Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Haoose

Need for Speed (2016)

Рекомендованные сообщения

Need for Speed

2.jpg

Жанр: Arcade / Racing / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Ghost Games

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 3 ноября 2015 года, 17 марта 2016 (ПК)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Electronic Arts анонсировала тотальный перезапуск серии Need for Speed, над которым работает студия Ghost Games. Цитируем: «Игра стала именно такой, о которой мечтают фанаты. В Need for Speed есть все — широкие возможности персонализации, аутентичная городская автомобильная культура, гигантский открытый мир и увлекательная сюжетная линия.»

«Need for Speed — одна из самых известных серий в мире игр, и в этом переиздании мы возвращаем ей былое величие, — сказал Маркус Нилссон, исполнительный продюсер Ghost Games. — Игра развивалась 20 лет, и теперь, после годичного перерыва, мы выпускаем игру, которую всегда хотели сделать. Мы учли пожелания фанатов и предоставляем им приключение, которое захватит их воображение и даст возможность полностью проявить свою страсть к машинам и гонкам».

При помощи сообщества Speedhunters, посвященного автомобилям, Need for Speed познакомит игроков с реальной автомобильной культурой, позволив водить машины, покорявшие улицы городов в прошлом, наиболее актуальные в настоящий момент и те, которые завоюют сердца фанатов городских гонок в будущем. Сотрудничество со Speedhunters во время исследований и разработки подняло игру на небывалый уровень детализации и реалистичности, которые позволят игрокам открыть для себя мир уличных гонок и получать от него удовольствие так, как это возможно только в Need for Speed.

Need for Speed поступит в продажу осенью 2015 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А саундтрек? Электронный пердеж и сопливые песенки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А саундтрек? Электронный пердеж и сопливые песенки?

Попса, техно. В основном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы не знал что это с игры, подумал бы что реальная машина в чьем то гараже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, чем понравился новый NFS:

- Стилистика. Как и обещали, впихнули в игру всё лучшее из предыдущих игр серии. Открытый большой город, тотальный тюнинг вообще всего, "уличную" тематику и т.д.

- Геймплей. Да, можно настроить автомобиль на гриповый или дрифтовый стиль вождения, что позволяет играть так, как нравится именно тебе.

Не понравилось:

- Слишком много фильтров в картинке. Пытались спрятать низкое разрешение текстур, скорее всего. Надеюсь, на PC всё это можно будет отключить плюс SweetFX добавить.

- Скриптовый AI противников в сюжетных гонках и читернутый в ивентах за деньги и славу.

- Отсутствие траффика на дорогах. Нет челленджа на высокой скорости.

- Большинство актёров в кампании за исключением узкоглазого, он норм.

В общем и целом лично у меня игра оставился вполне положительное впечатление с оглядкой на то, что играть буду исключительно на PC и в 60 fps. На 30-ти играть очень тяжело. Именно такого геймплея и стиля я ждал от NFS. С другой стороны, мне ещё понравился The Run, в этой ветке френчайза тоже хотелось бы увидеть что-то подобное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тотальный тюнинг вообще всего,

Тюнинг далеко не везде "тотальный". Те же феррари очень сильно ограничены в нем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же меня раздражают пробуксовки и дрожание камеры на 3:49, 8:30. Саунд конкретное днище. Езда на утюгах 2015, ой, на ПК же в 2016. Разочарован.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А саундтрек? Электронный пердеж и сопливые песенки?

 

Spoiler
  • Aero Chord - "Break Them feat. Anna Yvette"
  • Aero Chord - "Surface"
  • Alison Wonderland - "U Don't Know (feat. Wayne Coyne)"
  • AVICII - "Pure Grinding"
  • Battle Tapes - "Valkyrie"
  • Botnek - "Here It Comes (N4S Mix)"
  • Botnek & 3LAU - "Vikings"
  • Clement Marfo & The Frontline - "Get Rowdy"
  • Congorock & Daddy's Groove - "Black Sun"
  • CP feat. Danny Cainco - "Don't Stop"
  • Dimension - "Move Faster"
  • Dirty South - "The Unknown feat. FMLYBND"
  • Django Django - "Shake And Tremble"
  • Doomtree - "Gray Duck"
  • Drenge - "We Can Do What We Want"
  • Fehrplay - "Pyara (Live Edit)"
  • Flosstradamus - "Don't Trip feat. Run The Jewels & Sizzy Rocket"
  • Genetikk - "W?nsch Dir Was"
  • Going Quantum - "Raw"
  • GoMad! & Monster feat. Matt Rose - "Under Control"
  • GotSome - "Vibe Out feat. Wiley"
  • HEALTH - "NEW COKE"
  • Hook N Sling - "Break Yourself feat. Far East Movement"
  • Hudson Mohawke - "Brand New World"
  • iSHi feat. Pusha T - "Push It"
  • Joywave - "Destruction (KOPPS Remix)"
  • June Miller - "Stormtrooper feat. Virus Syndicate"
  • Junior Prom - "Stand!"
  • Kill The Noise - "Lose Ya Love"
  • Krakota - "Ice Hands"
  • Lokate - "Flow (feat. Doctor & Bay C)"
  • Louis Berry - "25 Reasons"
  • Lynx - "Clap Track"
  • Lynx - "Into The Light"
  • Major Lazer - "Night Riders feat. Travis Scott, 2 Chainz, Pusha T & Mad Cobra"
  • Michael Woods feat. Sam Obernik - "Get Around (Roni Size Remix)"
  • Modestep - "Machines"
  • Muzzy - "Insignia"
  • Netsky - "Rio"
  • No Wyld - "Odyssey"
  • Phace - "Imbalanced"
  • Raury - "Devil's Whisper"
  • Refused - "Elektra"
  • Reso - "Callisto"
  • Reso - "Move It"
  • RiFF RAFF - "Kokayne (Video Games Clean Version)"
  • Rogue - "Rattlesnake"
  • Royalston - "Blight Mamba"
  • Run The Jewels - "Blockbuster Night Pt. 1"
  • Silversun Pickups - "Connection"
  • Slaves - "Hey"
  • Speaker Of The House - "Modern Slang"
  • Swim Deep - "Fueiho Boogie"
  • The Bots - "Won"
  • The Chemical Brothers - "Go"
  • The Glitch Mob - "Better Hide, Better Run (feat. Mark Johns)"
  • The One And Only PPL MVR - "Let's Take This Outside"
  • The Prodigy - "Nasty (Spor Remix)"
  • The Strypes - "Get Into It"
  • Trentem?ller - "Silver Surfer, Ghost Rider Go!!!"
  • Tropkillaz - "Make The Crowd (NFS VIP Remix)"
  • Vaults - "Lifespan (Spor Remix)"
  • Wolfgang Gartner - "Turn Up Feat. Wiley & Trina"
  • Zeds Dead - "Blink feat. Perry Farrell"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, 99% исполнителей не знаю.

Из прослушанного можно сделать вывод что 90% саунда это: прфффф-ту-ту-ту, пиу-пиу...

Желаю самого наихудшего этой игре и остаться на глубочайшем дне с таким саундом.

P.S. Нашел пока для себя 3 приятным композиции (не все прослушал), не бомбы как это были в U, U2 и MW (2005), но сойдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда, 99% исполнителей не знаю.

Из прослушанного можно сделать вывод что 90% саунда это: прфффф-ту-ту-ту, пиу-пиу...

Желаю самого наихудшего этой игре и остаться на глубочайшем дне с таким саундом.

P.S. Нашел пока для себя 3 приятным композиции (не все прослушал), не бомбы как это были в U, U2 и MW (2005), но сойдет.

Тебе прям без нигеров совсем не живется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да. Атмосфера игры к этому располагает. У тебя с этим какие то проблемы? Пердёж суют чуть ли не в каждую игру.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пердёж суют чуть ли не в каждую игру.

Нигеров тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нигеров 1-3 трека, а это 2% от всего саунда, зато пердежа остальные 98.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • За исключение процедурной генерации — они в корне весьма похожи. Ту же механику костров не для красного словца привёл в пример (а ведь именно эта самая логика сейвов в один сейв у рогаликов и является основной отпугивающей людей). Рогалики бывают разные, знаешь ли. Если сделать солслайк с процедурной генерацией, то это будет рогалик или роглайт как он есть без оговорок. Рогалику необязательно быть вот прям “традиционным рогаликом”, со всеми-всеми чертами классическими жанра, включая пошаговость ходов, чтобы считаться рогаликом, у них есть уйма разновидностей.
    • Перевод будет включен в игру официально, но это займет какое-то время. Nocteye Localization выпустила русификатор для бесплатной адвенчуры Ye Guild Clerk. Авторы сообщают, что перевод будет включен в игру официально, но это займет какое-то время.
    • Рогалики и соусы это абсолютно разные вещи. Мне бы никогда не понравились соусы, если б они строились по принципу рогаликов. 
    • С озвучками всегда так. Если тебе игра реально интересна, то озвучки естественно не дождаться - слишком долго делается. Единственная игра, где мне хватило терпения дождаться озвучки - это Хогвартс. Но только потому, что она мне не сильно интересна была )
    • вот и я про то же …то есть я перекачивал часто меняющуюся лиц ,а репаки менялись вслед за ними и  смысла в них при разнице с оригиналом в 1%  вообще непонятно ...   типа спецом сделали плохожмущиеся данные назло пакерам ?
    • Если честно. Только тебя и вижу с этой темой. Вопрос, а чего ты этим хочешь добиться? Ну задонать на другую актрису, пусть сделают альтернативную версию голоса. 
    • На денди хардкор был преимущественно по техническим причинам. Большая часть тех игр рогаликами не является. В рогаликах есть сейвы, если что. Обычно всего один единственный слот без возможности в случае ошибки перезагрузиться с него, но с возможностью отойти от игры, сохранившись, а после вернуться в игру с сейва. Например, не столь давно показывал списками кучу игр, в которые играю — это почти всё были рогалики, при этом в части из них при смерти возвращаешься в чекпоинты, а не начинаешь с начала. Например, из недавнего в этой игре так — возвращаешься в случае гибели в последнюю безопасную локацию, либо в одно из своих поселений. Пермадес опционален при старте игры, при этом тоже щадящий — есть механика защиты от смерти при выполнении опр. условий (стамина выше опр уровня). Механики, где при смерти на точку, где спал в последний раз попадаешь — это так-то тоже механика рогаликов. То есть повторюсь, далеко не все рогалики начинаешь с самого начала в случае гибели. А даже если и начинаешь, то сейвы могут длиться месяцами реального времени, например, как в cdda, о которой тоже не столь давно говорил. Тебе нравятся солсы, но не нравятся рогалики при том, что солсы — это упрощённые рогалики. Ок. Ну хорошо, процедурной генерации не хватает в солсах, чтобы считаться полноценными упрощёнными рогаликами. Так что скорее уж метрошки. Но “основная идея” во всех трёх — та же.
    • Я в курсе механик соулс-лайков и меня они вполне устраивают. А чтобы мне очень зашла игра в жанре "рогалик", она должна стать для меня чем-то исключительным, что практически нереально, шансы ничтожны. Мне не нравится основная идея рогаликов. Поэтому, если "рогалик" - то мимо.
    • Очерередная распиаренная дешевка, с убогим & примитивным геймплеем, который любому нормальному человеку надоест (если там вся игра будет вот такой как в роликах) через десять минут.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×