то вроде интересное ITORAH
    • Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate Метки: Загадочные подземелья, Рогалик, Ролевая игра, 2D Разработчик: Spike Chunsoft Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Co., Ltd. Дата выхода: 03.12.2020 Отзывы Steam: 897 отзывов, 75% положительных Классическая игра в стиле roguelike! Отправляйтесь в приключение вместе с Странником Cирэн и его спутником Коппой, хорьком-рассказчиком, по миру, полному коварных монстров, смертоносных ловушек и бесчисленных сокровищ. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Русификатор (нейросетевой) https://disk.yandex.ru/d/pJOzSf8EeuW0Aw Скриншоты  
    • появился подкат и прыжки с разбегу 
    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
    • Необязательно, есть шутеры типа колды, где враги появляются, пока определенный скрипт не сработает, там другой принцип, кмк. Заходят те, где не надо возиться с базой, постройкой зданий и вот этим всем, скажем, Shining Force, если помнишь такую игрушку с SMD, или старенькая отечественная вещь “Нечисть: Долина Тьмы”. В такое могу сыграть.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×